❶ 中班識字游戲以游戲的的教案怎樣寫
識字游戲
1開火車
教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開."
幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車."拿相應字卡的幼兒跟在教師後面,一起做動作,說兒歌,請其他幼兒上車
2誰來跑
全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時針方向走一邊說兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來賽跑,X老師當裁判,點到誰,誰就跑."說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的位置,游戲可反復進行
3切西瓜
幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好.請一個小朋友在圈裡,邊說兒歌"切.切.切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆."邊用手挨個切幼兒的手.兒歌說完,被切到的兩個幼兒快速說出自己的字卡是什麼字,誰先說出誰就當切西瓜的人,游戲重新開始
4照相機
教師發給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你.我來給你拍個照,馬上把照片送給你.教師出示一張大字卡.幼兒用雙手做拍照狀,嘴裡說:咔嚓!然後在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來.
❷ 幼兒園怎樣在活動中開展游戲化教學反思
傳統的教學方式一直都是一成不變的,幼兒對這種陳舊老套的學習模式很難產生興趣。孩子更加討厭填鴨式的教學形式,很容易使學生出現多動、厭倦或者自卑等心理,嚴重的還會產生一些心理陰影,學生的學習效率自然是可想而知的。為了避免這些問題的發生,教師可以將游戲教學引入到教學過程中,利用游戲來吸引學生的目光,引起學生的重視,使學生貪玩的天性得到利用。
一、幼兒園教學游戲化實現的有效途徑
1.整合資源,合理配置幼兒園環境。幼兒園的室內環境和戶外環境是幼兒活動的空間,能夠為幼兒進行知識學習、能力培養和性格發展提供整體的感知環境,能夠促使幼兒對日常生活學習形成最直觀的最初體驗。幼兒園應當通過合理的空間設計和配置、游戲設備和材料的安排,促使幼兒園能夠滿足教育性與游戲性相結合的需要。教學游戲化需要以游戲為核心,讓幼兒在游戲中體會教育。在對幼兒園環境進行有目的的創設以後,還需要充分挖掘被浪費的教學資源。
2.提高教師素質,發展游戲化教學技能。游戲化的教學模式需要實現教與學的游戲化,教師的主導作用十分重要。教師在教學活動中的角色也影響著教的性質,制約著教學游戲化的進程。幼兒教師首先應當具備游戲化的教學理念,認識到教學活動與游戲活動不是分離的狀態,應當相互融合、相互促進。
幼兒學習應當以游戲為核心,教學活動應當配合游戲活動進行。教學活動與游戲活動並無明顯的界限,游戲活動能夠成為教學的源頭,兩者相互推進。幼兒教師應當主動學習,不斷創設新的游戲化教學模式,整合幼兒園教學資源,組織開展游戲化教學活動。
3.豐富活動材料,增加游戲化教學方式。現有的幼兒教學活動一般以幼兒園提供的活動材料為主,很少進行活動材料的創造。首先,幼兒園應當根據孩子的特徵,提供具有創造性和想像力的游戲玩具。其次,教師應當引導幼兒主動發掘大自然賦予的玩具,利用不同的生活空間和自然環境,創造出符合幼兒興趣的活動材料。幼兒教師可以利用季節優勢,冬季可以讓幼兒戴上手套堆雪人,春季帶著幼兒認識辨別不同種類的花草等。還可以利用生活中的水、砂、石等材料進行活動材料創作。幼兒教師還要在游戲的過程中增加一定的課程內容,引導幼兒對學習產生興趣。
❸ 幼兒園聽讀識字興趣反思
活動反思:
1活動中,孩子是主體,教師是主導。在這節課中,我充分發揮了師幼互動,幼幼互動,收到良好的效果,孩子與孩子之間的討論,教師與孩子之間的溝通是促進下一步教學的動力。
2情境創設對於幼兒的學習有很大的促進作用。我准備了大量的表演頭飾和背景圖片,孩子們的興趣一下子就高漲起來,興趣是最大的老師,有了興趣,孩子能更好地掌握本節課的重難點。
3在玩中學。整個教學過程始終在游戲中度過(識字游戲,連線游戲、表演游戲等),孩子們在玩的過程中不知不覺掌握了滿足了身心需求,學到了科學知識,從而尊重了孩子科學認知的理念。
❹ 幼兒園國學課上的識字游戲
幼兒園識字游戲 很多幼師反映--幼兒記不住字,識字課難教……其實,識字課並不像幼師們想像得那麼難教、那麼枯燥,只要為幼兒設計多種多樣的識字游戲,用游戲來誘導他們,使他們感到識字能獲得歡樂,把識字當作每天必不可少的游戲活動,在不知不覺中識字、脫盲。這就是我們常說的"教者有心,學者無意"。 那麼,幼兒教師該怎樣把識字與游戲結合起來,使幼兒感到有趣而樂於接受呢?下面,為你介紹68種幼兒識字游戲: 游戲1:打電話 玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… "全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是××字寶寶。"游戲依次進行。 游戲2:照相機 玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴裡說:"咔嚓",然後就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。 游戲3:引小動物找家--主要用於對動物名稱的學習 准備:在家裡准備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動物名稱字卡。 玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓'喵喵喵'。"幼兒立即邊跑邊學小貓的動作向小貓字卡跑去。 其餘的兒歌如: "愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。" "黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。" "大鼻子,長又長,我的大象在哪方?" "耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠。" 游戲4:給字搬家 玩法:把將要復習的生字貼在家裡的門上,父母說:"寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠遠把某個字寶寶搬到書房。"搬對了,給以掌聲鼓勵;搬錯了,老師示範一次,給幼兒進行指證。直到生字搬完為止。 游戲5:快樂魔方 玩法:老師將要復習的生字寫在正方體的各個面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地後,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進行游戲。 游戲6:小演員 玩法:如果要復習的生字是幼兒可以用動作來表現的,老師可以出示字卡請幼兒當小演員來表演相應的動作,如出示"跳"字,幼兒看後,原地跳幾下。 游戲7:點老五 玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說"點 一,點 二,點 三,點 四,點到老五就是他。"點一個摸一個,直到第五個,便請他站起來,認一張字卡。 游戲7:當小老師 玩法:請一名小朋友到台前來,其他小朋友向他問好"老師好",然後這個小老師指一個字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢後,小朋友們向小老師致謝。 游戲8:找朋友 將"蘋果""太陽""天空""船"比賽""美麗"等詞,分成單字作成字卡。(或將"比賽"剪開兩個單字卡---"比"""賽")小朋友一人拿一個單字卡,唱"找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮握握手,你是我的好朋友!"(此法用於小朋友會認詞之後,拆開讓他們認單個字。
❺ 幼兒園中班識字游戲課心得體會
在我班兩位老師的默契配合和共同努力下,圓滿地完成了本學期的訓字教學任務,現將工作總結如下:
努力讓幼兒對閱讀產生了興趣,在班內設立了閱讀區角,為幼兒創設了閱讀學習環境、學習氛圍;培養幼兒有主動探索漢字的願望,初步了解漢字與實物、圖片之間的對應關系,開始有興趣閱讀圖書中與畫面有直接對應關系的文字。我們還及時利用課余時間對幼兒進行游戲性地復習所學的漢字,讓兒對漢字不容易遺忘。我們的具體做法是:一、利用早餐前、午飯前、離園前反復與漢字見面,一回生,二回熟,時間久了自然也就認識了。使用錄音、課件幼兒反復聽、看,對兒歌內容及漢字有識記過程而產生興趣。
二、根據我班幼兒興趣特點,把識字揉和在日常生活中。如:在吃水果活動中,如果吃蘋果,我們會拿出「蘋果」字寶寶。引導幼兒去認讀,不講究形式,不向幼兒交待任務,不給幼兒任何壓力,讓他們在各種活動中、玩耍中輕松愉快地、自然而然地識字。他們在活動中一邊做,一邊玩,一邊識字,這樣可以充分發揮幼兒的視覺、觸覺、聽覺等多種感官的作用,幫助幼兒理解和記憶詞彙。
三、結合利用牆飾,創設漢字環境,因為牆飾具有直觀性、形象性、審美性,也是幼兒最感興趣的,能給幼兒以美的感受,藝術的熏陶,所以我們在活動室的牆飾中融入漢字,每一件牆飾旁都貼上相應的漢字,還創設了「字寶寶樂園」,貼上已學過的漢字,便於幼兒復習鞏固,讓幼兒置身於認字的環境中,使他們在不知不覺中欣賞了畫面又習得了漢字。
四、結合區域游戲,創設漢字環境,游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是區域活動,更能發揮他們的主動性、積極性。針對以上特點,我們將漢字教育滲透到區域游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,從而輕松愉快地主動地習得漢字。如:幼兒去「娃娃家」參加游戲,他們會看看每個家的名稱,同時掛上自己喜愛的角色牌「爸爸」「媽 媽」「娃娃」參加游戲。
五、注重識字活動中的個體差異,堅持正面鼓勵,幼兒的生長發育受遺傳、環境、教育等因素的影響,存在個體差異。在識字教育中,我們發現,幼兒的識字興趣及獲得的識字量存在明顯差異。就拿我班的銘銘小朋友來說吧,他非常調皮,活動中自由散漫,愛搗蛋,上課注意力不集中,對於這種孩子,我們對他的性格作了仔細分析和評價。我們認為,這種孩子養成良好的學習習慣是關鍵。在識字活動中,我們一直堅持正面誘導、鼓勵,多表揚,多肯定,讓幼兒在學習的過程中充分享受成功的快樂,感受到識字是一種好玩的游戲,有快樂的情緒體驗,使他們愛學、願學、樂學,在本學期,有的小朋友就是從喜歡和字寶寶做游戲以後,學習習慣才有所好轉的。我們從不給孩子負擔、壓力,從不為識字量的多少埋怨孩子。記得有一天,銘銘的媽
媽對我們講,銘銘現在可棒了,變得愛學習了,不論在哪裡只要一見到漢字,他總會讓我們告訴他讀什麼。
六、我們在教學設計方面:首先,我們選擇與幼兒生活密切相關的、易讀易記的詞,通過歸類,列出幾個系列活動。如:顏色系列(紅、橙、藍、紫等);水果娃娃系列(蘋果、香蕉、柿子、石榴等);角色系列(爸爸、媽
媽、爺爺、奶奶等);數字系列(一二三、、、、十二等);動作系列(擦、擺、拍、搖、釣、披)等等。
七、家長的配合方面:幼兒園的識字教學活動,最好取得家長的適當配合,效果更佳。據我們了解,家長能適當配合幼兒園識字教學活動的幼兒,他們認識的字數要大大超過家長配合得不協調的 。幼兒所認識的字。如果家長能按幼兒園教學計劃的內容適當地在家中的日常生活中,幫助孩子鞏固在幼兒園里所認識的字,那麼幼兒不僅全部掌握在幼兒園里所認識的字,而且還遠遠超出這個范圍。如任爍穎,朱鍇源等小朋友由於家長的密切配合,他們不僅掌握了幼兒園里所教的字,還認識了許多幼兒園里尚未教過的字,識字量大大超過其他幼兒。家長都紛紛對我們說:"我的孩子能認識電視上的字了。"還有的家長說:"我的孩子喜歡看書看報了
……。""孩子天天盯著我要買書給她看。現在走到哪裡,看到有字的地方,她都要讀讀,如超市的名稱、廣告、等。經過一學期的教學,幼兒一般都能認識近百個字,有的家長配合工作做得好的幼兒認識較多。有百分之七十的幼兒認識了幼兒園里所教字總數的百分之八十到百分之九十五。但也有幾個幼兒只認識百分之三十五到四十的字。幾個別幼兒只認識七個數字,對於這些幼兒,我們利用下午起床後的時間,用游戲的方法開展一些活動,讓幼兒在玩中復習鞏固以前學過的詞彙。如"猜猜看"、"奇妙的口袋"、"娃娃家"、"擊鼓傳花"、"拼拆字"、"點卡片"等游戲,把認識的字、詞編成故事,編成短句,情景表演等,從而達到復習鞏固所認字的目的。
一份耕耘,一份收獲。每個孩子的頭腦都是一片沃土,等待著育苗人的開墾、灑播。為了明天美好的夢想,讓我們共同去努力吧!
❻ 幼兒園小班怎樣通過游戲進行教學反思
幼兒園小班教學反思
(一)教材分析
教材分析部分的寫作要求:三個操作要求:(內1)分析《課容程標准》的要求.(2)分析每課教材內容在整個課程標准中和每個模塊(每本教材)中的地位和作用.(3)分析高中每課教材內容與初中教材相關內容的區別和聯系.
(二)學生分析
學生分析部分的寫作要求:三個操作要求:(1)分析學生已有的認知水平和能力狀況.(2)分析學生存在的學習問題.(3)分析學生的學習需要和學習行為.
(三)教學目標
教學目標部分的寫作要求:三個操作要求:(1)確定知識目標.(2)確定能力、方法培養目標及其教學實施策略.(3)確定引導學生情感、態度、價值觀目標的教學選點及其教學實施策略.
❼ 幼兒園識字游戲教案《收菜》
幼兒天生愛玩游戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學的質量。但識字又是大班幼兒學習的重要內容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學觀念,將游戲貫穿於整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。
1、蹦蹦床上的字寶寶目的:1.復習有關漢字;2.鍛煉幼兒的彈跳力。
准備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:
1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鍾,達到認讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
2、點兵點將目的:復習已經學過的字詞。
准備:字卡、小筐。
玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。
3、飛行試驗目的:復習所學過的字卡准備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。
❽ 幼兒園大班游戲《哈哈鏡》的教學反思
哈哈鏡是幼兒喜歡的游戲,從哈哈鏡里能看見自己有趣的變形形象,獲得快樂的情緒。在這樣的生活經驗的前提下,幼兒欣賞了散文詩「哈哈鏡」。從師生的問答中,我了解了幼兒對詩歌內容的理解能力。 師:「圓圓的小池塘像什麼?」 生:「小池塘像一面亮亮的哈哈鏡。」 師:「小花、小草、小樹照照,看到了什麼?」 (我出示了花、草、樹的漢字卡。) 生:「小花看到了五顏六色的花瓣,小草看見青青的草葉,小樹看到了綠色的葉子。」 師:「風娃娃來了,湖水是怎麼變成哈哈鏡的?」 生:「因為水面上有波浪。」 師:「倒影有哪些變化呢?」 生:「長的變短了,短的變長了,圓的變扁了,扁的變圓了,彎的變直了,直的變彎了。」 (同樣,我也依次出示了漢字卡:長、短、圓、扁、彎、直。) 就這樣,短短的十幾分鍾,幼兒不僅感受到了散文詩優美的意境,還認識了倒影、認識了漢字,我想幼兒的收獲是很大的。尤其在認識漢字的問題上,我有這樣一個想法:3-6歲的孩子是使用符號記憶的最佳時期,應該趁著記性好的優勢多認一些漢字,為以後入小學的語文學習打好基礎。小學語文教學中對漢字學習有四個要求,即:會認字、讀音、書寫、運用。 幼兒園的孩子完全有能力達到前兩個要求,只要在整合教育的理念下,逐步滲透快樂識字,日積月累,孩子的識字量大有提升,對閱覽圖書帶來很大幫助。 之後的繪畫活動「倒影」也出乎了我的意外。幼兒對內容的選擇,畫面的布局、色彩的運用都是獨樹一幟的,沒有一張是完全相同的。80%的幼兒對倒影的鏡面原理把握得十分准確,偶有幼兒搞錯了方向。從這一點可以看長骨幼兒對倒影的理解是深刻的,而這些都得益於幼兒對散文詩「哈哈鏡」的學習。