⑴ 有哪些適合社團聚會的小游戲
傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。
將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激.
2.「顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓」
游戲介紹:
第一個人說1,第二個人就說2,第三個人一定要說4,第4個人說3(這說是顛三倒四),第5個人說5,第6個人說6,第7個人不能說話,要用手指向上面,第8個人也不能說話,要用手指向下面(這就是七上八下),第9個,第10,第11,第12,13,14,沒有變,15的那個人要說月亮,16的那個人要說圓!接下來那個人隨便說個數!(不過記住說3後的人要說5)
3.「官兵捉賊」
游戲介紹:
分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙,將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其它三個人的面部表情或其它細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
⑵ 社團活動有哪些游戲
游戲一:福爾摩斯
時間:lO分鍾
概述:這是一個很好的游戲,可以在培訓之初開展。通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。
目的:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
步驟 1.讓隊員們結對兒。
2.每人仔細觀看自己的搭檔一分鍾。
3.一分鍾後,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。
4.每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目瞭然。
5.讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
討論問題示例:
·多少人能准確說出搭檔所做的一切改變?
·為什麼大多數隊員不能馬上說出所有的改變?
·如何將這個游戲與我們隨後舉行的培訓聯系起來?
·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
游戲二:掃雷
時間: 15~30分鍾
人數: 至少12人,越多越好。
道具:·每對參賽者一塊蒙眼布。
·兩根約10米長的繩子(30英尺)。
·一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的「地雷」。
概述:這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
目的:1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。
8.致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裡。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒後方可移動。如果他不小心碰了「地雷」,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
討論問題示例:
·哪個小組率先通過了地雷陣?
·做完了這個游戲,大家感受如何?
·你的同伴能做到指令清晰嗎?
·游戲過程中遇到了什麼問題?
·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
安全: 留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪裡去。
變通: 1.這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點。
2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。
游戲三:圓球游戲
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、「有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。」培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。
培訓師點評:
有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--「開始覺得三十秒已是不可思議的!」「能不能再快些?」一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種「不可能」的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。
游戲四 兩熊賽蜜
游戲規則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含「黑熊」、「棕熊」、「蜜蜂」、「蜂蜜」等字眼。男生聽到「黑熊」和「蜜蜂」需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到「棕熊」和「蜂蜜」需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。看誰能堅持到最後~
⑶ 像魔方,棋類游戲之類的益智游戲有哪些,可以組成一個社團的
猜圖大王,心有靈犀,打字游戲
⑷ 社團活動間有什麼小游戲,可以活躍氣氛,增加集體的凝聚力
搶凳子啊。。。什麼報數抱團。(就是所有人圍一個圈。一個人說數字,然後所有人必須按這個數字抱在一起。剩餘的沒抱團的就輸了),還有就是水果蹲。。。每個人選一種水果。自己就是這種水果。然後邊蹲下邊說「香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲了蘋果蹲」。。。然後「蘋果」就蹲。。。額。。。不知道你聽懂米有。我們學生會小晚會有時候會玩兒這些小游戲。。。
⑸ 求一個小型簡單團隊游戲,益智類的
打結游戲
第一步
在游戲開始之前,需要確定每個小組由幾個人組成(可以7-15人一組,但是以10人一組為最佳)。在游戲之初,請大家按照分成小組站好,面對面圍成一圈.
第二步
請他們向圓圈中伸出雙手,分別握住圓圈中的另外兩只手。注意,不要握住相鄰的人的手,也不要握住同一個人的兩只手。
第三步
讓每個小組試著在不松開手的情況下,將他們自己解開,重新成為一個圓圈。出於安全的考慮,他們可以改變兩只手握著的方式。玩該游戲可以採取小組之間競賽或者限時解開的方式。
⑹ 益智類游戲有哪些
你能把對手推得往後退嗎?
雙手拿一根棍子,手臂伸直,握棍的手臂與肩膀一樣寬。另一個人握住棍子的中部,均勻地用力向前推你,他能把你向後推倒嗎?要想叫對手無法把你推得向後退一步,關鍵是你要改變對手用力的方向。做到這一點你得使胳膊肘子向外,略微向上用點力來抵消對手的力。對手所用的力本來想把你往後推,現在卻作用到你的手臂上而朝上了,因此無法把你推得向後退。
注意:這個游戲要想取勝你得掌握好時機,要事先練習練習,使你的動作恰到好處。
三人抵擋不過一人
這是一個四人游戲。找一根長棍或竹竿,再用紙做一個靶子放在地上。三人握住棍子,把棍子豎著舉起,一端對准紙靶子,保持50厘米的距離。另一個人趴在地上,手掌對著棍子的下方。現在各就各位:手握棍子的三個人齊心協力直搗靶心;趴在地上的那個人在其他三人使勁時,把棍子輕輕往旁邊推。最後誰贏了呢?是握棍子的那三個人嗎?不是。他們三個人不管怎麼使勁,也抵不過趴在地上的那個人,勁用得再大也無法使棍子頭碰到靶子,不信你試試。
這個游戲說明不同方向的力各自起著不同的作用。把棍子往旁邊推的力和把棍子往下搗的力是相互獨立的。趴在地上的人用的力的方向與其他三個人用的力的方向並非相反,也不在同一條直線上,所以他只要輕輕地一推就能使棍子遠離目標。而其他三人使多大的勁,也無法達到目標。
你能折斷一根火柴嗎?
取一根火柴棍放在中指第一個關節的背上,用食指和無名指向下壓的力和中指向上抬的力,你能把火柴折斷嗎?折不斷?再換個姿勢試試看:用中指往下壓,食指和無名指往上抬,還是折不斷嗎?(注意:這個游戲一般適用於少年朋友玩,玩的時候不能讓拇指和小指來幫忙,也不能把手放在桌子上使勁,否則就算犯規。)
這樣做,為什麼連一根小小的火柴棍也折不斷呢?這是因為,從力學的角度來說,你的手指並未處於有利地位。我們知道,杠桿是一種有用的簡單機械,用得適當,可以省力。手指頭也可以當作杠桿來用。杠桿是一個能繞固定點轉動的桿。桿轉動時,固定點叫支點,加力的一點叫力點,克服阻力的一點叫重點。支點到力點間的距離叫力臂(也叫動力臂),支點到重點間的距離叫重臂(也叫阻力臂)。改變三點的兩段距離的比率,可以改變力的大小。支點在中間的杠桿如天平、剪刀,重點在中間的杠桿如鍘刀,力點在中間的杠桿如鑷子。重臂比力臂短的時候,我們覺得比較省力,這就是為什麼我們可以用撬杠輕而易舉地拔起釘進木頭的釘子的緣故。當阻力臂比較長的時候,我們就覺得拔起釘子很費力。
按上面的方法折斷火柴棍,支點就在手指關節與手掌的連接處。當你在這么遠的距離施加力的時候,手指的力氣太小,還不足以折斷火柴。但是如果你把火柴移到靠近手掌的指關節,你會發現火柴很容易就被折斷了,因為這時候手指頭構成的這個杠桿已經有足夠的力了。
你能把兩個拳頭放在一起而保持不動嗎?
用這個游戲可以和力氣比你大的人開個小小的玩笑。方法簡單極了,請你的對手把兩臂向前伸直,兩手握拳,一個拳頭放在另一個上面。你的任務就是把兩個疊在一起的拳頭分開,要是分不開,對手就贏了。
你也許以為對方力氣大,很難分開。其實,這簡單得如同兒戲,你只需用兩個指頭迅速地把對方的手背往兩邊一撥,拳頭就輕而易舉地分開了。(如果這個辦法不靈,檢查一下對方是否在搗鬼,比如用上面的拳頭握住下面拳頭的大拇指。)
這個游戲妙就妙在對方越是使勁把拳頭並在一起,你就越容易把它們分開,所以別忘了叫對手使勁。
為了使雙拳保持並在一起的位置,對方必須在上下方向用力,幾乎沒有往左右兩邊用力,而你的進攻正是從左右兩邊發起的。你手指的作用力與對手的力來自不同的方向,所以你的手指用力雖然不大,卻能發揮明顯的作用。
閉著一隻眼,你能使兩支鉛筆的筆尖相碰嗎?
兩手各拿一支削尖的鉛筆,筆尖相對,保持約66厘米的距離。閉上一隻眼,你能做到兩支筆尖相碰嗎?當然要求動作要快些!
怎麼,碰不上吧!這個游戲說明眼睛並不總是可靠的。平時我們用兩眼觀察事物時,物體具有立體感,眼睛可以測量出人與物體的距離。閉上一隻眼,雙目視覺的優越性就消失了,物體的遠近就變得難以辨別了,所以,很難使兩支鉛筆的筆尖相碰。
當然,如果閉上一隻眼,反復進行練習,學會在新的情況下調節雙手的動作,那麼閉著一隻眼使兩支鉛筆的筆尖相碰也是可以做到的。
你能在紙杯子上燒一個洞嗎?
用一個裝過冰淇淋的紙杯子裝上水,一手拿紙杯子,另一手拿劃著的火柴靠近紙杯子的底部,你能把紙杯子燒穿一個洞嗎?
紙杯子肯定是燒不著的,這是水在從中作怪。我們知道要點著火必須做到有燃料、氧氣、熱源,還要達到燃點。顯然,現在有燃料(紙杯子),也有大量氧氣(周圍的空氣中含氧),還有熱源(火柴),所缺的就是燃點。杯子里的水把火柴燒杯子時,所產生的熱都吸收了,使杯子無法達到燃點,紙杯子也就燒不著了。
你能在五分鍾內把手指拉響兩次嗎?
很多人喜歡把手指關節拉得嘎嘣嘎嘣地響。別以為這是件很簡單的事,實際上,人手指上的任何一個關節都無法在五分鍾內拉響兩次。不信你自己試試看:准備一塊表,首先把手指的某一關節掰響,聽不見響聲時,開始計時間,如果在五分鍾內,你能把同一關節再弄響,那麼你就贏了。
手指關節能發出響聲是由於氣泡破裂而引起的。人的手指關節中有一定量的液體,液體中溶解有少量氣體。當手指關節拉伸時,液體受到的壓力減小了,原來溶解在液體中的氣體就從中跑出來了(打開汽水瓶蓋時也會出現這種現象)。但是手指關節中的氣泡無法跑到別的地方去,再過大約十五分鍾,氣泡又被手指關節的液體吸收,所以你要想把手指頭再次弄響,一定要耐心等十五分鍾才行,而在五分鍾內是辦不到的。
⑺ 團體類小游戲有哪些
踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。
扯龍尾
編輯
人數:40人以下
用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體
玩法:
1)將玩者分成若干組(如5組),每組若幹人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的「龍」。5)游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
雞飛狗跳
器材: 汽球數十個,橡皮筋一包
方法:參加者每人分給汽球一個,橡皮筋二根,將汽球吹大後,扎緊套於腳後跟。令下,參加者雙手抱胸,用腳去踩破他人的汽球,並保護自己汽球。最後汽球未被踩破之一人為勝。游戲中可以用肩去頂撞他人,不得放下雙手去推別人。
大風吹
方法: 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。
妙人妙事
器材:空白卡片、紙箱。
方法: 每人發給三張空白卡片,一張上面寫自己的姓名,一張寫時間地點(如:在黃昏時候的海邊、沒有月亮的晚上),一張寫做什麼事(如:吃飯、跳阿哥哥、做惡夢)。卡片分人、時地、事收集置於三個紙箱,然後請三個人,分別各抽出一張大聲朗讀如:楊人望,在喝醉酒的晚上,唱山歌....由於隨便湊合,可能出現許多妙人妙事。(抽出姓名者,應起立)
6.可憐小貓
方法:全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。