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兒童游戲小屋總平面圖

發布時間: 2021-03-16 00:15:37

『壹』 急求幾份DIY小屋設計圖紙,CAD格式,分就這么些,謝謝

不是還有4100財富嗎,這么唬人?何況這根本不是分多分少的問題,設計圖你不花錢買,沒人願意免費給你的.不信你繼續等你就知道了,或者你自己在網上下點免費圖紙,不過水平肯定不行

『貳』 兒童七巧板中的小屋2怎麼畫

活動目標:
1.認識七巧板,學習看圖完成簡單的拼圖。
2.激發幼兒對拼圖游戲的興趣,體驗成功的快樂。
活動准備:
1.課件、電腦、視頻展示台、電視機。
2.幼兒每人一套七巧板。
活動過程:
一、七巧板的秘密
游戲:快找快拿:
1.師:我們都玩過七巧板,還記得七巧板中有哪幾種形狀的板嗎?
2.師:現在來玩一個快找快拿的小游戲,聽清楚規則:
(1)5秒鍾時間內,請你們看圖片,找出同樣形狀的板,放在操作板上。
(2)時間到,手立即放膝蓋上,不能再碰板。
幼兒根據圖片找出紅色大三角形、正方形、平行四邊形。
師:這次請你們找兩塊板,而且擺放的方向要和我的圖片一樣。
師:紅色三角形方向是向哪邊?綠色三角形方向是向哪邊?

『叄』 有一款單機游戲好像叫什麼小屋,是解密類的單機游戲,挺老的一款,劇情大概就是一群小孩在一個屋子裡

詳細點,類似的太多了

『肆』 小孩的小屋游戲

1.按提示走到牆洞旁看一段劇情,然後上床拿彈弓。 2.點擊射擊牆上的鍾,然後撿起。 3.射擊窗戶右下角的那塊玻璃,會有一隻蒼蠅飛進來。等蒼蠅飛到在上鋪睡覺的男孩頭上時(可以用趕的),射擊男孩的頭。男孩把蒼蠅吞下去就會醒來了。然後會得到男孩給的人偶。 4.按提示走到木馬處,點擊移動木馬,再點擊木馬後面的牆洞出去。 然後是10個石頭: 1.出來之後可以看到房子牆上有一個發光的點,用彈弓射下其周圍的三塊木頭後,石頭掉落便可撿起。 2.從樓梯上走下來,樓梯的左邊藏著一個石頭。 3.樓梯右邊的空地上有一個石頭。 4.空地左邊第一個樹樁後面藏著一個石頭。 5.被松鼠搶走的石頭——要先找到三顆松子才能得到: (1)空地左邊第二個樹樁後面藏著一顆松子。 (2)走到空地右上角進入後山,大樹樁後面藏著一顆松子。 (3)從後山出來後進入房子右下角標著箭頭的樹洞,裡面有一隻大蜘蛛。注意要繞過蜘蛛,不要走到蜘蛛下面的陰影里,否則會被蜘蛛殺死。左邊的石頭前有一個發光裝置,撿起備用。石頭後面藏著一顆松子。右邊的樹下有一隻蘑菇,撿起備用。 從樹洞出來後回到房子前,走到籠子下面的圓圈裡,出現提示後將松子放進圓圈內。然後走到門邊像門鈴的地方,出現提示後把在樹洞里得到的裝置安裝在上面。等松鼠出現在籠子上方的樹上時,用彈弓射擊松鼠,松鼠會落到圓圈裡,然後點擊裝置,籠子落下把松鼠關住,即可得到被松鼠搶走的石頭。 6.點擊牆洞回到房間里,走到男孩面前撿起紙張,走到火爐旁把紙張放入,然後對著火爐上方管道的發光處射擊,火花把紙點燃後,點擊牆洞走出房間。屋頂煙囪上的烏鴉被熏走,飛走時會掉落一個石頭。 7.用彈弓射擊籠子上方的樹枝,掉落後撿起。走到房子前的蜂窩下,提示出現後用樹枝把蜂窩打下來,然後跑開。再走到掉落的蜂窩前,出現提示後吃下在樹洞里撿到的蘑菇,把蜜蜂熏死後得到一個石頭。把人偶扔到蜂窩上得到沾著蜂蜜的人偶。 8.進入房子右下角的樹洞,左邊樹干後藏著一個石頭。 9.從左邊的石頭後面繞過去,走近蜘蛛,出現提示後把沾著蜂蜜的人偶扔到陰影里,蜘蛛撲下來後會被蜂蜜黏住,等蜘蛛縮回去後,走到蜘蛛網那裡,得到一個石頭。 10.從樹洞出來,進入後山,蝴蝶落到花朵上的時候將其射死,可得到一個表針,撿起備用。走到井邊撿起木桶。圍著丼走一走,直到花網長出來覆蓋井口,走到丼前面,射擊花網上的花朵,直到變成相同的顏色,花網消失。走到丼後面,提示出現後,用木桶取出丼里的石頭 樓主可要選我啊!

『伍』 小學的房屋建築總平面圖怎麼設計哦

小學的房屋建築、總平面圖的設計:
1、學制與規模

國內小學的學制與規模:小學以12~24班為宜,小學六年。
2、參考指標:
2.1、學校的服務半徑:小學≤ 500m。
2.2、用地指標17.6~21.8㎡/小學生.人 。
2.3、每班學生:45人/班.小學
2.4、建築面積:5.6~8.0 ㎡/小學生.人
3、小學校教室使用面積參考指標:
教室軸線尺寸下限:6.6×8.1㎡ ,課桌選用1100×400mm。
上限:8.1×8.4㎡ ,課桌選用1200×400mm。
4、校址選擇:
4.1、符合當地規劃要求,考慮學校的服務半徑及學校的分布情況。
4.2、根據當地人口密度及人口發展趨勢和學齡兒童比例,選定校址。
4.3、地面應易於排水,能充分利用地形,避免大量填挖土方。山區應注意排洪,要有具備設置運動場的平坦地段。
4.4、有足夠的水源、電源和排除污水的可能。
4.5、學校布點應注意學生上下學安全,避免學生穿行主要幹道和鐵路。
4.6、學校應有安靜及衛生環境。
5、用地分區
5.1、用地類型
5.1.1、建築用地:包括教學用房及教學輔助用房、校園(含校前區)、道路和環境綠化等。
5.1.2、運動場地:包括課間操、球類、田徑、器械用地。
5.1.3、綠化及室外科學園地:包括成片綠地、種植、飼養、天文、氣象觀測等用地。
5.1.4、其他用地:包括總務庫、校辦工廠等。
5.2、決定校園基地規模地因素
5.2.1、學校規模
5.2.2、學校所在位置,設在不同地點,所需面積有所不同。
5.2.3、學校的等級,是指中心學校、重點學校或是一般學校。
5.2.4、學校的管理方式,是由市、區的不同級別、幹部的配備以及由於學校的改革影響的教育方法來確定。
5.2.5建築層數及容積率,建築層數可根據建築規劃和使用要求而變動,但容積率不能超過《規范》要求。建築容積率≤ 0.8
6、設計要求
6.1、符合國家有關規定指標,規范和標准。首先做好整體規劃一次建成或分期建設。
6.2、平面布置功能分區明確,布局合理,聯系方便,互不幹擾,滿足教學與教學衛生的要求。
6.3、很好的解決朝向、採光、通風、隔聲等問題。日照要求教學用房冬至日底層滿窗日照不少於2小時。教室長邊相對和教室與運動場的間距,受雜訊影響,不少於25米。
6.4、學校主要出入口不宜開向城鎮幹道,如必需開向幹道,則門前應留出適當的緩行地帶。
6.5、主要教學用房的外牆面與鐵路的距離不應小於300米,與機動車流量超過每小時270輛的道路同側路邊的距離不應小於80米。當不足時,應採取有效隔聲措施。(如南理工大附中和孝陵衛小學由於道路擴建,吡鄰馬路,所以採用了隔聲反射措施)6、運動場地
6.5.1、課間操:2.3m2/小學一人, 2.8m2/中學一人
6.5.2、籃、排球場最小6個班級一個,足球場可根據條件,也可設小足球場。
6.5.3、有條件時,小學高、低年級分設活動場地。
6.5.4、田徑場,根據條件設200-400米環行跑道。當城市用地緊張時,至少應考慮設置小學60米,中學100米的直線跑道。
6.5.5、球場、田徑場長軸以南北向為宜,球場和跑道皆不宜採用非彈性材料地面。
7、平面組合原則
7.1、教學用房大部分要有合適的朝向和良好的通風條件,朝向以南和東南為主,為了採光通風,教學樓以單內廊或外廊為主。避免中內廊。
7.2、各類不同性質的用房應分區設置,做到分區合理,又要互相聯系方便。
7.3、應以教學年級班為單位,設計平面及布置層次.
7.4、組織好人流疏散的各個單位。
7.5、處理好學生廁所與飲水位置,避免交通擁擠,氣味外溢。
8、單體設計要求
8.1、門廳:為教學樓主要交通樞紐,既要合理集散人流,又要美化建築的內外檐處理,美化內外部空間環境。注意空間協調並考慮布告欄和照身鏡的牆面。
8.2、學生休息廳:是供學生課余樓內休息和活動的場所,位置應考慮學生活動及游戲方便。其數目和面積依據要求而定。其種類有:
8.2.1、寬走道式:適用於單面走廊式。走道寬一般在2.5~3.0m之間。
8.2.2、大廳式:一般布置在底層或頂層。
8.2.3、隔離式:即以一間教室闢作休息廳,必要時可作機動教室使用。
8.3、樓梯:樓梯寬度及間距參照防火規范設計。每段踏步不得大於18步,也不得小於3步,樓梯間應直接採光,梯井大於200mm時,應採取安全防護措施。樓梯不得採用螺旋形或扇形踏步。每個踏步高:140~160mm,踏面寬280~300mm
8.4、走道:教學用房寬度不小於1800m,行政及教師辦公用房不小於1500mm,外廊高度不應低於1100mm 。
8.5、廁所:不得設在人流密集處,如主要樓梯旁等。應組織通風,避免氣味溢入走道及室內,其方式有:
8.5.1、設於教學樓的盡端,使兩側開窗,創造通風條件,並於走道設一道門隔開。
8.5.2、設於教學樓的盡端,從陽台連接廁所入口。
8.5.3、設於兩排教學樓的中間部位自成體系,從陽台入口,較為理想。
8.6、教室布置
8.6.1、排距:小學校不宜小於850mm,中學900mm,縱向走道的寬度不宜小於550mm,課桌的端部與牆面的內壁柱及管道的凈距≥ 120mm,前排邊座的學生與黑板遠端形成的水平夾角≥ 30° 。
8.6.2、教室第一排課桌前沿與黑板的水平距離不宜小於2000mm,教室最後一排課桌後沿與黑板的水平距離,小學不宜大於8000mm,中學不宜大於8500mm,教室後部應設置不小於600mm的橫向走道。
8.6.3、教室應設置黑板、講台、清潔櫃、窗簾桿、銀幕掛鉤、廣播喇叭箱、閉路電視、學習園地欄、掛衣鉤、雨具存放處,前後各設一組電源插座。
8.6.4、黑板的高度≥ 1000mm,寬度,小學不宜小於3600mm,中學4000mm,黑板下沿與講台的垂直距離,小學宜800~900mm,中學1000~1100mm,講台兩端與黑板邊緣的水平距離≥ 200mm,寬度650mm,高度宜為200mm。
教室平面多為矩形,跨度在6~7米左右較為經濟,因此,教室的形狀、尺寸即可確定。
8.6.5、教室的平面擺放:南外廊,黑板在東端。
9、圖紙要求:
9.1、總平面一張 1:500
9.2單體:
9.2.1、18班教學樓各層平面圖 1:200(只示意門窗位置、等比例大小,但不具體標注其尺寸,只標注開間及進深的軸線尺寸和總尺寸。)
9.2.2、主要剖面圖一張 1:100(標注同平面)
9.2.3、教室放大平面圖一張 1:50(桌椅的擺放、尺寸大小與門窗走道的位置關系等。)

『陸』 求輕型小木屋設計圖紙CAD。建築

可以參考

『柒』 1.請設計一個60平方米的室內/戶外游戲場地,繪制出基本的平面圖,並在平面圖下方以文字說明該場地規

每個人的習慣都不一樣,哈哈,我一般設計室內平面圖的習慣是這樣的:

1、先打開一回個新建文件

2、按PL快捷答鍵,輸入一個比較大的數字(根據你所畫的圖紙需要多少范圍內)

3、一般情況下直線會超出直觀的界面,而且怎麼縮小也縮不小了,就按Z+空格、A+空格

4、保存為一個文件

5、開始根據尺寸建立牆面,把原始的牆面建立好,並標注好尺寸

6、根據規劃好的設想布置空間(做這個之前你應該了解你所畫的這個房子需要的什麼感覺的東西了)

7、根據平面布置畫頂面圖(主要是吊頂、通風設備、布燈等)

8、畫立面圖

9、畫細節圖和剖面結構圖

10、出施工圖說明

11、繪制設備圖紙(一般的小公司都不畫的)

12、圖紙圖號登記表

13、列印就直接CTRL+P啊,然後根據需要一張一張的答應

『捌』 兒童游戲奧比島小屋如何建二樓

很多人復做雙層小屋的時制候是不是很難卡上去呢?卡上去位置是不是又不理想呢,是不是要卡無數次才能飛到心儀的位置呢,我竟然發現一個方便又快捷的方法,而且成功率100%!首先,拿起傢具(就是點一下傢具)然後點右鍵(出現設置和關於#¥@%¥@%)再點你想要的地方就可以啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
你先鋪一層地板,再往上鋪東西就行了
絕對好用

『玖』 好玩的建築類和設計類游戲(主要設計室內,建築平面圖)

向我,臉上難看的微笑又來了:「你說說,你是如何寫成這篇作文的.」看了看老回師臉上信任的目答光和微笑,我心情平靜地把住宿以來想家的感受竹筒倒豆子般說出來.教室里靜極了,同學門靜靜的聽著,老師也好像挺激動,不住點頭,臉上的微笑更燦爛了,那兩顆難看的門牙也不由自主露出了嘴外.我說完了他帶頭給我鼓掌,嘴裡不停的說著:「真實感受,有道理!」可以說,從那次以後,我就更愛寫作,更愛上胡哲老師的課了,而他在寫作上對我的指導更

『拾』 陌陌游戲小屋怎樣查看歷史房間

陌陌《狼人殺》游戲房間我還在玩的,找到這個房間的方法如下:
首先我們需要知道玩家的房間ID或者名稱,然後點擊搜索房間,將相關信息輸入進入,就可以精準查找到房間。
陌陌狼人殺是最新的一種狼人殺模式,陌陌《狼人殺》游戲房間我還在玩的,可以調整網路,重新進去客戶端,自動重連,或者尋找自己剛才在的好友或者房子,拉進去。沒有重連, 那就說明游戲已經結束了。
陌陌狼人殺獲取房間失敗解決辦法:
1.手機網路問題,檢查網路有沒有連接
2.游戲伺服器問題,這游戲那麼多人同時在線,總是有卡的時候吧。
3.可以卸載掉,在重新下載試試