❶ 提供個現場玩的益智類的互動小游戲
「不說我你他」 正常對話時不說 我 你 他 懲罰自己定
「過7」 或 「過3 」 人多過7 人少過3 具體玩法 就是 挨個報數 不說7和7的倍數 前7可以說後7不能說
比如27不可以說 71 就可以說但77不能說
如果人特多比如一個班級學生開聯儀會什麼的 還是最原始的 傳個什麼物品吧!不用我介紹怎麼玩了吧
如果兩個人什麼的那就猜拳 或 猜物品什麼的!酒場上最長見了
❷ 有一款游戲類似於九宮格形式,然後通過翻牌,然後藉助牌的不同效果來消滅周圍其他的怪物
你說的莫不是游戲王?
❸ 有一個手機app游戲,裡面把記憶翻牌,接水管等益智游戲集合在一起,名字是英文的 ios端的
這個手機游戲是以前的么,我記得好像也玩過這個手機游戲,還是在應用寶軟體裡面下載的呢,你喜歡的話也可以在手機上下載一個應用寶,這樣你就可以隨時下載自己喜歡的手機游戲玩啦。
❹ 推薦幾個益智類游戲
智能拼圖
,魔方
...全世界沒什麽人能通關的游戲..目前沒有~~
❺ 益智類游戲有哪些
你能把對手推得往後退嗎?
雙手拿一根棍子,手臂伸直,握棍的手臂與肩膀一樣寬。另一個人握住棍子的中部,均勻地用力向前推你,他能把你向後推倒嗎?要想叫對手無法把你推得向後退一步,關鍵是你要改變對手用力的方向。做到這一點你得使胳膊肘子向外,略微向上用點力來抵消對手的力。對手所用的力本來想把你往後推,現在卻作用到你的手臂上而朝上了,因此無法把你推得向後退。
注意:這個游戲要想取勝你得掌握好時機,要事先練習練習,使你的動作恰到好處。
三人抵擋不過一人
這是一個四人游戲。找一根長棍或竹竿,再用紙做一個靶子放在地上。三人握住棍子,把棍子豎著舉起,一端對准紙靶子,保持50厘米的距離。另一個人趴在地上,手掌對著棍子的下方。現在各就各位:手握棍子的三個人齊心協力直搗靶心;趴在地上的那個人在其他三人使勁時,把棍子輕輕往旁邊推。最後誰贏了呢?是握棍子的那三個人嗎?不是。他們三個人不管怎麼使勁,也抵不過趴在地上的那個人,勁用得再大也無法使棍子頭碰到靶子,不信你試試。
這個游戲說明不同方向的力各自起著不同的作用。把棍子往旁邊推的力和把棍子往下搗的力是相互獨立的。趴在地上的人用的力的方向與其他三個人用的力的方向並非相反,也不在同一條直線上,所以他只要輕輕地一推就能使棍子遠離目標。而其他三人使多大的勁,也無法達到目標。
你能折斷一根火柴嗎?
取一根火柴棍放在中指第一個關節的背上,用食指和無名指向下壓的力和中指向上抬的力,你能把火柴折斷嗎?折不斷?再換個姿勢試試看:用中指往下壓,食指和無名指往上抬,還是折不斷嗎?(注意:這個游戲一般適用於少年朋友玩,玩的時候不能讓拇指和小指來幫忙,也不能把手放在桌子上使勁,否則就算犯規。)
這樣做,為什麼連一根小小的火柴棍也折不斷呢?這是因為,從力學的角度來說,你的手指並未處於有利地位。我們知道,杠桿是一種有用的簡單機械,用得適當,可以省力。手指頭也可以當作杠桿來用。杠桿是一個能繞固定點轉動的桿。桿轉動時,固定點叫支點,加力的一點叫力點,克服阻力的一點叫重點。支點到力點間的距離叫力臂(也叫動力臂),支點到重點間的距離叫重臂(也叫阻力臂)。改變三點的兩段距離的比率,可以改變力的大小。支點在中間的杠桿如天平、剪刀,重點在中間的杠桿如鍘刀,力點在中間的杠桿如鑷子。重臂比力臂短的時候,我們覺得比較省力,這就是為什麼我們可以用撬杠輕而易舉地拔起釘進木頭的釘子的緣故。當阻力臂比較長的時候,我們就覺得拔起釘子很費力。
按上面的方法折斷火柴棍,支點就在手指關節與手掌的連接處。當你在這么遠的距離施加力的時候,手指的力氣太小,還不足以折斷火柴。但是如果你把火柴移到靠近手掌的指關節,你會發現火柴很容易就被折斷了,因為這時候手指頭構成的這個杠桿已經有足夠的力了。
你能把兩個拳頭放在一起而保持不動嗎?
用這個游戲可以和力氣比你大的人開個小小的玩笑。方法簡單極了,請你的對手把兩臂向前伸直,兩手握拳,一個拳頭放在另一個上面。你的任務就是把兩個疊在一起的拳頭分開,要是分不開,對手就贏了。
你也許以為對方力氣大,很難分開。其實,這簡單得如同兒戲,你只需用兩個指頭迅速地把對方的手背往兩邊一撥,拳頭就輕而易舉地分開了。(如果這個辦法不靈,檢查一下對方是否在搗鬼,比如用上面的拳頭握住下面拳頭的大拇指。)
這個游戲妙就妙在對方越是使勁把拳頭並在一起,你就越容易把它們分開,所以別忘了叫對手使勁。
為了使雙拳保持並在一起的位置,對方必須在上下方向用力,幾乎沒有往左右兩邊用力,而你的進攻正是從左右兩邊發起的。你手指的作用力與對手的力來自不同的方向,所以你的手指用力雖然不大,卻能發揮明顯的作用。
閉著一隻眼,你能使兩支鉛筆的筆尖相碰嗎?
兩手各拿一支削尖的鉛筆,筆尖相對,保持約66厘米的距離。閉上一隻眼,你能做到兩支筆尖相碰嗎?當然要求動作要快些!
怎麼,碰不上吧!這個游戲說明眼睛並不總是可靠的。平時我們用兩眼觀察事物時,物體具有立體感,眼睛可以測量出人與物體的距離。閉上一隻眼,雙目視覺的優越性就消失了,物體的遠近就變得難以辨別了,所以,很難使兩支鉛筆的筆尖相碰。
當然,如果閉上一隻眼,反復進行練習,學會在新的情況下調節雙手的動作,那麼閉著一隻眼使兩支鉛筆的筆尖相碰也是可以做到的。
你能在紙杯子上燒一個洞嗎?
用一個裝過冰淇淋的紙杯子裝上水,一手拿紙杯子,另一手拿劃著的火柴靠近紙杯子的底部,你能把紙杯子燒穿一個洞嗎?
紙杯子肯定是燒不著的,這是水在從中作怪。我們知道要點著火必須做到有燃料、氧氣、熱源,還要達到燃點。顯然,現在有燃料(紙杯子),也有大量氧氣(周圍的空氣中含氧),還有熱源(火柴),所缺的就是燃點。杯子里的水把火柴燒杯子時,所產生的熱都吸收了,使杯子無法達到燃點,紙杯子也就燒不著了。
你能在五分鍾內把手指拉響兩次嗎?
很多人喜歡把手指關節拉得嘎嘣嘎嘣地響。別以為這是件很簡單的事,實際上,人手指上的任何一個關節都無法在五分鍾內拉響兩次。不信你自己試試看:准備一塊表,首先把手指的某一關節掰響,聽不見響聲時,開始計時間,如果在五分鍾內,你能把同一關節再弄響,那麼你就贏了。
手指關節能發出響聲是由於氣泡破裂而引起的。人的手指關節中有一定量的液體,液體中溶解有少量氣體。當手指關節拉伸時,液體受到的壓力減小了,原來溶解在液體中的氣體就從中跑出來了(打開汽水瓶蓋時也會出現這種現象)。但是手指關節中的氣泡無法跑到別的地方去,再過大約十五分鍾,氣泡又被手指關節的液體吸收,所以你要想把手指頭再次弄響,一定要耐心等十五分鍾才行,而在五分鍾內是辦不到的。
❻ 請你設計一個翻牌的游戲,要求游戲規則要公平.
用1~8這8張紙牌,打亂反扣在桌上,每次任意翻出一張紙牌,翻到單數算甲贏,翻到雙數算乙贏,
❼ 記憶翻牌小游戲可以培養哪些毅力
你可以培養自己想要的馬力,這樣很多東西的話,他希望他只要理解好的話,他肯定是能夠培養很多東西的。
❽ 有一個手機app游戲,裡面把記憶翻牌,接水管等益智游戲集合在一起,名字是英文的,有不有知道是什麼a
你搜索合集試試
❾ 找那種翻牌的小游戲
找相同