『壹』 有一種游戲,是一個人在飛機上操控著飛機,你負責開槍開槍,地面上很多講僵屍那種游戲叫什麼游戲我記得
極度恐慌,寂靜嶺,都好玩,你說的好像是使命召喚OL,前兩個相對成熟,喪失圍城?
『貳』 B站上以前有個兩個人聯機兩個人解說的僵屍游戲。。是什麼
是求生之路吧
解說員是老E,另一位是他的小夥伴(女)ELISA
不懂可追問,滿意請採納
『叄』 屌德斯解說的模擬僵屍跑酷叫什麼名字
屌德斯解說的《模擬僵屍跑酷》 叫「Ben and ed」。
『肆』 蛋蛋解說的那個僵屍游戲叫什麼
是zarz蛋蛋嗎?是的話,名字就叫《僵屍》,是一款移植游戲。
『伍』 敖廠長曾經解說過一款僵屍游戲,主角出生在一座超市的那個游戲叫啥
應該是喪屍圍城2
『陸』 有一個僵屍游戲 不知道叫什麼 誰知道麻煩告訴我一下
你所說的游戲是XBOX360上的《喪屍圍城》(生死邊緣)游戲。
英文名為《Dead Rising》。
《僵屍圍城》講述自由記者 弗蘭克·韋斯特(Frank waist )為獲得「普利策(pulitzer)」(Joseph, 1847-1911, 生於匈牙利的美國新聞業經營者)獎,而進行各種事件的調查,並最終被捲入難以脫身的危險境地,玩家將扮演弗蘭克·韋斯特在一邊擊退喪屍過程中一邊揭開事件的真相。
在游戲中,將會有超過1000多個喪屍,主角除了要對抗喪屍外,亦有著諸如保護女性到安全地方的設置。而在場景中的大部分物品,如棍子,木桶等等都可以作為武器使用。
在游戲剛剛開始你在直升機上向這座鬼城進發的過程中就已經有這個趨勢了----在街道上你會看到數以百計的僵屍大軍進行"打"、"砸"、"搶"、街道上倒霉的人被僵屍圍攻的全過程,當然,作為一名攝影記者,"拍下有價值的照片"始終是一個貫穿游戲的要素,每拍一張照片後系統會給與你一種叫做"PP"的點數,而PP的作用可理解為升級點數用於對角色進行升級(遺憾的是DEMO中沒有開放升級系統),大致的框架就是這樣、"賺點-升級"。可供升級的方麵包括很多,包括"攻擊"、"速度"、"生命值"、"攜帶物品上限"等等。 除了拍攝照片外、還可以通過殺一定數量的僵屍來獲得PP(DEMO中砍50個僵屍能獲得1000PP),CAPCOM改進了以往單純的"殺怪漲經驗"模式,使游戲的玩法相對更具多樣性,這也是此游戲的一個亮點。
游戲的另一個吸引人的地方是可以使用任何東西作為武器、注意我說是任何東西,不管看起來能不能造成傷害:比如說一台PDP電視、一個櫥櫃中的人體模特、長條板凳、收銀機、盆栽、玩具店中天行者的激光劍甚至是一幅撲克牌。就是說當發現一個頂部帶有"B按鈕"標志的東西,不管它感覺起來是多麼"荒誕"(比如說一盒帶有B標志的批薩)、恭喜你,找到了一個新的殺人(屍)利器~
除了到處尋找那些感覺怪怪的防身武器所帶來的樂趣外、在游戲中還可以遇到其他倖存者,如果你願意幫助這些難兄難弟難姐難妹的話,可以從這些人處領取類似"去鞋店找我的朋友麥克"、"返回曲廊抗擊僵屍"之類的任務(類似GTA),當然、希望正式版中的任務設定不要重復、單調。除此以外,游戲中有數份文檔(case files)等待我們的主角去發現,當把這些文檔集齊後便可以清楚這里到底發生了什麼。這點和和生化系列一樣。同時這些文檔也有部分任務日誌的作用。
正式版中將同時含有主線和分支文檔(case files)。同時時間也是一個不可忽視的游戲因素,因為游戲的主模式即為"72小時模式"-----距離直升機返回還有72小時,弗蘭克要在這段時間內完成對整個事件的探索,當然和GTA類似、在經過三天的殺戮後並不意味著結束,游戲會開啟"不限時模式",可以繼續使用各種能夠利用的手段對游戲繼續進行探索包括完成之前因為時間緊迫而沒有完成的分支任務或者進一步摸索道具的BT用法。
相對前面的特性、反倒是Dead Rising的圖像表現有些不太重要,誠然、沒有做到Gears of War那麼吸引眼球(~ ~)但仍然獨具一格、不管是對大場景的構建還是人物細節的表現;當把游戲中的僵屍砍倒後,僵屍的屍體(...)並不會消失、當積累了一定數量後、看起來真的很.....另外和其他游戲的千篇一律不同,在游戲中基本時刻都同屏大量的僵屍、但如果你仔細觀察的話....嗯...就拿游戲開始不久那段、在購物大廳正門一位老太太因為自己的寵物而之一要打開阻擋門外無數僵屍的大門處、觀察那些僵屍,你會發現每個僵屍都有自己特有的衣著和體格,游戲看起來也許象你的某位高中教師也說不一定-| 尤其是當你是用HD設備的時候更將體會到"細節"的意思
『柒』 有一款僵屍游戲叫什麼
求生之路2 很好玩的 也是第一人稱裡面有4個人 你是要表演一個人 可多人聯機 和你的隊友配合通關 快去下載把 是槍戰 有燃燒彈 有土製子彈
『捌』 陳老濕游戲解說僵屍復仇記是什麼游戲
陳老濕游戲解說僵屍復仇紀事植物大戰僵屍游戲