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android游戲直播實現原理

發布時間: 2021-03-09 00:20:54

1. android用什麼技術實現電視節目直播好

直接拿到TS流就可以了 有的點播是通過M3U8來獲取TS流的

2. android 直播怎麼實現的

3. Android開發,請問類似這種文字直播該怎麼實現

1、主動獲取,每個n秒去請求數據顯示
2、新數據推送,有新數據時伺服器給移動端推送數據,移動端接收推送消息並顯示

4. Android平台http直播應用PVR原理是怎麼樣的

一般要根據業務邏輯來確定是在前台顯示還是後台顯示。如果每次進入activity都需要刷新的內容最好是在activity里,如果是推送一類的不確定調用時間的,隨時需要傳輸的建議放在service里。

5. 安卓手機直播游戲帶耳機直播間里就沒有我耳機里的聲音了,是用音效卡可以解決嗎什麼原理。

用耳機分線器。另一邊插個音響。

6. android游戲開發中像馬里奧那種向上跳躍到上一層地面實現的原理是怎麼樣的

android的游戲界面繪制都是使用的surfaceview,任何跳躍,前進,碰撞都是圖片的邊界坐標觸碰觸發事件

7. 簡單說明一下 android開發 直播 + 錄播 的原理, 大致的原理就行了, 不用太復雜

camera相關(視頻)、AudioRecord(音頻)相關、MediaCodec相關(音視頻編碼)
android-native層(c++):h264、h265等編碼庫的調用;各種音頻編碼庫的使用(aac、amr、mp3、g711等);容器封裝技術(音視頻封裝ts、ps等);媒體協議(hls、rtsp、rtmp等);socket編程;android-ndk編譯so技術;jni技術;
你還需要流媒體伺服器

8. 類似新浪游戲直播間的桌面直播系統實現原理.

http://..com/question/498712368.html?quesup2

9. android 直播怎麼實現的

Adboe的Red5流媒體伺服器免費並且是開源的,與Flash搭配的時候可謂是天生一對,但使用Java和Android作為客戶端調用卻可謂一波三折。

Adobe的Red5源代碼里有一個RTMPClient的類,這個類在使用上其實不復雜,但卻沒辦法成功調用。觀察日誌,發現是連接成功後在開始創建流的時候,服務端把連接斷開了。我能想到的解釋就是可能公司現在所使用的Red5伺服器的版本與這個RTMPClient不兼容。

10. android端怎麼實現trmp直播

下載Vitamio bundle 解壓並且在Android Studio上File->Import Mole 指定到VitamioBundle路徑,選擇vitamio文件夾 點擊完成 在build.gradle(Mole: app)依賴部分添加依賴項目(『:vitamio』) 打開build.gradle (Mole: vitamio) - 改變最小sdk版本為7 不要忘記在manifest.xml中添加internet許可權 完成!