1. 如何利用Python之類的工具破解DynamiteChannel之類網站的會員,使其能夠免費使用
哥哥,網站沒漏洞(運行平台漏洞+自寫軟體漏洞)你破解不了的-->你想破解這種功能等於你想修改別人伺服器上的數據,可能性基本為0,別白費功夫。
2. Python都編過什麼游戲(大游戲)
沒有什麼大型游戲。由於效率和穩定性的原因,幾乎沒有桌面軟體和游戲會使用Python開發。專
真正的商業游戲屬開發,從來都只有兩種選擇,C++和C#。另外用JS系列(含Typescript、ActionScript),可以製作一些頁游項目。除了以上三者之外,其他語言(包括Python)只適合寫一些俄羅斯方塊之類的小游戲。
(2)python破解網頁游戲擴展閱讀:
Python的設計目標之一是讓代碼具備高度的可閱讀性。它設計時盡量使用其它語言經常使用的標點符號和英文單字,讓代碼看起來整潔美觀。它不像其他的靜態語言如C、Pascal那樣需要重復書寫聲明語句,也不像它們的語法那樣經常有特殊情況和意外。
Python開發者有意讓違反了縮進規則的程序不能通過編譯,以此來強製程序員養成良好的編程習慣。並且Python語言利用縮進表示語句塊的開始和退出(Off-side規則),而非使用花括弧或者某種關鍵字。
3. 用Python能否做網頁游戲的後台模擬滑鼠類的腳本么
或者是游戲內置有腳本。否則做一個游戲外掛要研究好久,又要重新做。如果游戲升級了這個挺難的。除非游戲被破解了。技術只是一方面,而且要一點點的試驗,可能參數又不能用了
4. 有python寫的游戲登陸器么,求源碼,求教程,
你所說的游戲登錄器指的是什麼?包含什麼功能?我這里有用TKinter寫的登錄界面
5. 求一個非常簡單的python小游戲
http://www.pythontab.com/html/2013/pythongui_0930/578.html
可以看看這個專屬
6. 求幫忙隨便來個Python游戲
#五子棋
#!/usr/bin/python
fromTkinterimport*
importrandom
classsnake(Frame):
def__init__(self,master=None):
Frame.__init__(self,master)
self.body=[(0,0)]
self.bodyid=[]
self.food=[-1,-1]
self.foodid=-1
self.gridcount=10
self.size=500
self.di=3
self.speed=500
self.top=self.winfo_toplevel()
self.top.resizable(False,False)
self.grid()
self.canvas=Canvas(self)
self.canvas.grid()
self.canvas.config(width=self.size,height=self.size,relief=RIDGE)
self.drawgrid()
s=self.size/self.gridcount
id=self.canvas.create_rectangle(self.body[0][0]*s,self.body[0][1]*s,
(self.body[0][0]+1)*s,(self.body[0][1]+1)*s,fill="yellow")
self.bodyid.insert(0,id)
self.bind_all("<KeyRelease>",self.keyrelease)
self.drawfood()
self.after(self.speed,self.drawsnake)
defdrawgrid(self):
s=self.size/self.gridcount
foriinrange(0,self.gridcount+1):
self.canvas.create_line(i*s,0,i*s,self.size)
self.canvas.create_line(0,i*s,self.size,i*s)
defdrawsnake(self):
s=self.size/self.gridcount
head=self.body[0]
new=[head[0],head[1]]
ifself.di==1:
new[1]=(head[1]-1)%self.gridcount
elifself.di==2:
new[0]=(head[0]+1)%self.gridcount
elifself.di==3:
new[1]=(head[1]+1)%self.gridcount
else:
new[0]=(head[0]-1)%self.gridcount
next=(new[0],new[1])
ifnextinself.body:
exit()
elifnext==(self.food[0],self.food[1]):
self.body.insert(0,next)
self.bodyid.insert(0,self.foodid)
self.drawfood()
else:
tail=self.body.pop()
id=self.bodyid.pop()
self.canvas.move(id,(next[0]-tail[0])*s,(next[1]-tail[1])*s)
self.body.insert(0,next)
self.bodyid.insert(0,id)
self.after(self.speed,self.drawsnake)
defdrawfood(self):
s=self.size/self.gridcount
x=random.randrange(0,self.gridcount)
y=random.randrange(0,self.gridcount)
while(x,y)inself.body:
x=random.randrange(0,self.gridcount)
y=random.randrange(0,self.gridcount)
id=self.canvas.create_rectangle(x*s,y*s,(x+1)*s,(y+1)*s,fill="yellow")
self.food[0]=x
self.food[1]=y
self.foodid=id
defkeyrelease(self,event):
ifevent.keysym=="Up"andself.di!=3:
self.di=1
elifevent.keysym=="Right"andself.di!=4:
self.di=2
elifevent.keysym=="Down"andself.di!=1:
self.di=3
elifevent.keysym=="Left"andself.di!=2:
self.di=4
app=snake()
app.master.title("GreedySnake")
app.mainloop()
7. 把簡單的網頁游戲移植到Python,有沒有什麼好辦法
#coding=utf-8
import urllib
import re
def getHtml(url):
page = urllib.urlopen(url)
html = page.read()
return html
def getImg(html):
reg = r'src="(.+?\.jpg)" pic_ext'
imgre = re.compile(reg)
imglist = re.findall(imgre,html)
x = 0
for imgurl in imglist:
urllib.urlretrieve(imgurl,'%s.jpg' % x)
x+=1
html = getHtml("http://tieba..com/p/2460150866")
print getImg(html)
8. 求python游戲的代碼 隨便什麼游戲
http://www.oschina.net/translate/beginning-game-programming-for-teens-with-python?cmp
這個網站里有一個還算行的游戲,而且有教程和源碼。版。。這權是個射擊類的游戲。。。
9. python編寫HTML表單暴力破解工具問題
<hibernate-mapping>
<class name="com.lhkj.entity.Users" table="users" schema="dbo" catalog="jxkh">
<id name="id" type="java.lang.Integer">
<column name="id" />
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="username" type="java.lang.String">
<column name="username" length="50" />
</property>
<property name="userpwd" type="java.lang.String">
<column name="userpwd" length="50" />
</property>
</class>
</hibernate-mapping>