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電影系列恐怖游戲

發布時間: 2021-03-03 06:37:13

『壹』 驚悚類單機游戲有哪些還有恐怖電影,

殺虐間最新出的
生存之旅
寂靜嶺系列
恐龍危機系列(有點老)
起源計劃系列
活死人之墓

『貳』 有部恐怖電影名字叫什麼游戲

叫游戲的有點多吧
.
日恐《真實魔鬼游戲》:講的是男主穿越到平行世界,國王下令殺掉所有姓佐藤的人,這個是小說改,有電視劇,電影有兩部

《真實魔鬼游戲2015》:只是同名,跟前面那個是兩個導演拍的,內容不一樣,講的是女主一直被一股有殺傷力的風追,有一個很有名的場景是女主坐在公交車里一片祥和,旁邊同學打打鬧鬧,女主筆掉了彎腰撿筆,一陣風過來公交車橫著切過去,全車除了女主都被砍的只有半截身子

《欺凌游戲1、2》:1部有點迷,內容記不太清,好像是男主他們莫名在小學里醒來,由一個電視來發布任務,必須要達到任務否則會進行懲罰,任務還有吃蛆坐釘子之類的,結局是男主帶著女主逃出去,然後發現女主是反派。

2部講的也是一群人在教室醒來,主角是女生,任務出的和學習有關,懲罰更加多樣性,模式類似電鋸驚魂,看著就痛系列

《國王游戲》:被噴的很有名,講的是幕後者(國王)會隨機抽一個人,讓那個人來做一些事情

《人狼游戲》:狼人殺模式,裝置是在脖子上,一代好像是綁了一個針一樣的東西,死的時候會扎進去脖子呲血

【剩下狼人殺模式的太多也沒什麼特點也記不太清就不一個個說了】

歐美只記得一個,《恐怖極限游戲》:講的是女主為了重病的弟弟去參加一個游戲,勝者會獲得獎金,內容記不太清,好像是坐成一圈,一個一個開始選擇,負責給錢的那個人會說出一個任務,開始選擇的人就要選擇是讓他人承受傷害,還是自己承受傷害,女主逃過一次但是被抓回來了

『叄』 為什麼恐怖電影,恐怖游戲大多低評價

很簡單,你說的也是大多,而不是全部
恐怖電影帶給人直觀的感受就是恐懼,但是現在很多恐懼都不夠恐懼,取而代之的是血腥和惡心,但是被冠上了恐怖電影的名號,這是其中一點原因。
然後更顯而易見的原因是,恐怖電影相比其他的電影,似乎更需要內涵,一個完全沒有內涵的恐怖電影無趣之極,比如《平靜的湖》,通篇只有鱷魚怎麼吃人而已,毫無意義。恐怖電影必須帶給人一種深層次的代入感和細思極恐的觀後感,類似《沉默的羔羊》就是一部比較成功的恐怖懸疑電影,看恐怖電影必須要能看到深層的東西,只是視覺上的東西是無法深入人心的,而現在恐怖電影大多像肥皂劇一樣無趣,只為博個眼球。
至於恐怖游戲,本人了解的非常深,恐怖游戲並不像恐怖電影,好評的恐怖游戲很多,比如《逃生》《零》等系列,都是大賣的游戲,游戲相比電影更有代入感,其實體驗恐懼,游戲更佳。

『肆』 恐怖游戲電影

泰國的:13駭人游戲
英國的:殺人如麻
美國的:死亡游戲,網路驚魂或游戲驚魂
殺人游戲.
成龍的警察故事前段也有游戲殺人的環節.
還有死神來了1,2,3.你要是沒看過建議你去看看 我認為恐怖電影里最好看的一部.
還有一個是一個發泄的網路游戲,游戲內容是一個人被關在一間屋子裡,你隨便點怎麼折磨他,注意 是真人.然後就被一群人怎麼折磨.到最後,玩這個游戲讓他傾家盪產 他去尋找這間屋子 找到了之後被人打暈了 醒來之後發現自己也在屋子裡 不過馬上就要被玩游戲的人點怎麼被折磨了......

『伍』 有關恐怖游戲的電影

1、先有的游戲
2、有效仿關系
3和4、
游戲名
發行商
開發商
上市時間
發布平台
寂靜嶺
KONAMI
KONAMI
01/31/1999
ps
寂靜嶺 2
KONAMI
KONAMI
09/24/2001
ps2
寂靜嶺 3
KONAMI
KONAMI
08/06/2003
ps2 pc
寂靜嶺 4 密室
KONAMI
KONAMI
09/07/2004
ps2 xbox pc
5、以上四款全是單機游戲
6、1999年在PS主機上登場,由於PS機能的限制,KONAMI活用了「霧」這個元素來合理利用多邊形,但反而因為這個新元素而為游戲增添幾分恐怖感,《寂靜嶺》上市後獲得業界和玩家非常好的評價, 2001年的《寂靜嶺2》在PS2上推出,由於主機平台的飛躍使游戲的畫面及動作性,當比上集大大加強。但過份的血腥畫面和恐怖壓迫感受到不少玩家的非議。而2003年的《寂靜嶺3》發售期卻由於與《實況7》相碰,令游戲聲勢大減,加上市場對恐怖游戲反應『飽和',以至《寂靜嶺3》的發售相對平淡了點。至於2004年發售的《寂靜嶺4》,則在血腥程度上更進一步,可是由於推出過於倉促,加上游戲的場景比前3代都要明亮許多。使得游戲不論是在銷量和評價上都不是很高。
寂靜嶺在世界著名游戲網站gamespot上,得分如下,
寂靜嶺 8.2分 寂靜嶺2 短缺 寂靜嶺3 8.4分 寂靜嶺4 密室 7.9分
經典游戲Final Fantasy XII (PS2) 在這里是9分
你可以到這里看看:
7、《寂靜嶺》電影和游戲《寂靜嶺1》的劇情基本吻合,整個劇情還是很復雜的,講的是美國某個小鎮寂靜嶺,當地人就有崇拜邪魔的傳統,他們在老女巫的策劃下,放火將只有7歲的阿蕾莎(alesa)燒成重傷,然而大火失控,使得半個寂靜嶺被燒毀,多年之後,被女主人公領養的養女雪麗(cheryl)則被阿蕾莎召喚去寂靜嶺。
整個寂靜嶺分為3個不同的世界,在大霧中如果帶著面具,看到的是一個真實的世界,否則,看到的是一個霧茫茫的寂靜嶺世界,有不少怪物的世界,阿蕾莎復仇的火焰所創造的黑暗世界則是完全漆黑一片的,如同地獄般可怕,裡面的怪物則更可怕。
(出自

8、本人認為游戲更有氣氛(號召力)尤其是三代。
9、本人玩過一代、三代和四代。和生化危機,寄生前夜的感覺差不多,但要更加突出日式的恐怖,猶如《 咒怨》系列的恐怖。
10、第三和第四題回答的版本外,
還有 Silent Hill: Origins (PSP) 預計發售在2007年
(This Silent Hill prequel on the PSP goes back to the beginning of the series, and you'll run into characters from the later games.
Tags: silent hill, horror, konami, psp, climax, silent hill origins )
最新作《寂靜嶺5》已經在開發之中,但至今我們對這款游戲的詳情依然一無所知。
但很高興的是,官方在2006年12月27日剛剛公布了一個寂靜嶺5的宣傳視頻。請看這里
建議買正版,建議購買
《寂靜嶺 收藏版》
其中中包含3款PS2《寂靜嶺》系列作品——《寂靜嶺2》、《寂靜嶺3》和《寂靜嶺4 The Room》,對要收集該作全系列的玩家來說非常超值。
本產品在2006年4月6日就已經發布了,各大游戲店,應該可以買到的。
如果想下,就到電驢或是bt上看看吧。這關於不正當途徑,我就不多說了。
還有一個令人高興的消息,寂靜嶺電影要出續集了。
以下出自sina
電影《寂靜嶺》的導演Christophe Gans在接受法國媒體采訪時稱,他可能會執導《寂靜嶺》的續集,並給出故事的大結局。
Christophe Gans表示,《寂靜嶺2》正在籌劃中,原劇本作者Roger Avary(《低俗小說》編劇)也會再次執筆。Christophe Gans表示,他拍攝第二部的一個主要目的是糾正原來犯下的錯誤,避免再次無緣浪費精力。
不過,由於還要拍攝電影版《鬼武者》(導演加編劇),所以Christophe Gans懷疑自己是否真的有時間和精力導演《寂靜嶺2》。他說,如果他分不開身,製片人也同意在第二部中保留他的風格,比如小鎮的設計絕對不會變動,而且他還會推薦一位來自歐洲的導演,更確切地說可能是他的法國老鄉。
電影《寂靜嶺》於2006年4月21日上映,雖然反響有褒有貶,但票房收入大獲成功,在排行榜上僅次於《電鋸驚魂3》和《美國怪談》。按照慣例,續集也是很自然的了。

『陸』 一部電影的名字,好像是驚悚恐怖系列的,一群學生玩游戲,游戲沒有通關,大家就回家了

親愛的,貌似是生存游戲哦,去看看

『柒』 幫忙找個電影,好像是叫驚悚游戲

《萬聖節》迄今以有9集了也叫《月光光心慌慌 》幕後背景:

1978年,「驚怖奇才」約翰·卡彭特John Carpenter以三十萬美元在二十二天內,拍成了《萬聖節》。也從這一年起,麥克·梅爾以一個面具怪人的形象首度現身大銀幕,神出鬼沒地殘殺無辜,為無數婦女和兒童的夢中帶來難以磨滅的危機和驚嚇。這種創造性的恫嚇效果,使影片大賣其座,使麥克·梅爾一舉成為電影史上最致命的殺手之一。

在長達24年的《萬聖節》恐怖史詩中,麥克·梅爾一次次地毀滅,又一次次地復還。誰也不知道什麼時候他真的會死?——或許換一個方向看,這個問題的實質是:什麼時候製片公司才能心滿意足的放手?的確,專長於從事低成本恐怖片製作的帝盟影業可以驕傲的宣布:《萬聖節》系列前七部影片的投資總額低於五千萬美元,但收益凈額迄今已超過三億美元,而且這個數字還在增加中。《萬聖節》「以小本博大利」的恐怖片運作方式,二十四年來生生不息且愈演愈烈,已經成為好萊塢的典範。

不僅僅是在商業模式上,《萬聖節》系列對於整個恐怖電影發展方向的影響也是標志性的。例如另外一套名聲大噪的《奪命狂呼》SCREAM系列;還有威斯·克瑞文Wes Craven導演的《猛鬼街》A Nightmare On Elm Street,從1984年開始一連推出六集,片中塑造的夢魔法迪便不斷翻生作惡,處處看得到《萬聖節》中麥克·梅爾的影子。另一位恐怖電影史上的關鍵人物,《奪命狂呼》的編劇凱文·威廉姆森Kevin Williamson更就是《萬聖節》系列的忠實影迷,自承該片看了不下十遍,很多靈感都是自此而來。

《萬聖節》是這樣一部擁有超強人氣的系列影片,以至於它本身就是賣座的號召。特別是從2000年的《萬聖節:20年之後》H20開始,製作公司又斥資重邀原女主角傑米·李·柯蒂斯出鏡,如今大有整旗鼓創造第二次高峰的氣勢。喜愛恐怖驚悸感覺的觀眾,絕對不能放過這樣一部年度恐怖大作。
劇情簡介:
1963年的萬聖節。小鎮哈登菲爾德的一個6歲男孩麥克爾·麥爾斯用一把菜刀殺死了他的姐姐,當他的父母發現他時,他正手攥著那把血淋淋的殺人凶器直瞪瞪的望著天空。麥克爾·麥爾斯被送到了精神病院。盡管醫生薩繆爾·路米斯做了最大的努力,但他還只是坐著,仍舊眼瞪著天空,這樣持續了15年。 1978年12月30日,似乎有種神奇的力量在驅使麥克爾離開那裡。在暴風雨中他偷了薩繆爾·路米斯醫生和瑪瑞恩護士的車,返回哈登菲爾德小鎮並在那偷了個白色的面具。一房地產經紀人的女兒和學生勞瑞·斯托德發現,不知是什麼原因麥克爾一整天都在談論她,可她並不認識他。當路米斯醫生和警長瘋狂的到處尋找麥克爾時,他不知道勞瑞正在照顧小孩琳德西和湯米,而且勞瑞的朋友安妮,琳達和鮑勃一個一個的失蹤……

月光光心慌慌2
劇情簡介:劇情延續第一集,描述倖存者羅莉在醫院接受治療,逐漸從震嚇中康復,而精神變態的殺手麥克邁爾斯則逃出警方的掌握,在鎮上到處追殺羅莉。片中在緊張氣氛的經營上沒有第一集成功,而且加重了不少血腥暴力的鏡頭,但仍算是同類電影中較成功之作,對恐怖片迷有一定的吸引力。

月光光心慌慌3:巫婆的季節
劇情簡介:
恐怖片大多以血腥、惡心為訴求演出主題,但是上乘的恐怖片透過好的劇本、情節、音效、化妝、等等,往往才是最佳的恐怖作品,而全美恐怖小說作家,史蒂芬金的作品,就被喻為恐怖片的經典作,從早期的「魔女嘉莉」「禁入墳場」「守護神」到今年的奧斯卡名片「戰栗游戲」,史蒂芬金的作品部部賣座。本片是史蒂芬金作品,敘述七個青年對抗險毒惡魔、經歷的恐怖過程。小丑原是個歡樂的角色,片中則是一個殺人的魔靈化身,因為角色的塑造,使全劇充滿緊張迫人的氣氛!

月光光心慌慌4:煞回人間
著名恐怖片系列,從1978年至今已經拍了8部了,還是要繼續恐嚇你,直到觀眾死光光.其中的第四部也是利特爾唯一導演的一部。
該系列最早1978年拍攝時只耗費了30萬美元的成本,沒有料到竟得到了5500萬美元的票房收入。這之後,該系列不斷推出續作(共8集),雖然血腥程度不斷上升,但評價始終是1978年的本作最高。本片在很多地方模仿了《13號星斯五》,此外可以清楚看到本作受到了《精神病患者》的影響,如多納爾特·布里賽斯扮演的薩繆爾·路米斯醫生的名字取自《精神病患者》中珍妮特·李的男友,在分配角色時還選用了珍妮特的女兒。

月光光心慌慌5:邁克梅爾的報復
萬聖節5中最愉快的事情就是又一次"兇手是怎樣死裡逃生"的。不是在一口瓦解的礦井的底部死, 邁克爾((aka The Shape)逃走進一條附近河,在那裡有個隱士最終救了他。一年裡隱士對他十分關心,我們的兇手愉快的休息到下一個萬聖節來臨。 為了感激隱士救他的生命, 邁克爾自然的殺死了這個不幸的人,並且返回Haddonfield 繼續追捕他的家庭的成員和礙事的其他任何人。

月光光心慌慌6:黑色驚魂夜
劇情簡介:
這部大家耳熟能詳的經典名作,為恐怖片塑造了魔鬼的最佳化身-麥可梅耶。麥可在六歲的時候,就被惡靈控制,把他的姐姐刺死在血泊之中。為此被關進暗無天日的療養院多,最後卻被他逃脫出來。每到萬聖節,麥可便會造訪他的家鄉,並帶來一場腥風血雨的屠殺浩劫,萬聖節已成為小鎮居民深深恐懼的日子。六年前,麥可死於大火之中,人們漸漸淡忘麥可所帶來的恐怖記憶,准備大肆慶祝一年一度的萬聖節,然而麥可也要和他們一起「狂歡」...!
月光光心慌慌7H2O
她開了一個最大的玩笑!—大家都以為她死了。但在萬聖驚魂夜,洛莉(潔美李寇蒂斯飾)回來了!為了逃離那變態憤怒的兄弟,她改名換姓,搬了新家、展開新生活,她還活著!
已經20年了,她新身份是任教職的凱莉泰得—她再也不是那個天真無邪的洛莉了,她靠著酒精麻□過去的痛苦回憶,在這陰森萬聖驚魂夜,洛莉和兒子約翰及愛慕她的威爾,決定展開報復揮別過去……
月光光心慌慌8之大屠殺
一組自以為在競賽中獲勝而選出的青少年,被安排進入麥克·梅爾(Michael Myers,《萬聖節》系列中的殺人狂魔)的老屋中過夜。與此同時,他們在這一天中的生活將被送上Internet互聯網直播。聽起來這一切將是一個像《艾德私人頻道》EDTV和《生存者》Survivor一樣頗受歡迎的現代直播節目,而且這六名孩子也都迫不及待的想要享受一夜成名的快樂。但是,他們所不知道的是,隱藏在這棟小屋中的秘密很快將致他們於死地。這場互聯網上的現場秀,已經變成了麥克·梅爾復活的引子,而他們唯一所剩下的難題就是活著離開……
月光光心慌慌9索命萬聖節:
那個6歲時殺了自己的姐姐,在精神病院關了15年後逃出來又追殺自己的妹妹,還不分青紅皂白刺死所有見到的人的瘋子麥克•邁爾斯又亮出了明晃晃的刀具。被後人封為面具殺人狂始祖的他,從不說話、面無表情、力氣巨大,還總是進不了地獄,也難怪事隔3年,他又勢不可擋地開始了新一輪屠殺。
月光光心慌慌,經典白面殺人魔總要在萬聖節的標題下披掛上陣。

『捌』 恐怖游戲改編的恐怖電影有哪些

古墓麗影1、2(Lara Croft:Tomb Raider)……改編自同名游戲
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生化危機1、2、3(Resident Evil)……改編自同名游戲
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寂靜嶺(Silent Hill)……改編自同名游戲
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最終幻想(Final Fantasy)……改編自同名游戲 (美版一部,日版多部)
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毀滅戰士(Doom)……改編自同名游戲
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銀河飛將/鐵翼司令(Wing Commander)……改編自同名游戲
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================================
雙截龍/雙龍奇兵(Double Dragon)……改編自同名游戲
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街頭霸王(Street Fighter)
超級街頭霸王(Super Street Fighter)……香港版,改編自同名游戲
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死亡之屋/死亡鬼屋(House of the Dead)……改編自同名游戲
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殺手:代號47(Hitman)……改編自同名游戲
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生死格鬥(DOA: Dead or Alive)……改編自同名游戲
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超級馬力兄弟/超級馬里奧/超級瑪麗(Super Mario Bros.)……改編自同名游戲
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魔宮帝國1、2(Mortal Kombat)……改編自真人快打

即將上映的還有 波斯王子時間之沙
街霸:春麗傳奇

『玖』 誰知道一個和電影《寂靜嶺》同名的恐怖游戲單機

你好!!

很高興回答你的問題,絕對不是沖你的20分啦,不信你看,有50分的題我都不回答(是因為偶不會回答,嘻嘻), 開玩笑啦!!

書歸正傳!

問題一

著名的另類心理恐怖游戲<寂靜嶺>系列到目前為止已經推出了的共有四代.
根據最新消息,<寂靜嶺5>正在開發中,即將登陸在PS3上.

先是有了游戲,後推出的同名電影.
同名電影是2006年4月21日公映的.

<寂靜嶺>一代於1999年1月推出。
<寂靜嶺2>二代於2001年9月推出
<寂靜嶺3>三代於2003年5月推出.
<寂靜嶺4>於2004年6月推出.

問題二:

在眾多的游戲改變的電影中,<寂靜嶺>的電影版還是比較完整的忠實於游戲, 尤其是游戲中的個別場景,音效,比較熟悉游戲的人會在電影中看到很多似曾相識的場景.這一點也是電影成功的要素,起碼得到了大部分游戲玩家的認同.

問題三:

自從第一代推出在1999年, 到目前為止大概有了7年之久.

問題四:

整個<寂靜嶺>系列是由Konami-Silent Team開發的. 由Konami公司全權發行.
至於發售商那就無從知道啦,因為全球各地的發售代理商我們無從知道具體情況的.

至於國內,在2000年的時候右中視代理發行過游戲的二代,但是在2003年年初被收回. 原因是因為裡面有過度血腥,和宗教恐怖元素.但是至今市面上可以找到散落的由中視當年推出的二代的正版.

問題五:

單機版游戲.推出在PS和PS2上,根據最新報道,<寂靜嶺5>正在開發中,即將在PS3上登陸.

問題六:

火爆程度或是知名度包括人氣指數, 客觀來講,<寂靜嶺>系列不屬於膚淺的那類恐怖游戲作品(生化危機除外),但是與<生化>系列最大的不同是加入了大量的宗教成分,心理恐怖元素占據了很大部分, 應該是緊排在<生化>系列之後的最優秀的恐怖類游戲.受眾面還是很廣的,否則也不會推出電影版.

問題七:

電影發行資料:

發行人:TriStar Pictures(Columbia Pictures)
電影類型:恐怖
導演:Christophe Gans
劇本:Roger Avary
演員表:Radha Mitchell,Sean Bean,Laurie Holden,Kim Coates
Tanya Allen,Jodelle Ferland, Deborah Kara Unger
發售: 2006年4月21日

電影故事背景和大的框架是基於游戲的一代.故事情節與游戲有聯系但是並非100&照搬於游戲,有導演發揮的部分, 游戲場景非常忠實於游戲, 包括游戲音樂的段落也融入於主題曲.

至於與電影的的淵源, 就是游戲推出後,得到了很多資深玩家和很多喜愛恐怖游戲的人的歡迎,很是轟動, 因此藉助於游戲的火爆而推出了電影版.
個人認為,電影在一定程度上做了必要的發揮,這是可以理解的,如果電影100%照搬游戲的話,會有很大的問題,首先,鑒於電影長度的限制,無法完全展現游戲的全貌, 二是游戲中有大量非常有質量的謎題, 這在電影中是無法用電影語言來權釋的,因為電影觀眾是看的故事,而不是解謎的, 電影有它固有的語言.

問題八

個人認為,游戲的號召力要遠大於電影. 因為游戲中的元素要遠遠豐富於電影,電影傳達的東西畢竟有限,因此游戲的號召力要大於電影.

問題九:

我最初接觸<寂靜嶺>的時候,沒有特別注意,因為進入游戲後,除了一團團的霧,沒有什麼特殊的,而且幾乎沒有背景音效,但是一旦進入寂靜嶺的世界,立刻給人慾罷不能的感覺,所以本人一路下來,已經完成了所有的作品,期待第五作.

雖然每個故事的脈絡互相銜接,故事的大的梗概很清晰,
但是每一集之間似乎不是那麼連貫,因為每一集中都增加很多人物,比如到了地二代,增加了5個一代中並沒有交代的人物,所以給人很突兀的感覺,個人覺得每個人物之間的關系不可以深究,畢竟是游戲,不象電影或電視劇那樣把故事的嚴謹放在第一位.

總的感覺是,縱橫所有的作品,主線故事還是一氣呵成的,
個人覺得,第一和第二作比較結合緊密,尤其是第二作,無論是畫面,敘述故事的手段和角度,深度,音樂主題渲以及人物心理刻畫都是該系列最經典的!!.第三作故事敘述和人物刻畫比較平淡,沒有什麼特別的沖突.

第四作把重點放在了動作上,那麼相對來講,故事的敘述放到其次,但是游戲中恐怖氣氛的營造和鏡頭的運用非常接近電影敘事的風格.

總之, <寂靜嶺>系列是非常獨特的心理恐怖類游戲,是繼<生化>系列推出後的又一經典恐怖游戲系列.非常值得一玩!

最後提供個鏈接給你,可以全面了整個<寂靜嶺>系列
http://www.yesky.com/Gameall/73184593456398336/20040712/1829954.shtml

謝謝!!