㈠ 瘋狂的麥克斯4 狂暴之路和游戲有什麼關系
有這個游戲嗎?還真沒玩過
㈡ 瘋狂的麥克斯,好玩嗎
《瘋狂的麥克斯》是一款第三人稱動作游戲,在該作中玩家扮演主角「瘋狂的麥克斯」,一個在這個後啟示錄風格的野蠻世界中掙扎生存的孤獨戰士。今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《瘋狂的麥克斯》畫面及游戲性試玩心得,快跟小編一起來看看《瘋狂的麥克斯》好玩嗎!
【游戲介紹】
《瘋狂的麥克斯》是一款第三人稱動作游戲,在該作中玩家扮演主角瘋狂的麥克斯,一個在這個後啟示錄風格的野蠻世界中掙扎生存的孤獨戰士。在這里,賽車就是生存的關鍵。
玩家要做的就是在這個動態的、開放的世界中得以生存,而這片土地也有一個十分貼切的名字:廢土(TheWasteland)。這里的戰斗主要發生在地面上,玩家需要加試自己的戰斗車輛來同各種土匪團伙進行交戰。游戲提供了變化莫測的任務來幫助玩家在這片土地上尋找補給,升級自己的車輛。
【前言】
《瘋狂麥克斯》相信大家絕對不會陌生,由於前段時間電影版前所未有的爽快感而廣為人知,就在這部電影的熱度即將下降的同時,一款由華納製作的同名游戲應運而生,在游戲中玩家將親身化身為Mad Max在廢土的世界上狂飆沖殺,然而這么一款有著強大背景的游戲卻並沒有給各大媒體帶來特別高的評價,反而由於因為和《合金裝備5:幻痛》的同步發售導致這款游戲的銷量著實堪憂,那麼這款有著強大背景和投入的游戲到底自身的表現如何呢,我們來一起一探究竟
㈢ 瘋狂的麥克斯游戲中到達車體平台處怎麼上,已經看到車身了,在空中吊著,可是走到那不知道怎麼上,卡在石
你面對車身時往走一直走,走到一個開口時有個繩索,然後用繩索到達對面,然後再一直走,又有一個繩索,就能到達上面,就可以到達繩索了
㈣ 瘋狂的麥克斯這游戲怎麼樣,看見吧里最近都在說這游戲
瘋狂的麥克斯最大的問題其實和上個時代育碧的一些游戲像刺客信條1還有孤島驚魂2之類的很像,就是看上去很美但實際上沒什麼內容。首先游戲的地圖做得非常大但場景利用率太低,地圖里除了稻草人就是稻草人,很多場景就是放了幾個零件和照片等收集物就完了。雖然每一個敵人營地都是單獨設計的,沒有套用重復的場景建模這點看得出製作組很用心,但問題是佔領這些營地的方式都是一樣的,打多了一樣很無聊。其次是任務設計千篇一律,大部分任務都是到某個點找某個人或者物品,中間穿插些戰斗就完事了,重復度太高而且缺乏新意。游戲主線任務只有15個,而且後面有幾個任務區域跨度很大,完全就是通過大量的趕路消耗游戲時間。劇情上也是毫無吸引力,前面很長一段時間就是在改車找引擎,我在玩的時候都不知道游戲到底要講什麼,後面BOSS再次登場後就變成了一個復仇的故事,整個情節轉變很快而且很突然。游戲在各方面的完成度上都存在很大的不足,不管是劇情還是游戲內容都是如此。 游戲的搏鬥系統和同為華納發行的暗影魔多一樣都是沿用自蝙蝠俠,但和後者完全照搬不同而是稍作了調整,系統方面各有千秋但戰斗視角實在是做得太差了,在做一些動作比如完美反擊以及靠牆攻擊時視角...
㈤ 瘋狂的麥克斯游戲 誰有百度雲盤下載地址
我這里有《瘋狂的麥克斯1-4》的資源1080P我看完過的非常精彩希望能幫助到你提取碼:lti7
㈥ 如何評價《瘋狂的麥克斯》這款游戲
《瘋狂的麥克斯》是一款風格十分獨特的動作冒險游戲,根據電影改編的該內作以獨特的容視角及畫面呈現了電影中那荒涼的末世場景,而玩家得以控制男主角在這殘酷的世界經歷一場冒險。和一般的動作冒險游戲不同,駕駛戰車進行戰斗時該作品的主要內容及特色,玩家將為升級自己戰車而不斷廝殺。動態、開放的世界,游戲中包含了許多隨機事件
除了潛入擊殺,遠程射擊,你還可以通過載具進行對戰
你不是一個人戰斗,你的同伴還有Chumbucket,你負責搞到資源,而他負責使用資源,製造戰斗最強載具就是他的樂趣,戰斗他可以幫助你操控Magnum Opus上的魚叉炮
你將可以在基地中,將繳獲的載具零件裝配到戰車上,在車庫中你可以對汽車外形及塗裝進行高度自定義
㈦ 瘋狂的麥克斯游戲羊頭的大門怎麼來
期待與你重逢,沒有你好難過;尋找了很久,終於在夢里重溫了與你相伴的快樂。昨晚夢見你了,你的變化真大,誰把你的毛染了——我的雜毛小狗
㈧ 游戲 瘋狂的麥克斯 還有什麼玩法
瘋狂的麥克斯最大的問題其實和上個時代育碧的一些游戲像刺客信條1還有孤島驚魂2之類的很像,就是看上去很美但實際上沒什麼內容。首先游戲的地圖做得非常大但場景利用率太低,地圖里除了稻草人就是稻草人,很多場景就是放了幾個零件和照片等收集物就完了。雖然每一個敵人營地都是單獨設計的,沒有套用重復的場景建模這點看得出製作組很用心,但問題是佔領這些營地的方式都是一樣的,打多了一樣很無聊。其次是任務設計千篇一律,大部分任務都是到某個點找某個人或者物品,中間穿插些戰斗就完事了,重復度太高而且缺乏新意。游戲主線任務只有15個,而且後面有幾個任務區域跨度很大,完全就是通過大量的趕路消耗游戲時間。劇情上也是毫無吸引力,前面很長一段時間就是在改車找引擎,我在玩的時候都不知道游戲到底要講什麼,後面BOSS再次登場後就變成了一個復仇的故事,整個情節轉變很快而且很突然。游戲在各方面的完成度上都存在很大的不足,不管是劇情還是游戲內容都是如此。
游戲的搏鬥系統和同為華納發行的暗影魔多一樣都是沿用自蝙蝠俠,但和後者完全照搬不同而是稍作了調整,系統方面各有千秋但戰斗視角實在是做得太差了,在做一些動作比如完美反擊以及靠牆攻擊時視角經常性拉得過近致使很容易被視野外的敵人攻擊,這點很影響戰斗體驗。游戲的可升級內容很多,但其系統設計並不友好,聲望+挑戰+特定任務解鎖的方式同傳統的經驗值或者熟練度提升的方式很不一樣,並沒有後兩者那麼直觀。另外游戲中可收集物非常非常多但獎勵缺非常少,照片除了完成挑戰外完全沒用,而平時地圖中收集的零件很多甚至只有個位數的獎勵,相比攻下營地後友軍定時送的要少很多,然而游戲內每個場景又存在收集率這種逼死強迫症的設定,所以玩起來真的很惱人。
㈨ 瘋狂的麥克斯游戲有中文版嗎
有中文版了,只是全是正版,要錢
㈩ 瘋狂的麥克斯游戲ps4好玩還是pc好玩
都一樣,pc有漢化版,但配置要求高