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2d游戲3d游戲

發布時間: 2021-02-16 20:30:44

『壹』 什麼是2d游戲和3D游戲有什麼區別

D游戲就是三維游戲, D中的D是Dimensional(維)的縮寫。三維游戲中的點的位置由三個坐標決定的。客版觀存在的現實空間就是三權維空間,具有長、寬、高三種度量。三維游戲( D游戲)是相對於二維游戲( D游戲)而言的,因其採用了立體空間的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。 D游戲對顯卡的運算速度和內存容量比 D游戲有更高的要求,如果硬體不能達到要求,游戲時就會運行緩慢甚至是死機。電腦的獨立顯卡是相對於集成在主板上的顯卡來說的,獨立顯卡具有相對於集成顯卡更好的GPU,最主要的獨立顯卡有自己獨立的內存,而集成顯卡則要分享系統的內存,因此獨立顯卡比集成顯卡具有更好的游戲性能,使得游戲的流暢性和精彩性有了更大的提高。都是我總結的希望你看了能明白,解決你的問題。像紅警 仙劍奇俠轉生化危機星際等都是 D游戲;魔獸世界天堂 等是 d游戲 D就只能看到平面的畫面

『貳』 什麼是2D游戲、2.5D游戲、3D游戲

2D--無法變動視角,對PC的顯卡要求較低的游戲,而且移動方便快捷;2.5D--標准2.5D游戲是指使用2D/3D程序混合技術實現的產品。可以是2D人物,3D場景(3D特效),或3D人物,2D場景.2.5D在國外較常用在卡通游戲中,開發手法也有較多組合,並無統一;國內普遍通俗口語里的2.5D,本質就是2D.即內部美術通過3d軟體(如max,maya)開發,將3D渲染成2D圖片.立體感和真實感都遠比早期像素2d要有視覺沖擊度.但本質講還是2d游戲.因為游戲程序圖形引擎依然是2D.開發手法和早期2D游戲沒太大區別.................3D--3D游戲就是三維游戲,3D 中的D是Dimensional(維)的縮寫。
三維游戲中的點的位置由三個坐標決定的。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。三維游戲(3D游戲)是相對於二維游戲(2D游戲)而言的,因其採用了立體空間的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。3D游戲是使用空間立體計算技術實現操作的游戲。從編程實現角度來說游戲基礎模型(游戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程演算法實現的,那麼我們就把這種游戲稱作3D游戲。

『叄』 3D游戲和2D游戲的區別

一、特徵不同

傳統的2d游戲中的美術資源(人物行走、人物狀態、地圖等等)都是以png或jpg的圖形文件渲染而成。

3d游戲的美術資源多數是以模型為主。因其採用了立體空間坐標的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。

二、視角不同

2d游戲是沒辦法完成視角轉換的。因為2d游戲的美術資源是平面圖,即某種美術資源的前、後、左、右不能夠同時出現在游戲里。

3D游戲就是三維游戲,既是在游戲中使用3D模型來製作人物、場景等物體。使玩家可以在游戲中體會到長寬高三種度量,讓玩家可以360度旋轉視角,從各個角度來進行游戲。這大大增加的游戲的自由度、趣味度及真實性。

(3)2d游戲3d游戲擴展閱讀:

3D游戲技術分類——

1、色差式3D技術

色差式3D技術,英文為Anaglyphic 3D,配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。色差式3D先由旋轉的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產生出兩幅圖像,人的每隻眼睛都看見不同的圖像。這樣的方法容易使畫面邊緣產生偏色。

2、偏光式3D技術

偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarization 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。

『肆』 怎麼區分什麼是2D游戲,什麼是3D游戲

最最簡單的就是看游戲視角,2d的游戲是固定的視角,而3d的由於是立體場景所以視角也能隨便變來變去(下面的更加詳細- -)

2D
2D圖形游戲最顯著的特徵是所有圖形元素是以平面圖片的形式製作的,地圖無論是拼接的還是整圖製作,其地表、建築都是單張的地圖元素構成的。而動畫則是以一張一幀的形式預先存在的。這些圖形元素最終都會以復雜的聯系方式在游戲中進行調用而實現游戲世界中豐富的內容。
另一方面是2D游戲的顯示技術,傳統的2D游戲很少需要調用顯卡加速,大部分的2D圖形元素都是通過CPU進行。因此一款2D游戲的圖形符合要看 CPU的負載能力,知道這點很重要,例如現在的二級城市網吧里普遍CPU配置高,但顯卡配置低,因此即使是3D游戲縱橫的現在,我們製作一款畫面豐富、風格獨特的2D游戲也是相當有市場的。近兩年,有人也對2D游戲使用了顯卡加速,但顯卡技術註定2D圖形是通過3D技術進行加速的,即單張的圖形或動畫還是以D3D計算帖圖的形式進行,這樣通常可以保證了2D圖形運行可以達到很高的速度,但是這類技術也不是很全面,瓶頸主要在顯存帖圖數量的限制和3D顯卡技術標准不一,導致個別顯卡運行不了。像素點陣技術也是較早期的2D技術。
游戲範例:《幻靈游俠》
3D
3D技術把游戲世界中的每個物體看作一個個立體的對象,由若干個幾何多邊體構成。為了顯示對象,你在文件中存儲的是對對象的描述語句:對象由哪幾個多邊體組成,它們之間的位置關系,以及在哪個部位使用哪個貼圖等等描述性內容。在顯示時,還得通過程序對這些語句的解釋來實時地合成一個物體。通過若干個立體幾何和平面幾何公式的實時計算,玩家在平面的顯示器上還能以任意的角度來觀看3D物體。如果構成物體的多邊形越多,那麼合成時需要的計算量就越大。貼圖是一些很小的圖像文件,也被稱為"材質"。如果說多邊體是物體的骨架,那麼貼圖就是物體的皮膚。即使僅僅是圖形顯示上的變化,在3D引擎下世界構成的任何事情也要以3D世界觀來對待。
在3D世界觀中需要了解三件事:3D的特點
●物體是真實佔有空間的
●任何人的視點(攝像機)是可以任意移動並改變角度的
●要了解光的運用
游戲範例:《古墓麗影》、《天堂2》
2D與3D的區別
2D與3D最大的區別在於2D的平面與3D的立體。所謂2D、與3D之區別分為兩部分,第一部分就是圖形顯示技術上的區別。第二部分就是游戲在進行過程中所有的游戲進行動作都是在一個平面進行的還是一個三維空間進行的?例如:即便《MU》採用了3D圖形顯示引擎,但其玩法仍然是純以滑鼠點擊地面(平面)進行的,實質上他還是個2D游戲;而類似《天堂2》、《微軟模擬飛行》這樣的游戲,則是標準的、真正的3D游戲。在這里,我們只描述2D與3D在圖像上的區別。2D平面,3D立體,是2D與3D的最基本區分特點。
2.5D
同時具備了2D與3D游戲特點的游戲我們稱之為2.5D游戲。一種是3D的地圖,2D的精靈(角色、npc等),例如《ro仙境傳說》;一種是 2D地圖,3D精靈,例如《征服》。但在地圖設計製作上,目前還沒有2.5D之說,至多為偽3D。以《最終幻想7》(FF7或太空戰士七)為例,該作的地圖製作採用了3D與偽3D技術的結合。在世界地圖上行動時,使用的是真3D技術,所以該地圖具備了3D技術的幾大特點:物體立體佔有空間,視角可變換,光照會隨視角移動而變化,而其中最顯而易見的便是視角的變換。而在FF7的場景地圖中,在同一場景中,其視角是不可變的。其實FF7場景地圖所採用的是3D 建模、上材質,再進行2D渲染整合的偽3D的技術,這種技術也可稱為「2D渲染」技術。偽3D的好處在於比較容易將製作物的質感給表現出來,而純2D技術要做到這一點就需要特別專業的技術了。另外,在視角不可變的場景地圖中,FF7卻實現了精靈(角色、npc)的近大遠小透視效果。這種效果就是指在有透視(縱伸感)的游戲場景中,移動的角色會隨著場景的向前景或背景方延伸而顯得漸大或漸小。這是需要配合程序方面來進行製作的,所以在程序方面會有一定的限制。

『伍』 什麼是2D 3D游戲啊

2D游戲就是不能轉換視角
只能平面跑動
3D可以轉換視角!游戲畫面精緻
游戲動作多!
這是比較通俗的看法
望採納

『陸』 3D游戲和2D游戲的區別是什麼

畫面上有很大區別、2D只是平面上的
而3D的視角可以全方位動哦、

『柒』 2D游戲與3D游戲的區別有哪些

2D簡單來說就在畫面上有點假的顏色吧
3D就是在畫面上起來比較逼近現實中的顏色

『捌』 3d游戲的3d是什麼意思,和2d有什麼區別

D游戲就是三維游戲, D中的D是Dimensional(維)的縮寫。三維游戲中的點的位置由三個坐標決定的。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。三維游戲( D游戲)是相對於二維游戲( D游戲)而言的,因其採用了立體空間的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。 D游戲對顯卡的運算速度和內存容量比 D游戲有更高的要求,如果硬體不能達到要求,游戲時就會運行緩慢甚至是死機。電腦的獨立顯卡是相對於集成在主板上的顯卡來說的,獨立顯卡具有相對於集成顯卡更好的GPU,最主要的獨立顯卡有自己獨立的內存,而集成顯卡則要分享系統的內存,因此獨立顯卡比集成顯卡具有更好的游戲性能,使得游戲的流暢性和精彩性有了更大的提高。都是我總結的希望你看了能明白,解決你的問題。像紅警 仙劍奇俠轉生化危機星際等都是 D游戲;魔獸世界天堂 等是 d游戲 D就只能看到平面的畫面

『玖』 2D和3D游戲是什麼

2D指的是平面游戲,就是你像在看一張紙上的畫一樣。
3D指的是立體游戲,就是像我們平時的生活一樣,低頭看見地面,抬頭看見天空。人物可以上下左右前後都能看到的三維效果。

『拾』 2D游戲3D游戲是什麼意思

我舉個例子你就知道了
冒險島
問道
DNF
都屬於2D網游
誅仙2
AVA
魔獸世界
這些都屬於3D網游
2D和3D最大區別就是游戲視角不一樣了
觀察到的角度不一樣