『壹』 求好玩的恐怖的游戲
1.死亡空間(場景很陰暗,怪物都是突然冒出來的,嚇死你) 2.寂靜嶺1-5(個人覺得2代最壓抑恐怖,讓你有種痛不欲生的感覺) 3.求生之路1,2(說實話這游戲一丁點恐怖的因素都沒有,只是有點血腥..) 4.生化危機1-5(公認的好游戲,在恐怖游戲的地位是很高的) 5.零(日本恐怖風格,但是PC上沒有) 6.毀滅戰士3(前幾年秒殺無數玩家硬體的恐怖游戲,挺恐怖的) 7.極度恐慌1,2(被譽為2008年十大恐怖游戲之首,推薦LZ玩玩) 以上就是我的個人看法及建議,希望您喜歡,建議採納。 2 | 評論 向TA求助 回答者: zhan56123 | 二級採納率:30%
『貳』 幫我介紹幾款極度恐怖加極度血腥的游戲
吸血萊恩1 2,去試下,很不錯
『叄』 求幾個極度恐怖血腥的小游戲
暴打小朋友
血腥小企鵝
人體俄羅斯
『肆』 求一個steam上面極度恐怖驚悚可以嚇死人的游戲
生化危機1 2 3
『伍』 請介紹一款極度血腥暴力恐怖變態單機游戲
漏了俠盜獵魔.....
『陸』 十大最恐怖的手機游戲有哪些
十大最恐怖的手機游戲有:《生化危機》、《零》、《寂靜嶺》、《逃生》、《死魂曲》、《直到黎明》、《鍾樓驚魂》、《死亡空間》、《僵屍U》、《玩具熊的五夜後宮》。舉例介紹如下:
1、《生化危機》
是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲於1996年首次推出。本游戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發中。
《僵屍U》讓你置身於2012年的倫敦,此時瘟疫橫行,僵屍遍野。僵屍們為了滿足口舌之快把目光投向了一塊塊「新鮮的人肉」。若你被僵屍啃咬掛掉,你將變成另外一個新人,想要拿回之前的背包,小心剛才的你已經變成僵屍了!它是一款陰森得令人怯步的游戲產品,玩家會對它又愛又怕。
『柒』 我要史上最恐怖的十大游戲
你好!!
恐怖游戲是我的喜好之一!!
介紹如下:
一:活死人之夜3:
由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Possession),其風格非常類似於喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵屍們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵屍的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊裡躲避,但是數不盡的可怕僵屍搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵屍的頭部才能將他們徹底消滅。《生人勿近》這款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵屍,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵屍。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對於喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。
吃人或被吃,你自己選擇!
在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵屍兩種不同的角色,由於兩個角色處於互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵屍,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始慾望,僵屍不同於人類的是,僵屍除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵屍,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵屍行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。
在游戲過程中,玩家可根據僵屍的特性作出相應的對策,僵屍本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出於一種本能,僵屍行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵屍攜帶的病毒會傳染,被僵屍咬到,也會變為行屍走肉的僵屍。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵屍攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵屍能夠死而復生,不管玩家用威力多麼強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵屍徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵屍行動時的特點進行這一方法,僵屍在行進過程中,遇上單個行動的僵屍時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身後攻擊頭部,遇上僵屍集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。
二:惡夜殺機2:
著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為「M」,由著名游戲公司Hydravision開發製作,對應游戲平台為PS2,Xbox和PC。
根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭裡面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在遊走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。於是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....
Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:「恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的慾望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞於一部電影的,甚至會超過後者的,因為那是身臨其境的。」
對於游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做「團隊游戲」的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。
三:2005年評選的經典恐怖游戲:
2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。
寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★
或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。
恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆
1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。
餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆
佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。
死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★
iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。
凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆
長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。
零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★
初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。
生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆
說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。
幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆
《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。
星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。
苦難
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★☆
《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。
異形對捕食者2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★☆
《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。
屍人2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★★★
游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。
Still Life
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★
這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。
僵屍斯塔布斯
恐怖指數:★★★★☆
另類指數:★★★★★
玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。
謝謝!!
祝你玩的心驚肉跳,,,嘻嘻
『捌』 找極度靈異游戲
最恐怖的十大靈異禁忌游戲 忠告:請勿模仿
1、請碟仙:
碟仙,顧名思義就是在碟子上的神仙。他們無形無影,附在碟子上,他們有預知未來,過去的能力。他們很善良,當然偶爾也會調皮一下。這世界真的存在一些人們所不知道的東西,或許很多人並不想遇見,但是他們,對我們沒有什麼害處。也許你們應該見見。
請碟仙,要講究時間和地點。最好選擇在比較清凈的地方,通常在晚上11:00左右。(為什麼不能在12:00呢?因為12:00是鬼開門開啟之時,也就是百鬼出動,夜遊的開始,所以,那時候請,請來的是什麼,我也就不說了。嘻嘻,如果你夠膽不妨試試啦)。
人數:在5-6人左右,以為請仙是用人的意念來請,普通的人,意念比較弱,除非你有特異功能這就另當別論了。
道具:選一個比較干凈的小碟子,最好是白色的,然後先在一張大大的紙頭上用筆,倒扣碟子,在紙上按碟子的大小畫圓,分別寫上「是」「否」「1-9」數字。因為小碟仙雖然是神仙但是和我們也是陰陽兩隔,所以只能通過物體來交談,而不能說話.(估計深更半夜的他和你說話,你要口吐白沫了)。
好吧,一切就緒,我們開始了。所有的人圍坐在紙旁,碟子則放在紙上。關掉所有的燈,關掉門,打開一扇窗。然後所有的人用手指輕點在碟子上,每個人用意念去想「小碟仙快來」。(如果其中有一個人心有雜念,那麼小碟仙是不會來的,如果來了,也不知道什麼東東了。)
如何判斷小碟仙來了呢?如果看見放在紙上的碟輕輕開始轉動,那麼就說明小碟仙來了。
大多數人請到碟仙以後第一個問題會問碟仙是男或是女,幾歲,是怎樣死的,碟仙就會一一解答。但是問這種問題時不能講一些對碟仙不敬的東西,因為會有麻煩事發生。切記切記!之後你可以問一些你想知道的問題,碟仙會帶領你找到要知道的答案。
一切問題解決後,就要請碟仙回到原位,這一步不能馬虎,因為做錯可就不得了!當問完了所有問題後,一定要說:「碟仙碟仙,所有的問題都問完了,你可以下去了!」之後碟子就會回到原來位置,你就可以把碟子揭開和收拾了!
要玩碟仙這種有神秘感的占卜,一定要准備好一張象掛歷紙大小的白紙,在正中間畫上和碟子一樣大小的圓圈,圓圈裡面要畫上一個骷顱骨頭,在圓圈周圍有規律寫上你所知道的姓氏、名字、數字、顏色和其他你想有必要寫的東西。要記住要一列一列分清楚。
注意事項:
1、不能主動要求小碟仙離開。因為你請他們來,怎麼可以逐客呢?如果你趕他們走,後果……
2、如果是夏天,要點蚊香或者開電風扇,都要得到小碟仙的同意。如果你擅自做主,後果……
3、每一次,小碟仙總會捉弄一個人,對哪個人的問題他的答案都是掏糨糊。至於是誰,那要看小碟仙的心情了,如果是你,那就自認倒霉吧。
4、每個地方小碟仙的規矩都不一樣,具體情況還要具體分析。如果你有興趣不妨試試了。他們的預測很準的哦。
另外,聽說請筆仙、碟仙、筷仙等有兩大禁忌:一不問冤情,二不問死法。以免易惹鬼上身。
雖然碟仙很和善,不過有時候你請的並不一定是他們,所以,看你的在造化了。所問的問題最好是簡單的是否,以及數字,這樣比較容易溝通。一切,就看你的了。
我是真的請過,那個做法是我的,我們一般只是三個人請,但一定在場的人中不能有不幹凈的女人在場(生理原因),不然就不靈了,或者請來的蝶仙就會亂說,我們一般在下午四點後請,點上三支蠟燭在每個人那一邊。請的方法和做法與上面說的差不多,只是請和請完送蝶仙走的話有些不一樣。請到後,什麼問題都可以問蝶仙,他(她)會以轉圈然後停留在你所寫的答案上,告訴你答案,一般每次請到的蝶仙都不是同一個,但他們回答你的同一個問題的答案幾乎都是一樣的,比如我們問了好多位蝶仙,都說我一個女朋友只能活36歲,嚇得我們不敢告訴她,呵呵,有一次我們請到一位好多萬年的蝶仙,說的話很准,但你們請時一定要誠心誠意,請的人中有修練過的人或通靈的人最好,那樣請蝶仙到很快。一般的人請蝶仙,請完後就要把所用的紙燒掉,然後點三柱香謝謝蝶仙。有道行的人就另當別論了。
你好!「碟仙」就是在特定的條件下請到的一種無形的生命附於小碟子上,可以問很多問題,通過事先寫好的字盤而指出的一種通靈游戲!一般是4個人同時進行,最好是二男二女比較好,但是不可以有月事的女人在旁邊,如果有條件的可以在墳地或者陰氣中的地方最好,還有燒香!但是一般不要在沒有法師指點的情況下去玩,如果在玩的期間有人殺氣低就會有不好的現象發生!還有當碟子要走出字盤外時,一定要要求碟仙歸回字盤內,不然同樣會有不好的事情發生!實際,「碟仙」就是「鬼」,也許是在座的某某人的某某親戚,或者認識的人!
「筆仙」大致和請碟仙相似,不同的是可以一個人玩!但是還是要注意安全!
請「碟仙」、「筆仙」有一段時間在香港、台灣有很多人玩,但是由於玩後發生不良事件的情況很多!所以我權大家還是不要玩的好!
這類的游戲還是不要玩為好。如果請蝶仙,筆仙的人心不真誠,也就是抱著開玩笑的態度去玩,一般在請仙的過程中會失敗,就是請到了也有危險。以前我的同學們也請過蝶仙,請到的大部分還很友善,但是有一次發生了意外。當時的景象已經那幾個同學嚇的神色變,神魂顛倒了,還好有一個人比較清醒,她又小刀劃破了手指,把血滴在碟子和紙上才化解了可怕的異像。所以嘛,還要慎重哦!
我也希望各位不要玩蝶仙筆仙這類游戲,因為你無法判斷你請來的是什麼東西。事實上,真正請到善神和仙人的可能性是微乎其微的,一方面,對於他們來說,天機不可泄露,他們不會隨便回答人們的問題的,另一方面,他們可以用很多方法將信息預示給人們,沒必要用這種方法來說話。相反地,許多妖魔鬼怪喜歡玩這種游戲,樂於附在人身上,做種種預言。你以為它們會笨到泄露自己的身份嗎?除非逼不得已,它們只會裝做仙人、聖人、神佛、被附的人的前生眷屬、被附的人的已去世的熟人,或撒謊說會來附你是因為它們喜歡你等等,使你放鬆警惕,相信它們說的話,或不敢、不忍心除去它們。這些妖魔很多是擁有「他心通」(即能夠知道你的想法和心境)的,所以如果你懷疑它們,它們馬上就會知道,如果它們不想馬上翻臉,就會撒種種謊騙你,直到你相信為止。利用「他心通」,它們在回答你關於過去的問題的時候,它們會根據你的記憶和當時的心境來回答,在回答關於將來的問題的時候,它們可能會考慮你的心情,回答你潛意識里希望得到的答案,總的來說,就是胡說八道,萬一說錯了,將來也可以再找借口。這些妖魔不會甘心就這么回去的,要麼賴著不走,要麼以後再找機會附你,被附的人如果執迷於它們,仍將它們視為仙聖、神佛,就有可能會喪失心智,走火入魔。而且,妖魔之間也有往來,到時候找上你的可能不止一個喔!如果它們事情敗露了,很可能就會翻臉不認人,吵著要殺你呢!能不能殺得了你,就看它的能力了。我有一個同學玩了筆仙之後,就被附身了(玩的方法沒有什麼不對,也沒有不恭敬),那個「筆仙」滿嘴胡言亂語,又從別的地方找來了同伴,想附別的人,後來用讀誦《金剛般若波羅密經》和《楞嚴神咒》的方法,將它們除去了。
總之,蝶仙、筆仙這類游戲十分危險,請到妖魔的幾率要遠遠大於請到善靈的幾率,請各位不要抱僥幸心理,不要玩,否則,可能會後悔莫及的!
沒有試過的人總是對此很好奇!不過希望你在決定玩之前最好能夠熟讀《大悲咒》。其實蝶仙和筆仙在本質上純屬同一類,請來的筆仙大部分自稱是你們其中一人前世的親友,但蝶仙在很多時候人們請到的都是一些沒能得善終的鬼魄,所以最好不要因為好奇而去探討蝶仙的奧秘!我曾經多次與筆仙、蝶仙有過接觸,如愛心熊所說他們都有「他心通」能夠根據你的大腦意念回答你所提出的問題。我希望一些新手朋友最好不要在了解的情況下冒險一試,如果進行的當時蝶子脫離白紙你們要馬上咬破手指滴入童子血。玩過筆仙這一類游戲的朋友最好近期不要在夜間獨自出門,因為那麼碟仙們經常會因為你們身上的靈性而跟上你們一陣好長的時間。
2、吃糧:
10人以下,男女各半,蒸白米飯一碗,碗用古舊的尤其好,殺雄雞一隻,淋血於飯中至和飯齊。
眾人圍成一圈,繞飯行走,並口中或心中念:過往神靈,請來吃糧;若吃我糧,請解我難。不時,碗中雞血漫出,立即鋪白紙於地下,全體背過身去,一人提出問題,什麼都成,聽到碗破裂後,可以回頭看紙上內容。一般是用雞血寫成。
切忌:問問題後在碗沒有破裂之時回頭;看完紙上內容要立即到十字路口焚燒,碗和糧腰深挖埋至背陰出。不要讓其他人看到紙上內容,不可透露紙上內容;其餘人不可偷看紙上內容。
據說:紙上有解答但是也有條件,最嚴重是幾天死。一般鬼吃了你的糧不會提太過分的條件,但是鬼也是冒了風險的,所以,如果你不執行或者沒有達到它的條件,你就很難說了。
3、進門鬼:
6-10個人,女生多尤其好,找一背陽的房間,於天黑之後全體進入,大家編好號碼,以抽簽決定最好。可以點燈,屋外也可以點燈,但是屋外不能來往人太多。由1號首先開門出去,再關上,面對門默數10下,敲三下門,由2號開門讓一號進來,再出去,再關門。依次類推。在開門關心的時候,屋內人不要喧嘩,不要靠近門,5步外較佳。
最後,當某一號給某一號開門的時候,在門外的某一號身後有什麼?
切忌:如果看到門外的某一號身後有什麼,切不可關門,否則門外的人有性命之危;大家看到該東西後,不要四散跑掉,要一起向門外吹氣,直到看不見該東西為止。門外人切不可回頭,開門人切不可離開門旁邊。
看到的東西就是門外人上輩子所欠的罪孽,如果出現了,門外人今生要注意保護、愛護該類人或物,方能補前世罪過。
4、鏡子鬼:
3個女生2個男生,尋找一個有大鏡子的房間,保證距離是能夠看到所有人的位置上。男生要分開,圍成一個圈,記好鏡子的位置。站立一會,到接近午夜的時候開始繞圈,由女生開始向前面的一個人的脖子根上吹氣,不要發出太大的聲音,依次類推,同時不停的繞圈走。當有人感覺到脖子上被人吹了兩口氣的時候,要說來了,同時背向鏡子,其餘四人一起看鏡子裡面。多了個什麼???!!!
切忌:不要中途偷看鏡子。不管看到了什麼,不要逃跑,要大家一起說「去」,並轉身。最好有一個人做領導發布這樣的號令,如果是領導背向鏡子,生死全靠大家自己了。
據說是看到5個人面對鏡子,也有說6個人,也有說到處都是人,也友說不是。。。。。沒有正確描述出看到了什麼的人現在還存在。
5、四角游戲:
據說這個游戲比碟仙還要恐怖
游戲是這樣玩的,選4個人。在夜半時分,在一個長方形的空白房間內,將所有燈光滅掉,然後在房間的4個角,每個角站一個人,然後面朝牆角,最好不要向後看。游戲開始時,其中一個角的人就向另外一個角走去,輕輕拍一下前面那個人的肩膀。接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都順時針或都逆時針),然後拍第3個人的肩膀。
以此類推,但是,如果當你走到一個沒有人的角落,就要先咳嗽一聲,然後越過這個牆角繼續向前走,直到見到下一個人。
過了一段時間,你就會發現,會出現沒有人咳嗽的時候,就說明每一個角都有人,但是卻有一個人始終在走。那麼多出來的那個人是誰呢?
仔細想想吧~
6、血腥瑪麗:
到酒吧,你有喝過一種名為血腥瑪莉的雞尾酒嗎?原來這是一個鬼魂的名字,也是一種西方的通靈玩意,很受外國少女歡迎,但帶來的後果,卻令人毛骨悚然。
召喚血腥瑪莉
如果你希望求助於Bloody Mary的邪靈,你可以跟著以下的步驟:
1.獨自一人進入浴室,記著,不要帶其他人進去。
2.鎖上浴室門並關掉電燈。
3.面向鏡子,並在鏡子與你之間點燃蠟燭,或在鏡子的兩邊各點一枝蠟燭。
4.閉上眼睛,集中精神,慢慢喃念「Bloody Mary」三次。
7、致命游戲
完成以上步驟後,沒有人會知道你的下場會是怎樣,任何事情都有可能發生,以下是一些可能發生的後果:
1.在鏡子里出現一副皮肉被撕裂的面孔,邪靈會把你嚇死。
2.靈會把玩者嚇瘋。
3.一對邪惡的紅色眼睛會在鏡子里出現。
4.鏡子及牆壁會有血液滲出。
5.邪靈會把你拉進鏡子里。
注意:Bloody Mary被認為是個壞透的邪靈,當你心中在想,最糟糕的情況也不外是這些,那麼真正的後果可能還要惡劣,請小心!在外國,聽聞有很多玩過Bloody Mary的女學生,被發現死於學校的洗手間內,而且被人奪去雙目。
8、鏡子巫婆:
這個游戲最奇怪的地方是,沒有人知道Bloody Mary是何方神聖。不過,自從70年代開始,這個游戲便大行起道,一般人相信Bloody Mary是一個鏡子巫婆,因為使用妖術,在一百年以前被判絞刑處死;也有另一個說法是,說她是死於車禍,並且遭到毀容,所以在召喚她的時候,她總會奪取年輕少女的美貌。
9、浴缸游戲:
工具:面(最好是長壽面),香油(進貢用的),雞血(一碗就夠了)
地點:沒有什麼特定的地點,人少就可以了,最主要的是有一個浴缸.
下面我來演示下:
為了表示對神靈的誠意,你必須一絲不掛,一個人進浴室(我還要說的是不能在浴室里脫,當然,家裡必須沒人).進浴室後,把裝面的的碗放在更前,磕三個頭,再把香油倒進面里,再磕三個頭,最後把雞血倒進碗里,在磕三個頭(還有點我要說一聲,磕完後千萬不可以抬頭,無論你聽見或看見什麼,除非你不想活了),聽到什麼聲音後再把碗里的雞血倒進浴缸,然後你再躺進去.......
(按我說的去做,該出來的就會出來的)
10、招鬼術:
在月圓的午夜,在一條沒有人的路上——小巷子最好(濕氣較重的地方,不然是見不到鬼的)。
『玖』 世界上最恐怖的鬼游戲
零~紅蝶(陰森感很強)(有鬼出來的時候很嚇人)
生化危機5(很血腥)
死亡空間2(新作)
極度恐慌3(新作)
死亡鬼屋3(很耐玩)
生死四人組2(打僵屍打到爽)
『拾』 急需一部極度恐怖單機游戲
寂靜嶺系列。。生化危機系列。。強烈推薦夜深人靜戴耳機玩。。環境要靜。。音響要好。。嚇不死你來找我。。