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游戲巨頭公司有人用破解版

發布時間: 2021-03-06 08:48:26

❶ 既然能下載到破解版的游戲,為什麼還有人買正版

這是因為正版游戲更有保障,更有游戲體驗感。互聯網上有很多破解游戲和所謂的破解游戲,但大多數只是打著「破解游戲」的幌子出售別的東西。你在一個網站上找到一個破解游戲的安裝包,有可能就下載了病毒鏈接,導致計算機出現藍屏,即使直接的計算機病毒攻擊只能重新安裝系統,如果丟失了重要文件就失去了更多。

事實上,在上世紀末和本世紀初,國內單機游戲也有很短的輝煌時期。然而,由於盜版游戲泛濫,游戲公司被迫關閉,開發團隊只能被迫解散,而在網路上猖獗的盜版因為沒有受到抑制的原因,到現在變得愈演愈烈,很多大型單機游戲都被研發出了穩定的破解版本這些只能依靠我們自覺地抵制。

❷ 3DM,一個免費為玩家提供破解游戲的公司,他們是怎麼盈利的收入高嗎

一般對顧客免費的公司主要盈利方法是接廣告生意打在自己的軟體或者網站上,公司越有名氣,接的廣告就越多,收入就越高

❸ 游戲公司無法阻止游戲的破解嗎

這個斷不了源頭的,但是如3dm這類的網站現在收斂多了,還是怕被起訴的。

❹ 單機游戲破解的人為什麼要免費提供破解版

游戲公司:沒有仿冒也就沒有需求
玩家開始對正版游戲質疑的時候,有的游戲公司卻表達了對於盜版的感謝。芬蘭手機游戲開發商Rovio首席營銷官PeterVesterbacka認為,其公司並不在乎關於他們旗下產品《憤怒的小鳥》在中國市場鋪天蓋地的盜版,無論是線上的還是線下的,他表示如果公司選擇和盜版正面對抗,將面對一場打不贏的戰爭,不如在產品和創新運營模式上多花功夫。
「如果沒有仿冒,也就沒有需求。當然,我們必須要教育市場。但必須要明白一點,不能通過增加沖突來贏得勝利。」PeterVesterbacka說,「我非常樂意看到滿大街的山寨小鳥T恤和公仔,我們希望成為被盜版最多的品牌,因為這意味著是最受歡迎的品牌。」
調查報告:盜版游戲對經濟無害
最近瑞士發表了一篇調查研究,該研究是以2009年荷蘭的調查報告為基礎,其中許多研究方法和推斷數據都來源於此。瑞士的研究報告有兩個重要發現(涵蓋游戲、音樂、電影等產業):
第一,大部分的盜版產品並不會對瑞士的經濟起到反作用,因為國民對於娛樂產品的預算額度是一定的,所以不管買不買盜版,買多少盜版,對於瑞士經濟來說都是無害的。
第二,一個老生常談的問題。盜版實際上能夠刺激正版的銷量。那些「廣為下載」的音樂、游戲往往會成為大賣的產品。
當然,這些數據分析都是來自於瑞士,並不一定適用於其他的國家。但這份研究報告卻從另一個角度解讀了盜版和正版之間的關系,它們之間的矛盾並非不可調和。

❺ 國內單機游戲公司是不是因為盜版熬倒閉了

不,近幾年的國產單機游戲其實沒有因為盜版倒閉,也許業內人士為了支持國貨專,各大破解團隊與游戲網站都屬沒有去破解國產單機游戲,包括現在你玩仙劍5,也得買正式版。如果說真正游戲公司倒閉了,那麼我想就是沒有良心作品的出現,與設計團隊的不專業導致的吧,近幾年國產單機游戲沒少出,尤其很吃香的武俠風,但是一出來口碑和作品簡直都是一塌糊塗,很多玩家懷著當年的單機武俠情去瘋狂的購買,結果帶來的沒有希望,只是失望。不管畫面,還是玩家在乎的劇情。而且作品都是吃冷飯,一點心意和誠意都沒有。最可恨的是,仙劍出到第七代了,一天天揚言還要用什麼虛幻4引擎,說實話,趕著潮流和追求沒什麼錯,但是時至今日,連客戶需要的是什麼都不知道,還在盲目的按自己的套路走,你覺得這樣的游戲,還有存在的必要嗎?早日倒塌了也好。前面是牢騷,話說回來,游戲雜志曾經說過這個話題,主要還是國內不在乎,或者不看好游戲產業,投資商少是其一,投資了掙不少錢是其二,所以很多游戲公司因此而關門大吉了。

❻ 游戲被破解,會不會影響該游戲公司賺錢

當然。
正版游戲是不需要被破解的,只要你買了正版,就有序列號。
只有盜版游戲才需要破解,也就是說如果游戲被破解,那很多人就會去玩免費的盜版,游戲公司是沒法從盜版游戲上賺到錢的。

❼ 為何有的游戲公司明明知道他們的游戲已經出現了盜版,他們為什麼不去狀告這些破解組,反而繼續開發游戲

雖然發現了盜版,但是並沒有影響到他們公司,而且還給他們公司做了免費廣告,如果到了影響他們公司收益的時候,肯定會狀告那些盜版的人。

❽ 為何3DM破解游戲被游戲公司起訴, 為何國外的破解組破解就沒事呢

說真的= =你這個白痴問題(我不是罵人QWQ)
1.3DM他破解的實在是太多了,破解了多少游戲您自己看看,對游戲公司造成的損失多而且還惹多家游戲公司,一些大氣的不是特別計較,默默升級加密的也就沒有多干涉(除非利益干涉大了那就找你麻煩了)
2.開發商知道想起訴,可是沒有能力,而且成本可能還會高,因此只能忍著。而中國從以前到現在還是有那一群玩家認為游戲不用花錢免費玩,開發出來就是玩的這種心理。
漢化組/破解組不累嗎,破解之後(有的還漢化),人家耗時不久?還不收錢。 那麼游戲公司呢,開發組比這些破解的累,他們做模型,策劃構建思路,程序員打代碼,找Bug,弄測試版本。
但是錯的只能是漢化組,因為他們侵犯到人家的利益。但是人家帶來了好玩的游戲...
所以有錢的話買正版吧,沒錢就漢化組,有錢支持正版沒錢漢化組那邊弄破解的。
3.希望不要抱著游戲免費的心理= =15年還有一些網路睿智說游戲本來就是免費的,無論人家開發的要賣還是免費,都這樣。

❾ 為何國外的游戲公司不聯合起來去狀告那些破解它們游戲的破解組以及提供下載破解版的那些人呢

下面的條例你可能不會看
我給你總結一下,破解組並沒有以以營利為目的
而且早期這些游戲根本不能以正規途徑進入中國
你以為為什麼window會火?因為盜版多他還沒管
總有人會用正版
再者,這樣做人的太多了
《計算機軟體保護條例》
第二十四條
除《中華人民共和國著作權法》、本條例或者其他法律、行政法規另有規定外,未經軟體著作權人許可,有下列侵權行為的,應當根據情況,承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任;同時損害社會公共利益的,由著作權行政管理部門責令停止侵權行為,沒收違法所得,沒收、銷毀侵權復製品,可以並處罰款;情節嚴重的,著作權行政管理部門並可以沒收主要用於製作侵權復製品的材料、工具、設備等;觸犯刑律的,依照刑法關於侵犯著作權罪、銷售侵權復製品罪的規定,依法追究刑事責任:(一)復制或者部分復制著作權人的軟體的;(二)向公眾發行、出租、通過信息網路傳播著作權人的軟體的;(三)故意避開或者破壞著作權人為保護其軟體著作權而採取的技術措施的;(四)故意刪除或者改變軟體權利管理電子信息的;(五)轉讓或者許可他人行使著作權人的軟體著作權的。有前款第一項或者第二項行為的,可以並處每件100元或者貨值金額1倍以上5倍以下的罰款;有前款第三項、第四項或者第五項行為的,可以並處20萬元以下的罰款。
《中華人民共和國刑法》
第二百一十七條【侵犯著作權罪】以營利為目的,有下列侵犯著作權情形之一,違法所得數額較大或者有其他嚴重情節的,處三年以下有期徒刑或者拘役,並處或者單處罰金;違法所得數額巨大或者有其他特別嚴重情節的,處三年以上七年以下有期徒刑,並處罰金:
(一)未經著作權人許可,復制發行其文字作品、音樂、電影、電視、錄像作品、計算機軟體及其他作品的;
(二)出版他人享有專有出版權的圖書的;
(三)未經錄音錄像製作者許可,復制發行其製作的錄音錄像的;
(四)製作、出售假冒他人署名的美術作品的。

❿ 很好奇為什麼3DM破解游戲被游戲公司起訴,為何國外的一些破解組破解游戲卻沒有被公司起訴呢,這是為何啊

3DM其實早年做的不是破解而是打包,外國破解小組破解好的游戲它們給改個一鍵內安裝,加個漢化補丁容(最起初漢化才是主打),整合起來再設置一個國內的下載方式,後來技術力量逐漸強大開始自己搞破解才會被人起訴。
破解是違法行為沒錯,但起訴破解行為必須有商業考慮。國外的破解小組人員構成往往跨國,分工細致,身份保密也做的不錯,再說也學奸了不直接盈利,要想在好多個國家打一場復雜長期的產權官司本身就是一筆巨大的開支,打贏了也拿不到多少賠償,而且得罪了破解組以後還會被瘋狂報復(索尼干過這種傻事),加速對你家游戲的破解,怎麼算也不合適。
3DM其實也想這么搞,奈何國內打擊盜版並不是靠老老實實的產權官司,而是藉助了國家力量,說你不行你就得停,不需要取證,不需要審判,不需要調查……所以不費吹灰之力就給它干沉了。