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英雄類射擊游戲

發布時間: 2021-02-23 10:45:47

1. 有哪些帶英雄武器的射擊游戲

使命召喚系列槍比較多 榮譽勛章系列也是 半條命也多 雷神之錘4不錯,最後的黑洞槍很漂亮 英雄回薩姆2很好,槍也答多 孤島危機系列也不錯,槍很逼真 光暈也很好,很多武器都很有特色哦

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2. 最近出的一款3D機器人英雄類射擊游戲網游叫什麼

網路好玩的游戲
蜈佑/傳奇

3. 介紹幾款第一人稱射擊類游戲!!~~

你好!!

目前最新的當屬<孤島驚魂>和<使命召喚2>!!

介紹如下:

一. 孤島驚魂:

在近期《GameStar》雜志(德語版)里,以悄無聲息潛入敵人內部為賣點的《分裂細胞2:明日潘多拉》榮登最佳動作類游戲的寶座。現在第一人稱射擊游戲領域的王者也要出現了:亮麗的游戲畫面以及宏大的游戲地圖——我們被徹底的征服了!而德國同行的測試工作是在正式發行的完整版游戲上進行的。

相關信息

20個場面宏大的單人關卡

1個容易上手的,適合菜鳥的難度

2個適中的,適合大多數人的難度

2個緊張刺激的,適合高手的難度

13種槍械及武器

3種手榴彈

7種可供操縱使用的交通工具

3種多人游戲模式

如果我們硬體欄目的編輯寧願繞遠路到寫字樓的另一邊,只是為了擠在眾多MM中間去照照鏡子的話,那麼肯定是花了太長時間測試一款畫面出色游戲的結果;如果在旁邊的辦公室里傳來此起彼伏的或惋惜或吃驚的嘆息,那麼肯定是長時間測試一款難度較高的游戲的結果;如果旁觀者要求換人而正在測試的人卻一再說「免談,你急什麼啊?」,那麼肯定是長時間測試一款經典游戲的結果。《孤島驚魂》正是這樣一款集上述三者於一身的游戲。這款由德國開發小組開發的第一人稱射擊游戲於本月正式上市,而我們也曾多次為廣大讀者帶來相關的報道——由此可見其受關注的程度。盡管游戲還存在一些開發上的小小失誤,在游戲存儲方面的設定也確實存在可商榷之處,但是我們還是破例向開發小組致以崇高的敬意,正是他們四年來的辛勤努力才為我們呈上這款堪稱經典的游戲。

失蹤的妙齡美女

Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小觀光艇的船長。當他把年輕漂亮的女乘客Val送到南海的一個島嶼群的時候,他原本平靜的生活發生了翻天覆地的變化。他的小艇被火箭炮擊中沉沒,他自己落水,而Val則落入了瘋狂科學家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力於研究開發終極的生物兵器,為此甚至不惜在動物甚至人身上進行活體實驗。

我們的Jack對自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那麼一點英雄氣概作祟——Jack決定要向Krieger博士報仇(一點也沒有考慮到自己,真是高尚啊——或許叫單純更貼切吧),同時還要把Val解救出來。Jack可以從CIA探員Doyle那裡得到幫助,這位探員已經秘密地潛入到Krieger博士的基地並通過PDA向Jack發出提示。正如故事的開頭一樣,游戲的結尾也是莫名其妙讓人摸不著頭腦,本作的劇本遠稱不上「充實」或是「扣人心弦」,而《孤島驚魂》也壓根兒沒有打算用出色的有深度的劇情來打動玩家。它的殺手鐧是:最優秀的畫面、最勁爆的動作和最大限度的放鬆!

令人叫絕的游戲畫面

我們可以負責任地說,《孤島驚魂》至少在畫面上還無人能出其右:繁茂的熱帶雨林覆蓋了海島的大部分區域。樹枝和樹葉隨著柔和的海風輕輕擺動。在海邊,海浪拍打沙灘的情形看上去也是那麼的真實,我們甚至還可以看見水中有魚兒在暢泳。夜晚可以看見林間飛舞的螢火蟲,而白天這里則是各種珍禽的天堂。在室內,搖曳的電燈投射在金屬表面上的光影變化也得以真實地再現;甚至就連狙擊槍瞄準器的鏡頭看上去也跟真的一樣。

真實的島嶼世界

整個游戲分成20個關卡。大部分游戲時間里《孤島驚魂》就在室內區域(研究機構和倉庫等)和室外區域(島嶼上)切換,某些任務甚至是以幾個島嶼為大舞台展開的。在別的游戲里,地形地貌或許只是個擺設,但是在《孤島驚魂》里則不是。在任務的一開始通常可以看到遠處的一個制高點——比如一個山頭,而在一個小時之後或許你就會站在那個山頭上看自己一小時前站的那個地方。有時游戲也會在單一的島嶼或是建築物里進行,但即便如此,游戲的舞台仍然是非常廣闊的。

在游戲中你可以自行選擇前進的道路。你可以選擇坐在炮艇上經過水路到達自己想去的地方,也可以選擇自行(步行)在森林裡艱難地跋涉。在某些地方設置有滑翔傘,藉助它們你可以在空中滑行幾百米;你還可以乘坐吉普車闖過一些狹窄的小路。

在這里要特別提到的是關卡的設定——可以稱之為非常完美!正是因為它的完美設定才沒有使得游戲本身極高的自由度被人曲解成可以到處瞎轉悠。事實上,如果誰嘗試將整個島嶼轉個遍,抑或是沿著一條路一直向前走的話,遲早會成為在天上巡邏的武裝直升機的槍下之鬼。一直在海里行走的話會被海浪逐漸帶離海岸線,越來越遠。在大多數情況下你的行動已經被事先設定的地形限制住了:許多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是為了阻止玩家嘗試攀爬到那些地方。正如我們先前說過的一樣:在寬廣的地圖上,極高的自由度和隨便瞎轉悠是截然不同的兩碼事!

自由自在的冒險!

所有的交通工具都可以以第一人稱和第三人稱兩種視角來操縱。在駕駛那些快速的交通工具諸如快艇和吉普車的時候,我們推薦你使用第三人稱,這樣可以更好地掌握周圍的情況——盡管你在第一人稱的狀況下可以自由地變換鏡頭的角度,但是仍然會出現視線被遮擋的情況。在駕駛上述兩種交通工具的同時你還要肩負使用車載武器的任務。盡管在我們看來,車載機槍手和吉普車駕駛員的位置如此接近未免不太符合現實邏輯,但是這至少降低了我們操作的難度。

當你乘坐小艇、滑翔傘和叉車的時候,就可以選擇第一人稱視角來駕駛了,橫沖直撞也沒什麼關系——這時駕駛的樂趣遠遠比真實更重要。但是在駕駛輕型貨車或是潛水游泳的時候最好還是小心為妙。

小心!呆在原地!
盡管孤立無援,我們的主人公還是不得不與敵人戰斗。在游戲中玩家可以選擇一種手槍,11種其他武器以及3種手榴彈(炸雷、閃光彈和煙霧彈)。玩家的背包里最多允許裝6種物品,而武器就只能選擇四種:手槍、M246、狙擊步槍和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明顯:如果Jack卧倒射擊的話命中率無疑會更高。對於那些高精度的武器(諸如狙擊槍),最好還要屏住呼吸比較好(按住空格鍵)。幾乎所有被擊斃的敵人都會掉下手槍和少許的彈葯。而在倉庫里也總是會有大規模的武器庫等待我們的主人公去挑選自己心儀的武器;在地圖的許多地方還可以發現固定的防禦性武器。

而本作真實的物理引擎在你與敵人戰斗的時候也會帶來不小的幫助:被射中的鋼管會順著坡滾下去撞倒敵人;火葯桶被擊中以後會爆炸,其產生的沖擊波也會帶給敵人巨大的傷害。順帶一提:在沙灘上停泊的炮艇會順著海浪前後擺動。太真實了!

像特種兵一樣行動

除了漫無止境的戰斗所必需的各種武器之外,我們的Jack當然還有其他裝備。雙筒望遠鏡對我們的主角格外重要,通過它我們的主角可以遠遠地勘察距自己幾百米遠地方的情形,最大的用處當然就是可以發現前面的敵人,就連埋伏在灌木叢里的敵人也難逃法眼。當然你是無法看到牆後的情況的。在隨身攜帶的雷達上會有綠色的小點持續地閃動,那就是敵人所處的位置——即使他們不在你的視野之內,雷達仍然可以清楚地標明他們的位置。原因很簡單:Krieger博士在他的士兵和變異生物身上都植入了一個信號發射器。

如果敵人的一個士兵聽到了一點可疑的聲音的話,那麼他在雷達上對應的光點就會由綠轉黃。一旦他發現了你,光點就會變成橙色。一旦變成紅色(別以為只有他會變紅,站在他周圍的士兵也會察覺到的),就意味著他們會主動向你開火了。如果你想穿過空曠的野外進入建築物裡面的話,雷達是你不可或缺的幫手。同時,必須認識到望遠鏡和武器配合使用的重要性:首先通過望遠鏡得悉敵人的位置,然後從背後悄無聲息地把敵人幹掉。

另外,望遠鏡還可以竊聽到敵人的談話,如果你不打算打斷他們吹牛的話,不妨聽聽。盡管都不是什麼重要的信息,但是還是蠻搞笑的。而夜視儀和紅外線照相機則使得你的裝備更加齊備。

隨時隨地存檔?NO!

Jack和《分裂細胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通過路上揀到的醫葯包來回復自己的體力並穿戴防彈衣來加強防禦力。唯一不同的是:體力的設定。當你操縱Jack跑、跳或是潛水的時候,體力槽都會慢慢減少。如果在潛水的時候體力耗盡的話還會出現嗆水的情況。

一旦Jack死亡,你只能從游戲固定的存檔點繼續游戲。也許你覺得無所謂:反正差不多每隔五分鍾就有一個存檔點。但是我們不妨老實告訴你,至少在「調節器」那一關(游戲的中段),我們恨不得再多設置一到兩個存檔點。本來Ubi公司內部透露,在正式發售的時候會在游戲里加入即時儲存的功能,可惜的是這個承諾並沒有能夠兌現。

你被包圍了!
你的敵人在數量上占據壓倒性的優勢,在島上到處可以看見Krieger博士的士兵。他們在小島上駐扎,守衛各種設施並乘坐炮艇到處巡邏。有些士兵只穿著軍裝,所以只要幾發子彈就可以搞定——槍法準的話還可以一槍爆頭。而其他的士兵則裝備了防彈衣和頭盔,要對付他們就要費些功夫了。有部分士兵甚至還有鋼化玻璃防暴盾牌,就算是最強力的槍械也拿他沒有辦法,這個時候我們就應該換用手榴彈或是火箭筒來招呼他們。

注意:本作中敵人的AI非常高明,一旦被驚動之後,要讓他們重新安靜下來無外乎兩種辦法:要麼把他們幹掉,要麼就是悄悄地溜到其他地方。盡管有一些小小的紕漏,本作的AI還是為其他的游戲樹立了榜樣。我們注意到有一些敵人只是一味地站在小溪里,任憑我們從他們身邊走過。還有的敵人需要射出幾梭子子彈才能結果我們的男主角——盡管兩者相距不過區區的兩米。

狡猾恐怖的變異體

在經過前面幾關之後你就要准備面對變異生物的襲擊了。第一種變異生物可以從很遠的地方跳過來並用爪子和牙攻擊你。即使你穿著厚厚的防彈衣,它也能兩擊就結果你。稍後我們會遇到右手上安裝火箭筒的巨大怪物。而另一種變異生物則是使用手槍攻擊,而他們的速度和彈跳則絲毫不遜於前面提到的第一種怪物。而我們發現的最狡猾的變異體則擁有隱身的能力:只有命中一次或是使用紅外線夜視儀才能捕捉到它的行蹤。

AI和情節的完美結合

在《孤島驚魂》的世界裡你絕對沒有無聊的時候,這一部分要歸功於AI,另一部分則要歸功於突發的情節。當我們的英雄正在森林裡游弋,試圖找到一些武器和彈葯的時候,突然從遠方傳來直升飛機螺旋槳的聲音。一會兒是直升飛機在你頭頂上向你開火,一會兒又是一隊敵人的士兵突然在你眼前出現。不過最好還是被變異生物和人類士兵夾在中間,他們對對方可都沒有好感。「兩虎相爭,一死一傷」——聰明的玩家在這個時候不妨找個安全的地方躲起來坐山觀虎鬥,等到他們打得差不多的時候再坐收漁人之利。

格外危險

在《孤島驚魂》里我們的Jack的工作可不只是尋找那位美麗的女乘客那麼簡單,他還必須要完成一些特殊的任務。所以你應該摧毀那些信號發射塔,這樣Krieger博士才無法干擾你與CIA探員Doyle的聯絡;在關卡的最後你還必須經受一架瘋狂地向你射擊的直升飛機的考驗。

或許你應該去那個瘋狂科學家以前藏身的地方取得一個帶有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察覺到這件事之後,這個愚蠢的瘋子就會助我們一臂之力了——他射來毒氣,妄圖把我們和那些他培養出來的變異生物一齊抹殺,但是卻只會幫助我們而已。

並肩作戰的女人。

女人只會帶來麻煩!Jack的乘客Val是個女人,所以她也不例外:盡管在游戲的最後她會和我們的男主角並肩作戰,但是不要指望她會幫上什麼大忙——這和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之別。Val的開槍倒是不含糊,不過充其量也就是命中幾發子彈而已,很快她就會耗光彈葯,所以大部分的時間她都是躲在Jack身後的。除此之外,在一幕飛車追逐戲里,Val負責駕駛汽車,而你的工作則是對付追兵和路邊的防禦性設施。如果Val被擊斃的話,對不起,讀記錄吧。

耳間的享受

那些配有5.1聲道音響的玩家的耳朵可以享福了:本作的音響效果可謂無與倫比。波濤聲和鳥叫聲混合著震耳欲聾的槍炮聲會給你的聽覺帶來極大地沖擊,而你通過聲音來判斷敵人的位置也不會比雷達差多少,配音的工作也已經完成了——盡管嘴型不太對。

現在看來《孤島驚魂》還是值得在高難度下重新體驗一次的。原因是:難度越高,敵人就越多,而他們主動攻擊的慾望也越強烈。誰如果開啟了「自動AI」這一項的話,那麼在下次遇到敵人的時候,敵人就會學會你的能力,但是我們還沒有感覺到這一點。在「中等」難度下游戲的時間約為25個小時,在「難」和「最難」的難度下則為30到35個小時。

《孤島驚魂》 Far Cry 主視點射擊游戲

出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日

上手時間:30分鍾 單人游戲:25小時 多人游戲:20小時

游戲評價

優點

美倫美奐的游戲畫面

出色的AI

場面宏大且數目眾多的關卡

極高的自由度

室內關卡和室外關卡極佳的平衡度

缺點

偶爾出現低級的AI錯誤

不能自由存檔

某些地方難度設置太高

某些地方有小小的邏輯錯誤

每個游戲一個玩家 多玩家模式:死亡競賽、團隊死亡競賽、突襲模式

顯卡測試

Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti

GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900

最低配置:

800 MHz的CPU

256M內存

3.1G安裝空間

Geforce2/4MX顯卡

標准配置:

2.0GHz的CPU

512M內存

3.1G安裝空間

Geforce4Ti顯卡

推薦配置:

3.0GHz的CPU

1.0G內存

3.1G安裝空間

Radeon9800Pro顯卡

二. 使命召喚2

耳聽為虛,眼見為實。很多玩家玩過一代《Call Of Duty》這款游戲之後,感覺非常良好。現在「Infinity Ward」游戲公司計劃推出它的新作《Call Of Duty 2》,為了讓大家更加喜歡這款系列游戲,製作者獨具匠心,將新的系列游戲製作的更加完美。在這里,「Infinity Ward」游戲公司的主管「Vince Zampella」將自己在製作中的親身感受一一介紹出來,讓玩家進一步了解這款最新系列之作的無窮魅力。

獨特的作戰模式

《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一個「直線式」的作戰模式。比如說從「A」區到「B」區可以直接進行大規模的作戰。游戲中玩家可以步行或者駕駛著一些交通工具作戰,通過WASD或者方向鍵以及用滑鼠來進行駕駛員和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一樣,當玩家指揮炮塔射擊的時候,炮塔中的炮彈是沿著一定的弧度飛射出去的。如果作戰中遇到雙方無法快速結束戰爭的時候,這個時候敵人突然增加大量援兵,玩家面對這個突如其來的援軍必須相伴來制止。二代在一代的基礎上,將會把這個作戰模式運用得更加刺激。

例如在《Call Of Duty 2》這款游戲中,「Vince Zampella」專門介紹了一個發生在北非的任務關卡,它稱作「Toujane」。在這場任務中,就有一個非常明顯的增加法作戰模式。不同一代的是,不僅僅是軍隊數量上的增加,還將會在其他方面也增加難度。比如街道將會變得更加曲折,建築物變得更加宏偉,作戰武器也會隨之變得得十分先進。敵人隨時都有可能使用炮火進行襲擊,玩家面對這種強大的進攻只好採取游擊戰,不要讓敵人圍攻,要拖跨對手。最讓玩家擔憂的是敵人新改進的AI,它的靈活度非常,常常給玩家一個措手不及的進攻。敵人彼此之間可以進行交談,經過秘密商量對策,會集中對玩家的要害進行強力的進攻。

互相關聯的大型戰役

新游戲中最讓玩家膽怯的是,敵人能夠通過小地圖來窺探玩家的作戰部署。這一點是非常厲害的,敵人一旦在地圖上發現玩家的主要兵力在什麼地方,就會立即召集大群敵軍迅速的進攻。為了得到更大的殺傷力,還要使用最新的炮火裝備進行轟炸。而且,敵人的速度非常快,當你遠遠發現他們來進攻的時候,還來不及採取對策,他們早已突然跳到你的眼前來進行激戰。不過有一點,敵人的援軍不是無窮多,它是有一定數目的。比如說在某個區域,敵人只能使用坦克作戰。這樣看來,要想在作戰中取勝強大的敵手,玩家就需要根據實際情況來對付敵人了。

《Call Of Duty》一代中的戰役是一場連著一場的,並不是單獨的戰役。《Call Of Duty 2》也是如此,不過在此基礎上允許玩傢具有選擇性。比如可以在俄羅斯,英國和美國之間進行戰役選擇。一代的多人游戲中有一個有趣的模式——「killcam」模式。當玩家被敵方玩家殺死的時候,可以按下「F」鍵觀看「killcam」的回放。這個回放能夠讓玩家觀察在被殺死之前七秒鍾的錄像回放,這個功能很有趣。二代中,也將會看到這個效果。

優秀的畫面設計

《Call Of Duty 2》這款游戲具有高級的視覺效果,它將採用全新引擎,給玩家帶來更加真實的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具體體現在地圖製作上,動態光影設計上,還有真實的陰影製作等。尤其是在細節上的製作,「Infinity Ward」游戲公司力求最高水準,最終所有這些表現將會給整個游戲環境帶來一個全新的局面。 在「Toujane」戰役中,玩家們將會看到很多新的游戲設置。這場戰役發生北非,英國軍隊擅長游擊戰,它們通過層層圍攻,會將德國軍隊困死在一個狹小的區域上。作戰中主要使用坦克作戰,玩家在這里會看到逼真的煙霧效果。製作者主要運用粒子系統,尤其是扔手榴彈之後,頃刻間就會有團團煙霧騰空升起。

細微之處的雕刻

角色設計主要體現在細節上的設置,玩家可以看到一張張活生生的臉面。最引人注目的是英國士兵,它們臉面上的細微變化非常有趣,就和現實中一樣。如果遇上取勝的作戰,就會表現出趾高氣揚的樣子,要是失敗了,就會變得驚恐十足。最有趣的是,作戰中他們會通過臉型變化來讓對手高興。這個動作很幽默,有一種在觀賞滑稽表演的感覺。

音效上的設置也是別具匠心的,如果玩家有條件能夠配置一個較好的音像,那就到真實的游戲中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音樂一定不會讓你失望的。

非官方配置:
最低配置
CPU:1, 4 GHz Prozessor (Celeron / Duron)
內存:512 MB RAM
顯卡:ATi Radeon 9200 / GeForce 4
推薦配置
CPU:2, 5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)
內存:1 GB RAM
顯卡:ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900
-------------
官方配置:
Minimum System Requirements
- Pentium® 4 1.4GHz or AMD Athlon™ XP 1700+
- 256 MB RAM (512 MB RAM recommended)
- DirectX® 9.0c
- 100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit

好啦,暫時介紹以上兩款!!

玩的開心!!

4. 找一個類似於跑酷的射擊游戲,叫什麼什麼英雄之類的。

太空英雄DOT Space Hero
給分吧,絕對是這個
太空英雄介紹
在一個遙遠的星系內,有一個喜歡回吃點心以及超級喜歡玩樂的答宇宙旅行者,但是有一天,在他睡覺的時候,一個小偷偷走了他的點心,作為一個偉大的吃貨,為了點心,他開始了征途。

價格:¥6.00
類別:游戲
更新:2013年06月17日
當前版本:1.0
大小:76.8 MB
語言:英文
開發商:Isaac Moreno
系統要求:與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 4.3 或更高版本 此 App 已針對 iPhone 5 進行優化。

5. 聽很多人玩的一個叫突擊英雄的射擊游戲.

非常好玩的一款游戲.

6. 推薦幾款打怪物的fps第一人稱射擊游戲.謝絕(生化危機),(英雄薩姆)。

毀滅戰士3,寂靜齡系列,求生之路,極度恐慌:撤離點,極度恐慌2起源計劃,反恐精英OL,潘多拉魔盒,彈震症2:血跡,止痛葯:嗑葯過量,死亡空間,都是打怪物的fps第一人稱射擊游戲

7. 射擊類游戲,用槍的,推薦幾個…

使命召喚系列(3除外,不解釋)。
榮譽勛章
求生之路
光暈(光環)
半條命(不解釋)
cs:s(神作,又稱cs起源,你可以看看去)
喪屍之日
我記得有款游戲,叫什麼什麼連,特別無聊。
cs(堅決不解釋)
cf(垃圾中的垃圾,別去玩,完了你後悔)
ava(垃圾)
佔地系列(單機,你玩玩吧)
孤島危機(嘎嘎,你家機子如果夠好的話)
國土前線(真牛,朝鮮侵略美國....美國被佔領....一群市民抵抗....)
破壞者(超級好玩,必須玩啊)
死亡空間
安樂死(你勇氣大嗎?)
坦克世界(網游)
德意志狙擊手(有點創意...)
刺殺希特勒(始祖fps游戲,畫面即使放在現在,都不算差得)
重返德軍總部(打德軍,打復活怪物)
地獄之門(好玩,打怪物,可以選擇狙擊兵或者工程師,是單機,是fps+rpd——。——)
坦克大戰(不解釋,紅白機游戲........)
csol(去玩吧,少年。)
兄弟連(不是電影,是游戲的那個,不是英雄連)
空降神兵
抗日:上海灘(不解釋,欺負日本兵,,,,)
死亡屋
生化危機
第七區(很有創意,人類模式是用搶的)
重返狼穴(有點難,我我連第一關都沒過)
盟軍敢死隊最後一步是你要的
三角洲特種部隊(建議玩黑鷹墜落。好玩極了)
英雄薩姆(我勒個去,超現代)
戰爭機器(不解釋)
秘密潛入
質量效應(不玩,我就.....我也沒轍,太爽了)
搶灘登陸(你懂得-x-)
空中打擊
刺客信條的2,3(有火槍,算不算....)
騎馬與砍殺,火與劍(還是有火槍)
溫柔刺客(類似破壞者,不如破壞者)
——————————————————————————————————————————————
ps:推薦一款我認為特別好的游戲:
戰爭行為(知名度不高,但是畫面和精細度比星際爭霸2好,劇情更好,是一個知名小說家(美國)寫的、
英雄連:勇氣傳說(德軍戰役好玩啊)
突襲2(好玩極了)
虐殺原型(那些在生活中需要發泄的人愛玩的)
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好了,看在我純手打的份上,採納我的吧。

8. 推薦幾款射擊單機游戲

大型射擊類單機游戲:
使命召喚系列:第一人稱視角,玩家就像是一名被捲入戰爭的士兵,這部游戲立場感十分強烈,視覺效果相當震撼,遠遠超過同類型的游戲,無論是煙霧效果還是爆炸場面的效果都做的令人驚呼,劇情方面也相當不錯,你將扮演幾個游騎兵,沒錯這就是戰爭的殘酷,因為上一個已經馬革裹屍,戰死沙場了,它不單單是一個射擊游戲,標準的說它應該是一個軍事游戲,潛艇,雪地摩托,軍用直升機,無人駕駛戰機、戰車,你在這里都能目睹這些軍用武器的風采,總體來說使命召喚系列是射擊游戲中的傳奇。
孤島驚魂系列:第一人稱視角,玩家扮演一個在孤島上執行任務的雇傭兵,這部游戲的兩點是非常真實,這並非是說它的畫面,而是它的整個系統,槍械和車輛都會有耐久度,你如果不重視自己的武器的話,它們可能會卡彈,或者是保險故障,準度大大下降等等,這部游戲最出彩的地方就是它擁有同類型射擊游戲沒有的自由度,由於這部孤島驚魂做的並不是十分的出彩,所以自由度將是這部游戲能有人玩的唯一條件了。
孤島危機系列:第一人稱視角,典型的顯卡殺手,不過整部游戲優化的非常好,做的也是很親民。總體來說孤島危機系列的的確有難度,因為敵人的高智商,就算你選用的是簡單難度的話,也是很有可能就會比敵人用非常默契的團隊合作將你擊斃。你如果無法流暢運用納米服的各種功能的話,的確是非常的困難,不過如果你可以熟悉穿在身上的裝備的話,那麼整個游戲將變得非常有趣,你能將所有敵人玩弄於鼓掌之中。整個系列的游戲有兩個兩點,一是畫面,二是系統,孤島危機:彈頭和上面說到的孤島驚魂系列有極大的相似之處,(都是孤島戰斗....),孤島危機2則是將整個戰場搬到了都市上,總的來說無論是一部還是二部都非常適合喜歡有挑戰性的玩家。
極度恐慌系列:第一人稱視角,在這部游戲中,玩家在這部恐懼游戲里絲毫感覺不到害怕,因為玩家扮演的就是那個令所有人都恐慌的主角,他擁有超能力,而且速度和體力都遠遠超越常人,他能在瞬間擊斃數個敵人,在普通人眼裡的一秒,在他的眼裡就像一分鍾那樣漫長,這也是一部IGN給出高分的游戲,值得一試。
死亡空間:第三人稱視角,故事發生在一艘太空船上,窄小的空間和令人極度驚悚的聲效絕對會讓任何一個玩家畢生難忘,他顛覆了恐怖游戲理念,其他同類型的游戲在死亡空間的面前全是小兒科,全都是休閑游戲罷了,當然整部游戲出色的地方不僅僅是恐怖的感覺,用手中的槍擊殺突然出現的怪物也是非常的刺激,那種刺激不能用語言來表達。出色的音效和窄小的畫面甚至比一般的第一人稱游戲還有代入感,你會不知不覺的以為自己就是主人公,整部游戲做的非常非常的棒,但只適合喜歡玩恐怖游戲的玩家。
子彈風暴:第一人稱視角,優質的畫面和出色的射擊感為這個新出生的游戲帶來了想像之中的掌聲,這部游戲是有EA公司和曾經出品戰爭機器的製作室聯合出品,質量自然是上乘,游戲中的能量牽引器和使用狙擊槍是的控制子彈走向的設定不得不說是神來之筆。當然,喜歡戰爭機器的玩家一定不能錯過這款大作。
失落的星球:第三人稱視角,保守的說這部游戲只能說是中上等,游戲中還是有一些顯而易見的瑕疵。不過整部游戲的場面十分的宏偉,BOOS戰也是做的令人印象深刻,畫面在當時完全可以獲得滿分,不過整部游戲都被蛋疼的操作系統嚴重的拖了後腿,導致銷量慘淡。不過如果是用手柄來玩的話感覺還是不錯的,建議畫面黨和科幻黨一定不能錯過這款游戲。

9. 射擊類網路游戲有哪些

穿越火線、絕地反擊、全球使命、反恐精英Online、絕地求生、戰地、狙擊手:幽靈戰士、光暈等。

1、穿越火線

《穿越火線》游戲是由韓國Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊游戲。

游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了「缺人補充」形式的即時加入系統。

2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜游戲榜top10」。

2、絕地反擊

絕地反擊,原意指在絕境孤注一擲的進行反抗。FPS網路游戲《絕地反擊》是一款科幻概念網路槍戰網游游戲,由韓國網游公司Queens Soft開發。單機游戲《絕地反擊之東方戰線》由蒼龍製造(左蒼龍)2009年3月28日正式發布。

《絕地反擊》由光宇游戲公司運營。故事背景設定為公元2258年地球和宇宙為爭奪能源所爆發的戰爭。游戲以科幻題材為背景,集合了所有FPS游戲的優點,並結合國內玩家所喜愛的各項槍戰游戲內容和操作習慣,所產生的一款第一人稱射擊游戲。

3、全球使命

《全球使命》是由臻游網路與英佩游戲聯合研發,採用虛幻引擎3(Unreal Engine III)技術的第三人稱射擊網游。游戲加入真實掩體系統,每個角色可攜帶雙主武器,最高支持8 VS 8的對抗,開創了射擊網游PVE副本戰的全新理念。

與傳統射擊網游不同,《全球使命》擁有海量獨一無二的原創玩法——首創TPS塔防玩法「最終防線」、首創TPS英雄對戰玩法「生死大亂斗」、首創機甲載具副本戰、TPS機甲PVP對戰、

首創機友系統、侏羅紀副本戰「史前戰爭」、萌趣PVP開心獵頭、可以與改造人、僵屍、機甲、怪獸激戰的槍林彈雨&生危機大作戰模式。豐富的游戲內容,遠銷全球20多個國家和地區,《全球使命》已成為全球最具人氣的TPS射擊網游。

4、反恐精英Online

《反恐精英Online》是以美國Valve公司的游戲《反恐精英cs1.6》為基礎,由NEXON創作開發的FPS網游。該游戲在中國大陸地區由世紀天成代理。

游戲擁有「生化模式」系列,並且添加了大量可玩性強的武器。該款游戲因其本質與Valve的原生游戲大相徑庭,因而並不附於Steam平台之中,而成為一款獨立的網路游戲。

5、戰地

《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》 內容為一戰。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One。

戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。

部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。