⑴ 極品飛車幾支持3d模式懂得回答 說什麼游戲就是3d的省省吧
極品飛車6~16。
⑵ 有誰知道最好玩的3D賽車游戲是什麼名稱(除了qq飛車)
下面看看,建議古惑狼賽車,跑跑抄襲的古惑狼賽車,極品飛車 也行
你對飛車了解不深吧? 一個車上百確實不假,但是100級的號,做任務攢點卷 1個月 輕松一個永久,跑跑呢?一個車幾十快,但是你是不是要充錢???攢點卷飛車永久車 攢跑跑游戲幣能買到Z7??飛車同時在線已經300萬,下面是我回復別人的,你自己看看吧
說飛車LJ的 無外乎3點
1點 抄襲了 跑跑
2點 TX太黑
3點 技術含量低
其實他們全都不懂
第一點!
跑跑卡丁車並不是原創,它抄襲了PS游戲古惑狼賽車 跑跑剛出來 韓國跑跑公司就吃了官司 轉到大陸,被大陸玩家誤認為跑跑是原創。
QQ飛車 抄襲了跑跑2個地圖而已,其餘一點都不一樣 而且最近跑跑抄襲了飛車改裝車,韓服跑跑改裝是在11年 飛車08年就有改裝了,跑跑是先出來的,所以一般人看到相同的地方,就會認為飛車抄襲了跑跑,說到底兩個游戲互相抄襲。
第二點
跑跑玩家說飛車車太貴,沒錯!真要是用錢買一個永久車 要100rmb 但是QQ飛車可以不充錢就能買到永久車,100級的號 做一個月任務,輕松買一個永久車。其實飛車一點不黑,你認為那些各種永久車,各種裝備的都是充錢?都是攢點卷買的
第三點
說飛車技術含量低的基本上都是跑跑玩家,自己會漂移去初級頻道與不會漂移的玩 能不第一名?
飛車初級頻道 10個人9個不會漂移,你這個有跑跑基礎的能不第一么?
⑶ 3D賽車游戲大全
3D賽車游戲主要是在比賽場景下進行的,目前該類型的游戲已經在游戲界享有了一定的聲譽,愛好賽車競速游戲的玩家們以體驗比賽中的刺激為樂趣,玩家唯一的真實目的就是"最快"。
電腦版:
《極品飛車》(Need for Speed)是由美國藝電游戲公司出品研發的一款賽車類游戲,於1994年發行,為《極品飛車》的初代產品。,其續作有從1995年至2015年已經出品了13代共18個作品。
《塵埃3》是由Codemasters製作發行的一款賽車競速單機游戲,《塵埃3》採用Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統及畫面效果。
《極速房車賽》是歐美著名游戲廠商Codemasters1998年發售的一款游戲。
手機版:
《狂野飆車》是由Gameloft開發的一款競速類游戲,目前共8個系列。
《極品飛車》(Need for Speed)是由美國藝電游戲公司出品研發的一款賽車類游戲,於1994年發行,為《極品飛車》的初代產品。,其續作有從1995年至2015年已經出品了13代共18個作品。
《真實賽車》依託Firemint獨有的高性能Mint3D™物理引擎,結合OpenGL技術,《Real Racing 2》將會在Retina屏幕上呈現出最強的賽車畫面。目前共4個系列
⑷ 極品飛車是大型3D游戲嗎
從極品9開始就大型起來了。
只要筆記本擁有主流配置:1.6以上的雙核,1G內存,8400M GT就能開一點效果。如果想在高解析度下特效全開要8600M GT以上。
還有散熱要好。
⑸ 我這電腦能玩什麼3D游戲推薦點.... 還有...極品飛車13可以嗎
哦~GT220是一款入門級顯卡!也是指在高清播放領域比較出色!但游戲性能還是欠佳!!
不過極品13的配置不想前面幾部!什麼硬體殺手啊!!什麼的!!不過建議在游戲中不要將特效開高!抗鋸齒最好別開~
還有注意顯卡溫度及cpu溫度
最後祝游戲順利.愉快
⑹ 給我推薦個3D賽車游戲
極品飛車復是EA的,極品制8大概是1G左右,極品9閹割版的能達到2G以內。。。其他的比較難的比如lfs,完全模擬真實賽車游戲,而且沒有輔助。比較難。...................................有問題追問
⑺ 像極品飛車這樣的賽車游戲3D的,還有那些告訴我名字和下載地址。。謝謝。越好玩越好。謝謝····
俠盜列車
⑻ 極品飛車1-5那個是2D那個是3D游戲
全是3D。1-4像手機游戲,5、6有很大進步,帖圖精細了許多但沒什麼特效,7以上帖圖十專分精細,多了很多特效。屬
沒錯,1也是,7和8也是3D。魂斗羅這種橫版的或像泡泡堂這一類就叫2D。魂斗羅出到了4,很好玩的。
⑼ 推薦畫質好的3D單機游戲 (最好是賽車類游戲) 使命召喚系列、極品飛車14這些游戲不要推薦了因為已經玩過
賽車游戲 GT系列 塵埃系列
畫面好的游戲 黑手黨2 鬼泣4
⑽ 極品飛車屬於2D還是3D游戲CSS呢
都是3D3D就是三維,2D就是二維.區別如下:
二維
也叫2D、平面 圖形。2D圖形內容只有水平的X軸向與垂直的Y軸向,傳統手工漫畫 、插畫等都屬於2D類 。它的立體感,光影都是人工繪制模擬出來的
二維繪制軟體有photoshop 、 CorelDraw、Painter 等FLASH 是平面動畫軟體
三維
也叫3D。圖形內容除了有水平的X軸向與垂直的Y軸向外還有進深的Z軸 所以才叫三維(XYZ) 與二維的區別是 三維圖形可以包含360度的信息 能從各個角度去表現 (模型)
理論上看三維圖形的立體感、光景效果要比二維平面圖形要好的多,因為它的立體、光線、陰影 都是真實存在的(相對來說,因為對於我們這個真實的世界來說它還是虛幻的)
補充回答共 3 條
游戲感覺不一樣
機器配置需要不一樣
2D 圖形游戲最顯著的特徵是所有圖形元素是以平面圖片的形式製作的,地圖無論是拼接的還是整圖製作,其地表、建築都是單張的地圖元素構成的。而動畫則是以一張一幀的形式預先存在的。這些圖形元素最終都會以復雜的聯系方式在游戲中進行調用而實現游戲世界中豐富的內容。另一方面是 2D 游戲的顯示技術,傳統的 2D 游戲很少需要調用顯卡加速,大部分的 2D 圖形元素都是通過 CPU 進行。因此一款 2D 游戲的圖形符合要看 CPU 的負載能力,知道這點很重要,例如現在的二級城市網吧里普遍 CPU 配置高,但顯卡配置低,因此即使是 3D 游戲縱橫的現在,我們製作一款畫面豐富、風格獨特的 2D 游戲也是相當有市場的。近兩年,有人也對 2D 游戲使用了顯卡加速,但顯卡技術註定 2D 圖形是通過 3D 技術進行加速的,即單張的圖形或動畫還是以 D3D 計算帖圖的形式進行,這樣通常可以保證了 2D 圖形運行可以達到很高的速度,但是這類技術也不是很全面,瓶頸主要在顯存帖圖數量的限制和 3D 顯卡技術標准不一,導致個別顯卡運行不了。像素點陣技術也是較早期的 2D 技術
2D游戲和3D游戲比較容易區分,最簡單區分3D游戲的方式就是看能否實現游戲中轉換360度視角,如果可以,那顯然是純3D的。