❶ 如果自己開發一個3D射擊游戲,有多難包括開發引擎!
難度不是很大,因為網上現成的很多,不過主要精力會花在特效、關卡設計、背景設計上,程序80%都是現成的
❷ 製作單機游戲,用udk好還是unity3d好
實際上 單獨製作游戲 使用UDK和Unity3D都不怎麼方便
1.UDK
UDK實際上不止FPS類型的游戲,其他類型的游戲製作也不算太麻煩,比如ACT、TPS都比較好的。支持的是虛幻3引擎,因此高畫質高物效是這款軟體的體現。但相比之下和Unity3D從簡易度上來討論,還是Unity3D好一點。
熟練以後,UDK不論是製作、檢測還是編輯,都會比Unity3D方便很多,而且質量上Unity3D和UDK基本沒有可比性,差距不止一點。
2.Unity3D
這款軟體,不得不說,如果是新手從UDK和Unity3D中選擇的話,一般建議選擇Unity3D。不是它比UDK好,相對新手Unity3D要容易學,只是興趣而不是其他所需的話學一會兒就會了。但想熟練Unity3D,難度要比UDK高。
Unity3D比較適合手機游戲,網頁游戲之類的中小型游戲製作,單機【相比之下較為大型的】也就只有最近的仙劍了。其次其實還有血雨等游戲。
從結果來看 Unity3D很明顯畫質和高精準的物理效果不是它的重點,而是難點。
如果你的製作想達到至少戰地、鬼泣之類的級別,而且有耐心優化、修復BUG等,還是慢慢學慢慢熟練UDK。
如果你只是想製作一款像植物大戰僵屍之類的簡單一點的休閑游戲,或CF、AVA之類的較為難一點的游戲,建議使用Unity3D。
❸ unity3d射擊游戲如何讓子彈從滑鼠的位置向屏幕裡面射出(就像死亡鬼屋那樣)
屏幕位置做射線,檢測射擊點,相機到目標的向量就是子彈的發射方向
❹ 13、學習unity游戲開發的難易程度怎麼樣
unity開發屬於程序開發類學科,需要學習編程基礎,並且還要具有一定的邏輯
思維能專力,個人認為還屬是有些難度的。
游戲開發需要一定的編程基礎的,最好是計算機專業的來學。當然,如果你一
點基礎都沒有,也不是完全學不會,只要你有做好大量付出的思想准備,一樣能
夠學好的。
❺ unity3d太空射擊游戲高級敵人為什麼動不了
檢查你的「高級敵人」AI腳本,或者敵人動的機制。
敵人為什麼動不了,這就是你的流程和邏輯里有問題啊。
❻ unity3d開發游戲有哪些優勢和劣勢
對目前的VR開發技術而言,Unity3D屬於輕量級,目前在國內招聘人才需求中,回UE4的人較少,反倒答是Unity3D的一大片,安裝、調試和打包方便;配置VR項目十分簡單。你可以對比一下,而且學習成本低,文檔完善,開發成本比較低。需要注意一點的是,結合自身實際需求來選擇
❼ Unity3D射擊游戲問題!求解決,
45度這個問題不知道你的腳本怎麼設置的
對於剛運行消失,是不是沒有做目標判斷,這個判斷可以是子彈的tag,也可以時子彈所在的層,否則敵人一碰地面也觸發就會立刻消失
❽ unity3D如何設計槍戰游戲
網上有很多完整demo可以下載,都可以直接運行玩,修改。不用從頭做