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幼兒園西遊記游戲教案

發布時間: 2021-03-12 23:07:44

① 幼兒中班手工西遊記黏貼畫教案

作文課上,劉老師帶我們做了一個好玩的游戲,名字叫「對著干」。 老師邀請一部分同學到台上來做游戲,我也是其中的一個。老師說:「摸左耳朵」,大家都摸右耳朵,老師說:「舉左手」,大家都舉起了右手,最後老師說:「請回座位吧。」我聽話地和其他的小朋友紛紛走回座位,不料老師卻笑著說:「你們上當了。」小朋友這才恍然大悟,原來老師在考驗我們呀。所以我們又回到了台上,這次老師又說:「請回座位吧。」小朋友們卻一動不動,這下可把老師逗樂了:「游戲真的結束了,請回座位吧。」 台下的小朋友都笑開了花,我們在笑聲中結束了這個有趣的游戲。

② 幼兒園小班唐僧取經小班教案與反思

一、學習目標 1.會認十八個生字,寫好八個生字; 2.了解「立志、心甘情願、掙扎、狂奔」等詞的意思; 3.用普通話正確、流利、有感情地朗讀課文,感受玄奘不畏艱難、鍥而不舍的精神。 二、教材賞析 《西遊記》里有個和尚唐僧,他去「西天」,也就是今天的印度半島去取經,帶著他的徒弟孫悟空、豬八戒、沙和尚,歷盡艱辛經過「九九八十一難」,終於到達西天,取到了真經。故事裡的唐僧,心地善良,卻又有些糊塗,這是虛構的神話故事。其實在歷史上,還真有這么一個去「西天」取經的唐僧。他的法號叫玄奘。 《唐僧取經》這篇課文把唐僧取經途中的千難萬險濃縮於一處,通過對沙漠歷險的描述,逐漸樹立起唐僧這個人物形象,自然地傳達著一種不畏艱難,鍥而不舍的精神。課文首先借一位老人的口,說出了取經路途的艱難,甚至是冒生命之險。但是玄奘的一番話——「我立志去西天取經,就是死在路上也心甘情願」。道出了他取經的決心和堅定的信念,這也是貫穿全文的思想主線。正是有了這樣的精神動力,才使他克服重重困難,並最終成為最有學問的高僧。 這篇課文共有3個自然段。前兩個自然段分別從不同的側面表現了取經路途的艱難。第一自然段用「勸」、「太難走了」、「又是……又是……」、「千萬別拿生命冒險啊」這些詞句間接說「難」;第二自然段又以「沙漠之行」為例,具體寫「難」。「真熱呀」、「一不小心」、「忍著乾渴」、「堅持」、「昏倒」、「掙扎」 等詞句把路途之難更形象化了,直到老馬帶領他找到水源後「高興得直掉眼淚」,把「難」寫到了極至。那麼是什麼力量使玄奘能在這樣的艱難的條件下繼續前行呢?玄奘曾經說過的話就是最好的回答。最後一段則用簡練的語言寫了玄奘所取得的成就。而「整整一年」、「經過幾十年」等詞句卻讓人不難品出玄奘所付出的艱辛與努力。 三、教學建議 (一)教學准備 課前召開《西遊記》故事會,通過學生熟悉的故事做鋪墊,感受取經的艱難,為新課的學習做好感性准備。 (二)導入新課,激發學文興趣 1.播放《西遊記》主題曲《敢問路在何方》渲染氣氛,引起回憶。 2.音樂漸停,教師介紹唐朝和尚玄奘,並板書課題。 (三)初讀課文,整體感知 1.自讀課文,藉助拼音把課文讀正確、讀流利。 2.引導發現,識記生字 ①把藏在課文里的生字圈出來,並用自己喜歡的方式表達,如,用連詞的方法表述:乾渴的「渴」。 用說句的方法表述:在「玄奘忍著乾渴……」這個句子中的「渴」。 ②注意運用擴詞法讀准多音字「掙」,掙(zhēnɡ)扎、掙(zhènɡ)斷。 ③運用多種方法識記生字。 如:比較法:「洲、州 喝、渴 源、願枉、汪」等。 引導趣味識記:「解、拿」 自由識記法:鼓勵學生交流自己的識記方法。 3.書寫生字 「勸」左右結構,左邊是「又」字旁,第二筆是「丶」。 「渴、喝」左右結構,「曷」下面的中間部分是「人」。 「涼」左右結構,左邊是「冫」,不要寫成「氵」。 「州」是獨體字,筆順是「 」。 4.自由讀文,了解課文所講述的事情。 5.合作交流:先自主勾劃重點詞句,再在小組內交流:玄奘取經途中遇到怎樣的困難?他是怎樣做的?幫助學生從「忍著乾渴」、「一直堅持了四五天」、「掙扎著」這些詞語中體會玄奘的執著精神。 6.結合自身體驗,啟發想像。如,當水全灑了的時候,如果是你在那樣的條件下,會怎麼想?玄奘是怎麼想的?當他掙扎著爬上馬背的時候,又可能怎麼想?看到了清泉,高興得直掉眼淚時,又可能想什麼?…… 在此基礎上引導學生理解玄奘的話,「我立志去西天取經,就是死也心甘情願。」 (四)感情朗讀 1.學生自由讀,把自己認為最應該讀出感情的句子做上標記。 2.小組練讀,並試著進行評價。 第一段,要讀出老人的極力勸阻和玄奘的堅定。 第二段,要讀出艱難、讀出執著、讀出情緒的變化。 第三段,要通過「整整」一詞的品讀,感受玄奘堅定的信念和堅強的意志。 (五)捕捉空白,模仿練說 課文詳寫了「沙漠之行」,鼓勵學生想像玄奘在過雪山時又會怎樣克服困難?(或者一路上還會克服什麼困難?)小組內說一說。 (六)對比閱讀 課文中的唐僧與《西遊記》中的唐僧對比一下,你喜歡哪一個?閱讀是個性化行為,教師一定要尊重學生的閱讀感受,不要求全、求深。 (七)積累運用 1.讀一讀下面的小知識,再分別用「州、洲」組詞語,注意體會它們的區別。 州:象形字。「川」是河流,中間的點像水中的陸地,就是沙洲,「州」是「洲」的本字。現在「州」的基本義是一種行政區域。如:杭州、蘇州。 2.想一想,加點字是什麼意思? 經過十幾年的學習,他成了最有學問的高僧。 ①學問高 ②個子高 玄奘高興得直掉眼淚。 ①一個勁兒的 ②跟「彎」相反 3.唱唱《敢問路在何方》,你從哪一句體會到取經艱難,寫下來。 (如:一番番春秋冬夏,一場場酸甜苦辣。)

③ 幼兒園怎麼將西遊記作為特色課程開展

一、設計意圖: 《西遊記》是我國古代四大名著之一,它是一部優秀的文學作品,既充滿了幻想,又具有合理真實的情節,同時還充滿了浪漫主義色彩。作品以故事中取經人物所經歷的磨難為中心,逐次展開情節,內容曲折有趣。故事中的人物形象具有不同的外形特徵,身懷各種變幻技術及大都本領,具有鮮明的個性及行為特徵。從文學寫作的角度來看,通篇有完整、連續的故事情節,每一篇長又有相對的獨立性,其語言生動有趣,描述准確。 《西遊記》作為我國的傳統經典文學作品,深受人們的喜愛。從小引導孩子進行閱讀和欣賞,能激發幼兒對傳統文學作品的興趣,提高其感受和理解的能力,培養其文學藝術素養。作品中富有神奇色彩的故事內容,能吸引幼兒積極主動地去欣賞,從而豐富其想像力,使其獲得愉悅的情緒體驗。故事中人物不同的個性行為,可以幫助幼兒辨明是非、樹立正確的善惡觀。 幼兒進入大班前期,理解能力、語言表達能力、想像創造力以及表現力有了以進一步的發展。他們平時喜歡聽故事、講故事,尤其是對內容變幻和情節曲折跌宕的故事尤為感興趣,這些為開展《西遊記》活動提供了可能。 二、預設活動目標: 1、知道《西遊記》是我國古代四大名著之一,對民間文學作品產生探索興趣。 2、通過調查、講述、討論等活動,了解故事中人物形象、性格特徵及主要情節,豐富相關經驗。 3、通過念童謠、唱歌和戲曲表演等不同形式表現故事的相關內容,體驗念一念、唱一唱的樂趣。 4、能運用多種手工形式(繪畫、泥塑、撕紙等)表現故事的人物形象與情節,體驗動手製作的快樂。 5、嘗試和同伴共同製作相關道具和背景,分角色進行合作表演,體驗合作表演的樂趣。 三、活動網路圖(略) 四、預設活動教案 活動一:大家來調查(社會) 活動目標: 1、大膽的通過多種途徑進行有關《西遊記》的調查活動,獲得相關經驗。 2、對《西遊記》故事感興趣,產生進一步探究的願望。 活動准備: 1、通過《給家長的一封信》,向家長介紹《西遊記》活動開展的總體構思,取得家長的支持與配合。 2、師生共同設計調查表。 活動重點: 請家長協助幼兒一起開展調查,並指導幼兒以符號形式記錄調查得到的各種信息。

④ 如何進行幼兒園集體體育游戲設計與指導

體育游戲是指以各種基本動作為主要內容的一種有規則的游戲。它將基本體能的鍛煉寓於娛樂性極強的活動之中,因而它對於激發兒童的體育活動興趣,促進其以體能為主的各方面發展具有獨特的作用。為了提高體育游戲的趣味性和有效性,應科學地設計和指導幼兒體育游戲。 一、「熱身操」的音樂選擇與動作編排要符合幼兒的年齡特點 熱身操是活動前身體練習的活動,目的是全面活動幼兒的肢體和關節,使他們身體的各器官系統功能迅速地由靜止狀態進入工作狀態。首先,在音樂的選擇上要通常選擇節奏鮮明,活潑愉快的歌曲,讓幼兒在音樂背景中達成愉快運動目的。其次,要根據幼兒的年齡特點進行動作的編排,在動作編排上結合幼兒身體基本活動能力,將基本動作編排在操節中,包含頭頸運動、上臂運動、腰部運動、擴胸運動、下肢運動等等涉及全身肌肉運動的幼兒大動作,而且還可根據目標需要增加一些相關的精細動作。第三,要按照由易至難和游戲化的原則進行編排,以發展其基本動作。可根據不同年齡編排不同難度的《動物操》、《竹板操》、《板凳操》、《紙棒操》、《武術操》等。小班幼兒年齡均在三歲左右,這個年齡期的幼兒身體基本活動能力比較差,我們編排的《動物操》,讓幼兒通過模仿各種動作配合兒歌、音樂,達到發展幼兒基本動作的目的。中班幼兒開始注意到游戲的結果,並逐步產生比賽的興趣,能理解一定的規則,因此從中班開始選用少量的競賽性游戲,到了大班逐漸增多。如大班上學期我們根據幼兒對孫悟空角色的興趣,採用了《猴哥》的音樂編排了《武術操》,將武術中的平衡、跳躍、翻滾等動作加進熱身操基本動作編排中,使幼兒既鍛煉了身體又感受到中國武術的博大精深,深受孩子們喜愛。 二、活動器械的選用要小型化,鼓勵幼兒一物多玩 活動材料是教育意圖的載體,在體育游戲活動中,活動材料直接影響幼兒參與活動的興趣和基本動作的練習。在選擇小器械上,我們注重啟發幼兒將小器械的多用和巧用,要求幼兒既能完成目標又能發揮其使用器材的自主及創新。因此我們選擇一些現成的、常見的、色彩鮮艷的運動小器械,如呼啦圈、球、小凳——等。又可自行製作簡單又實用的運動小器械,如竹板子(竹子破成兩半後在每一半的兩邊戳個洞,套上皮筋並搭配細竹竿)、彩繩(粗的麻繩,每根麻繩染上各種顏色後在彩繩的兩頭分別綁上鑰匙圈和鑰匙扣)、木樁(高矮粗細不同的木樁四周旋上釘鉤,搭配皮筋)等。活動中,我鼓勵幼兒通過創新的器械創新的玩法「比比看,誰的玩法多」。如圈是生活中常見的小型輕器械,利用圈開展體育活動,教師引導幼兒思考並探索圈的不同玩法、嘗試與同伴的玩法、利用輔助材料探索圈的不同玩法。在我的引導下有的幼兒將圈變成了輪子在地上滾,有的放在手腕上轉著玩,有的放在地上做跳的動作,有的則是在地上轉圈圈一個簡單的圈使孩子們想出了多種玩法,展現了幼兒的創造力,同時動作也得到了鍛煉與發展。我請幼兒結伴合作,鼓勵幼兒想出不同的玩法,我還尊重幼兒的創意,成為幼兒獨立思考的支持者,幼兒能大膽的學、大膽的想、大膽的做。於是,圈變成了投籃,一個孩子手舉圈另一個孩子手拿球投籃;圈變成了一列火車,後面的孩子將一個圈套在前面孩子的腰上;圈變成了山洞,幾個孩子配合,將圈立在地上,其中一個孩子做鑽的動作……如此多樣的玩法進一步激發了孩子們的活動興趣,從而使活動既鍛煉身體、發展動作,又促進幼兒創造性思維與合作能力的發展。長此以往,今後即使教師未教,孩子們也會自己玩、自己鍛煉身體,真正培養起對體育游戲的興趣。 三、體育游戲的選擇與設計要考慮趣味性和規則性 《綱要》指出:培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育活動的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參加。那麼如何設計一個生動有趣的游戲情境,激發幼兒活動的興趣呢?首先教師要善於撲捉幼兒興趣的點。如大班時期班上開展主題活動《西遊記》,這個游戲深受孩子們喜歡,於是我就思考如何將幼兒喜歡的游戲運用到體育游戲中?我設計了活動《巧用木樁》,小器械木樁(四周旋上釘鉤)配合皮筋(兩端繫上小圓圈),活動中我利用木樁及輔助材料引導幼兒探索木樁多樣性玩法,他們有的用皮筋連接兩個木樁搭了「小河」可練習跳躍動作、有的將木樁左右一定距離擺放,依次疊高,在木樁最高處用皮筋連接,可練習鑽的動作、有的將木樁間隔擺放後用皮筋交錯連接,可練習走「木墩橋」學習平衡動作。有的將木樁錯落擺放運用皮筋連接成網狀,他們想像成為蜘蛛網等多種創新玩法。我穿梭在幼兒活動中善於觀察與撲捉幼兒創新玩法,引導孩子們根據自己探索出的玩法設計取經線路。活動以「西天取經」為情節,以「猴哥」為角色,孩子們先跳過小河(木樁、皮筋連接)——走過彎彎小路(竹板拼擺)——跨過小橋(木樁疊成)——鑽過山洞(木樁疊高最高處皮筋連接)——最後勇闖盤絲洞(木樁錯落擺放,皮筋連接),將跳、平衡、跨、鑽動作有機整合,讓幼兒真正體驗趣味游戲的快樂。 四、指導策略要具有針對性,關注個體差異 在游戲中進行指導時,我們十分注意對幼兒游戲過程的觀察。在指導幼兒的過程中,要多用啟發式的語言,給幼兒一個自己思考、自己解決問題的機會,運用有效策略解決運動中的難點,及時反饋和給予幫助,如《玩球》活動中幼兒對拍球技能的掌握比較困難,而拍球的過程是容易枯燥的,許多幼兒在學習中很容易失去耐性,有的幼兒一旦學會拍球就沒興趣了。於是我思考如何讓幼兒在拍球的過程中感到愉悅呢?於是我想到了鼓。因為鼓的節奏感鮮明,好控制。拍球落地好比鼓點重拍。設計了游戲《擊鼓拍球》,活動中首先我選擇最適合孩子們拍球的節奏擊鼓,當讓他們拍球的節奏逐漸適應擊鼓的節奏,幼兒已掌握「擊鼓拍球」玩法規則時,可逐漸變化擊鼓的節奏提高游戲難度,如鼓聲慢拍得慢、鼓聲快拍得快,及根據幼兒的游戲情況引導幼兒分辨鼓面聲與側鼓聲,區分拍球與抱球的動作,有意識的變換拍球的節奏,如擊鼓面兩次敲側鼓面一次、擊鼓面兩次敲側鼓面一次後在擊鼓面一次等。我拿著手鼓立足於孩子中,觀察著每一幼兒的活動。根據不同孩子的掌握情況我予以不同的引導,如有些孩子對聽鼓聲拍球的節奏掌握較好,我請他示範表演,同時引導孩子們觀察他的動作;有些孩子則不然,他們有的只是一味的拍,但節奏是自己,規則意識較弱,如當鼓聲停止時他們沒有立刻抱球。我則是請他們表演,讓孩子們發現他的問題後引導他們練習;有些孩子在手眼協調上較弱,球不聽她控制總是掉球,對於這些孩子我不急於讓他立刻學會拍球,而是鼓勵他不斷加油練習外,示範拍球動作幫助他們掌握拍球的動作要領。 總之,科學的體育游戲既可讓幼兒在充分尊重自我的活動環境中喜歡運動,鍛煉動作的協調性,又培養了他們探索習慣的養成和樂觀自信的個性。

⑤ 幼兒園大班與主題:西遊記有關的教案

大班主題活動: 大話西遊 目標: 1、知道西遊記是我國四大名著之一,初步培養幼兒對我國文學作品的熱愛。 2、了解西遊記中主要人物特徵極其簡單的故事內容,能用連貫的語言進行講述。 3、培養幼兒能大膽的表達自己的見解並進行創作。 准備: 知識准備:提前進行調查,豐富幼兒對西遊記的了解。 過程: 一、介紹收集資料。 師:「前些天老師請小朋友收集有關《西遊記》的資料,你們都找來了嗎?」 「你是通過那些方式找來的?」 「誰來向大家介紹一下。」 教師總結:介紹《西遊記》的相關資料。 二、了解主要人物。 1、說說最喜歡的人物。 師:「小朋友發現了在西遊記里主要有唐僧、孫悟空、豬八戒、沙僧師徒四人,你覺的你最喜歡誰?」 2、幼兒按喜歡的人物進行分組討論,為什麼喜歡。 師:「每個小朋友喜歡的都不一樣,誰喜歡唐僧舉手請到這邊來,你們互相說說為什麼喜歡他。」 3、每組幼兒代表發言。 師:「剛小朋友討論的非常熱烈,請你們說說。」 教師小結:人物的優點。 三、了解故事情節。 1、說兒歌,激發幼兒興趣。 2、幼兒講故事。 師:「剛才兒歌中講了師徒四人去西天取經,在路上遇到了許許多多的妖魔鬼怪,發生了許多的故事,你最喜歡《西遊記》中的哪個故事?請你給大家講一講。」 四、製作連環畫。 1、激發幼兒興趣。 師:「小朋友知道這么多的故事,那我們有什麼辦法把大家講的故事保留下來呢?」 「小朋友想的辦法都很好,我們今天把自己最喜歡的故事畫下來,作成漂亮的連環畫,請其他班的小朋友來看,好嗎?」 2、幼兒作畫,教師輔導。 3、製成連環畫。

⑥ 求大班綜合西遊記課件和教案,謝謝謝謝!急

活動目標:

1、學會傳統的民間游戲《老鷹捉小雞》,能與同伴共同游戲。

2、發展幼兒的靈敏度和反應能力,學會躲閃。

3、能遵守游戲的規則,培養對游戲活動的興趣。

活動過程:

游戲准備:

老鷹、母雞頭飾各一個,小雞頭飾若干,三個「紙箱子房間」,若干條「長繩子柵欄」,麵包機和碟片。