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無人深空射擊游戲

發布時間: 2021-03-13 04:09:16

1. 如何評價游戲《無人深空》

我是一個太空游戲迷。
2003年,EVE online 發布。那時小夥伴們都在玩CS,只有我,去網吧是去玩EVE。
如今,EVE 依然半死不活,在可以想見的未來,它仍然會半死不活……而我,也afk多次。
那又如何?我始終會偶爾再去新伊甸看看。
後來,是X、是星際公民、是精英:危險……
如今,是《無人深空》。13年就這么過去了。
在EVE之外,我有3個ID在冰島的一座沉默的紀念碑上,我想我會在未來的某一天,再去看看它們。而除了新伊甸,我也很想找出某些東西來紀念我在不同的宇宙里飛行的痕跡……
幸運或不幸的是,也許我找到了。

12年前,它們從一顆蔚藍色的星辰起航,朝著那宿命的相遇飛去。

兩年前,它們抵達了那顆被太陽風吹拂而拖出白色尾巴的小星體。
那是一顆彗星。67P/楚留莫夫-格拉希門克彗星。
它們,則是歐洲太空署的彗星探測器:
「羅塞塔」和「菲萊」。
那時,菲萊這個名字看起來有些像「韭菜」的探測器有驚無險地著陸彗星,完成了人類第一次和彗星的近距離接觸。羅塞塔則像忠誠的騎士那樣環繞著彗星,環繞著菲萊。
在64個小時里,菲萊傳回了10個科學儀器採集到的寶貴探測數據。然後,它因電力耗盡而進入了休眠。
去年,彗星帶著它們飛過了近日點,但是太陽的溫暖仍未能驅逐彗星的嚴寒。
菲萊,終究沒有再發來過信息……
也許,你是睡著了吧,菲萊……

2016年7月27日,人類決定關閉羅塞塔和菲萊的通訊器。之後,羅塞塔也將降落在彗星上,與彗星和菲萊一起,飛離人類,飛離地球,飛離太陽。
但人類,依然對星空有著無垠的夢想。

我們現在有機會在游戲里擁有屬於自己的星空:即使那裡我們還未曾到達那片星空,即使那裡,還都是No man's Sky……
我們將擁有的,是18,446,744,073,709,551,616顆星星。
這個數字,是即將在8月13號發行的游戲《無人深空》里,由AI生成的整個宇宙圖景。

《無人深空》是一款太空探索類沙盒游戲。在無人的深空里,行星系統是一個行星系統和其他軌道行星的物體組成的。在游戲中,這些程序的生成(行星)系統是所有的行星和世界的座標。
這片宇宙的行星是由特定程序(18 quintillion procerally-generated)隨機生成的。在浩瀚無垠的宇宙里,你能夠駕駛飛船,自由地探索任意一個行星。這些行星也有著程序隨機賦予的特徵,而其中的有些,甚至有著生命,和文明。
這些星球多種多樣,在演示視頻里曾出現過LOUIL:荒涼但礦產豐饒的星球;YAVIL:生態系統復雜而繁勝,擁有藍天、綠草和碧水的美妙星球,存在外星文明;YZHELEUZ:最靠近恆星的行星,地表溫度驚人(751.5攝氏度),能殘留的生命形式也很強韌;PHLEK:酸性行星,長滿了奇異的孢子和另外一些更加奇怪的生物;BALARI V:很冷,一個星際貿易很發達的星球……這些星球多種多樣,在演示視頻里曾出現過LOUIL:荒涼但礦產豐饒的星球;YAVIL:生態系統復雜而繁勝,擁有藍天、綠草和碧水的美妙星球,存在外星文明;YZHELEUZ:最靠近恆星的行星,地表溫度驚人(751.5攝氏度),能殘留的生命形式也很強韌;PHLEK:酸性行星,長滿了奇異的孢子和另外一些更加奇怪的生物;BALARI V:很冷,一個星際貿易很發達的星球……

和行星一樣,星球上的物種也是由程序生成的。
在游戲中的所有的植物和動物都取決於數學上(一個程序)使用的一系列演算法,而不是單獨設計。它們也會被周邊地區的環境和地理位置。星球上,生命的種類繁多,從紫色熒光真菌類到綠色的草地和樹木都有。

而你,是一位飛船駕駛員,你要做的,就是在游戲里一一探索這些星球,影響它們,也被它們所影響。
對,你就是這個游戲世界的「羅塞塔」和「菲萊」。
你所到達的一切,都是無人來過的處女之地。你可以給從未遇見過的物種命名,觀察它們的生活習性,通過電腦上傳數據。不過你不必擔心電量不足,在游戲里,一切皆有可能。

人類仰望星空,遇見那顆彗星飛來。人們說,我們還從未到達那裡,那我們試一試吧。
於是,人類舉多國之力,終於把羅塞塔和菲萊送上彗星,拿到了寶貴的60個小時的資料。這是全人類為探索宇宙走出的一小步,探索宇宙,也是探索人類自身。
也許,推動我們在游戲里探索的,同樣也是對星空無垠的渴望吧。

我沒法預測6年後這個游戲會走向哪裡。
它的確面臨一些關卡,比如戰斗過程相對整個故事來說只有很少的一部分,比如和它類似的EVE依然半死不活,比如很多人對程序生成的宇宙依然心懷疑慮……看衰它的人有很多,也許6年後,它已經放在了很多人游戲庫的角落裡,甚至和菲萊一樣,悄無聲息。
但我知道,這個宇宙里依然會有人樂此不疲地探索,就如同人類對太空的探索從未停止那樣。
一如我。

我還知道,6年後的2022年,是那顆彗星帶著羅塞塔和菲萊回來的日子。
2003年,《EVE online》發布,2004年,羅塞塔和菲萊啟程;2015年,羅塞塔和菲萊完成任務,2016年,《無人深空》發布。6年過去,12年過去,只要它們沒有死去,它們依然會是我愛的游戲……

羅塞塔、菲萊,我在無人到達的太空深處等你們。
即便我擁有了全部的18,446,744,073,709,551,616顆星星(應該是不可能的,這需要幾千億年,笑),我依然在地球等你們回家。
有緣再會!

2. 請問《無人深空》這款游戲好不好玩另外玩的人多不多多少人民幣購買

還是很不錯的,非常休閑,優化也不錯 ,畢竟是史上地圖最大的游戲呢
多少錢,目前好像沒打折大概一百多吧

3. 和無人深空,還有類似游戲嗎

mhol這款游戲有種質朴的感情在裡面,無關畫質好壞、喜歡的人多少,只是一種跌倒了站起來的不屈的精神,玩了很長時間的mh,技術並不好,但只要有新游戲,新周邊,都會看一看。

4. 給我推薦幾個太空題材的單機游戲,謝謝。比如深海迷航,無人深空這種 配置要求不能太高,我顯卡只有1G

群星
仙女座的黎明
銀河文明
遠行星號
子午線:新世界
子午線:22分隊
太空殖民地
哥特艦隊:阿瑪達
奇點灰燼
因為我的顯卡不是1g的,所以我也沒法判斷到底1g能不能玩
重組,就100多MB,這個肯定可以玩0v0

5. 有沒有類似無人深空的游戲

有網游戰斗類的,但是並沒有探索和生存元素的:星際戰甲

6. 無人深空是PS游戲還是電腦游戲

老哥,你要在STEAM上搜索No Man's Sky才能找到這款游戲,哦,對了,這個游戲主機電腦上都有。

7. 有沒有像無人深空之類的游戲

樓上說的 孢子 的確有點相似 從一個細胞進化成生物 再發展出文明 最後進入宇宙 但是孢子這個游戲和無人深空終究是不一樣 無人深空無論如何 控制的都是一個人類 然後人類製造機器 駕駛飛船等等 但是孢子玩到後期 控制的是一整個部落 一個都市 一個飛船

推薦 無限星辰 吧 各種方面應該和無人深空挺像的 不過還沒出來_(:зゝ∠)_ 看資料片挺像的 或者試試 EVE

8. 無人深空這游戲配置大概怎麼樣

無人深空游戲配置參考如下:
配置要求:

系統:Windows 7
處理器:Intel Core i3
內存:8G
顯卡:GTX 480
硬碟:10GB空間