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幼兒園數學教案紙牌游戲

發布時間: 2021-03-14 14:25:28

⑴ 數學紙牌游戲

我會玩,單來色 雙色 全副牌源,從A到K,從K到A 都會,那東西有規律的
先給你說 單色的吧:排序是:1,12,2,8,3,11,4,9,5,13,6,10,7

想要全部的玩法,就Hi我吧,現在沒撲克,確實想要,等有時間給你弄全套的。

⑵ 幼兒邏輯數學卡片分類游戲怎麼做

先用生動的話語吸引孩子的注意力,然後導入自己要說的數學分類,很自然的設計游戲來帶動課堂教學;

⑶ 幼兒園數學活動教案中游戲活動怎麼寫

20世紀80年代以來,以課程改革為突破口的學前教育改革蓬勃開展,學前教育工作者在教育理念上發生了根本性的變化,在教育實踐方面有了不少的改革和創新。 在這樣的背景下,上海市於1998年拉開了課程教材改革的第二期工程序幕,1999年頒布了《上海市學前教育綱要》(簡稱《綱要》) 。在以後的兩年時間里,根據《綱要》,上海市又制定了《上海市學前教育課程指南》(簡稱《指南》),以此作為課程實施、教師用書的編審和教育評價的依據。《幼兒園教師參考用書》(簡稱《用書》)就是依據《指南》編寫而成的。 根據《指南》闡述的學前教育課程理念,幼兒教育教材應注重過程,應與幼兒生活經驗相貼近,能符合幼兒的興趣,滿足每個不同幼兒的合理需要,特別是游戲活動的需要;幼兒教育教材應為幼兒園教師留有足夠的空間和餘地,在教育、教學過程中,讓教師能根據自己特定的教育對象,對教材進行加工和再創造。本套《用書》努力體現學前教育的課程理念。 十年前,上海市曾進行過一期學前教育課程改革和教材的編寫。這套《用書})的編寫繼承了一期課改的一些教育理念和教育實踐,例如,強凋兒童的發展;將學前教育課程蕾成是學前教育機構中的一切活動,而不只是幾門分割的學科;以綜合化的方式組織和實施學前教育課程;等等。這套《用書》在繼承和發揚上海市一期課改成果的基礎上也有所發展和創新,例如,將教育對象的年齡由3—6歲擴展為2—6歲,以適應學前教育0—6歲一體化的需要;將處理好兒童生成的學習任務和教師設定的學習任務之間的關系,即處理好兒童自發、自壬游戲與教師有目的有計劃的教學之間的關系作為這套《用書》編寫的突破口;將適合不同層次學前教育機構和不同水平的教師作為這套《用書》編寫的一個基本出發點;等等。 根據幼兒園一日活動的形態,這套《用書》分為《游戲活動》、《生活活動入《運動》和《學習活礎》4個分冊,根據不同活動形態的特點,分別體現幼兒游戲與教師有目的有計劃的教學的不同程度和不同方式的結合。這套《用書》的編寫,通過淡化結果,注重活動過後通過充分體現幼兒園教育活動的選擇性和生成性,達成編寫者的預期目標。 我們期望,這套《用書》的使用過程能夠成為積極促進幼兒發展的過程,成為學前教育課程園本化的過程,更能成為提高幼兒園教師職業水平的過程。 【活動目標】 1、藉助幼兒生活經驗,引導幼兒認識白天、晚上。 2、通過操作活動,讓幼兒初步建立時間概念。 3、提高幼兒表現力及參與活動的興趣。 【活動准備】 1、教具准備:地上畫兩個大圓圈;白天、黑夜的背景圖;白天、黑夜的標志卡片。歡快的和安靜的樂曲各一段。 2、學具准備:白天、黑夜活動卡片若干;自製小老鼠若干;蠟燭、台燈、手電筒、燈籠、太陽鏡、太陽帽、遮陽披肩等實物若干。 【活動過程】 一、教師帶領幼兒開展情景表演,導入活動。 1、即使帶領幼兒隨音樂做「小貓釣魚」「小貓捉老鼠」的情景游戲。 2、分享交流: ①小貓什麼時候釣魚?什麼時候捉老鼠? ②小朋友白天做什麼?晚上做什麼?

⑷ 大班數學教案:哪張牌不見了

孩子們喜歡玩撲克牌,他們在家中或幼兒園區角活動中常常玩牌。乍一看,他們玩得興致勃勃。可仔細觀察卻發現:孩子們玩法單一,有的在模仿大人們玩牌的方法;有的是無規則的出牌。為了讓孩子在玩牌的游戲中能更好地探索和發現撲克牌的多種玩法,特設計大班數學活動《猜猜哪張撲克牌不見了》。活動目標:1、運用分類、排序的經驗進行猜撲克牌的活動。
2、有初步的協作、合作、以及解決問題的能力。活動准備:自製撲克牌一套、現成撲克牌五套。
活動過程:
一、觀察撲克牌排列規律
二、猜撲克牌
1、老師拿,幼兒猜。
三、分組猜撲克牌
1、講解游戲規則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。並一起記錄在老師的記錄單上。
四、活動延伸:

⑸ 幼兒園大班科學紙牌真好玩說課稿

一、自由玩撲克牌,探索撲克牌的各種玩法。
1、提出活動內容,強調探索規則:
師:瞧,老師手上是什麼?(撲克牌)今天我們就要用撲克牌玩游戲。玩撲克牌游戲時要遵守下面幾條規則:
(1)可以自己玩也可以邀請同伴一起玩。
(2)保管好自己的撲克牌不要跟別人混在一起。
(3)聽到碰鈴聲,整理好撲克坐回原位。
2、幼兒自由探索撲克的玩法。
3、幼兒交流分享玩法。
4、教師記錄並總結幼兒玩撲克的方法。
師:請小朋友說說你們是用什麼方法玩撲克的。
(教師用大記錄表以分類、排序、比大小等形式總結、記錄下幼兒的不同玩法。)
二、自由探索「讓兩張撲克牌站立」的方法。
1、提出探索的問題,強調探索規則:
師:剛才我們總結出很多玩撲克的方法,現在我們要挑戰「讓兩張撲克牌站立」,挑戰的要求是 有圖有真相、cc 圖庫圖片素材youtuyouzhenxiang.net
(1)把撲克成功站立在桌上的方法記錄在本子上。
(2)一種方法記錄一格。
(3)聽到碰鈴聲,整理好撲克拿著記錄本坐回原位。
2、幼兒自由探索「撲克站立在桌上的方法」並記錄。
3、幼兒分享交流自己的方法。(幼兒出示自己的小記錄本,邊講述邊示範撲克牌站立的方法。)
(1)你是用什麼辦法讓撲克牌站立在桌子上的?
(2)有不一樣的方法嗎?
(3)為什麼這種方法能讓撲克牌站立在桌子上?
(4)哪一種方法站得最穩?
4、教師小結。

⑹ 幼兒園小班數學數學游戲的教案怎麼寫

【活動目標】 1、藉助幼兒生活經驗,引導幼兒認識白天、晚上。 2、通過操作活動,讓幼兒初步建立時間概念。 3、提高幼兒表現力及參與活動的興趣。 【活動准備】 1、教具准備:地上畫兩個大圓圈;白天、黑夜的背景圖;白天、黑夜的標志卡片。歡快的和安靜的樂曲各一段。 2、學具准備:白天、黑夜活動卡片若干;自製小老鼠若干;蠟燭、台燈、手電筒、燈籠、太陽鏡、太陽帽、遮陽披肩等實物若干。 【活動過程】 一、教師帶領幼兒開展情景表演,導入活動。 1、即使帶領幼兒隨音樂做「小貓釣魚」「小貓捉老鼠」的情景游戲。 2、分享交流: ①小貓什麼時候釣魚?什麼時候捉老鼠? ②小朋友白天做什麼?晚上做什麼? 二、幼兒感知理解白天、黑夜。 1、幼兒從小筐中挑出蠟燭、燈泡、手電筒、燈籠、太陽鏡、太陽帽、遮陽披肩等實物,從物體的用途感知白天、黑夜。 2、教師出示標志多種,引導幼兒為白天、黑(jy135幼兒教育 www.jy135.com)夜選擇標志,並說說白天是怎樣的?黑夜是怎樣的? 3、小結:太陽表示白天,白天的天是亮亮的,小朋友要上幼兒園,做游戲,學本領,爸爸媽媽要上班,去工作;到了晚上天就慢慢地變黑了,月亮也悄悄地出來了,我們在家裡就要打開電燈才能看清東西,我們小朋友也要睡覺了。 三、幼兒區分白天、黑夜(出示幼兒《數學》用書第24頁)。 下面四幅圖中的事發生在白天,還是夜晚?發生在白天,就給太陽塗上顏色,發生在夜晚,就給月亮塗上顏色。 四、小結幼兒上課情況後結束。 【活動設計】 作為農村幼兒園的孩子,對外界的一切都感到十分好奇。孩子去參加親戚的喜宴還會給我帶來喜糖,現在喜糖的包裝形狀各異,喜糖也是多種多樣的。我覺得喜糖可以滲透到數學領域,很適合在幼兒園開展集體活動,所以我用喜糖設計了本次活動。 【活動目標】 1、感知4以內的數,培養手口一致點數的能力。 2、用1—4的點卡進行匹配,並能根據實物將同一形狀的喜糖盒子放在一起。 3、樂於參與活動,體驗數學游戲的樂趣。 【活動准備】 三角形、星型、圓形、長方形、(jy135幼兒教育 www.jy135.com)圓柱形、正方形形狀的喜糖盒子。 【活動過程】 一、活動導入。 提問: 師:小朋友們好!今天啊老師給小朋友帶來了各種形狀的喜糖盒子,很漂亮是嗎? 師:這么多喜糖盒子,讓我先來擺放好。 二、分喜糖盒,進行配對。 提問: 1、現在讓我們來觀察一下這些喜糖盒子好嗎? 2、你們看到什麼了呀? 3、有這么多的喜糖盒子,你們瞧它們是什麼樣子的?三角形、星型、圓形、長方形、圓柱形、正方形形狀的喜糖盒子。可是你們仔細看有一樣的喜糖盒嗎?你們能幫忙找出一樣的嗎? 4、請一個孩子上來進行操作,引導孩子根據喜糖盒子的形狀進行配對。 小結:這兩個盒子的形狀是一樣的,所以把他們放到了一起。是xx形狀的。 5、師:寶寶們真能幹,幫老師把一樣形狀的喜糖盒子配在一起。 三、經驗遞進,進行配對。 1、師:寶寶們真能幹,老師把一樣的喜糖盒子找對了,現在老師還想請寶寶們幫個忙,現在寶寶的桌子上有很多的喜糖盒子,你們能幫幫老師把一樣的喜糖盒子配在一起嗎? 2、幼兒集體操作,師引導幼兒根據喜糖盒子的形狀、顏色進行配對。 三、數喜糖盒(鞏固運用4以內的數字,每種喜糖盒4個)。 1、師:我們來數一數你配對一樣的喜糖盒是幾個呢? 2、幼兒分享交流,教師總結。

⑺ 紙牌游戲(數學題)

3的倍數:4個(1×3
2×3
3×3
4×3)
5的倍數:2個(1×5
2×5)

⑻ 中班數學教案好玩的印章卡片

活動目標:
1.理解8以內數的實際意義。
2.感知等量物體不同的空間排列形式。
活動重難點:
重點:理解8以內數的實際意義。
難點:感知等量物體不同的空間排列形式。
活動准備:
3~8畫有圖案的大撲克牌,沒有數字。撲克牌大小的卡片,數量多於班級人數的4倍以上,每張卡片上事先寫好4~8的數字。人手一個小印章。
活動過程:
一、結合紙牌,理解8以內的實際意義,引發興趣。
1.教師出示紙牌8,提問:這是什麼?(紙牌)紙牌上有什麼?(數字和圖案)你能發現什麼秘密?(數字和圖案的數量是相等的。)
2.教師繼續出示8以內的紙牌,引導幼兒看圖的數量來說紙牌上的數字,幫助幼兒理解8以內的實際意義。
提問:請小朋友看一看、數一數每張紙牌上有幾個圖案,應該寫上數字幾?
幼兒心裡默數,數完以後舉手回答問題,教師根據幼兒講述給每張紙牌填上相對應的數字,並且引導幼兒念一念。
3.教師小結:紙牌可真有意思,每一張紙牌上都有數字和圖案,並且數字和圖案的數量是相等的。
二、學習根據8以內的數字,按不同的空間排列形式畫出相應的點子。
1.導入活動,產生興趣。
教師出示卡片,告訴幼兒:今天我們來開一個紙牌加工廠,請小朋友來做紙牌。
2.學習根據數字按不同排列形式畫出相應的點子。
a.教師出示4張同一個數的卡片(5),提問:看一看,這4張卡片,你能發現什麼秘密?(都是數字5的卡片,圖案和數字的數量相等,每一張卡片上圖案的排列方式都不一樣)
教師小結:紙牌加工廠給每個小朋友4張相同數字的紙牌,要小朋友在紙牌上畫出與數字相等數量的圖案,而且每張紙牌上圖案的排列方式都不一樣哦。
b.教師請2名幼兒上前示範製作紙牌,清楚操作要求。
教師先請一能力中等的幼兒上前示範做紙牌,其他幼兒觀看是否做對,如正確,請該幼兒講述其操作過程,教師提問:「你是怎麼做的?」如做錯,請其他幼兒幫助改正。
教師再請一能力較強的幼兒上前示範做紙牌,並請其講述操作過程,教師提問:「你是怎麼做的?」
三、清楚要求,做紙牌。
1.教師強調要求:每人4張卡片,根據數字畫出相應數量的圖案,每張卡片上圖案的排列方式要不一樣。
2.幼兒每人完成4張紙牌加工的作業,願意多做的可再做一些。教師檢查幼兒有沒有按紙牌上的數來畫相應的圖案,提醒幼兒每張卡紙牌上圖案的排列方式要不一樣。教師做質量檢查員,回收幼兒做的紙牌並鼓勵做的不符合要求的幼兒重新做一張。
四、會用多種方法玩紙牌,體驗紙牌的樂趣與成功的喜悅之情。
1.提出要求:請幼兒2到3人一組自由結伴,在做好的紙牌中每個數挑兩張湊成一副牌,合作玩紙牌排數序、紙牌配對、紙牌比大小等游戲。
2.教師可帶領不會玩得幼兒玩一次,幫助他們理解各種紙牌游戲的規則。
3.關注幼兒在游戲中對數的概念的掌握情況,表揚能分享材料、合作游戲的幼兒。
活動反思:
數學活動《做紙牌》貼近幼兒生活,是一個趣味性強、操作性強並且受到幼兒喜歡的活動。因此班中幼兒參與的積極性很高,能理解8以內的實際意義,也感知了等量物體不同的空間排列形式。
通過活動的開展,我覺得此活動有值得肯定的地方,也有仍需調整一些地方。我先說說值得肯定的地方吧。通過3到8大撲克牌的出示,數一數、說一說,有效的幫助了幼兒理解8以內數的實際意義。通過畫有與數字相等數量圖案紙牌的出示,交流、小結,幫助幼兒了解操作要求,並在個別幼兒的示範操作中,清楚操作要求。製作紙牌時,大部分幼兒都能根據數字蓋出相應數量的印章,體驗到了成功製作紙牌的樂趣。活動中各個環節清楚,要求明確,操作性強。可是也存在一些不足的地方。如蓋出來的印章顏色太淡,不方便展示交流,最好還是用勾線筆畫點子比較好;請個別幼兒操作示範時,最好先請一能力較強的幼兒,再請能力中等的幼兒示範操作,更有利幼兒清楚操作要求。
同時,對此活動,我也存在一些疑惑:怎樣讓幼兒更好的感知等量物體不同的空間排列形式。活動中,我似乎講的不夠具體。