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最恐怖的游戲排行榜

發布時間: 2021-02-27 12:13:48

① steam恐怖游戲排行榜是怎麼樣的

steam恐怖游戲排行榜比較靠前的三名是:《Layers of fear》、《SOMA》、《惡靈附體》。

3、《惡靈附體》:

經典的恐怖游戲,情節引人入勝,扣人心弦,游戲性極高,劇情一流,反轉很多,讓人出乎意料,氣氛渲染也很到位,十分推薦。

② 最恐怖的大型單機游戲排行榜

《惡靈附身》(未上市)、《寂靜嶺》系列、《逃生》、《逃生:告密者》、《沉睡之間》、《曙光》、你可以在微信上查查,我的裡面有個一號查詢,上面有很多游戲推薦和手機游戲排行榜,還可以提供下載,非常方便,我一直在用。

③ 全球十大恐怖游戲排行

10. 《死刑犯:罪惡起源》
盡管玩家可能會把這款游戲被埋沒在Xbox 360首發的大作狂潮中,但是這款游戲絕對恐怖得出跳。游戲沒有使用那些俗套的恐怖手段,像什麼骨頭碰撞的聲音。游戲中玩家只需要沿著一條血液凝結的路慢慢往前探索,一股絕望的氣息就會撲面而來。

No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark

我們這里說的當然不是即將登陸次世代主機的最新作,而是游戲的初代作品。《鬼屋魔影》在游戲風格上與後來的《古墓麗影》和《生化危機》有許多異曲同工之處。從某種角度來說,本作是把勞拉·克勞福特式的冒險故事融入到一個充滿了各種詭異元素和互動式游戲場景當中,當然,還有僵屍……

No.8 異形VS鐵血戰士 2/Aliens VS Predator 2

盡管在國內可能算不上什麼恐怖游戲大作,但這款恐怖題材FPS游戲在歐美憑借「《異形》系列」和施瓦辛格主演的「《鐵血戰士》系列」的人氣確實曾經風靡一時。科幻風格的星際戰爭加上對未知外星神秘生物的恐懼,本作在歐美的同類作品中可謂是風格獨具。另外,能夠操縱異形和鐵血戰士在游戲中一較高低也是本作能夠吸引玩家的一個重要因素。

No.7 死魂曲/Siren

比起僵屍的恐怖,似人又非人的異形幽靈給玩家帶來恐懼和震撼可能來的更為深刻。游戲利用各種不協調的聲音來強化恐怖氣氛的做法也在同類作品中獨樹一幟,而通過動物甚至敵人的視線來觀察情況、尋找線索或解開各種迷題的「視線截取」系統也以其獨特的游戲方式贏得了恐怖愛好者們的一致好評,所以本作的上榜可以說毫無懸念。

No.6 不死亡靈/Clive Barker's Undying

相信看過Clive Barker的恐怖影片的玩家都會對他那異想天開甚至接近瘋狂程度的想像力記憶頗深。採用了虛幻引擎的本作在視覺效果的渲染和光影效果的營造上達到了相當的高度,這也是使玩家在各個風格迥異的場景中流連忘返的主要原因。盡管是一款FPS游戲,但動作要素的融入卻也恰到好處。從整體來講,本作的恐怖要素逼真,故事設定令人信服,因此給人的印象也頗為深刻。

No.5 幽浮 抵抗外星來襲/X-COM: UFO Defense

如果說著名的《X檔案》系列在美國的風靡直至家喻戶曉給我們帶來了什麼啟示的話,那恐怕就是美國人對「X」打頭的作品所引發的關於神秘現象的暗示向來是鍾愛有佳,而這款以外星生物為故事主線的策略游戲則為我們證實了這一理論的准確。游戲把玩家帶入到一個匪夷所思的故事當中,生命不知何時就會在你面前逝去,當玩家真正成為恐怖所瞄準的目標時,恐懼自然就油然而生。

No.4 鍾樓/Clock Tower

作為PS時代最具代表性同時也是最經典的恐怖游戲之一,《鍾樓》帶給玩家更多的還是心理層面上的恐懼。雖然被相貌醜陋手持血淋淋的巨大剪刀的變態殺手追逐並不是什麼新鮮的題材,但層層深入的迷題和劇情還是把恐怖的氣氛營造的淋漓盡致。特別是當敵人臨近時那恐怖的音樂和他手中那把大剪刀令人膽戰心驚的寒光閃現之時,對生存的渴望和對死亡的恐懼同時襲來的感覺確實令玩家刻骨銘心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的選擇只有兩個,成功地躲藏或著悲慘的死亡……

No.3 零 紅蝶/Fatal Frame 2

在本作推出以前,可能有不少人把讓蘿麗做恐怖游戲的主角當成笑話來看,但《零紅蝶》在日本和歐美的成功無疑證明了這種組合還是頗有發展前景的(雖然被許多人指責為不良趣味……)。但本作在心理恐怖氣氛營造上的成功確實是毋庸質疑的,即使是當零與繭兩人一起行動時,依然少不了讓人戰悚不已的情景。玩家在惡靈出沒的城鎮中最忠實的夥伴不是別的,而是一架老舊的照相機,用攝影來封印惡靈,單就這個想法就夠讓本作進入恐怖排名的前幾位了……

No.2 網路奇兵/System Shock 2

本作沒有象同類作品一樣選擇傳統的恐怖元素,而是以前衛的數碼科幻題材作為營造恐怖氣氛的另類突破點,與《終結者》等科幻題材作品一樣,本作為我們揭示了另一種恐懼:即沒有什麼能比一台功能強大到沒有天理,又偏偏瘋狂到令人發指的超級計算機更可怕的東西了……採用了虛幻3引擎、HDR全景照明系統等最先進技術的本作,在物理和光影效果的表現上達到了極為逼真的境地,而引人入勝的故事情節和RPG+FPS式的游戲特徵也使得本作在歐美游戲業贏得了無數贊譽。

No.1 生化危機/Resident Evil

初代《生化危機》被公認為系列最成功的典範,不論是在故事的設定上還是在恐怖要素的營造上都讓人印象深刻。未知是令人恐懼的,而當玩家與 S.T.A.R.S. Alpha小隊的成員們一起踏入Umbrella一手釀造的那如同地獄般的噩夢時,我們的感覺就不僅僅是用恐怖能夠形容的了。相信玩過本作的玩家至今還能記得喪屍犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果說你已經不記得了,好吧,那就更證明了恐怖是應該被遺忘在黑暗之中的……

④ 世界恐怖游戲排行榜前十位的游戲

LZ.....生化危機一點不恐怖。。。我寧願把零或者死魂曲排第一好不好。。。

10. 《死刑犯:罪惡起源》
盡管玩家可能會把這款游戲被埋沒在Xbox 360首發的大作狂潮中,但是這款游戲絕對恐怖得出跳。游戲沒有使用那些俗套的恐怖手段,像什麼骨頭碰撞的聲音。游戲中玩家只需要沿著一條血液凝結的路慢慢往前探索,一股絕望的氣息就會撲面而來。

No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark

我們這里說的當然不是即將登陸次世代主機的最新作,而是游戲的初代作品。《鬼屋魔影》在游戲風格上與後來的《古墓麗影》和《生化危機》有許多異曲同工之處。從某種角度來說,本作是把勞拉·克勞福特式的冒險故事融入到一個充滿了各種詭異元素和互動式游戲場景當中,當然,還有僵屍……

No.8 異形VS鐵血戰士 2/Aliens VS Predator 2

盡管在國內可能算不上什麼恐怖游戲大作,但這款恐怖題材FPS游戲在歐美憑借「《異形》系列」和施瓦辛格主演的「《鐵血戰士》系列」的人氣確實曾經風靡一時。科幻風格的星際戰爭加上對未知外星神秘生物的恐懼,本作在歐美的同類作品中可謂是風格獨具。另外,能夠操縱異形和鐵血戰士在游戲中一較高低也是本作能夠吸引玩家的一個重要因素。

No.7 死魂曲/Siren

比起僵屍的恐怖,似人又非人的異形幽靈給玩家帶來恐懼和震撼可能來的更為深刻。游戲利用各種不協調的聲音來強化恐怖氣氛的做法也在同類作品中獨樹一幟,而通過動物甚至敵人的視線來觀察情況、尋找線索或解開各種迷題的「視線截取」系統也以其獨特的游戲方式贏得了恐怖愛好者們的一致好評,所以本作的上榜可以說毫無懸念。

No.6 不死亡靈/Clive Barker's Undying

相信看過Clive Barker的恐怖影片的玩家都會對他那異想天開甚至接近瘋狂程度的想像力記憶頗深。採用了虛幻引擎的本作在視覺效果的渲染和光影效果的營造上達到了相當的高度,這也是使玩家在各個風格迥異的場景中流連忘返的主要原因。盡管是一款FPS游戲,但動作要素的融入卻也恰到好處。從整體來講,本作的恐怖要素逼真,故事設定令人信服,因此給人的印象也頗為深刻。

No.5 幽浮 抵抗外星來襲/X-COM: UFO Defense

如果說著名的《X檔案》系列在美國的風靡直至家喻戶曉給我們帶來了什麼啟示的話,那恐怕就是美國人對「X」打頭的作品所引發的關於神秘現象的暗示向來是鍾愛有佳,而這款以外星生物為故事主線的策略游戲則為我們證實了這一理論的准確。游戲把玩家帶入到一個匪夷所思的故事當中,生命不知何時就會在你面前逝去,當玩家真正成為恐怖所瞄準的目標時,恐懼自然就油然而生。

No.4 鍾樓/Clock Tower

作為PS時代最具代表性同時也是最經典的恐怖游戲之一,《鍾樓》帶給玩家更多的還是心理層面上的恐懼。雖然被相貌醜陋手持血淋淋的巨大剪刀的變態殺手追逐並不是什麼新鮮的題材,但層層深入的迷題和劇情還是把恐怖的氣氛營造的淋漓盡致。特別是當敵人臨近時那恐怖的音樂和他手中那把大剪刀令人膽戰心驚的寒光閃現之時,對生存的渴望和對死亡的恐懼同時襲來的感覺確實令玩家刻骨銘心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的選擇只有兩個,成功地躲藏或著悲慘的死亡……

No.3 零 紅蝶/Fatal Frame 2

在本作推出以前,可能有不少人把讓蘿麗做恐怖游戲的主角當成笑話來看,但《零紅蝶》在日本和歐美的成功無疑證明了這種組合還是頗有發展前景的(雖然被許多人指責為不良趣味……)。但本作在心理恐怖氣氛營造上的成功確實是毋庸質疑的,即使是當零與繭兩人一起行動時,依然少不了讓人戰悚不已的情景。玩家在惡靈出沒的城鎮中最忠實的夥伴不是別的,而是一架老舊的照相機,用攝影來封印惡靈,單就這個想法就夠讓本作進入恐怖排名的前幾位了……

No.2 網路奇兵/System Shock 2

本作沒有象同類作品一樣選擇傳統的恐怖元素,而是以前衛的數碼科幻題材作為營造恐怖氣氛的另類突破點,與《終結者》等科幻題材作品一樣,本作為我們揭示了另一種恐懼:即沒有什麼能比一台功能強大到沒有天理,又偏偏瘋狂到令人發指的超級計算機更可怕的東西了……採用了虛幻3引擎、HDR全景照明系統等最先進技術的本作,在物理和光影效果的表現上達到了極為逼真的境地,而引人入勝的故事情節和RPG+FPS式的游戲特徵也使得本作在歐美游戲業贏得了無數贊譽。

No.1 生化危機/Resident Evil

初代《生化危機》被公認為系列最成功的典範,不論是在故事的設定上還是在恐怖要素的營造上都讓人印象深刻。未知是令人恐懼的,而當玩家與 S.T.A.R.S. Alpha小隊的成員們一起踏入Umbrella一手釀造的那如同地獄般的噩夢時,我們的感覺就不僅僅是用恐怖能夠形容的了。相信玩過本作的玩家至今還能記得喪屍犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果說你已經不記得了,好吧,那就更證明了恐怖是應該被遺忘在黑暗之中的……

說實話 本人完全不贊同這個排名 首先 寂靜嶺沒有上榜 這是完全不現實的 再次 生化危機排第一??!!只能說它在恐怖游戲中的地位是當之無愧的第一 它本身 我覺得哪怕一點恐怖氣息都沒有= =

⑤ 十大恐怖單機游戲排行

別聽樓上扯淡,我告訴你樓主,所謂排行,是不準的,給你說說評價高的吧,零系列,寂靜嶺系列,死亡空間系列,極度恐慌系列,艾倫維克系列,別聽什麼生化危機,死亡島,求生之路,無腦的殺僵屍沒一點恐怖可言,跟你推薦一款比較冷但是絕對的神作,雪域危機沉睡之迷,畫面優化不錯,劇情不錯,氣氛更是一流,當初我玩可是都是讓人陪著我玩的,呵呵。

⑥ 求恐怖游戲排行,有哪些比較靠前的

恐怖游戲排行:《死亡空間》,《絕命凄殺復刻》,《逃生》,《DayZ》,《零:真紅之蝶》,《永恆之闇》,《惡靈古堡》,《失憶症:黑暗後裔》等。

比較靠前的三個游戲:

1、《死亡空間》。

《逃生》是一款潛入式動作游戲。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。因為只能拿手電筒或攝影機探索,如果手無寸鐵無法反擊就只能拚命落跑,這款游戲的主角實在太貼近我們真實的生活。

⑦ 我要國內國外從古至今最恐怖的十款單機游戲!!

1.生化危機系列

生化危機系列可謂是無人不知,無人不曉。從游戲到電影一應俱全。雖說系列很多,但是褒貶不一的也不少。從四代開始游戲就有了重大的改革,不得不說也是一次創新。四 五 六這幾代更偏向於動作類,而從第七代開始,游戲又再一次發生了重大的變革,變成了第一人稱主視角,不過游戲內容卻回歸了恐懼的本源。總的來說還是不錯的。另外生化危機1代也出了高清重製版,畫面大幅提升了不少。玩家們也可以嘗試下。
2.寂靜嶺系列

寂靜嶺系列和生化危機系列齊頭並進,也是游戲和電影都有。不過論恐怖方面,寂靜嶺則是更勝一籌。他結合了宗教含義以及人性的黑暗面,將人內心深處的惡活生生的實體化展現在你的面前,不由得讓人為之一顫。其中2代是系列中比較經典的一部,第五代也不錯畫面上有了質的提升,恐懼感卻絲毫未減。
3.極度恐慌系列

極度恐慌系列游戲是一款純正的第一人稱射擊類游戲,但是游戲的設定還是蠻新穎的。說的是一個博士拿自己的女兒去做實驗,結果實驗失敗,女兒的強大精神力影響了周圍的一切。隨後主角們去進行調查。值得一提的是游戲中把女兒的形象塑造成了如同貞子一般的紅衣女鬼,會在你無意中時不時的嚇你一次,就憑這一點,也夠讓你摔鍵盤好幾次了。

⑧ 世界10大恐怖游戲排名膜拜高手解答71

這個問題很難解答,但我純手打,不復制
NO.10:零:紅蝶
紅蝶的恐怖程度是讓人失望的,但是無疑,它的劇情在零系列中絕對在前列,但是你問的是恐怖游戲,所以就把它擺在這咯。
NO.9:生化危機2
對更多人來講,1才是最恐怖的,但是2相對來講提高了不少,雖然恐怖感降低了一些,但是總體來講不會差上太多。
NO.7:失憶症:豬玀的機器and逃生:告密者
兩個系列都站在了無法反擊的角度上,失憶症是先行者,逃生是後來者,豬玀的機器恐怖感相對黑暗後裔來講下降不少,告密者對正傳來講也弱了不少。
NO.6:逃生
逃生,一個無法反擊的恐怖游戲,它受到了好評,以及超好的恐怖感,但是實話實說,逃生在第一次或許恐怖,但他後來就沒有一絲恐怖感了。
NO.5:寂靜嶺2and瘦長鬼影:八條紙
不得不說,寂靜嶺最經典之作,恐怖感完爆了後面絕大多數的游戲,在劇情上也沒有成為敗筆,總而言之是相當優秀的游戲,而瘦長鬼影八條紙則在劇情上落後許多,但是可玩性和恐怖從來也沒有差到哪裡去。
NO.4:失憶症:黑暗後裔
作為無法反擊的恐怖游戲的始祖,失憶症黑暗後裔畫面讓人感到失望,但是它的恐怖感不會因為畫面而降低,相反,他還勝過新作豬玀機器,這一切的黑暗後裔排在第4的資本。
NO.3:寂靜嶺PTandSCP-087B
寂靜嶺PT能排在這個位置自然不用說,但是SCP-087呢?它有著一種神奇的魔力,明明你已經害怕了,不想走了,但是那股神奇的魔力還是會讓你按上鍵盤繼續前行,而且結局之難,讓你不得再玩一次。
NO.2:瘦長鬼影:降臨
what?瘦長鬼影有資格那麼高的名次?yes,瘦長鬼影降臨作為經典之作,在玩法上捨去了八條紙(也不完全)而且在劇情方面上改進很多,能站在這個名次也不用多說。
NO.1:生化危機
生化危機作為一個時代的標志,恐怖游戲的始祖,有著相當深的記憶,那美麗的笑容,還留在一代人的心中,無疑,生化危機站在這個位置是無可爭議的。

⑨ 什麼單機游戲最恐怖最惡心,介紹幾款嘛!

血腥:吸血萊恩2
恐怖?我還沒見有什麼真正恐怖的游戲
另外樓上的,生存之路只有2,沒有4,那游戲名字叫"求生4人組",並不是生存之路4,想裝,請學好英文再來
記得採納啊