A. 飄邈之旅遊戲幫派名字要有「妖妖」兩個字的有哪些
狗妖
B. 飄邈之旅手游新手必看攻略
很多飄邈抄之旅手游的新手可襲能還對游戲的操作不太了解,今天小編就來教你一分鍾玩轉游戲,不要錯過哦~
1、在九游平台下載游戲《飄邈之旅》,打開游戲界面
請注意提示:更新完成前請不要手機鏈接電腦,否則會導致更新失敗!
8、哇!神奇的修真世界來啦!
C. 聽說<<飄渺之旅>>要做成游戲了是嗎
詳見http://free.zhulang.com/viewthread.php?tid=7615&extra=page%3D1
這里只摘點:
智冠今日在高雄總公司發表全新3D網路游戲《飄邈之旅》,本作由智冠高雄研發部與來自新加坡的NREV STUDIO 團隊合作開發,強調是全球首款跨Xbox360與 PC的MMORPG,玩家將可由不同的平台進入同一個伺服器共同進行游戲,打破一般 PC、TV 互不相通的現況,也為游戲市場帶來新的商機和開發方向。
王俊博表示,本作共投資了32個月研發時間,超過1億元成本,研發團隊由40 位本地工程師與21位外籍工程師組成,除了游戲本身之外,連引擎和編輯工具都是自行開發的。目前預定明年3月推出PC版本,年底推出Xbox360版本,同時完成跨平台對戰的功能。
收費部分,Xbox360 和PC版都將採用免費制,由於玩家無論從哪個平台進入游戲,其實都是進入同一個 DATABASE,因此點數和玩家角色數據是互通的,不會因為今天使用計算機、明天在Xbox360上玩就有所差異。至於和微軟的合作拆帳方式目前還在商討中
D. 12年關服的網游飄邈之旅好想玩,請問怎麼才能玩,我電腦里還有客戶端,聽人說要自己架設虛擬伺服器。有
你只有自己購買一個伺服器,然後自己架設游戲,然後開放客戶端,你可以參考這款入門級伺服器
產品型號:I11S2-2232M
產品類型:單路雙核機架式伺服器
處 理 器:Atom
D2700
內 存:2GB DDR3
硬 盤:HD SATA3 500G
產品地址:http://www.zrway.com/server/proct_param/1001/7338.html
E. 飄邈之旅遊戲如何改游戲名
游戲商城裡面有一個角色改名卡400金子就可以改了
F. 飄邈之旅OL還有沒有機會重開啊!
當時游戲很不錯但是由於技術不成熟開不下去了,伺服器爆滿卡死。限於當時技術不過關玩家體驗不好。就游戲可玩性畫面來講比現在的3D游戲都不差。如果游戲能重開肯定還去玩.
G. 飄邈之旅這游戲怎樣
全球首款MMORPG跨平台游戲《飄邈之旅ONLINE》曝光
智冠秘密集合全球61位工程師於港都28個月有成
全球玩家明年正式跨XBOX360、PC平台對戰
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2004年8月,國內游戲龍頭智冠科技集團,秘密集合海內外61位工程師於高雄展開一場跨世代游戲研發計劃,如今,這項
計劃即將問世,它不但是全球游戲史上創舉,更是國內游戲
業界重要里程碑,因為這款全新產品,是全球首款跨XBOX與
PC的萬人連線角色扮演游戲,它甚至可能完全改變21世紀
人類玩游戲的習慣…這款游戲名稱叫做《飄邈之旅ONLINE》
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國內游戲產業龍頭智冠科技集團,於昨(17)日公布一項
全球游戲史上創舉,該公司將於明年正式推出全球首款跨XBOX與PC平台的MMORPG游戲(萬人角色扮演),游戲
名稱為《飄邈之旅ONLINE》。該產品總共投資了32個月
研發時間,超過一億元成本,以及海內外61位頂級研發工程
師共同製作,這款跨平台游戲推出後,預計將可能影響全球
游戲玩家玩游戲的習慣。
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61名頂尖工程師打造《飄邈之旅ONLINE》
智冠科技集團董事長王俊博表示,2004年8月,智冠於高雄總公司正式成立《飄邈之旅ONLINE》研發團隊,匯集
國內40名工程師,及國外21位頂尖研發人員,從游戲引擎設計一步一步做起。由於全球目前並沒有跨PC與XBOX
平台MMORPG游戲,此項計劃也引起熱愛MMORPG的亞洲玩家及業者注意,甚至有可能改變全亞洲玩家玩游戲的習慣。
王俊博指出,《飄邈之旅ONLINE》將於明年三月推出PC版本,年底推出XBOX360版本,同時完成跨平台對戰的功能。
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XBOX全球市場有多大,跨XBOX-PC平台的市場就有多大
「跨XBOX-PC平台游戲,是不是會受到玩家歡迎?
這可能要等到產品上市後才能觀察得出來,但可以肯定的是
,XBOX系列游戲機在全球市場有多大,跨XBOX-PC平台的
市場就有多大」,王俊博樂觀地表示,「我們還不能預期
這種游戲多久能回本、能創造多少營收,因為我們畢竟是
全球第一款這種類型的游戲,但投入跨平台技術的研發工作
,是必需要做的」。
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此外,《飄邈之旅ONLINE》游戲屬「奇幻武俠風」,而不是
智冠科技最拿手的中國武俠風格,王俊博解釋,這是為了讓游戲能順利進軍國際市場,「XBOX游戲市場主要在歐美地區
,如果做成中國武俠游戲,接受度就會大幅降低,因此才改
采奇幻武俠類型,不但能顧及華人市場,也期待能順利推向
國際市場」。
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XBOX-PC與PS-PC的選擇
至於為何選擇跨XBOX-PC平台,而不是PS-PC平台?王俊博也說明,智冠目前所具備的是PC游戲研發能力,這些技術力與XBOX相容性較佳,因此投入跨XBOX-PC平台的門檻,遠低於PS-PC的門檻,再加上微軟提供充份的技術力給游戲業者,這些都是智冠選擇跨XBOX-PC的主因。
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為何不是網龍研發?
由於智冠科技集團旗下子公司中華網龍,當初成立定位即在游戲研發製作上,為何《飄邈之旅ONLINE》研發團隊成立在智冠母公司,而非中華網龍?
王俊博解釋,由於《飄邈之旅ONLINE》是從全新引擎開始做起,因此當初就選擇與新加坡NREV STUDIO團隊合作,希望藉由這家公司的技術人才與經驗,加上國內工程師的企劃能力,打造全新的跨XBOX-PC平台游戲。至於中華網龍,之前已購買三套3D引擎,其中二套還未使用,因此未來一年內,網龍還是會專心研發PC游戲,不會跨足到跨XBOX-PC平台。
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游戲營運是下一階段挑戰
目前《飄邈之旅ONLINE》預計在明年3月推出PC版,年底完成XBOX版本,研發進度皆在掌控中,但產品上市後將面臨下一波嚴駿考驗,也就是營運上技術。
「如何營運跨XBOX-PC平台游戲?由於國際市場已有少數非MMORPG產品上市,我們也正觀察其營運模式,但可以確定的是,只要PC平台采免費制,XBOX平台也會采免費制,而《飄邈之旅ONLINE》在明年三月上市後,預計也會交由智冠科技子公司『游戲新干線』營運,不會成立新公司,也不會交由其他業者營運,畢竟游戲新干線已是全球最具線上游戲營運經驗的公司了」,王俊博指出。
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期待國際團隊加強台灣研發與管理能力
《飄邈之旅ONLINE》問市,除了是游戲史上一大步之外,由於該研發團隊有21位外籍工程師,他們到高雄生活超過二年,而這些工程師的技術實力、研發創意、視野甚至製作流程與管理模式,也讓國內游戲公司有著相當不同的學習機會與成長體驗。
王俊博指出,21位外籍工程師中,很多人都在國外大廠待過,不但擁有本土工程師所沒有的技術力,對於游戲研發的流程模式、管理制度、國際視野等認知,都超過本地工程師。「由台灣人展現創意企劃游戲,再請外籍工程師為我們量身打造引擎和游戲,不但可以研發出最理想的游戲,同時還能提升本土研發人員技術力、國際交流能力,好處相當多」,王俊博這麼認為。至於《飄邈之旅ONLINE》上市後,這些外籍工程師是否就會離開台灣,王俊博說,「我們與NREV STUDIO團隊還有很多長遠的計劃,請各位拭目以待」!
H. 求個和《飄邈之旅》有關的游戲名字
飄渺之旅是第一部描寫修真過程的小說
類似的小說還有誅仙 也已經有公司根據這部小說製作了一個游戲 同名也叫誅仙 畫面古樸的 還有金山公司的劍俠系列
至於女性名字 飄渺糖果 我覺得不錯
這是我玩女性角色時經常用的名字 可惜我是個男的
雖然公告、喊話都聲明了 但還是有不少男性角色搭訕
本人長的五大三粗 想想都惡心啊