⑴ CS 游戲中哪些地圖有令人細思極恐的彩蛋
我個人認為cs游戲中一些地圖,特別的令人細思極恐,就是現在很多游戲都會出一些非常讓人細思極恐的彩蛋,我覺得這些游戲都是為了賺錢,然後無所不用其極。
⑵ CS游戲中哪些地圖有令人細思極恐的彩蛋
細思恐極不至於,有一個著名的bug我倒是知道
overpass有一次fnatic打LDLC,olof用了地圖的一個bug(事後專證明這個屬是違反比賽規則的),搭人梯上去看全場,拿一把鳥狙甚至連狙追著打,大劣情況下強行翻盤,到最後一局LDLC才發現是哪裡出的問題,已經晚了。
後來LDLC要求重賽,fnatic拒絕,於是LDLC晉級了。
這件事情直接導致當時兩隊在Twitter上的對罵。
⑶ 45個最恐怖的游戲彩蛋.還讓不讓人玩游戲
什麼時候離光明最近!那就是你覺得黑暗太黑的時候。
肯定是游戲製作組估計做的內啊!好多游容戲製作組都會在自己的某一個游戲當中放入本公司的其他游戲人物或者元素作為彩蛋,給玩家帶來驚喜!所以恐怖彩蛋的話肯定也是故意的啦
⑷ CS 游戲中哪些地圖有令人細思極恐的彩蛋
那麼咱先從CS1.6常見的比賽地圖開始說起(CS1.5和CSGO不在此答案討論范圍內):比賽地圖大多是第一種彩蛋居多,第一張是de_st2在CT出生點的彩蛋信息:下面這個地方據說曾經被考慮設計為T的出生點,而且AB點不是現在的AB點,後來可能是因為重設或攻守平衡的考慮被作者用箱子堵住了(可以參考de_st的邊緣出生點設計),大家也可以腦洞想一想,如果這里是出生點會是怎樣的一番場景?de_inferno這個地方的小秘密目前我還沒在其他地方說過,沒想到數年後能在知乎聊到這個:這個空間理論上已經可以藏人了,此外,各位老玩家們可以猜猜這個夾板是在inferno的什麼位置?好,那既然說「細思恐極」,那咱再來個大的,各位可以猜一猜這個空間最早設計的用意是什麼~輪到在當年可以稱得上設計相當精細的de_nuke,可惜作者水平實在是高,除了引擎產生的edgebug和wallbug不可修復之外,這圖可以算是完美了,不過該彩蛋也基本在給《低俗小說》打廣告:下面是de_train,其實這張圖的作者已經把這圖做到了極致,幾乎沒有什麼瑕疵可言,但這里卻有一個半截車的模型,這里多半是因為後面模型為玩家不可見,所以作者圖省事就沒做全:終於輪到de_cbble,這圖完全符合上文我定義的「彩蛋空間」,這個彩蛋空間是可以左右戰局的,當年我披露過這個彩蛋,也小范圍的和隊友在娛樂局裡用過,只是普遍沒人搭理我,甚至是以為我開掛什麼的罵我作弊狗記得那年還是wNv爬坡的年代,人微言輕吶~想體驗這個「彩蛋空間」,首先你得認清下面的方位(THome):然後和你的隊友到達這個箱子處,一個人蹲著,一個人踩著蹲著的隊友,兩人同時不斷起跳便可實現CS1.6較薄固體的穿牆Bug,而該地圖作者便在這里預留了一個彩蛋空間,供你猥瑣之用:看到箱子邊緣正上方的「黑色管道」嗎?這里就是作者預留的空間,僅可容納不超過5個人,而且裡面是全黑的,如果沒有手電筒,可能你對這地方有多大有多寬有多窄都搞不清楚~現在想想還是挺懷念的,當時和隊友打娛樂局用這招,每次都是一票人混戰完畢後,發現我或他在這裡面猥瑣,但他們就是不知道怎麼進來,也無法穿牆或手雷炸到我們,把他們氣的啊哈哈另外這張圖還有一個地方,它本身也是一處類似「彩蛋空間」的地方,但不知道為什麼後來被作者給封堵了,個人猜想可能是最初想把de_cbble的二層打通,但後來考慮到平衡的關系去掉了:
⑸ cf原來有恐怖彩蛋嗎
cf原來是有恐怖彩蛋的。《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進行對決。
拓展:
1、2017年,《穿越火線》玩家注冊量達到6億。2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數盛典"中國IP價值榜-游戲榜top10"。2016年3月,騰訊游戲旗下經典槍戰射擊網游《穿越火線》(簡稱CF)舉辦線下特別活動。活動現場,穿越火線項目運營經理Jerryfeng正式公布《穿越火線》最高同時在線突破600萬。
2、《穿越火線》在2010年「金翎獎」上奪得「玩家最喜愛的十大網路游戲」大獎。沒有人知道究竟是誰創建了潛伏者雇傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪裡。有人說它是為第三世界國家服務,也有人聲稱它曾為叛軍執行「特殊任務」。然而至今為止,無人找到這家公司的負責人,甚至沒有任何法律可以約束到它……
3、但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務。有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血——這讓他們願意為弱小國家服務,甚至執行某些「特殊服務」。但對於外人來說,有關他們的一切都僅僅是猜測罷了。
⑹ 游戲的恐怖彩蛋是不是故意做的
什麼時候離光明最近!那就是你覺得黑暗太黑的時候。
⑺ cf原來是有恐怖彩蛋的
反彈 (使用者可將詛咒加倍反彈於詛咒者身上,並且點贊此消息者,接下來一年的回悲劇傳移給樓主)可以復制答 所以你死定了終極反彈 (使用者可將詛咒加倍反彈於詛咒者身上,並且點贊此消息者,接下來一年的悲劇傳移給樓主)可以復制 所以你死定了終極反彈 (使用者可將詛咒加倍反彈於詛咒者身上,並且點贊此消息者,接下來一年的悲劇傳移給樓主)可以復制 所以你死定了終極反彈 (使用者可將詛咒加倍反彈於詛咒者身上,並且點贊此消息者,接下來一年的悲劇傳移給樓主)可以復制 所以你死定了(我也是被
⑻ 游戲的恐怖彩蛋是不是故意做的
肯定是游戲製作組估計做的啊!好多游戲製作組都會在自己的某一個游戲當中放入本公司的其他游戲人物或者元素作為彩蛋,給玩家帶來驚喜!所以恐怖彩蛋的話肯定也是故意的啦
⑼ 小說彩蛋游戲嚇人嗎
還好吧不是很嚇人…就類似於解密