A. 北京哪些少兒數學啟蒙興趣班比較好6歲數學啟蒙 一對
幼兒數學教育,最重要的是啟發幼兒對數學的興趣。
首先要給幼兒建立數學認知,把數學生活化、游戲化、兒童化,最重要的是趣味性。
1、通過游戲進行數學啟蒙
游戲場景學數學是培養孩子對數學的興趣最合適的方法,有利於培養孩子積極主動地探索數學。
因為游戲能對小朋友的規則意識、執行能力和策略意識進行綜合鍛煉。
游戲都有規則,小朋友要聽懂規則、服從規則,同時又要達到目的;當規則變化的時候,他們也要跟著變化自己的策略。
這個過程,不是記住知識點就夠的,它其實鍛煉了小朋友對知識靈活應用的綜合能力。
2,通過繪本進行數學思維啟蒙
沒有孩子不喜歡故事的,這種啟蒙方法使得原本枯燥的數理內容變得生動有趣,在聽故事的同時,不知不覺吸收知識。
繪本整個看下來,一點都不枯燥!聽著像天書一樣的數學知識,在繪本都能找到現實生活中的依據。
以場景式代入的方式讓孩子先融入到故事中,再從故事裡發掘數學問題,進行解剖和分析。
數學學習最主要的是要體會知識背後的思維方法,畢竟知識是固定的,而背後的思維方法才是最具價值的。
3,看動畫片進行思維啟蒙
兒童動畫系列,片中小人物熱愛數學,用數學來解決日常生活中的障礙,將圖案、數字和形狀的知識融入動畫,內容充滿互動,幫助幼兒用數學方法解決日常生活問題。
孩子能掌握對數字的認識、數學的技巧,同時發展孩子的思考性。
何秋光學前數學,用孩子聽得懂的語言,感興趣的主題和游戲,從具體到抽象,真正培養孩子的數學思維!讓每個孩子都愛數學!
B. 如何將幼兒數學教育過程游戲化
著名的教育家陳鶴琴先生曾經說過:游戲是兒童的良師,他們從游戲中認識環境、了解物體、從游戲中強健身體、鍛煉思想、學習做人。《幼兒園工作規程》中也明確規定:「游戲是幼兒園的基本活動」,它指出教師在開展各種教育教學活動時,應該以游戲為基本的教學手段。幼兒數學教育的目標就是 「在生活和游戲中感知事物的數量關系,並且體驗到數學的重要和有趣。」作為比較抽象的數學教學,更應該緊密的和游戲結合起來。游戲能把被動的學習變成主動的學習,能把抽象的知識變得具體形象,能最大程度激起幼兒學習的興趣,游戲的過程還是幼兒學習交往、學習合作、鍛煉意志的過程,是促進幼兒社會性不斷發展的過程。我們在幼兒數學游戲的設計和游戲在數學活動中的應用兩方面做了如下探索:
一、幼兒數學游戲的設計
1、游戲的設計要適合幼兒身心發展的特點
幼兒處於不同的年齡階段,他們的認知會表現出不同的特點。在設計游戲時我們要充分考慮和尊重幼兒的認知特點,讓游戲貼近幼兒的生活。
2、游戲的設計要找到幼兒的興趣點
幼兒生活中感興趣的任何事物,都是教師引導幼兒學習和實施教育影響的契機。幼兒對某一個現象和事物感興趣,教師不要熟視無睹,要抓住幼兒的興趣點,因勢利導,展開教育活動。
3、為游戲創設輕松愉快的游戲情境
游戲本身具有一定的趣味性和情境性,游戲情境的創設有利於讓幼兒更全身心的投入到游戲活動中來。創設游戲情境的方法有很多,其中有意識的創設一些輕松愉快、詼諧有趣的故事情境是不錯的方法之一。無論是大班、中班、還是小班,所有的幼兒都喜歡聽故事,把故事和游戲有效的結合起來,能更好的增強游戲的趣味性。
4、游戲的設計應把各領域有效整合,促進幼兒綜合能力的提高
《綱要》將學前教育分為健康、語言、社會、藝術、科學五大領域,提出:「各領域的內容相互滲透,從不同的角度去促進幼兒情感、態度、能力、知識、技能等方面的發展。」新《綱要》把教育提升到一個新的高度,它打破了傳統的單一的傳授知識和技能的教育觀,把教育提升到「幼兒教育整體觀」的新境界。這也要求我們在設計和實施數學游戲時不能僅僅局限於數學領域,要著眼於幼兒的整體的進步和發展。
一個好的游戲處處閃耀著教師智慧的光華,需要設計者綜合各方面的因素,既要有一定的知識性,還要有趣、好玩,讓幼兒自然而然的走進游戲,在游戲中觀察、擺弄、發現、探索,進而了解周圍的事物和環境。
二、游戲在數學活動中的應用
1、在情景游戲表演中滲透數學知識
《綱要》的指導思想是:兒童的發展是在適宜的環境中,以主動、積極、內涵豐富的活動為基礎,教師必須根據兒童的興趣和發展特點實施教育。幼兒喜歡聽故事,而且不厭其煩,抓住這一特點,我們可以通過故事中的情景安排一些數學知識。
2、在體育游戲中滲透數學知識
幼兒教育家陳鶴琴指出:「小孩子生來是好動的,以游戲為生命的」。這正說明了幼兒活潑好動、注意力時間短的特點,而體育游戲簡單有趣,正符合他們的心理和生理特點。因此在教學活動中,我們將數學知識融入到符合幼兒生理特點的體育游戲中。
3、在音樂游戲中滲透數學知識
音樂是打開幼兒智力最好的鑰匙,也是孩子們喜愛的一種活動形式。因此,在幼兒剛剛接觸數字時,由於幼兒對數字的概念很模糊,我們可以讓幼兒聽許多關於數字的歌曲,如幼兒熟悉的歌曲《找朋友》,兩名幼兒扮演好朋友,隨著音樂一邊唱一邊跳,然後再交換朋友,很好的理解了2的含義;此外還有歌曲《我家有幾口》、《手指歌》、《小小手》、《雞媽媽數小雞》等,都對幼兒的數字理解有著很大的幫助。
4、利用玩具做游戲滲透數學知識
玩具是幼兒的玩伴,利用玩具不僅鍛煉幼兒的動手能力,還有利於發展他們的思維能力。如:幼兒每次玩雪花片,都是插一些簡單的圖案,時間久了也失去了興趣。教師可以給他們布置了新的任務,如:按紅、黃兩種顏色插一把長劍,比一比誰的長,誰的短;按老師的要求在手指上套上不同數量的雪花片;把形狀一樣的玩具放在一間屋裡。玩雪花片和串珠時,讓幼兒練習顏色的排序,讓幼兒玩點子與數字等量匹配,按玻璃瓶上的數量把相應數量的串珠放到瓶子中;玩沙子時,給幼兒提供各種形狀的杯子,讓幼兒感知量的守恆;這樣他們在每一次玩玩具的時候都有不同的收獲,孩子們興趣很高。
5、在隨機游戲中滲透數學知識
日常生活是指幼兒一天進行的各種活動,是幼兒學習數學的一個重要途徑。生活中蘊含著許多對幼兒產生數學影響的事情,所以作為一名幼兒教師必須做個有心人,認真觀察周圍的事物,及時抓住不同的時機對幼兒進行數學教育,如:不同的季節樹葉也不同,可以讓幼兒觀察春天的樹葉是什麼顏色?秋天的樹葉是什麼顏色?它們有什麼不同?還可以讓幼兒拾樹葉拼成各種圖案;餐前讓幼兒觀察點心是什麼形狀的;小朋友的衣服是什麼顏色,上面有幾粒扣子?上樓梯練習正數,下樓梯練習倒數;吃午飯時讓幼兒利用筷子學習單雙數,還可以利用碗和筷子進行對應配對;在組織幼兒郊遊、散步等活動時,可以隨機、靈活的引導幼兒認識和復習數、量、形、時間和空間等,這些簡單的事情具有經常性和真實性的特點,使幼兒在自然、快樂的氛圍中感受學習數學的興趣,從而積極主動地學習數學,萌發學習數學的興趣。
蘇聯教育學家克魯普斯卡婭指出:「游戲對於他們是學習,游戲對於他們是勞動,游戲對於他們是重要的教育形成。」只要把游戲滲透到抽象的數學活動中,一定會激發幼兒對數學的興趣,讓孩子們喜歡數學,願意學數學,並且身心獲得和諧全面的發展。
C. 如何利用數學游戲促進幼兒思維成長
幼兒數學教育,復最重要制的是啟發幼兒對數學的興趣。
首先要給幼兒建立數學認知,把數學生活化、游戲化、兒童化,最重要的是趣味性。
游戲場景學數學是培養孩子對數學的興趣最合適的方法,有利於培養孩子積極主動地探索數學。
因為游戲能對小朋友的規則意識、執行能力和策略意識進行綜合鍛煉。
游戲都有規則,小朋友要聽懂規則、服從規則,同時又要達到目的;當規則變化的時候,他們也要跟著變化自己的策略。
這個過程,不是記住知識點就夠的,它其實鍛煉了小朋友對知識靈活應用的綜合能力。
總的來說,孩子的數學思維就在這個過程中慢慢建立。
D. 幼兒學數學啟蒙教育什麼時候開始
一般2歲多開始 目前教育寶寶的資源相當多,對於啟發孩子的各種智能十分有益。然而,大量玩具、工具的接觸,都比不上照顧者用心的指導。如何從日常生活中為孩子啟蒙數學邏輯教育?照顧者平日應多增加與寶寶互動的機會,互動接觸機會越多,寶寶越容易專注學習。 此外,環境與學習密切相關,你還可以多瀏覽報刊雜志及書籍,平時生活就可多設計一些小游戲,讓寶寶持續性地學習新玩法,將有助於提升孩子的學習能力,如希望能進一步了解啟蒙寶寶的方法,建議你可向兒童心理治療師、幼教老師等請教。你還可從生活中漸漸培養寶寶,如爬樓梯時教他數階梯,但不要教太多,最多不超過「5」;或是通過簡單的配對游戲,以循序漸進的方式教導,不要苛求孩子知道數字的意義。
E. 中班趣味數學找45類教案
活動目標:
1、培養幼兒初步的比較、探究圖形的興趣。
2、初步培養幼兒的觀察力、想像力、創造力、動手操作能力和分析判斷能力。
3、認識長方形、正方形、三角形、圓形,知道名稱和基本特徵。
活動准備:
★將教室劃分為三個區域:
1、談話區:長方形、正方形、三角形、圓形模型各一個;長短不等的吸管若干;圖形組合範例的大掛圖。
2、活動區:四個小籃(圖形寶寶家),各個小籃內各色圖形若干。
3、創作區:長短不等的吸管若干;四種大小不等的各色圖形若干。
★背景音樂:舒緩流暢的《小步舞曲》
活動過程:
(一)了解四種圖形的名稱及特徵
1、導入:「小朋友們,今天老師為大家請來了四位好朋友,大家想不想認識他們呀?那就讓我們用熱烈的掌聲請他們出來吧!」
2、出示長方形、正方形、三角形、圓形模型。
教師:「哇!原來是可愛的圖形寶寶呀,讓圖形寶寶們先做個自我
介紹吧。」(以三角形為例)
教師:(出示三角形,教師躲在圖形寶寶的後面,用動畫人物的口吻給圖形做介紹)「我先來吧,我叫三角形,因為我有三個角,是由三條邊組成的(邊介紹邊比劃)。別看我長得不起眼,我可是最堅固、最穩定的圖形。我經常出現在小朋友的身邊,你們可曾注意我?」
幼兒列舉生活中的三角形實物。
(長方形、正方形、圓形以此類推)
(反思:這一環節用幼兒喜歡的動畫人物口吻做自我介紹,集中了幼兒的注意力,激起了幼兒了解圖形寶寶的興趣,由於有老師的邊介紹邊演示,幼兒很容易地熟記了四種圖形寶寶的名稱及特徵,並能很快地聯想到日常生活中哪些物品具有這樣的形狀特徵。幼兒發言非常積極,說的物品五花八門,有一些是我們也沒想不到的。)
(二)通過拼圖、游戲等形式幫助幼兒識別圖形
1、去圖形寶寶家串個門兒。
教師:「小朋友們說的真不錯,圖形寶寶可高興了,想請你們去他們家裡玩,(將幼兒帶至活動區,把四種圖形模型放到各自的「圖形寶寶家」門前)你們看,圖形寶寶為歡迎小朋友,在自家門前做了標記,讓我們找一找吧。(教師說到哪個圖形幼兒就跑到哪個圖形寶寶家門前)
(反思:幼兒在串門活動中快速的識別圖形,他們愉悅的神情告訴我——他們學習並快樂著。)
2、用吸管拼圖形寶寶
教師:淘氣的圖形寶寶知道小朋友們很喜歡他們,想和他們玩就出了一道題目:請小朋友們用吸管拼一拼圖形寶寶的樣子。(教師一邊舉例示範,一邊講述圖形特徵)
放《小步舞曲》),小朋友們自己試一試吧。
(反思:這一環節鞏固了幼兒對這四種圖形的認識,在拼的過程中,幼兒自己認識到,四根長短不齊的小管是拼不出正方形的;同時會認識到筆直的小管是拼不出圓形的。幼兒自己實踐得出的結論其實比老師怎麼講都強。)
3、游戲:和圖形寶寶一起玩
教師:你們拼的真漂亮,圖形寶寶很高興,圖形寶寶出來和小朋友們一起玩了。(教師把圖形寶寶們撒到活動區內,放《小步舞曲》,以三角形為例)我們先找三角形寶寶玩吧。(幼兒四下尋找三角形,教師根據音樂節奏,帶找到圖形的幼兒到活動區跳起來,說到「三角形的風箏」就帶幼兒把三角形舉起來做放風箏的樣子;說到「三角形的餅干」 就帶幼兒把三角形放到嘴邊佯裝吃餅乾的樣子……其他圖形以此類推)
最後,請小朋友將圖形寶寶送回家。
(反思:前面的活動對於幼兒來說,也許只是幾個模型,或是拼湊的圖形形狀,而這一環節讓幼兒真正感覺到圖形是朋友,圖形在身邊,圓形的帽子,正方形的口袋,長方形的口罩,幼兒熟悉而又親切,幼兒真正融入到圖形中來,圖形也同時融入到幼兒生活中去)
4、圖形拼拼樂
(回到談話區)
教師:小朋友們圖形寶寶時時在我們身邊,可他們往往不是以個體出現的,而是以圖形組合的形式出現(出示範例掛圖,請幼兒看一看,說一說,轉動小腦筋想一想,大膽做一做。放《小步舞曲》,帶幼兒到創作區進行自由創作)
(反思:學在於用,用在於活。這一環節把這次活動推向活動目標的終點。幼兒有異於成人的語言,也有異於成人的思想,當然,他們的作品也是花樣層疊的,盡管稚嫩,盡管抽象,可那才是孩子心裡的世界。)
(三)小結:
教師:小朋友們的圖形組合做的真漂亮,其實,還有許多圖形寶
寶就在我們身邊,等待我們去發現,現在就讓我們去大自然中尋找他們吧。
(反思:這一環節意在鼓勵幼兒更加細心的觀察生活,用更加有趣、更加快樂的眼睛去看待生活,發現生活中的趣味,感受生活中的美好,從而更加熱愛生活,)
[活動反思]
本次活動,我認為較為成功之處有以下幾個方面:
1、不死學,不硬背,實踐才是硬道理,結合實際,學以致用,讓幼兒的興趣跟著豐富有趣的活動環節走,游戲中學知識,學習中有快樂。活動結束後,幼兒精神愉悅,多種能力得到了鍛煉。
2、整個活動密度適中,節奏穩定,形式多樣,環節設計合理,層次分明,動靜結合,很好的集中了幼兒的注意力,保持了濃厚的學習興趣。
3、整個活動師生互動配合默契,教師為主導,幼兒為主體,最大限度的給了幼兒時間和空間。讓幼兒自由的說,開心的玩,盡情的想像,大膽的創作,再加上教師的鼓勵與肯定,幼兒的自信油然而生。
當然,活動中也存在著不足之處:
1、由於受時間限制要求,最後幼兒自由組合圖形進行創作時,有個別幼兒未完成其作品。
2、通過這次活動,我深切的感受到新教學法對教師的工作和教學都提出了更高的要求,同時也感到了自己教學機智的不足,所以,我今後要更加嚴格的要求自己,積極進取,博採眾長,提高自己的自身素質和組織教學的靈活性。
F. 怎麼給孩子進行數學啟蒙,數學思維要怎麼培養
數學是很重要的,鍛煉孩子的邏輯思維能力,一般小孩子三四歲就可以開始了,教孩子認識數字,建立數學概念,然後等孩子上幼兒園中班或者大班,可以孩子用聰明派,這個課程會相對科學系統一些,有合理的進度安排,對幼升小階段很有針對性。聰明派課程裡面有很多游戲場景,把數學知識點設計在裡面,引導孩子自行思考,通過形象數量變化,孩子在觀察思考的過程中,學會基礎算術方法。
另外在生活中一點一點去引導他,讓孩子先建立數和量的概念,用故事或者游戲的形式激發孩子對於數學的興趣,可以製作卡片,找一些數字模型,讓孩子認,平時把生活中的一點一滴帶進去,這樣便於孩子理解,不然如果硬塞給孩子的話,不僅成果不好,而且孩子會抗拒學數學。
G. 如何將數學知識融入幼兒游戲和運動中教學
幼兒是在摸、爬、滾、打中體驗世界的,於是我們充分利用戶外寬敞的活動環境和大型的運動器械,創設各種有利於幼兒感知和學習數學的情境,讓幼兒在體育活動中積極主動地學習數學。
1.充分利用已有的體育游戲
體育游戲本身就是與我們的數學內容緊密結合的。如幼兒最喜歡的游戲「老狼老狼幾點了」,可以幫助幼兒了解數數的順序。我們還可以不說出數字,出示手指讓幼兒在游戲中練習數數,或者可以問幼兒兩點以後是幾點等。
2.對現有體育游戲進行改編
許多現成的體育游戲注重的是對幼兒基本動作技能的練習,假如將數學知識融入其中,可謂一舉兩得,既練習了動作技能,又鞏固了數學知識。因此,在教學實踐中,我們有意識地對現成的體育游戲進行改編,將數學練習融入其中。如「拍皮球」是個傳統的體育游戲,我們結合「1」和「許多」的教學方法和4以內的點數學習,在原來的游戲中增加「拍一下」「拍許多下」「拍三下」等,讓幼兒練習邊雙腳跳邊回答。改編後的體育游戲更切合教學實際,也更有利於幼兒把握數學知識。
3.根據需要創編體育游戲
根據小班數學的學期目標和內容,許多游戲是讓幼兒在室內進行桌面操作的,能不能創編一些包含數學練習的室外體育游戲呢?這樣既可以滿足幼兒戶外活動的需要,同時也能進行數學練習。實踐證實,根據數學教學的需要,創編一些易組織的體育游戲是可行的。如結合「按大小排序」的學習,可創編「球兒排隊」的游戲:結合模式排序的學習,可用彩色套圈按顏色模式排序,創編「走彩色小路」的游戲:結合圖形的學習,可創編體育游戲「躲一躲」等。
H. 幼兒數學如何啟蒙
幼兒數學啟蒙,最重要的是啟發幼兒對數學的興趣。
首先要給幼兒建立數學認知,把數學生活化、游戲化、兒童化,最重要的是趣味性。
1、游戲場景學數學
游戲場景學數學是培養孩子對數學的興趣最合適的方法,有利於培養孩子積極主動地探索數學。
因為游戲能對小朋友的規則意識、執行能力和策略意識進行綜合鍛煉。
游戲都有規則,小朋友要聽懂規則、服從規則,同時又要達到目的;當規則變化的時候,他們也要跟著變化自己的策略。
這個過程,不是記住知識點就夠的,它其實鍛煉了小朋友對知識靈活應用的綜合能力。
2,通過繪本進行數學思維啟蒙
沒有孩子不喜歡故事的,這種啟蒙方法使得原本枯燥的數理內容變得生動有趣,在聽故事的同時,不知不覺吸收知識。
繪本整個看下來,一點都不枯燥!聽著像天書一樣的數學知識,在繪本都能找到現實生活中的依據。
以場景式代入的方式讓孩子先融入到故事中,再從故事裡發掘數學問題,進行解剖和分析。
數學學習最主要的是要體會知識背後的思維方法,畢竟知識是固定的,而背後的思維方法才是最具價值的。
3,看動畫片進行思維啟蒙
兒童動畫系列,片中小人物熱愛數學,用數學來解決日常生活中的障礙,將圖案、數字和形狀的知識融入動畫,內容充滿互動,幫助幼兒用數學方法解決日常生活問題。
孩子能掌握對數字的認識、數學的技巧,同時發展孩子的思考性。
I. 幼兒啟蒙數學立體圖形游戲怎麼畫
用斜二側畫法(高中數學必修二裡面有教) 從右上角往下看到的長方體的直觀圖的畫法,叫做斜二側畫法。每個夾角都應是135度,90度及45度,看不見的部分用虛線表示...