㈠ 金融帝國2怎麼玩
玩法很多。入手點多種多樣。最終目的都是為了掙錢。游戲中有幾十種商品,你需要判斷,在
初期資金不多的情況下,你經營什麼商品可以很快的賺得利潤,從而進行更大利潤的商業活動
。
剛開始建超市的做法在滿足以下條件時可行。
1,你資金實在是太少了,無法維持任何的商品生產的開銷,需要通過開超市的方法累積資本;
2,城市中,進貨源里有優質的商品,而超市的競爭卻不激烈。
玩任務的話,新手任務里也許有幾關有可能是這種情況。到後來的場景中,開超市進港口的貨
或者別人的貨,利潤很有限,甚至可能虧本。
這里就簡單說些我個人喜歡的玩法。
一上來,在銀行里最大限度的貸款。如果有股票的話,發新股票也是集資的手段。但是,以後
等你有錢的時候,如果想回購股票,那要費太多錢了,肉疼~。相比較,銀行的利息就很少了。
所以,我能不賣股票就不賣股票。呵呵。
商品是否賣的好,關鍵有3大要素:質量、價格和品牌。對於不同種類的商品,這三要素的重要
順序還不一樣,但都比不可少。
價格,你可以自己隨意更改。物美價廉就會供不應求,但是你利潤就達不到最大。
品牌,多打打廣告就有了。中期有錢時,可以把電視台買過來(得等到正好系統出售電視台)
,然後將自己所有的產品的電視廣告費調到最高!~實際上,就是左兜錢揣到了右兜里了,免費
狂長品牌值。注意,電視台里,廣告費別定高了,正常就行。
關於品牌,有3種品牌策略。具體這里不細說了。
質量,值得細說。
商品,在我的印象里,是分了兩大類:農副產品和工業製品。
農副產品,比如牛肉、牛奶和皮革(都是養牛生產之)的質量是由農場等級決定的。農場想升
級,必須要投入大量的資金和時間訓練員工。這顯然對於初期資金睏乏的時期是不宜實行的。
工業產品的質量,是由生產原材料的質量和生產科技共同決定的。
我很喜歡以賣葯品起家。葯品的質量的70%—80%是由生產科技決定的。只要建立研發中心(注
意,一定要建立總部,並且在總部里招一個會研發的人當你的科研部長)來不停的攀升葯品科
技,一直保持科技的領先,你的葯品的質量就一直會是最好的。隨著品牌也一點點上升,那麼
你就可以賣的比別人的葯還貴一點,大家還都喜歡買你的葯。質量就是好~沒辦法呀~ ^_^ 生
產葯品的原材料是塑料和化工礦,比較好弄。到中後期,葯品的利潤也是驚人的。
上面是用生產葯品舉的例子,實際上,葯品並不是哪一關都好用的。我記得有幾關里,一上來
,競爭對手裡就有賣葯品的,而且質量很高,品牌也很高。這種情況,很明顯,咱還堅持搞葯
品就是找死了。
在游戲里的那個藍色的有著各種信息的界面里,在上面數第3個不第4個的,可以查看當前場景
中,各個商品的市場佔有率。一般,總會找到佔有率很低的商品,甚至是一片空白,那麼,它
就可以成為你的起家商品了。因為沒人跟你競爭嘛~~穩賺的。
有了更多的錢,就可以干更多的事。道理都差不多。
如有任務的目標,往往一開始很難達到,也可以先用幾年做做葯品等比較好做的商品,掙了錢
再向目標努力也不遲。
游戲里可以搞房地產,可以出租公寓,但是我不是太感興趣。因為我生產的所有商品,其利潤
都會遠遠超出房租的利潤。
有人也喜歡用股票賺錢。但這個不是此游戲的重點。
用以上的套路,入手應該沒問題。裡面其實還有很多細節的講究在裡面,需要自己再琢磨琢磨
才有意思。哈哈。
㈡ 金融帝國2高手模式的第一關,佔有電腦市場的,怎麼玩求高手
你問的問題不應該是這一關怎麼玩,這一關都過不了的,估計是還沒弄懂金融帝國回2怎麼玩。答
一般起步就弄些簡單的產品,比如床,只需要木材礦。皮夾子等皮具,皮夾子只需要皮革。先做這些低附加值的產品,因為前期投入少。記得開專賣店賣他們,專賣店效率比百貨店等雜貨鋪效率高。我電腦上現在沒有這游戲了,不然可以給你截圖教你工廠和商店的流水線供應鏈怎麼布局。總體思路先弄些原料簡單的拳頭產品提供穩定利潤,再投入搞電腦,電腦佔有率的任務是指所有電腦產品的佔有率超過50%。筆記本電腦、台式電腦、掌上電腦這3個是電腦產品,好像列印機也是,記不清了。
工業品,床、電腦什麼的生產質量靠科技、原料質量及其比重可參考游戲里的製造指導。銀項鏈的質量大部分取決於銀礦的質量,皮革製品的質量取決於皮革,而皮革等農產品的質量取決於農場的歷史,一個農場持續生產皮革的時間越久、皮革質量就越高。
㈢ 金融帝國2怎麼玩
點擊圖片查看大圖
首先介紹圖上的右上方用粉紅色標注的數字1-5 按鍵作用。
1、擁有者模式,他是小地圖的預設模式:
在小地圖的里不同的 顏色代表不同的公司建築,需要特別指出的,在擁有者模式里,你可以看到,i和c的圖標,他們都是港口,但是有所區別。
c 代表進日用品的港口
i 代表進工業原料的港口。
開局時,各位可以點開查看城市的進口情況,合理選擇資源。
2、地價模式,顏色越深,地價越高:
這個沒有什麼好介紹的,地價高的地方,消費水平也高,但是 營業成本也高。
前期就是注意不要把工廠開到CBD(中央商務區) 高額的地價只會得不償失。
3、利潤模式,紅色代表 虧損,綠色代表盈利,白色代表是政府 建築,不存在盈虧:
4、資源模式,不同的字母代表不同的資源:
各位開局前,看看自己所在的城市的資源,做好開局的規劃。
簡單說下各種字母的含義:
A-鋁框 C-煤礦 G-金礦 T-木材 M-化工礦 S-硅礦 O-石油 V-銀礦
5、商業關系,2個點之間有連線,代表有商業關系:
可以查看到你的貨物來源於哪裡。
6、info 按鈕,可以打開公司信息:
7、公寓按鈕,打開後只顯示公寓,見上圖按鈕的右下方。
8、過濾模式:
打開後,可以進行各種過濾。 方便玩家進行查看。
9、特別說明一個新手容易犯錯的地方:
在坐下方打開的工具欄後,有個速度按鈕:
這個按鈕的 刻度,是不同的,點擊不同的刻度,速度不同,並不是點一下就加快一下速度,當然可以用快捷鍵,數字鍵0-5選擇游戲速度。
㈣ 金融帝國2怎麼玩呀我是新手,誰給我指導
首先進入游戲,把時間點停,這樣你就可以好好看一下城市的各項信息了。
不建議一開始就建生產工廠,必須要先建零售店,一般港口進口的商品評價會比較高,你需要一個一個港口的看,在港口的商品里點擊可以發現該商品的評價和該商品在本地的評價,二者一定要該商品評價大於本地評價,越大越好,因為顧客買商品根據評價來的,如果你賣的商品評價低於該地區的評價,那你的商品就賣不出去了。根據那些評價高的港口商品所需零售店類型建立零售店,采購港口商品,如果有必要建立商標部門,這樣港口商品會變成你生產的商品(貼牌,OEM,呵呵),這時你為這些貼牌產品打廣告就是為自己了,不會提高競爭對手從港口進貨的評價值。
開始零售以後,時刻根據商品的評價調價,注意,只要你的商品評價稍大於地區評價即可,當然如果有競爭對手就要考慮他的商品評價。
接下來就是邊調價邊等待,銷量會逐漸提高,慢慢利潤會大於營運費用產生凈利潤,於是就開始賺錢了。這時你就會有足夠資金做事了,開研發,開工廠,建總部……
記住啊!一開始開完零售店一定要剩餘5M-10M的資金,因為有利潤之前一直是虧損狀態,你的資金會逐漸變少,有了利潤才會增加起來。千萬別因為沒有留資金而破產或貸款或發行新股,那會是惡性循環。
㈤ 玩過《金融帝國2金融帝國實驗室>的大神請進。
先回答第二年需求急劇下降的問題
首先同一種商品不能開那麼多的銷售點,一個城市一種商品只能有一個銷售點,
只要出現一個以上銷售點,就會產生競爭,即使那幾家店都是你的,也不行。
第二是價格問題,決定一個商品的供需,是由品牌、質量、價格三個計算而來的
總體評價,只有高於城市平均值,才能保證供需穩定。在游戲剛開始,品牌、質
量都無從談起,只有靠大幅降價來使總體評價上升,隨著品牌、質量的提升,可
以逐步的提價,但也有一個限度,否則即使品牌、質量再好,總體評價一旦低於
城市平均值,需求立刻消失,成為供大於求。這個限度每種商品都不一樣,上下
多試幾次就找到了。
第三是復合經濟的影響,即繁榮和蕭條,不同經濟階段,市場需求的差別是非常
明顯的。如果碰上大蕭條,需求是大幅度下降的。
第四是市場容量,可從世界地圖調看城市情況,4000萬人口、高消費的城市市場
要遠遠大於1000萬人口、低消費的城市。有的玩家,反復開局,就為了開出一個
大的城市。
第五是產量增加,隨著農場工廠升級產量是成倍的增加,開始時的產量是不足的
,但後期就過剩了。
還有不要指望一兩年內就實現盈利,很多以農產品開局的玩家(農產品好像反而
是實驗室最容易的開局),以1分錢的價格銷售,待把品牌、質量都提升上去,超出城市
平均一大截後才敢提價要利潤的。
其他的問題
品牌策略在信息中心——總公司明細報表,選擇自己的公司,右邊品牌里調整。
只有建了總部才能招聘員工。員工能力,查信息中心——人物信息。
工廠的成本跟部門多少無關,建幾個部門都一樣。
自己生產的商品就不用貼標簽了。如果用了劣質產品,當然會影響自己所售商品
的總體評價,總體評價一低,銷售就不好了。
同一種商品只需要連接一個廣告,就會對自己整座城市內的同一種商品起到作用
,但也只對該城市有效,其他城市無效。
大量傾銷產品,需求不會下降,但會擠出其他競爭者,不過財力不雄厚別干,即
使擠出其他競爭者,你一提價,他們又回來了。
倉庫是為了平滑、保證供應,有些商品的供需節奏不一致,要用倉庫來平滑。比
如羊毛的供應有季節性(六到十月),就需要倉庫來儲存,否則其他月份就沒法
用了。
大中小超市成本和銷售同比增長,專賣店的銷售相比會更高一些。如果你是買別
人的產品來銷售,做零售商,就建超市,可以根據市場靈活變換商品。如果自產
自銷,就建專賣店吧。
㈥ 金融帝國2的介紹
由香抄港Enlight Software公司開發,育碧代理漢化襲的金融帝國II簡體中文版已經在全國發行。即時經營管理游戲的發展已經相當成熟,金融帝國II正是其中佼佼者。承襲第一集《Capitalism》和《Capitalism Plus》的傳統游戲特色,《Capitalism 2》讓玩家扮演跨國企業的CEO(行政總裁),總覽公司旗下所有業務,而業務性質亦非常廣泛,上至電子科技產品,下至農業產品亦有,亦包括資源生產及銷售。
㈦ 金融帝國2初期簡單玩法心得總結游戲開局怎麼玩
???自然之力開局打怪技巧攻略: 1.首先是打石頭怪:不論哪種石頭怪都體積巨內大而且轉身緩慢容,在打這些石頭怪的時候可以繞樹、繞石頭、卡矮樹叢,尤其是卡矮樹叢,卡好了可以站擼石頭怪但是石頭怪打不到你。2.打其他小怪:這些小怪行動迅速,尤其是那個拿鐮刀的怪,太快了,打這種怪我一般准備兩把武器,放在快捷鍵1和2在用1武器打完後用快捷鍵馬上切換到2武器,這樣可以屏蔽武器的cd。3.抓動物:在投擲一次陷阱後等待動物停下來,然後再投擲一定可以抓到動物(至少我從沒失手過),這樣只浪費了兩個陷阱,還有在抓之前一定要把周邊怪清理干凈,不然老是有怪騷擾。
㈧ 金融帝國2 單人游戲
有個簡單的辦法,找到一個名叫『JRDG2cn』的文件,用虛擬光碟機載入,再進游戲就OK了,我現在沒作弊,5年個人財富120億
㈨ 《金融帝國2》的模擬經營類游戲有哪些
海島大亨、鐵路大亨、創業王
都屬於這一類模擬經營類游戲,都有原料生產、工廠內加工、市場出售容等環節。
就游戲可玩性都比金融帝國2好些,畢竟金融帝國2幾乎沒有一點視覺圖像,全部是圖表、數據的計算、平衡。但若論對現實經濟規律的模擬,金融帝國無疑更勝一籌,畢竟是金融經濟的專業人士參與設計的游戲,這一點上,好像還沒有類似的游戲敢於這樣宣傳。