㈠ 校園恐怖游戲中的迷失之謎:影子游戲(全文)
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㈡ 關於恐怖游戲
誰最恐怖還是看個人,生化危機和惡靈附身都有武器打打打就行,走的是緊張刺專激屬路子,當然不排除有人見了僵屍怪物就嚇得半死,寂靜嶺和逃生比一下的話,都有點像走路模擬器,說白了就是,你給我走路,高能都安排好了,乖乖受死吧,有的是如山高能和恐怖氛圍。模式不同,最恐怖的實在不好說。。我個人都沒啥感覺。。。
㈢ 誰知道有哪些恐怖解謎游戲 不要血腥的
OK給你幾款我已經玩過的恐怖游戲都是中文版的本人英文不好看不懂英文的
扭曲之地內:容影鎮
扭曲之地2:無眠綠色
無聲吶喊:舞者
神秘搭車人
營火傳奇123這三部都很經典
黑暗預言:被放逐的王子強推:《臉孔》剛剛玩完稍有難度劇情還是不錯的我都是從4399游戲盒上下的中文版
㈣ 據說有四大恐怖rpg游戲之稱。
《ib》里主角有,garry,marry,這個游戲是沒有三個人同時存活的結局的,告訴了我們世上沒有真正的完美結局。
《魔女之家》魔女愛蓮和主人公薇奧娜互換了身體,得到小薇身體的愛蓮將想要復仇的小薇殺死(被小薇父親殺死)還有,作為玩家的我們如果沒有打出真結局,是不知道我們控制的小薇其實才是魔女,這個游戲告訴我們,邪惡有時也會戰勝正義,並且可恨之人必有可憐之處(聯系愛蓮悲慘的身世),我們親眼所見也不一定是真實的。
《夢日記》 無明確主線,整體並不算恐怖,驚悚,但是一直有種壓抑感,偶爾有些畫面,一些怪物的出現會嚇到你,但更多是讓你感覺悲傷,壓抑,尤其是結尾,總之會讓你感覺很多,極其推薦。
《狂父》 屬於主線很明確類型,其實玩了後一開始覺得恐怖度還不錯,不過後面習慣了就沒什麼,劇情中也有暖心的地方,總之整體感覺並不算很可怕,不過被怪物追的時候還是很有緊張感的。
㈤ 十大最恐怖的手機游戲都是什麼
十大最恐怖的手機游戲是:玩具熊的五夜後宮2、恐怖學校:白色情人節、第五人格、鬼屋逃生3D、怨宅、神經病院的五個夜晚、僵屍迴廊、脫出遊戲:謊言游戲、惡狼游戲、怪異揭示板與七重傳言。
1、玩具熊的五夜後宮2
第五人格手游是一款非對稱性對抗競技手游。懸疑重重的劇情構架、濃郁哥特式的獨特畫風,生存對抗手游第五人格,以一種特立獨行的方式出現在玩家眼前。人偶風的角色設定,蒂姆·伯頓式的黑暗與憂傷完美交織,會讓玩家對這個詭異的世界有更多的了解。看似怪誕、詫異的畫風,在陰影黑暗背景、恐怖鬼魅氣氛的襯托下,恰如其分地展現了異想天開和與眾不同的特徵,但卻能讓人印象深刻。
㈥ 這幾天風靡的那個恐怖游戲是什麼 知道那個游戲在哪裡的發我下!就是游戲輸掉就出現一個鬼臉尖叫
把分數給我吧 LZ 因為我被這個游戲嚇過
你在網路搜索引擎裡面輸入測試滑鼠四個字出現的那個flash就是的....
我被嚇了。。嗚嗚嗚
㈦ 大家推薦一些恐怖游戲……越恐怖越好
第一名:零
《零~ZERO》於2001年發售,它有別於過去主流的美式恐怖游戲,這款純正日式風味的恐怖游戲,藉由日系古老陰暗建築的場景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪談式的故事背景,加上以鬼魂、幽靈為敵人的設定,一推出立馬引起很大的轟動。柔弱的女性主角,用攝影機拍照除靈的設計,帶給玩家的恐懼感也是無與倫比,甚至當許多玩家針對每一代做出評價時,都不約而同指出《零~ZERO》是系列作當中最恐怖也最難的一款。
在製造恐怖氣氛或者是游戲CG的表現上,《零》恐怕是最能體現恐怖一詞含義的游戲。從這款游戲中,我們可以看到《午夜凶鈴》、《咒怨》的影子。你永遠不知道鬼的出現是在何時何地,突然間的恐怖足以讓人窒息。
第二名:寂靜嶺
《寂靜嶺》系列游戲由Konami公司於上世紀末開始發行。該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進程中不同選擇將影響結局。劇情的主導權完全掌握在玩家手中。《寂靜嶺》以營造壓抑和恐怖的氣氛見長,該游戲給人一種極度壓抑的感覺,因為《寂靜嶺》中所論述的內容多半涉及對於人性善惡、人倫道德等方面的思考和探討,其中還涉及到宗教、心理學、神秘學等方面的內容,玩家們經常會猜測游戲中的事物是否影射了現實生活之中的問題與事件。
第三名:生化危機
《生化危機1-4》最原始粗糙的畫面卻能給予人恐怖的純粹感,生化危機的意義無疑是劃時代的,它的出現讓大家真正的在游戲上體會到了恐怖。恐怖的喪屍、無人的警察局、荒廢的街道、從你頭上爬過的未知生物......這些經典的場景給予玩家無疑是有著巨大沖擊性、恐怖感和好奇心的。
第四名:極度恐慌
《F.E.A.R.》已經發布了兩代,以出色的畫面以及恐怖的鏡頭著稱。將帶領玩家從第一人稱的角度,進入一場滿載動作元素和豐富劇情的秘密軍事任務中,並透過多變的環境設定,讓您導出屬於自己的精彩動作巨片。
第五名:鍾樓
鍾樓這是一款PS原創游戲,游戲中充滿心理恐怖的要素,現在有的版本有PC移植。游戲中玩家需要在一座鍾樓中與一名恐怖瘋狂的殺人兇手周旋,解決各種謎題。就像80年代的恐怖電影一樣,恐怖的音樂時抑時揚。原本開著的電燈閃爍幾下後熄滅;懸在屋頂的燈飾突然毫無徵兆地砸下來;面前的鏡子伸出雙手掐你的脖子,牆上的壁畫在流血……如果你足夠大膽,就試一試吧。
第六名:死亡空間
死亡空間游戲的畫面其實只能算中上等,但是其在用音效烘托氣氛的設計上可謂是讓人耳目一新。首先是各種看不到的敵人在艙內爬行是發出的金屬聲,就讓人毛骨悚然!特別是在光線不好的地方,實在是讓人進退兩難。其次,船艙內經常會發出各種意外的聲效,電子元件突然的短路放電的吱吱聲,失控的門不停開關的碰撞聲,時不時傳來的人的尖叫聲,甚至若隱若現的女人的歌聲等等,讓玩家時時刻刻都把神經綳得緊緊的,就怕什麼地方會突然鑽出來一個可怕的怪物。
第七名:逃生
可以很負責任的說,這是一個緊張且殘忍的經歷,游戲剝奪了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在這個驚悚又美麗的世界裡躲避那些四處游盪,異常危險的精神病人。游戲中為了發現潛藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的驚嚇和優美的環境中,游戲的總體效果因為毫無想像力的任務目標和少量讓人失望的設計而受到了影響。
第八名:惡靈附身
《惡靈附身》是一款殘酷的、富有挑戰性和樂趣的游戲,它古怪離奇的世界和充滿創意的敵人讓人不禁戰栗,游戲中很容易用光的資源更是顯著提高了玩家求生中的無助感。
第九名:死魂曲
游戲中的場景和人物製作得非常真實,70年代的日本農村,破敗的水泥樓房和木屋,長著荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生銹的汽車和鐵軌,滿是青苔的電線桿,牆上的「小心火燭」告示,70年代的老電影海報,讓人彷彿置身於某個廢棄的日本農村一樣,即使在今天的日本農村,也能見到這樣的景象。而人物的臉部製作都取自真人肖像,連屍人扭曲的表情都是真人化妝後錄像再製作的,異常逼真,讓人不相信這是電腦做出的三維人物。
㈧ 尋找一個老恐怖游戲,解謎動作類~
額``你一說我倒想起一個游戲了,是VCD機器光碟,有70-80個游戲,買VCD機的時候就送很多張光碟,有一款這個游戲,類似最早的波斯王子那種橫版游戲,過關解密,還有動作的,可惜我玩的是在叢林的那種 - - 沒有車子和房子,並且也忘了名字· = =