1. 手機游戲談判專家炸彈位置
炸彈的位置都是隨機的,這個也是根據自己的感覺走的,你說的這個游戲我還是玩回過的呢,答是一款休閑益智類的小游戲,想要玩的話在應用寶中就是可以下載的了的。這樣的小游戲在應用寶中是非常多的呢,你可以在應用寶中的排行榜中看一下,喜歡什麼樣的可以多下載一些在你的手機中。
2. 殺人游戲里的無間道,魔探,小偷,律師,屠夫是干什麼的
身份牌:指示身份 由法官發給玩家
1-22號碼牌:玩家都有一張號碼牌 用於幫助游戲 比如晚上你想殺3號(保護,查身份時都可以用) 可以直接向法官舉出三根手指頭 然後天亮後死去的玩家要把自己的號碼牌翻過來作為自己死去的標志
懲罰牌:我覺得相當於大冒險....
OK你應該可以看到有如下的職業
正義陣型:平民 保鏢 警察 神槍手 醫生 律師 談判專家
邪惡陣型:殺手 魔探 無間道 復仇者 屠夫
中立陣型:小偷 恐怖分子
技能介紹
平民:沒有任何特殊技能 晚上沒機會睜眼 任務是在白天的討論環節後投票投死所有殺手 這個職業可能某些人認為很悶 但卻是游戲里最需要推理能力的職業
保鏢:技能為每晚可以指定保護一個人(也可以保自己,但注意不可兩晚保護同一個人) 被保鏢保護的人不能被殺手殺死 有強大推理能力的保鏢往往讓殺手郁悶而死
殺手:每晚可以殺死一個人(注意:就算是兩個殺手或者三個殺手也是只能殺死一個人,可以自殺或者選擇不殺人)這個職業需要在辯論環節去掩飾自己並陷害正義人士
魔探:他屬於輔助殺手的職業(叫殺手睜眼時邪惡陣型的職業應一起睜開眼睛!) 他的技能為可以驗一個人身份(不同於警察 整局游戲只能用一次)法官的手勢指示和警察的相同(後面會提到) 然後法官的手勢指示也會被殺手看到
醫生:正義陣型 可以選擇救人或者毒人,到了醫生睜眼的環節 當醫生的技能還沒使用過時 法官會用手勢告訴醫生 今晚誰被殺死了 再詢問他是否救被殺的玩家(注意:當殺手殺了保鏢保的人,也就是沒殺死 或者醫生自己被殺死時 法官都應該向醫生擺手示意今晚沒事) 如果救 醫生就應該向上豎起大拇指.
當醫生想毒死一個人時(比如醫生已經認為某某是殺手)直接在醫生睜眼的環節向想毒的玩家向下豎大拇指,與向上相反( 注意:被醫生毒死的人 即使被保鏢保護了也必須死)
當醫生的技能發動完畢後 法官在以後的晚上不可以再告訴醫生誰死了 但仍有醫生睜眼環節(這個後面會提到)
警察:技能為每晚可以查一個人的身份 下面再給出法官的手勢指示(注意:與魔探通用)
大拇指向上:被查的角色為殺手 魔探 復仇者 屠夫其中一個(魔探一般都不會出現向上的啦.你懂得)
大拇指橫放:被查的角色為保鏢 警察 神槍手 醫生 律師 談判專家 恐怖分子其中一個(也就是有技能的正義人士)
大拇指向下:被查的角色為平民 或者無間道(此為無間道技能)
神槍手:神槍手屬於正義陣型 技能為他在死後(無論是被殺死毒死還是投票死)可以立即亮出神槍手的身份牌 並且立即殺死一個人(也就是拉一個人墊屍) 也可以選擇不發動此技能 神槍手比較有趣 強大的神槍手可以帶走一個邪惡陣型的人 當然 反之就帶走好人啦
無間道:(和殺手同時睜眼)技能為被動技能 他在被警察查身份時法官給出的手勢應是平民手勢(這樣應該了解這個角色的名字又來了吧?) 他是一個非常安全的角色 因為擾亂了警察的視線 他可以理直氣壯地在辯論環節陷害正義人士 可以說是一個不起眼 但是非常厲害的角色
談判專家:技能為在晚上睜眼後指定一位玩家 被指定的玩家第二天天亮後不能在辯論環節發言(可以禁自己的言或者不禁任何人 但和保鏢不同 他可以今晚禁1號言,明晚禁1號言 後晚再禁1號言,坑爹...)但注意 不是說被禁一次以後就不能發言了 只有一天的效果 也就是一般最多隻有一個人不能發言
律師:技能為可以指定一個玩家第二天白天喪失投票權(整局游戲只能用一次)
復仇者:技能為在殺手睜眼環節里可以讓一個人失去技能(整局游戲只能用一次) 但指定角色為平民是則無任何效果
屠夫:技能為殺手睜眼環節里可以先殺死一個邪惡陣型的同夥 然後當晚殺手可以殺死兩個人!(不是屠夫殺兩個人 而是殺手額外指定多一個玩家) 技能也只是整局游戲一次
恐怖分子 無陣營,純屬搗亂。他被殺死時,左右兩人失去技能(死去的人也算);他被公投死時,投票給他的人失去技能
小偷 他在場時 有兩張身份牌是多出來的 他可以選擇其中一張變成那個角色 也就是你可以選擇做好人還是壞人
接下來是人數配置問題
這個游戲最少要9人 最多不限吧 記得有一個人是法官
8人時(已除去法官):兩殺手 一保鏢 一警察 四平民
9人時:兩殺手 一保鏢 一警察 四平民 外加一神槍
10人時:兩殺手 一魔探 一保鏢 一警察 一醫生 四平民
11人時:兩殺手 一魔探 一保鏢 一警察 一醫生 四平民 外加一神槍
12人時::兩殺手 一魔探 一無間道 一保鏢 一警察 一醫生 一神槍 四平民
往後還可以加談判 律師 恐怖分子 什麼的
我們的加角色規則是 邪惡陣型人數=有技能的正義人士
所以9人 11人時對殺手都不是很公平 我也只是象徵性加入神槍
游戲流程(法官必讀)
1.天黑閉眼 (天黑時除了法官是不可以發出聲音的 但法官也不可以暴露別人的職業信息)
2.神槍手示意 (這個事第一晚要做的 如果沒有神槍就不用 第二晚及以後也不用 第一晚示意是用於警察查身份的)
2.保鏢睜眼 選擇保護的角色 保鏢閉眼
3.殺手陣型的睜眼(這時魔探 無間道什麼的邪惡都要睜眼)
第一晚魔探不可發動技能 第二晚以及以後法官要詢問魔探是否發動技能 發動後法官不再詢問
再問殺手指定殺哪個玩家 殺手(陣型)閉眼
4.醫生睜眼 當醫生的技能還沒發動時 法官會用手勢告訴醫生 今晚誰被殺死了 再詢問他是否救被殺的玩家(注意:當殺手殺了保鏢保的人,也就是沒殺死人或者醫生自己被殺死時法官都應該向醫生擺手示意今晚沒事) 如果救 醫生就應該向上豎起大拇指.
當醫生想毒死一個人時(比如醫生已經認為某某是殺手)直接在醫生睜眼的環節向想毒的玩家向下豎大拇指,與向上相反( 注意:被醫生毒死的人 即使被保鏢保護了也必須死)
當醫生的技能已經發動 法官在以後的晚上不可以再告訴醫生誰死了
醫生閉眼
5.談判睜眼 詢問是否發動技能 發動後指定玩家 閉眼(沒有談判專家的話就沒有這個環節)
6.律師睜眼 詢問是否發動技能 發動後指定玩家(應注意一次性的技能) 閉眼(沒有律師的話就沒有這個環節)
7.警察睜眼 指定玩家 法官給出手勢指示 閉眼
8.天亮 法官說出誰被殺 (誰被禁言 不能投票 失去技能什麼的啦) 或者平安夜(沒人死)
9.進入辯論階段 大家輪流說話 順序為死的人的右手邊開始 沒死人的話由號碼開始
10.投票階段 可以不投票 最多票的人直接死去 如果平票則平票的兩人再次辯論 其他人再次投票 再平票則沒人被投票死 直接進入下一晚 也可以全部人選擇不投票 直接進入下一晚
當有技能的死去時(例如保鏢 警察 律師 談判專家) 法官是知道的 但在每個晚上法官仍然要象徵性地叫他們睜眼再閉眼(比如警察死了 第二晚 仍要說警察睜眼 閉眼) 不能給出那種職業已經死掉的信息 否則會破壞游戲
一個人死掉說完遺言後 只用把號碼牌翻過來 任何時候不可以亮出身份牌(除了神槍手) 不用再閉眼 也不能說話(也就是可以看到整個局勢了 可不能說出來)
如果在天黑時有人誤睜開眼 法官宣布那個人立即暴斃 不能說遺言 直接死掉 然後進入下一晚(這一天沒有什麼辯論投票的了) 神槍暴斃不可發動技能
遺言:被殺死或者投票死的人都有遺言(必須使用的) 遺言的數量是有限的 有多少個邪惡陣型的人就有多少個遺言(比如8人場兩個 10人場3個 12人場4個)
辯論階段也有一種東西叫做跳身份 也就是說自己是什麼什麼角色 多數為跳警(也可跳保跳醫) 但要注意 辯論階段的話不是全部都可信的 經常會有邪惡陣型的假跳警誤導平民 但真警察跳警也是正義陣型勝利的關鍵 所以這個游戲你也要學會推理與傾聽
勝利條件
:正義陣型:殺手全部死掉(是殺手不是殺手陣型)
邪惡陣型:正義陣型的人數與邪惡陣型持平 例如 場上有 兩平民 一警察 一保鏢 兩殺手 一魔探 一無間道 時 邪惡陣型就勝利了
為什麼呢?因為人數持平時 投票是四對四 沒意義了
這個游戲的重點 正義陣型在於辯論 推理 邪惡陣型在於掩飾 陷害
3. 殺手online的游戲規則
游戲人數及角色配置
玩家人數為6人,其中個殺手。
游戲流程說明
玩家登錄游戲房間,系統會自動分配游戲角色.當游戲人數達到6人後,房主可以決定是否開始游戲。
勝負規則
殺手被找出並公決,則平民一方獲勝,當游戲中只剩餘兩個平民時,則殺手勝利。 游戲採用較為流行和完善的殺人游戲2.0版的游戲規則,人數限定為6到20人。玩家人數在6到8人,為1警1匪配置。
玩家人數在9到12人,為2警2匪配置。
玩家人數在13到16人,為3警3匪配置。玩家人數在17到20人,為4警4匪配置。
流程說明
玩家登陸游戲房間,系統會自動統計加入游戲的人數.當達到游戲最低限定的6人後,房主可以決定是否開始游戲。
游戲開始後系統將隨機分配玩家的角色,身份標識將在玩家頭像的左下角標出。殺手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。
白天玩家可以自由發言投票,當時間結束後,得票數最多的玩家會出局。 註:平民身份的玩家可以悔票:既該玩家投票另外一位玩家A為殺手時,可以悔票撤消對玩家A的懷疑 ,改為投票對玩家B的懷疑,只可以悔票3次。
晚上得到殺手身份(或警察身份)的玩家彼此商量後開始殺人(或查人),當殺手選取同一個被殺對象時,該玩家被殺(當警察選取同一個查人對象時就可以獲得該玩家身份),被殺平民此時不能做任何的事情(除了與被殺玩家在靈魂頻道聊天外)。
被殺的玩家肖像變為倒地死亡,變為幽靈身份,.這時系統會提示讓該位玩家遺言.之後該位玩家就只能在靈魂頻道聊天(與同等被殺的玩家)直至游戲結束.
系統再次進入白天,循環2到6步驟,直到一方勝利,游戲結束。
勝負規則
殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
平民全部死亡,則殺手一方獲勝。 在2.0的基礎上增加「醫生」、「狙擊手」。
輸贏積分、游戲幣與警察、殺手相同。
1警1殺模式 醫生可針1次,狙擊可殺人1次 (1醫生1狙擊手)
2警2殺模式 醫生可針2次,狙擊可殺人2次 (1醫生1狙擊手)
3警3殺模式 醫生可針3次,狙擊可殺人3次 (1醫生1狙擊手)
4警4殺模式 醫生可針4次,狙擊可殺人4次 (1醫生1狙擊手) 在3.0的基礎上增加「花蝴蝶」、「森林老人」、「恐怖分子」。
輸贏積分、游戲幣與警察、殺手相同。
游戲最少8人開始。
恐怖分子爆殺手時,只死自己不死殺手,屬殺手陣營,獨立頻道
花蝴蝶、森林老人同屬警察陣營,獨立頻道 在3.0的基礎上增加「特工」、「丘比特」、「間諜」
警察陣營
警察、平民、特工、醫生、丘比特
殺手陣營
殺手、狙擊手、間諜 將4.0與5.0的角色相結合
警察陣營:
警察、平民、花蝴蝶、森林老人、特工、醫生、丘比特
殺手陣營:
殺手、恐怖份子、狙擊手、間諜
人數配置 玩家人數在12到14人,為1警1匪配置。 玩家人數在15到17人,為2警2匪配置。 玩家人數在18到20人,為3警3匪配置。 在加強版的基礎上去掉「丘比特」,增加「市長」和「盜賊」
人數配置 12-14人:為1警1殺1醫1狙1特工1市長1間諜1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盜賊 15-17人:為2警2殺1醫1狙1特工1市長1間諜1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盜賊 18-20人:為3警3殺1醫1狙1特工1市長1間諜1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盜賊 在加強版的基礎上增加了「談判專家」、「綁匪」
警察陣營
警察、平民、醫生、花蝴蝶、丘比特、森林老人、特工、談判專家
殺手陣營
殺手、狙擊手、恐怖分子、間諜、綁匪
人數配置 12-14人:為1警1殺1醫1狙1特工1間諜1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1談判專家1綁匪 15-17人:為2警2殺1醫1狙1特工1間諜1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1談判專家1綁匪 18-20人:為3警3殺1醫1狙1特工1間諜1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1談判專家1綁匪 在7.0的基礎上增加了「爆破狂徒」、「拆彈專家」
警察陣營
警察、醫生、花蝴蝶、森林老人、特工、談判專家、拆彈專家、丘比特
殺手陣營
殺手、恐怖分子、間諜、綁匪、爆破狂徒、狙擊手
人數配置 14-15人:1警察1殺手1蝴蝶1老人1特工1談判1拆彈1丘比特1醫生1恐怖1間諜1綁匪1爆破1狙擊手 16-17人:2警察2殺手1蝴蝶1老人1特工1談判1拆彈1丘比特1醫生1恐怖1間諜1綁匪1爆破1狙擊手 18-20人:3警察3殺手1蝴蝶1老人1特工1談判1拆彈1丘比特1醫生1恐怖1間諜1綁匪1爆破1狙擊手
4. kill name全新版殺人游戲牌游戲規則玩法
參加人數以10人---20 人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結果只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會影響大家。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。
法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令後,只有抽到黑色牌的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭 yes搖頭no)。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。
在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。
5. 殺人游戲中,神槍手,律師,醫生,恐怖分子,屠夫,復仇者,魔探,小偷,談判專家。。。都有什麼技能呢
我有一套殺人游戲2的牌,該怎麼玩
6. 談判專家游戲的中文版,就是帶炸彈自殺,英文字母實在看不懂,要中文字幕,發個鏈接,有跳樓版的也發一下
貌似我也沒有,同求
7. 天黑請閉眼 殺人游戲 懲罰牌 桌牌
就和天黑請閉眼游戲一樣,我也買了這樣的牌,你的有人物說明嗎?有的話就仿照天黑請閉眼玩,沒有的話問我,我知道。
8. 殺人游戲 詳細規則及各種人物特技
身份牌:指示身份 由法官發給玩家號碼牌:玩家都有一張號碼牌 用於幫助游戲 比如你想殺3號時 可以直接向法官舉出三根手指頭 然後死去的玩家要把自己的號碼牌翻過來作為自己死去的標志懲罰牌:我覺得相當於大冒險....OK你應該可以看到有如下的職業正義陣型:平民 保鏢 警察 神槍手 醫生 律師 談判專家 邪惡陣型:殺手 魔探 無間道 復仇者 屠夫中立陣型:小偷 恐怖分子技能介紹平民:沒有任何特殊技能 晚上沒機會睜眼 任務是在白天的討論環節後投票投死所有殺手 這個職業可能某些人認為很悶 但卻是游戲里最需要推理能力的職業保鏢:技能為每晚可以指定保護一個人(也可以保自己,但注意不可兩晚保護同一個人) 被保鏢保護的人不能被殺手殺死 有強大推理能力的保鏢往往讓殺手郁悶而死殺手:每晚可以殺死一個人(注意:就算是兩個殺手或者三個殺手也是只能殺死一個人,可以自殺或者選擇不殺人)這個職業需要在辯論環節去掩飾自己並陷害正義人士魔探:他屬於輔助殺手的職業(叫殺手睜眼時邪惡陣型的職業應一起睜開眼睛!) 他的技能為可以驗一個人身份(不同於警察 整局游戲只能用一次)法官的手勢指示和警察的相同(後面會提到) 然後法官的手勢指示也會被殺手看到醫生:正義陣型 可以選擇救人或者毒人(神槍手不在場時兩個技能都擁有 反之只可動用兩個技能之一) 到了醫生睜眼的環節 當醫生的技能還沒發動時 法官會用手勢告訴醫生 今晚誰被殺死了 再詢問他是否救被殺的玩家(注意:當殺手殺了保鏢保的人,也就是沒殺死或者醫生自己被殺死時法官都應該向醫生擺手示意今晚沒事) 如果救 醫生就應該向上豎起大拇指.當醫生想毒死一個人時(比如醫生已經認為某某是殺手)直接在醫生睜眼的環節向想毒的玩家向下豎大拇指,與向上相反( 注意:被醫生毒死的人 即使被保鏢保護了也必須死)當醫生的技能發動完畢後 法官在以後的晚上不可以再告訴醫生誰死了 但仍有醫生睜眼環節(這個後面會提到)警察:技能為每晚可以查一個人的身份 下面再給出法官的手勢指示(注意:與魔探通用)大拇指向上:被查的角色為殺手 魔探 復仇者 屠夫其中一個(魔探一般都不會出現向上的啦.你懂得)大拇指橫放:被查的角色為保鏢 警察 神槍手 醫生 律師 談判專家 恐怖分子其中一個(也就是有技能的正義人士)大拇指向下:被查的角色為平民 或者無間道(此為無間道技能)神槍手:神槍手屬於正義陣型 技能為他在死後(無論是被殺死毒死還是投票死)可以立即亮出神槍手的身份牌 並且立即殺死一個人(也就是拉一個人墊屍) 也可以選擇不發動此技能 神槍手比較有趣 強大的神槍手可以帶走一個邪惡陣型的人 當然 反之就帶走好人啦無間道:(和殺手同時睜眼)技能為被動技能 他在被警察查身份時法官給出的手勢應是平民手勢(這樣應該了解這個角色的名字又來了吧?) 他是一個非常安全的角色 因為擾亂了警察的視線 他可以理直氣壯地在辯論環節陷害正義人士 可以說是一個不起眼 但是非常厲害的角色 談判專家:技能為在晚上睜眼後指定一位玩家 被指定的玩家第二天天亮後不能在辯論環節發言(可以禁自己的言或者不禁任何人 但和保鏢不同 他可以今晚禁1號言,明晚禁1號言 後晚再禁1號言,坑爹...)但注意 不是說被禁一次以後就不能發言了 只有一天的效果 也就是一般最多隻有一個人不能發言律師:技能為可以指定一個玩家第二天白天喪失投票權(整局游戲只能用一次)復仇者:技能為在殺手睜眼環節里可以讓一個人失去技能(整局游戲只能用一次) 但指定角色為平民是則無任何效果屠夫:技能為殺手睜眼環節里可以先殺死一個邪惡陣型的同夥 然後當晚殺手可以殺死兩個人!(不是屠夫殺兩個人 而是殺手額外指定多一個玩家) 技能也只是整局游戲一次恐怖分子 無陣營,純屬搗亂。他被殺死時,左右兩人失去技能(死去的人也算);他被公投死時,投票給他的人失去技能小偷 他在場時 有兩張身份牌是多出來的 他可以選擇其中一張變成那個角色 也就是你可以選擇做好人還是壞人
9. 求Apple kill game全新版殺人游戲 的規則啊~說明書悲催滴丟了-_-#qq4181157
身份牌:指示身份 由法官發給玩家
號碼牌:玩家都有一張號碼牌 用於幫助游戲 比如你想殺3號時 可以直接向法官舉出三根手指頭 然後死去的玩家要把自己的號碼牌翻過來作為自己死去的標志
懲罰牌:我覺得相當於大冒險....
OK你應該可以看到有如下的職業
正義陣型:平民 保鏢 警察 神槍手 醫生 律師 談判專家
邪惡陣型:殺手 魔探 無間道 復仇者 屠夫
中立陣型:小偷 恐怖分子
技能介紹
平民:沒有任何特殊技能 晚上沒機會睜眼 任務是在白天的討論環節後投票投死所有殺手 這個職業可能某些人認為很悶 但卻是游戲里最需要推理能力的職業
保鏢:技能為每晚可以指定保護一個人(也可以保自己,但注意不可兩晚保護同一個人) 被保鏢保護的人不能被殺手殺死 有強大推理能力的保鏢往往讓殺手郁悶而死
殺手:每晚可以殺死一個人(注意:就算是兩個殺手或者三個殺手也是只能殺死一個人,可以自殺或者選擇不殺人)這個職業需要在辯論環節去掩飾自己並陷害正義人士
魔探:他屬於輔助殺手的職業(叫殺手睜眼時邪惡陣型的職業應一起睜開眼睛!) 他的技能為可以驗一個人身份(不同於警察 整局游戲只能用一次)法官的手勢指示和警察的相同(後面會提到) 然後法官的手勢指示也會被殺手看到
醫生:正義陣型 可以選擇救人或者毒人(神槍手不在場時兩個技能都擁有 反之只可動用兩個技能之一) 到了醫生睜眼的環節 當醫生的技能還沒發動時 法官會用手勢告訴醫生 今晚誰被殺死了 再詢問他是否救被殺的玩家(注意:當殺手殺了保鏢保的人,也就是沒殺死或者醫生自己被殺死時法官都應該向醫生擺手示意今晚沒事) 如果救 醫生就應該向上豎起大拇指.
當醫生想毒死一個人時(比如醫生已經認為某某是殺手)直接在醫生睜眼的環節向想毒的玩家向下豎大拇指,與向上相反( 注意:被醫生毒死的人 即使被保鏢保護了也必須死)
當醫生的技能發動完畢後 法官在以後的晚上不可以再告訴醫生誰死了 但仍有醫生睜眼環節(這個後面會提到)
警察:技能為每晚可以查一個人的身份 下面再給出法官的手勢指示(注意:與魔探通用)
大拇指向上:被查的角色為殺手 魔探 復仇者 屠夫其中一個(魔探一般都不會出現向上的啦.你懂得)
大拇指橫放:被查的角色為保鏢 警察 神槍手 醫生 律師 談判專家 恐怖分子其中一個(也就是有技能的正義人士)
大拇指向下:被查的角色為平民 或者無間道(此為無間道技能)
神槍手:神槍手屬於正義陣型 技能為他在死後(無論是被殺死毒死還是投票死)可以立即亮出神槍手的身份牌 並且立即殺死一個人(也就是拉一個人墊屍) 也可以選擇不發動此技能 神槍手比較有趣 強大的神槍手可以帶走一個邪惡陣型的人 當然 反之就帶走好人啦
無間道:(和殺手同時睜眼)技能為被動技能 他在被警察查身份時法官給出的手勢應是平民手勢(這樣應該了解這個角色的名字又來了吧?) 他是一個非常安全的角色 因為擾亂了警察的視線 他可以理直氣壯地在辯論環節陷害正義人士 可以說是一個不起眼 但是非常厲害的角色
談判專家:技能為在晚上睜眼後指定一位玩家 被指定的玩家第二天天亮後不能在辯論環節發言(可以禁自己的言或者不禁任何人 但和保鏢不同 他可以今晚禁1號言,明晚禁1號言 後晚再禁1號言,坑爹...)但注意 不是說被禁一次以後就不能發言了 只有一天的效果 也就是一般最多隻有一個人不能發言
律師:技能為可以指定一個玩家第二天白天喪失投票權(整局游戲只能用一次)
復仇者:技能為在殺手睜眼環節里可以讓一個人失去技能(整局游戲只能用一次) 但指定角色為平民是則無任何效果
屠夫:技能為殺手睜眼環節里可以先殺死一個邪惡陣型的同夥 然後當晚殺手可以殺死兩個人!(不是屠夫殺兩個人 而是殺手額外指定多一個玩家) 技能也只是整局游戲一次
恐怖分子 無陣營,純屬搗亂。他被殺死時,左右兩人失去技能(死去的人也算);他被公投死時,投票給他的人失去技能
小偷 他在場時 有兩張身份牌是多出來的 他可以選擇其中一張變成那個角色 也就是你可以選擇做好人還是壞人
接下來是人數配置問題
這個游戲最少要9人 最多不限吧 記得有一個人是法官
8人時(已除去法官):兩殺手 一保鏢 一警察 四平民
9人時:兩殺手 一保鏢 一警察 四平民 外加一神槍
10人時:兩殺手 一魔探 一保鏢 一警察 一醫生 四平民
11人時:兩殺手 一魔探 一保鏢 一警察 一醫生 四平民 外加一神槍
12人時::兩殺手 一魔探 一無間道 一保鏢 一警察 一醫生 一神槍 四平民
往後還可以加談判 律師 恐怖分子 什麼的
我們的加角色規則是 邪惡陣型人數=有技能的正義人士
所以9人 11人時對殺手都不是很公平 我也只是象徵性加入神槍
游戲流程(法官必讀)
1.天黑閉眼 (天黑時除了法官是不可以發出聲音的 但法官也不可以暴露別人的職業信息)
2.神槍手示意 (這個事第一晚要做的 如果沒有神槍就不用 第二晚及以後也不用 第一晚示意是用於警察查身份的)
2.保鏢睜眼 選擇保護的角色 保鏢閉眼
3.殺手陣型的睜眼(這時魔探 無間道什麼的邪惡都要睜眼)
第一晚魔探不可發動技能 第二晚以及以後法官要詢問魔探是否發動技能 發動後法官不再詢問
再問殺手指定殺哪個玩家 殺手(陣型)閉眼
4.醫生睜眼 當醫生的技能還沒發動時 法官會用手勢告訴醫生 今晚誰被殺死了 再詢問他是否救被殺的玩家(注意:當殺手殺了保鏢保的人,也就是沒殺死人或者醫生自己被殺死時法官都應該向醫生擺手示意今晚沒事) 如果救 醫生就應該向上豎起大拇指.
當醫生想毒死一個人時(比如醫生已經認為某某是殺手)直接在醫生睜眼的環節向想毒的玩家向下豎大拇指,與向上相反( 注意:被醫生毒死的人 即使被保鏢保護了也必須死)
當醫生的技能已經發動 法官在以後的晚上不可以再告訴醫生誰死了
醫生閉眼
5.談判睜眼 詢問是否發動技能 發動後指定玩家 閉眼(沒有談判專家的話就沒有這個環節)
6.律師睜眼 詢問是否發動技能 發動後指定玩家(應注意一次性的技能) 閉眼(沒有律師的話就沒有這個環節)
7.警察睜眼 指定玩家 法官給出手勢指示 閉眼
8.天亮 法官說出誰被殺 (誰被禁言 不能投票 失去技能什麼的啦) 或者平安夜(沒人死)
9.進入辯論階段 大家輪流說話 順序為死的人的右手邊開始 沒死人的話由號碼開始
10.投票階段 可以不投票 最多票的人直接死去 如果平票則平票的兩人再次辯論 其他人再次投票 再平票則沒人被投票死 直接進入下一晚 也可以全部人選擇不投票 直接進入下一晚
當有技能的死去時(例如保鏢 警察 律師 談判專家) 法官是知道的 但在每個晚上法官仍然要象徵性地叫他們睜眼再閉眼(比如警察死了 第二晚 仍要說警察睜眼 閉眼) 不能給出那種職業已經死掉的信息 否則會破壞游戲
一個人死掉說完遺言後 只用把號碼牌翻過來 任何時候不可以亮出身份牌(除了神槍手) 不用再閉眼 也不能說話(也就是可以看到整個局勢了 可不能說出來)
如果在天黑時有人誤睜開眼 法官宣布那個人立即暴斃 不能說遺言 直接死掉 然後進入下一晚(這一天沒有什麼辯論投票的了) 神槍暴斃不可發動技能
遺言:被殺死或者投票死的人都有遺言(必須使用的) 遺言的數量是有限的 有多少個邪惡陣型的人就有多少個遺言(比如8人場兩個 10人場3個 12人場4個)
辯論階段也有一種東西叫做跳身份 也就是說自己是什麼什麼角色 多數為跳警(也可跳保跳醫) 但要注意 辯論階段的話不是全部都可信的 經常會有邪惡陣型的假跳警誤導平民 但真警察跳警也是正義陣型勝利的關鍵 所以這個游戲你也要學會推理與傾聽
勝利條件
:正義陣型:殺手全部死掉(是殺手不是殺手陣型)
邪惡陣型:正義陣型的人數與邪惡陣型持平 例如 場上有 兩平民 一警察 一保鏢 兩殺手 一魔探 一無間道 時 邪惡陣型就勝利了
為什麼呢?因為人數持平時 投票是四對四 沒意義了
這個游戲的重點 正義陣型在於辯論 推理 邪惡陣型在於掩飾 陷害
10. 買了個殺人游戲不會玩,請教大家,請看完後再回答.有5個平民,警察,保鏢,5個殺手,醫生,談判專家,律師,小偷...
和數據是否能 還記得房價是否能接受加速復甦能否就很舒服何基灃規劃司嗖嗖嗖人數如果還要上班鐧懼害鍦板浘
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