1. 如何制定游戲規則發展幼兒合作能力
規則不僅是幼兒的活動要求,也是對幼兒行為及其游戲開展的一種暗示。合適、明確的游戲規則,能成為幼兒自覺遵守、友好交往的工具。 1、制訂游戲規則 以往,都是老師規定游戲的要求,幼兒只是機械的接受者和執行者。在游戲中出現交往上的障礙時,常會聽到幼兒說:「老師說的!」為了增強幼兒的合作意識,提高幼兒交往的主動性,我們讓幼兒自行制訂游戲規則:先讓幼兒集體或分組協商、討論出每個游戲區的一些交往規則,然後讓他們用別人能看懂的示意圖畫下來,再貼到相應的游戲區里。如,在娃娃家,幼兒設置了標志圖「一家人」----爸爸、媽媽和娃娃手拉手、頭靠頭,臉上笑眯眯的;爸爸拎著菜籃子、媽媽在做飯、孩子在給客人拿吃的東西。幼兒解釋為:爸爸、媽媽和孩子是一家人,要商量好每個人應該做的事情;大家要相親相愛,共同關心家裡的事情,關心家裡的每個人;有什麼問題大家一起商量解決。他們用「一家人」將彼此之間的關系明確,暗示了他們在行為上要合作。幼兒用自己設計製作的規則標志來提醒自己和別人遵守規則,使相互間的合作行為變得更自覺、更主動、更規范。 2、執行游戲規則 規則制訂出來了,就應該認真地貫徹和堅持。為了讓幼兒更好地執行規則,教師可以通過扮演角色的方式來提醒、暗示幼兒的合作行為。如在理發店裡,兩位理發師都要搶著幫客人洗頭,於是就發生了爭執。這時教師就可以以顧客的身份參與進去,用語言來指導:「聽說你們理發店為了使生意更好,為了讓顧客更加滿意,採取了新的規定。」接著,教師可以假裝很認真、細致地看貼在區域中的標志圖,還可以讓幼兒講一講,提醒他們要分工合作。教師還可以請幼兒來扮演角色,監督大家的合作行為。如讓幼兒扮演城管、檢查員等,去每個區觀察,把合作行為和不良行為都記錄下來,還可以當場給予獎勵,以此來提醒和誘發幼兒的合作行為。 3、強化游戲規則 經常反復、始終如一地執行規則,能使規則得到強化,使幼兒的合作行為提升為良好習慣。在這里,教師要做到的就是認真地開展每一次游戲,嚴格地執行每一條規則,反復地進行提醒和督促,以自身的嚴謹和踏實來影響幼兒的游戲行為和合作態度。教師還要善於運用各種手段來強化已經形成的游戲規則,如在游戲評價的時候表揚和獎勵合作好的幼兒、用良好的合作榜樣來激勵幼兒、用情境表演再現各種合作行為、用攝像機現場拍攝幼兒的游戲交往情況、用評選「文明顧客」和「服務明星」等方式來進一步強化幼兒的合作行為,從而形成良好的合作習慣。 西周幼兒園現正火熱招生中,歡迎上我們的官網了解看看
2. 幼兒園自主游戲過障礙
游戲對於幼兒之所以魅力無窮, 就是因為幼兒的自主性可以在游戲中得到充分的體現和發揮,幼兒自主自願地從事自己喜歡的活動,支配控制自己的行為。讓幼兒自主地游戲,成為游戲的主人,這種觀念已被人們普遍地接受和認同。為了使游戲順利開展並做出成效,教師必須注意引導幼兒在游戲過程中建立和執行規則,培養規則意識。規則使幼兒能夠意識到自己的行為,活動有目的性;進而通過規則引導幼兒意識到行為的質量和後果。
游戲是幼兒現實生活的反映。幼兒在生活中會接觸各種各樣的事物,獲得關於周圍環境與生活的各種印象,他們會把這些印象或經驗帶進他們的游戲中來。
幼兒玩滑滑梯的時候,盡管教師總是事前提醒幼兒:要注意安全,不做危險動作,要從樓梯上去再從滑道下來。可每次游戲的時候,開始時,幼兒似乎還記得這些規則,時間一長,幼兒就開始犯規,有的從滑道上逆行上去,有的在滑道上一個一個疊坐在一起不滑下去,有的幼兒用手抓住上面的護欄,身體躺在滑道上擺動,嘴裡喊著救命!救命啊!臉上流露出頗為誇張的表情,護欄邊圍著幾個幼兒正在有條不紊地救人,有的幼兒掉到水裡去了,有的幼兒救上來了。教師看到那麼多的幼兒擠在一起,走過去制止他們:小朋友,看看誰最聽話,知道怎樣滑滑梯才是對的。小朋友立即變乖了,停止了原來的活動,排著隊有序地爬上爬下,安靜了許多。教師放心地在一旁觀看。可沒過幾分鍾,有幾個男孩子又開始了救人活動,有的被怪獸抓住大喊救命! 有的在滑梯上大喊:我是奧特曼,我來救你們。參與救人游戲的孩子越來越多,游戲場上又熱鬧起來。
是制止他們,還是順其自然。不制止?怕他們出事故。制止他們又於心不忍,幼兒玩得那麼投入。游戲中的自主和規則是一對矛盾,如果過分強調規則,勢必把孩子管得太死,孩子就失去了自主發展的機會,失去滿足和快樂感;反過來,過分強調自主,沒有規則的約束,游戲就會顯得雜亂無序,毫無質量和意義。教師該如何處理游戲中幼兒自主性與規則意識之間的矛盾呢?
一、尊重幼兒在游戲活動中的自主性
游戲是幼兒基於內在動機的選擇,沒有固定模式的主動參與活動的快樂過程,是幼兒的權利和需要,是幼兒生活的重要部分。因此,教師要把選擇游戲的權利交給幼兒,讓幼兒玩自己喜歡的游戲,這樣才能使幼兒獲得滿足感和愉悅感。
靜下心來想一想,成人也喜歡來點刺激的游戲,游樂場里的過山車、快速滑行車,新型運動中的攀岩、懸崖跳水、急流探險都是成人喜歡的驚險活動,一個險字本身就包含著不安全的因素,而冒險後的成功卻往往能帶給人巨大的滿足感。 孩子在游戲中的動作一般來說具有非常規性。例如幼兒玩滑滑梯,除掉滑滑梯本身帶給幼兒的感受外,幼兒還創造性地設計了一些情節,例如:奧特曼救人、過山車等。幼兒在充分地自主地表現,使游戲情節精彩,內容豐富,當然會令他們流連往返。因此,幼兒游戲時,教師要把選擇游戲的權利交給幼兒,讓幼兒玩自己喜歡的游戲,這樣才能夠讓幼兒獲得滿足感和愉快感。
就算是小班的幼兒,也仍然會在游戲活動中反映他們日常生活的片段,扮演他們想像的角色。但教師總會擔心幼兒不會玩,玩不好,不安全,希望幼兒按教師的意願重復那些規矩的活動,結果是幼兒在游戲中失去了自主性,時間長了,會束縛幼兒的思維和手腳,表面上看上去聽話乖巧,實際上對幼兒良好個性的培養造成了一定的影響。因此,要細致地觀察幼兒的游戲行為,內容,表現,看看他們在游戲中做什麼,怎麼做的;傾聽他們在游戲中談論什麼,怎麼交流,對積極地部分給予肯定,尊重幼兒在游戲中的自主選擇,滿足幼兒游戲的需要。注意幼兒在游戲中的愉快體驗。
幼兒在游戲時的動作、語言、情節常常是比較隨意的,甚至是盲目沖動的,特別是小班階段的幼兒,以自我為中心的准則行事,不能理解別人的感受和想法,使得游戲進行時易發生沖突和過激行為,導致不良後果產生。例如:前面提到的游戲中,救人的孩子越來越多,集中在窄小的滑梯通道上,容易導致安全事故。如果一味讓幼兒自主自由、隨心所欲,完全忽略規則在幼兒活動中的教育功能,那麼幼兒在游戲中根本就自主不起來,同伴間互相干擾,混亂無序,游戲不能順利開展,自然沒有自主性可言。因此教師必須通過制定規則,讓幼兒學習遵守規則,培養規則意識,在有序的活動中幼兒的自主性才可以得到良好的發展。
二、注重遊戲的指導和評價,培養幼兒的自律性
在我們談論幼兒游戲的自主性的時候,同時有這樣一種誤區,游戲既然是幼兒自己的活動,成人就不因該過多地干預,讓幼兒自己想怎麼玩就怎麼玩好了,只要幼兒高興就行。事實上游戲就變成了放羊式的一種低水平的游戲,教師在游戲中的作用就無從體現,幼兒在游戲中變得盲目,沒有規則,放任自流,忽略了游戲在幼兒發展中的價值,前面提到的幼兒安全問題就變得突出了。因此,我們要謹慎地界定幼兒地游戲行為,評價幼兒地游戲過程。
教師要善於觀察了解幼兒對什麼感興趣,觀察幼兒當前或已有的經驗和能力,需要教師在哪個方面需要什麼樣的幫助。培養制定規則和執行規則的自覺性。規則是必要的,幼兒受年齡限制,控制能力,辨別是非的能力不強,容易憑興趣模仿或重復一些危險的行為和動作。特別是在活動激烈時有可能導致安全事故的發生,所以要讓幼兒學習和掌握判斷是非的標准,學習區分什麼行為是正確的,什麼行為是錯誤和危險的,讓幼兒學會自律。這樣才能把外在的行為要求變成內在的行為需要。例如,玩竹竿游戲,孩子們很喜歡,能用竹竿玩出很多種好玩的玩法:抬轎子、雙杠、騎竹馬、跳竹竿讓孩子的自主性得到了充分的發揮,但在游戲過程中會出現一些危險的玩法:有的用竹竿相互對打,有的將竹竿亂扔。這種情況發生的時候,教師必須立即制止,並讓所有的孩子知道這樣的玩法是不對的,是很不安全的。在游戲結束後,教師可以和孩子們一起討論,哪些玩法是可行的,哪些玩法是不行的,制定出玩竹竿游戲的規則。這樣,既發揮了孩子的自主性又培養了孩子制定規則的能力。當游戲規則制定好後,要培養幼兒自覺遵守規則,學會自我評價和評價他人,通過評價使幼兒不斷掌握規則。規則是針對每一個幼兒的,在游戲中要做到規則面前人人平等,養成幼兒自覺遵守規則的習慣,對違反者做到一視同仁,賞罰分明,強化幼兒的良好行為。
規則無疑是必要的,但過於繁瑣、生硬,就變成了套子,束縛了幼兒在活動中的自主性行為。活動前,有的教師會提一大堆的要求,不準這樣,不準那樣,把那些文靜、乖巧的孩子作為榜樣。長期這樣,幼兒會變得看教師的眼色行事,為了聽教師的表揚而變得循規蹈矩,自主性得不到發展。有經驗的教師都知道有明顯違規行為的幼兒畢竟是少數,遇到不恰當行為出現時,教師不妨給他一個提示或疏導,既加強了針對性又避免了打擊一大片。
幼兒在游戲的自主程度要符合幼兒的年齡特點,自主游戲沒有固定的模式可以套用,游戲過程的自主程度與規則要求應根據幼兒年齡特點和能力不同而有所不同。
三、保護幼兒的創造火花
世界各國都已經意識到兒童創造性培養的重要性,把培養兒童的創造性作為素質教育的核心來抓,培養和發展幼兒的創造力是每一位幼教工作者所必須做的事情。
幼兒園以游戲為基本活動,在游戲活動中,幼兒的想像多是無意性的,不是經過苦思冥想得來的,往往是在輕松的游戲活動中自然地流露出來的,游戲中幼兒的創造隨處可見:滑梯當成了大海、積木當成了手槍、樹枝當成了寶劍、椅子當成了火車,這些創造的火花,讓原本簡單的游戲變得精彩、生動起來。
教師所應該做的就是留給幼兒充足的思維空間和實踐機會,及時捕捉他們的創造性的點滴火花,予以肯定,正確對待幼兒在游戲過程中的突發奇想,並和他們一起游戲適當地給予幫助,從而使他們的游戲順利地開展,創造性得到更大發揮。
但如若處理得不好,積木手槍會引發幼兒攻擊性行為,小椅子火車不恰當的使用會變成安全隱患。讓幼兒騎在椅子上把火車安全的開下去,還是為了某一個違規動作讓游戲停下來?我認為教師不妨和幼兒商量一下,讓幼兒明白行為的正確與錯誤的界限,找出對錯,討論怎樣做才能使游戲順利進行,才能與同伴玩得更好更盡興等。這樣既保護了幼兒在游戲中的創造火花,又逐步學習調整相互之間的關系,約束和剋制自己的不恰當行為,獲得積極的對人對事的態度與積極得當的行為方式。
教師是游戲的組織者、教師是游戲的觀察者、教師是游戲問題的解決者、教師是游戲適當的引導者。教師要為幼兒創設一個好的教育環境,既豐富多彩有利於幼兒發展,又安全科學有利於幼兒的健康。寓教育於幼兒的游戲活動中。游戲雖說是幼兒自發的自然活動,但是它一旦進入教師的視野,就被引入幼兒的教育領域,它就不再是一種純粹的自然活動,它會受到人們的教育價值觀的規范,被區分為好的游戲』和不好的游戲。
3. 幼兒園需要團結合作障礙的游戲
幼兒將來能否積極地適應各種環境,能否協調好與他人與集體的關系,能否勇敢地擔負起社會責任,能否樂觀地對待人生等,決定於幼兒期的生活積累和受教育的狀況。幼兒階段的社會性教育,從某種意義上講,比傳播知識、訓練技能更為重要。幼兒階段的社會性教育的根本任務,就是培養幼兒積極樂觀的生活態度、活潑開朗的性格和良好的社會品德,以提高幼兒社會適應和交往能力。因此,在幼兒園教育中應加強對幼兒交往能力的培養。幼兒園是幼兒集體生活的地方,游戲又貫穿於幼兒生活的一日各個環節,而游戲又正是能在最大限度上滿足幼兒內在需要的,是發展幼兒社會交往的重要途徑。因此,要加強對幼兒的交往能力的培養,就應當為幼兒創設各種環境,並利用這一資源,使幼兒在與環境的互動中,產生交往的意識,學習交往的方法,掌握交往的技能。一、努力為幼兒創設可充分自由交往的環境和條件。幼兒學習、掌握交往技能需要在寬松真實的氛圍中進行充分的嘗試與練習。首先,建立促進各區幼兒間合作的良好常規。以前區域游戲中幼兒交往僅限於本區范圍內。有一次娃娃家裡的石澤對我說:「老師,我想帶孩子到理發店理發。」「好吧!」石澤高興地走到理發區,說:「我帶孩子來理發,可以嗎?」正在理發的小雨和浩浩愣了愣,轉頭看著。我向她們點了點頭,小雨馬上笑著搬過一把椅子,拉著石澤說:「好吧,你抱著娃娃坐在這兒我馬上給你們理發。」理完發石澤說:「現在娃娃困了,我帶他回家睡覺,謝謝你們,再見!」以上事例表明,我們應該鼓勵、引導各區游戲之間的聯系與合作,這樣有利於拓寬幼兒交往的空間,增強幼兒之間相互交往的機會。其次,教師鼓勵、引導幼兒自己解決相互之間的矛盾。幼兒喜歡游戲,但游戲過程中經常發生各種矛盾沖突。幼兒面對矛盾沖突,她們往往喜歡請老師替他們解決問題。但幼兒應逐漸形成勇於自己解決矛盾沖突的能力,所以教師應有意識地引導幼兒自己解決相互之間的矛盾沖突。有一次,幼兒在玩娃娃家時,就因為一個灶具,孩子們發生了激勵的爭吵。這時,欣悅很生氣的告訴我,「老師,你看!明明又搶我家的煤氣灶了!」這時的我連忙說:「欣悅,你看怎麼?」欣悅還是生氣的說:「讓他還給我!」我又找到明明,「明明,你看欣悅生氣了,你知道為什麼嗎?」明明不好意思的說:「欣悅,別生氣了!我把玩具還給你!」欣悅這時也高興的說:「你先玩一會兒,等會兒再還給我吧!」這時她們又開心的去玩了。最後,教師應及時鼓勵、引導幼兒互幫互助,增加幼兒之間相互交往的機會。活動區是對幼兒進行個別指導的有效場所,對個別幼兒進行個別指導者可以是教師,也可以是幼兒。陳鶴琴先生在其教育思想中強調「兒童教兒童」。有一次,我與浩南在玩顏色識別游戲,靜靜走過來,說:「老師我也想玩!」「好吧,你們倆玩。但是靜靜應該象老師那樣邊幫助浩南玩,好嗎?」「好!」靜靜高興地答應了。他們玩了好幾個輪回,靜靜還連連讓了浩南好幾次,最後我又聽見靜靜說:「今天你認識綠色了嗎?」浩南點點頭說:「嗯,認識了。明天我們倆再一塊兒玩,好嗎?」鼓勵引導幼兒充當個別幼兒指導者有助於培養幼兒互幫互助的品質,有助於增強幼兒相互交往的樂趣,有助於幼兒在輕松愉快的氛圍中獲得發展。二、開展各種游戲活動激發幼兒興趣,促進幼兒交往能力的發展。心理學研究成果表明,3—6歲幼兒往往以無意注意為主,注意力不穩定,並伴隨情感受進行。在活動中,只有當幼兒對活動產生興趣,大腦處於興奮狀態時,才會積極參與活動。活動區的活動為幼兒創設了自由、理解、寬松、合作的人際環境,他們可以在同一活動區與同一組小朋友進行交往,也可在不同活動區和不同的小朋友交往,有時是幼兒與教師的交往,交往的方式是自由變化的,減少了思維的框框與內在的壓力,幼兒的手、口、腦都得到了解放。游戲是幼兒最樂於參與的活動,在游戲活動中培養幼兒交往的興趣與能力是又一條重要途徑。游戲中,幼兒以愉快的心情,興趣盎然的投入「現實生活」,對老師的啟發、誘導很容易接受。結構游戲、角色游戲等創造性游戲具有群體性,是幼兒對社會生活的一種再現,幼兒通過自己的或與同伴的共同活動,把最感興趣的事情反映出來,從中學會共處,學會合作。例如;我們在活動室里設立娃娃家、醫院、理發店等,讓幼兒在扮演不同的角色中,不但能掌握社會行為規范,逐漸擺脫「自我中心」意識,而且能學習不同的角色間的交往方式,「娃娃」與「長輩」的交往、「醫生」與「病人」的交往、「營業員」與「顧客」的交往等孩子們你來我往,能保持愉快的情緒,更增添幼兒交往的興趣。另外,幼兒在游戲角色中活動,扮演著各種角色,逐步認識理解角色的義務、職責,不斷學習社會經驗和行為准則,進而使同情心、責任心得到發展,並逐步養成互相幫助的良好品德。因此,創造性游戲是培養幼兒交往合作行為的最佳活動。在區域活動中要充分利用游戲活動,幫助幼兒加深體驗,進行語言交往的遷移。在教學活動中,幼兒已習得一些語言交往經驗,老師在游戲中引導幼兒進行遷移,有助於促進幼兒語言交往能力的發展。如:幼兒學會說:「請你幫幫我,好嗎?」等的句式可以遷移到游戲中,「請讓一讓,行嗎?」「請和我一起玩,好嗎?」「請你來娃娃家做客,好嗎?」......區域活動中,除了強化幼兒語言的交往功能,我們還引導幼兒共同商量,確定主題,制定游戲規則,鼓勵幼兒通過協商分配角色,各游戲成員有機地進行交往,從中掌握一定的社會行為規范,逐步擺脫「自我中心」的意識。孩子們在游戲體驗到了好朋友一起玩的快樂,逐步學會了合作、謙讓、互換、輪流、妥協等協調同伴關系的技能。三、正確運用評價手段,鼓勵、引導幼兒形成良好的交往習慣。幼兒的發展水平與特點,決定幼兒良好交往能力的形成與發展,需要教師及時的指導和充分的強化,而實現它的有效途徑之一是活動區游戲後的評價。活動區游戲後的集體評價有助於全體幼兒的普遍發展與提高。例如有一次我在活動後,向大家介紹某些幼兒的友好謙讓行為,鼓勵大家向他們學習。之後,在活動區游戲過程中,經常有小朋友跑來向我說,自己是如何把玩具謙讓給別人玩的。另外,有一次我發現冉冉、苗苗等小朋友,在娃娃家中玩以幼兒園生活為主題的游戲,其內容較豐富、有條理。我利用評價機會請他們向大家介紹他們是如何開展游戲的,並組織幼兒討論「在游戲中,如果你是幼兒園老師會怎樣組織小朋友們的生活?在游戲中,小朋友們應該如何協商、分配角色?」他們各抒己見,豐富多彩。第二天就有好多小朋友在娃娃家中開始了以幼兒園生活為主題的游戲,他們協商、分配好角色後,開始了游戲,又是進餐、又是畫畫、又是游戲、又是講故事,其內容更生動有趣。總之,人際交往的能力是在與人交往的過程中培養的,孩子正是在與各種不同的人打交道的過程中,逐漸形成了待人處事應有的態度,獲得社交技能,發展社會性行為。幫助他們正確認識自己和他人,養成對他人、社會親近、合作的態度,學習初步的人際交往技能。我們應盡可能地為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環境,滿足他們多方面發展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益於身心發展的經驗。同時社會交往是幼兒不可缺少的心理需要,對於維護兒童的心理健康和塑造健全的人格具有重要作用。孩子並非生來就知道如何適應社會生活,教師要幫孩子學習如何與人接觸交往,逐漸掌握符合社會要求的行為方式,並能初步根據社會規范調節自己的行為,發展交往能力。
4. 障礙跑游戲規則
1、游戲方法抄:,學生分成4組,襲每組10人,隊形如(圖5)。每組學生接力跑克服每小組討論出來的一個障礙物,在各自的范圍內按過障礙物的要求進行游戲比賽。
2.游戲規則:
開始時每組第一位同學站在起跑線前,聽到開始的口令後立即跑出並在相應的區域內依次過每個障礙物。不得搶跑,不按要求跑的那組將扣2分,速度最快的那組得5分,最慢的那組全體成員將做原地蹲起5次
5. 幼兒園簡述規則游戲的基本要素有哪些
課程內容解決的是「教什麼」和「學什麼」的問題。對課程內容的理解往往取決於怎樣理解課程。關於課程本質的認識,大致上可以分為「學科中心」和「經驗中心」兩大類,相應地,對於課程內容也有兩種理解。「學科中心」的觀點認為課程內容指的是學科中特定的事實、觀點、法則等,它們主要體現在教材當中;「經驗中心」的觀點認為課程內容是指學生通過實際的教學過程和教學環境應該獲得的認識、態度、行為方式等,它們存在於學生參與的教學活動當中,存在於教學活動所涉及的問題領域、課題和科目中。綜合上述兩種觀點,可以將課程內容理解為一整套以教學計劃的具體形式存在的知識、技能、價值觀念和行為,它們是根據社會為學校制定的目標而設計的。 課程基本內容: 根據幼兒園課程的目標和相應的學習經驗選擇並組織在幼兒的各種活動中的基本態度、基礎知識、基本技能和基本行為方式。具體說來,幼兒園課程內容包括以下幾個方面: ①關於周圍世界(包括自己)的淺顯而基本的認知經驗。 知識具有多種價值,它不僅能夠幫助幼兒認識自己的生活環境,同時還具有發展價值,是智力發展、能力提高和情緒情感發展的基礎和前提。幼兒必須掌握的基本知識包括:生命活動必須的知識,如與幼兒健康、安全相關的知識。有利於幼兒解決基本的生活、交往問題的知識,如基本的社會行為規則、規則的意義等。幫助幼兒認識自己生活環境的知識,如自然和社會中常見的事物的名稱、屬性,幼兒能理解的事物之間的關系和聯系等。為今後學習系統的學科知識打基礎的知識,如基本的數、量、形、時間、空間等。為成長為未來社會的高素質公民奠基的知識,如簡單的環保知識等。 ②關於基本活動方式的行動經驗(「做」的經驗)。 人類的活動大致可以分為生產勞動、社會交往和科學實驗。每一類活動都有自己的一些基本的方式方法和基本的原理原則。這些基本的活動方式是每一個人都需要掌握的,掌握它們不僅可以提高人的生存能力,也可以讓人體驗到活動成功所帶來的快樂。幼兒的基本活動大致可以分為生活、交往、學習等,細分可以分為自我服務、身體鍛煉、游戲、觀察、探索、交流、表達等等。各種活動都包含著一些基本的方式方法和技能技巧。例如如何參與到同伴的活動中去,採用什麼方式能夠讓別人接受自己,如果這種方式不起作用怎麼辦等,都屬於這—類。 ③關於發展智力、提高能力的經驗。 發展幼兒智力和能力是幼兒園教育的主要目的之一,因此課程內容中必須包含這一部分,而且應佔有相當大的比例。幼兒的智力和能力常常表現在解決活動中所遇到的問題上,並且在解決問題的過程當中得到發展。解決問題一般要經歷以下階段:發現問題——提出問題——尋找線索——驗證假設——得出結論。幼兒的問題解決也經歷這幾個階段,需要綜合運用觀察、分析、批判、動手操作等能力,幼兒有能力發現問題,提出假設。對幼兒來講,驗證假設需要靠「做」,如果一個假設被證明是錯誤的,就需要提出新的假設,再次進行校驗,如此循環,直到得出可靠的結論。因此,幼兒園課程內容應該包括那些對幼兒而言「成問題」的內容,讓幼兒的智力和能力在解決問題中得到發展提高。幼兒的問題常常出現在生活、游戲、交往中,如起跳點不一,如何比較誰跳得遠;魚缸里的水變少了,是不是被魚喝掉了等等。這些「問題」就構成了幼兒學習的內容。因此,利用幼兒在生活中經常遇到的或者感興趣且有價值的問題作為課程內容,既有利於激發幼兒學習的積極性,也有利於發展幼兒的智力,提高幼兒的能力。 ④對待世界(包括自己)和活動的情感態度。 情感態度是伴隨著活動過程而產生的體驗,類似的體驗積累多了,就形成了比較穩定的傾向性。從根本上講,情感態度不是「教」出來的,它的形成更多是潛移默化的結果,屬於隱性課程的范疇。情感態度形成的途徑主要有環境的同化作用、經驗的情緒效應和理智的分析。環境的同化作用主要表現在周圍人對事物的評價會不知不覺地影響幼兒,使幼兒也持有同樣的觀點。就經驗的情緒體驗而言,幼兒對那些使自己體驗到愉悅、幸福、自信、滿意的事物或者活動會抱有積極的態度,反之亦然。當幼兒認識並真正理解了某種事物或者特定行為的實際含義時,會根據自己的認識對這些事物形成特定的情感和態度,這就是情感態度形成途徑中的理智分析。根據這些途徑,問題的關鍵在於選擇合適的課程內容,以發展幼兒的情緒情感。例如,為了培養幼兒的學習興趣,就應該讓幼兒有機會探索他們感到好奇的事物,滿足幼兒的好奇心;選擇的學習內容要有趣、有懸念,讓幼兒在活動中獲得愉快的體驗,如有趣、驚訝、興奮等;讓幼兒按照自己的想法進行實驗;創設良好的學習氛圍,讓幼兒感到周圍的人都對學習抱有非常積極的態度。 課程內容分類 目前幼兒園課程內容的分類方式大致有以下幾種: ①按照活動對象的性質劃分或者按照學科與心理相結合的方式劃分。 人民教育出版社出版的《幼兒園教育活動》把幼兒園課程內容分為健康、自然、社會、語言和藝術5個領域,這是以幼兒活動的對象及其所規定的活動類型為標准來劃分的。日本1998年修訂的《幼兒園教育綱要》將課程內容分為健康、人際關系、環境、語言、表現,結合了學科的邏輯順序與幼兒的心理發展順序。 ②按照基本學習課題或者問題領域來劃分。 國際21世紀委員會在一份重要報告中明確提出,面對未來社會的發展,教育必須圍繞4種基本的學習——學知、學做、學會共同生活和學會生存來重新設計、組織。在這種思想的影響之下,有人將幼兒園課程內容分為學生活、學學習、學做人等。 ③按照幼兒的主要活動形式或者圍繞關鍵經驗的活動來劃分。 歐美一些國家的幼兒園課程根據幼兒的主要活動形式,把內容分為游戲、工作、唱歌、律動、感覺訓練、故事、實物觀察、烹飪等。一些以皮亞傑理論為指導的學前教育方案,把課程內容視為能給幼兒提供「關鍵經驗」的各種活動。比如凱米課程以皮亞傑對經驗的劃分——物理經驗、社會經驗、數理邏輯經驗,將包含著3類經驗的日常生活、傳統活動和來自皮亞傑理論啟示的活動作為課程內容。 ④按照幼兒心理發展領域劃分。 英國的《學會學習》課程的內容是從幼兒身心發展的角度劃分的。具體分為7個發展領域:自我意識、社會能力、文化意識、交際能力、動作與感知能力、分析和解決問題的能力、美感與創造意識。 圍繞上述領域選擇適合幼兒的活動和游戲並加以組織,就構成了幼兒園課程。有關幼兒園課程內容的劃分方式還不止上述這幾種。問題的關鍵不在於對課程內容如何分類,而在於各種課程框架之下的內容是否可以保證幼兒的基本學習,是否能夠為幼兒的發展提供適宜的學習經驗.
6. 幼兒園游戲活動的案例 要求是有游戲活動的准備,規則,過程,功效
幼兒園游戲活動方案 游戲內容:套圈 游戲目標: 1、幼兒在舒緩優美的音樂中,感受並體會舞蹈的美 2、體會和同伴合作游戲的快樂。 游戲重難點: 1、體會套圈的樂趣 2、引導幼兒表現動作的舒展性 游戲准備: 1、 走線音樂《雨的印記》舞蹈音樂《友誼地久天長》活動音樂《藍精靈》 2、 已有的三人交叉握手的前經驗 游戲過程: 1、 導入活動 教師提問:「現在是什麼季節,春天都有哪些變化呢?」 通過提問引導幼兒發現春天的變化以及春天的美 2、 熱身活動 走線,播放輕音樂,幼兒在教師關於春天的語言描述中,進行舒緩動 作的練習。 (春天是一個美麗的季節,小草帶著泥土的芳香從土裡鑽出來,伸了 伸懶腰;柳樹舒展開它那嫩綠的枝條,在微風的吹拂下輕輕搖擺;桃樹上開出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來了蜜蜂蝴蝶,它們扇動著翅膀,在花叢中翩翩起舞;河裡的水融化了,小魚游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿了我們周圍的每一個角落) 3、 游戲活動 師「春天不僅是一個多彩的季節,也是一個可以讓我們綻放舞姿,歡 快游戲的季節」 邀請一位老師共同示範兩人套圈的舞蹈,並強調動作的舒展性,播放 音樂《友誼地久天長》,幼兒自己尋找同伴合作游戲。 教師再次強調舞蹈的舒展性,並進行三人游戲的示範,幼兒再次三人 合作游戲 4、延伸活動 師「套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂表示,還可以用不同節奏的音 樂,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來的時間就留給我們的小朋 友。」 播放音樂《藍精靈》,幼兒三人自由組合後,表現不同的套圈方式 師「套圈的游戲不僅可以三個人玩,也可以四個人,五個人,許許多 多的人」 幼兒集體游戲:套圈 1/10頁 活動小結:幼兒對這節音樂游戲非常感興趣,並且在活動的過程中體 會到了音樂節奏的變化,和同伴合作的快樂,更主要的是自己尋找到了多種游戲套圈的方法。 《小猴摘桃子》活動方案 一、游戲目標: 1、能夠參與小肌肉操作運動 2、會手腳協調的曲線走 3、在綜合練習走 跑 跳動作的同時,練習滾球 4、會雙腳連續跳5米以上 二、游戲用具:塑料車輪 皮球 三、游戲過程 1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力 2、跨過走地(雙腳連續跳)培養幼兒雙腳彈跳的能力 3、穿過樹林(手腳協調曲線走)培養幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力 4、摘桃子 (讓幼兒體驗成功的快樂) 5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力 《勇往直前》活動方案 游戲目的:綜合練習走跑跳鑽等能力,培養幼兒在生活中能克服困難的品質。 游戲材料:塑料車輪 呼啦圈 墊子 山洞 皮球 紙箱 游戲過程: 1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑料車輪,培養幼兒手腳協調的能力,能繞過障礙物改變方向。 2、翻過山路(讓幼兒單腳連續跳過地面的呼啦圈,動作要迅速。培養幼兒的跳躍能力。) 2/10頁 3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養勇敢精神。) 4、鑽過山洞(抱球鑽)讓幼兒抱球鑽過山洞,培養幼兒改變方向和鑽的能力,培養幼兒在活動中克服困難的品質。 5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球准確地投入紙箱內,培養幼兒的投擲能力。 《小豬運西瓜》活動方案 1、游戲簡介 夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜。 游戲分兩組進行,最後由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓練幼兒學生的想像力、創造力、體能及簡單的數學數字知識。限定時間5分鍾。 2、主要道具 (1)方行或圓形海綿墊用來作小河。 (2)保齡球若干個,用做假設森林。 (3)自創的竹籃一個,用做運西瓜的工具。 《特警炸碉堡》活動方案 游戲活動目標: 1、用幼兒感興趣的游戲方式發展基本動作,培養幼兒良好的意志品質和對體育運動的喜愛之情。 2、發展幼兒走、跑、跳、鑽爬、、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能。 3、培養幼兒團結互助的團隊精神。 游戲活動准備: 1、組織幼兒做准備活動 2、給幼兒介紹游戲玩法 爬越電網(墊上匍匐)——過獨木橋(平衡木)——踩石過河(跨越)——跨過壕溝(雙腳跳)——鑽過敵人封鎖線(鑽爬)——仍炸彈(投擲)——奪碉堡, 3/10頁 然後快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發,依次進行,游戲可反復進行。 3、幼兒進行游戲活動,教師指導。 《 大家來做操 》活動方案 設計意圖: 根據幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,並能夠聽懂口令做動作。 目標: 1、學習兒歌及模仿操。 2、培養幼兒聽口令,手腳協調地做動作。 活動過程: 一、開始部分 幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。 二、基本部分 1、教師做一遍模仿操。 2、幼兒跟老師一起做模仿操。 3、在教師指導下,幼兒做模仿操。 三、結束部分幼兒原地踏步精銳五角
7. 適合幼兒園玩的游戲有哪些
1.木頭人
游戲規則:小朋友手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌「我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鍾"念到最後一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。
2.丟手絹
游戲規則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的後面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的後面"時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的後面。如果這個小朋友發現我把手絹放在他後面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然後請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那麼被追到的小朋友就要表演一個節目哦。
3.紅燈綠燈停
游戲規則:大部分幼兒站在起始線後做好准備,一名幼兒在場地的另外一頭發號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時轉身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復進行,直到發號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。
4.切西瓜
游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做"切西瓜"的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位的即為再次游戲的"切瓜人"。
5.粘泡泡糖
游戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什麼部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"
6.捉尾巴
游戲規則:准備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"為勝。
7.把球踢出圈外
游戲規則:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。
8.夾球接力跑
游戲規則:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。
9.同心協力
游戲規則:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裡面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成游戲。
10.編花籃
游戲規則:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。