1. 恐怖游戲有哪些
1、逃生
逃生是一款潛入式的單機游戲,其中玩家需要利用相機來揭露真相,這款游戲的氛圍營造的十分到位,整體十分陰暗,再加上玩家沒有設計技能顯得十分被動,而且還有很多突然嚇你一跳的情節,也是比較優秀的恐怖游戲。
2、零
零一直是被很多人稱贊的,雖然它沒有PC版,但是絲毫不影響它的魅力,何況現在也可以用模擬器玩。《零》系列堪稱完美,一共由五部組成,每一部的主角都不一樣,但是恐怖程度絲毫沒有降低。
3、寂靜嶺
寂靜嶺也是恐怖游戲中的經典了,主要故事發生在寂靜嶺這個小鎮上,表面看上去十分安全的小鎮實際另有玄機,需要你自己探索。另外真正世界是十分血腥的,不僅有屍體、破舊的建築還有很多突破極限的設計,無一不讓人毛骨悚然。
4、痛苦
痛苦也是第一人稱的恐怖游戲,整體畫面設計也是十分驚悚恐怖,這款游戲的玩家是沒有武器的,不過可以通過思維來控制別人,達到最終的目的。這款游戲的整體世界都是十分吸引人的,滿足很多人的獵奇心理。
5、死魂曲
死魂曲是一款主打逃生的冒險類游戲,當然少不了的也是有很多恐怖元素。不過玩這個游戲比較好的一點是朋友可以加入,你不在是單獨一個人,這也在一定程度上減輕了恐怖的感覺。
2. 恐怖游戲有
第一名:零
《零~ZERO》於2001年發售,它有別於過去主流的美式恐怖游戲,這款純正日式風味的恐怖游戲,藉由日系古老陰暗建築的場景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪談式的故事背景,加上以鬼魂、幽靈為敵人的設定,一推出立馬引起很大的轟動。柔弱的女性主角,用攝影機拍照除靈的設計,帶給玩家的恐懼感也是無與倫比,甚至當許多玩家針對每一代做出評價時,都不約而同指出《零~ZERO》是系列作當中最恐怖也最難的一款。
在製造恐怖氣氛或者是游戲CG的表現上,《零》恐怕是最能體現恐怖一詞含義的游戲。從這款游戲中,我們可以看到《午夜凶鈴》、《咒怨》的影子。你永遠不知道鬼的出現是在何時何地,突然間的恐怖足以讓人窒息。
第二名:寂靜嶺
《寂靜嶺》系列游戲由Konami公司於上世紀末開始發行。該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進程中不同選擇將影響結局。劇情的主導權完全掌握在玩家手中。《寂靜嶺》以營造壓抑和恐怖的氣氛見長,該游戲給人一種極度壓抑的感覺,因為《寂靜嶺》中所論述的內容多半涉及對於人性善惡、人倫道德等方面的思考和探討,其中還涉及到宗教、心理學、神秘學等方面的內容,玩家們經常會猜測游戲中的事物是否影射了現實生活之中的問題與事件。
第三名:生化危機
《生化危機1-4》最原始粗糙的畫面卻能給予人恐怖的純粹感,生化危機的意義無疑是劃時代的,它的出現讓大家真正的在游戲上體會到了恐怖。恐怖的喪屍、無人的警察局、荒廢的街道、從你頭上爬過的未知生物......這些經典的場景給予玩家無疑是有著巨大沖擊性、恐怖感和好奇心的。
第四名:極度恐慌
《F.E.A.R.》已經發布了兩代,以出色的畫面以及恐怖的鏡頭著稱。將帶領玩家從第一人稱的角度,進入一場滿載動作元素和豐富劇情的秘密軍事任務中,並透過多變的環境設定,讓您導出屬於自己的精彩動作巨片。
3. 求恐怖游戲排行,有哪些比較靠前的
恐怖游戲排行:《死亡空間》,《絕命凄殺復刻》,《逃生》,《DayZ》,《零:真紅之蝶》,《永恆之闇》,《惡靈古堡》,《失憶症:黑暗後裔》等。
比較靠前的三個游戲:
1、《死亡空間》。
《逃生》是一款潛入式動作游戲。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。因為只能拿手電筒或攝影機探索,如果手無寸鐵無法反擊就只能拚命落跑,這款游戲的主角實在太貼近我們真實的生活。
4. 恐怖的游戲有哪些
Resident Evil - 生化危機系列
「打字機的音樂讓人心安」
至今記得小時候第一次玩生化危機3,當我看到游戲第一段 CG 時,整個人的大腦都宕機了。不得不說生化危機是我們這一代人最早接觸的恐怖游戲之一。這個系列相信不需要我多說了吧。
The Forest - 森林
「野外生存的無助」
阿爾法版本發布時,便讓人眼前一亮的開放世界恐怖游戲。玩家扮演一位飛機事故的倖存者。玩家會在森林中,遭遇一群怪異的族群。他們有著原始社會的組織架構,並會有計劃地對玩家發起攻擊。玩家需要建造設施和收集資源,試圖在這片森林中盡可能活下去。
OutLast - 逃生
「黑暗的污穢」
OutLast 是一款潛入式的生存恐怖游戲。玩家扮演一位獨立新聞記者,前去調查一間精神病患者之家。游戲中,玩家會遭遇各種敵人的追擊。玩家需要利用攝像機的夜視功能,在黑暗的室內環境,和敵人周璇並躲避。(該游戲如果玩過久可能會有不良生理不適)。
Amnesia: The Dark Descent - 失憶症:黑暗後裔
"不能沒有光"
這款游戲主要在一座宏偉的城堡中進行,游戲的場景大多數是陰暗的房間,因此「光」扮演了十分重要的角色。個人十分喜歡「精神值」的設計。隨著游戲角色心率的加速,他會精神緊張,視覺也會模糊。另外,該游戲的音效相當出色,極佳地渲染了恐怖氛圍。
動作恐怖類:
The Evil Within - 惡靈附身
"玻璃瓶是神器"
近年來少見的優秀動作恐怖游戲,由生化危機之父 —— 三上真司操刀設計。該游戲回歸到了純粹的生存恐怖游戲。游戲中布滿了各種陷阱以及各式敵人,玩家需要利用手裡有限的資源殺出重圍。該游戲劇情應該參考了《禁閉島》《黑客帝國》和《盜夢空間》,腦洞開得較大,玩家可以細細品味。
F.E.A.R - 極度恐慌
"即使子彈充足依舊感覺恐慌"
作為一款第一人稱射擊類恐怖游戲,F.E.A.R 通過極佳的氛圍烘托(游戲靈感來源於日式恐怖)使一款槍戰場面媲美電影級別的游戲變得異常恐怖。往往敵人的出現反而讓玩家感到釋然。因為相比游戲的恐怖情節,槍戰算是放鬆的時刻。
Cry of Fear - 恐懼之泣
"有寂靜嶺的影子"
曾經讓敖廠長嚇得語無倫次的游戲。游戲主角在一次救助暈倒老人的過程中被一輛疾馳而來的汽車撞上。當他醒來後,發現自己身處在一個空無一人的死城。他不得不拿起手槍,和類似人形的怪物作戰,並尋找最後的真相。該游戲中有很多場景都可以找到《寂靜嶺》的影子。
獨立恐怖類:
The Last Door - 最後一扇門
"優雅的恐怖"
像素風格的解密類恐怖游戲。游戲氛圍古典優雅,其風格深受 H.P Love Craft (克蘇魯之父) 和 Edgar Allan Poe (美國短片小說先鋒,其驚悚小說遠負盛名) 影響。游戲開始,主角發現自己的好友竟然自殺身亡。為了弄清真相,他根據好友生前留下的線索,回到自己曾經就讀的寄宿學校進行調查。游戲內容就此展開。
Dreadout - 東南亞式恐怖
由印度尼西亞開發的恐怖游戲。當游戲發生地從西方的都市,陰森的古堡和破舊的古宅轉變為東方廢棄的民居,陰暗的街巷(甚至包括亞洲式蹲位廁所...)其濃濃的東方式恐怖絕對令人眼前一亮。
The Uncle Who Works For Nintendo - 在任天堂工作的叔叔
"文字恐怖游戲"
這是一款文字類恐怖游戲,由程序員 Michael Lutz 和美工 Kimberly Parker 製作。游戲講述的是你到好朋友家做客。而好朋友的叔叔半夜也會來拜訪。從對話中你得知他在 Nintendo 工作。等待你的將是什麼樣的命運呢?請戴好耳機,半夜十二點便為你揭曉。
Five Nights at Freddy's - 玩具熊的五夜後宮
"移動恐怖游戲典範"
這是一款十分優秀的移動恐怖游戲。玩家需要合理分配電力以及監控各個房間以躲避玩偶熊的殺戮。游戲中,玩家將從傳統主動探險性角色轉變為被動防禦角色。這種被動讓人壓抑,同時也避免了大量的關卡設計,節省了游戲資源。
當然還有許多優秀作品值得推薦,包括:《 零 》 系列《 九怨 》《 屍體派對 》《 Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 》《 Dead Space 》《 Alien Isolation 》《 Neverending Nightmares 》《 Among the Sleep 》《 Darkwood 》
以及一些較為冷門的獨立恐怖游戲(大部分可以在 Desura 下載):《 Erie 》《 The Piano 》《 Haunted Memories 》《 Stairs 》《 Memory of Broken Dimension 》
5. 好玩的恐怖單機游戲有哪些
好玩的恐怖單機游戲有《死亡空間》、《逃生(Outlast)》、《僵屍末日(DayZ)》、《零·紅蝶》、《異靈/絕命凄殺(Enemy Zero)》、《永恆的黑暗(Eternal Darkness: Sanity's Requiem)》、《生化危機系列(Resident Evil)》、《寂靜嶺P.T.》、《失憶症:黑暗後裔(Amnesia: The Dark Descent)》、《寂靜嶺(Silent Hill 2)》等。