❶ 求一電影:內容大致是,幾個年輕人好像是去拍電影,身陷一個恐怖游戲當中。求高手進來幫忙解答。坐等高人
這部片子叫《驚魂游戲》(或《恐懼游戲》)
在一覺醒來之後,六個人發現自己被關在一版座廢棄工廠內。而這權六人逐漸發現自己是被綁架在這里,並參加到了一個名為「恐怖游戲的真人電視節目當中。節目豐厚獎金的誘惑和即將面臨的未知危險令他們進退兩難,而當他們想要找出路逃離現場時,卻發現那是一個封閉的空間,全無出路,而此時他們正逐步掉入一個恐怖陰謀的全套當中……
當真人秀節目變成了一個屠殺陷阱,那麼等待參與者的只剩下死亡了……
❷ 求恐怖游戲排行,有哪些比較靠前的
恐怖游戲排行:《死亡空間》,《絕命凄殺復刻》,《逃生》,《DayZ》,《零:真紅之蝶》,《永恆之闇》,《惡靈古堡》,《失憶症:黑暗後裔》等。
比較靠前的三個游戲:
1、《死亡空間》。
《逃生》是一款潛入式動作游戲。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。因為只能拿手電筒或攝影機探索,如果手無寸鐵無法反擊就只能拚命落跑,這款游戲的主角實在太貼近我們真實的生活。
❸ 恐怖游戲排名是怎樣的
恐怖游戲排名是:《心靈殺手》、《生化危機二》(重製版)、《怪物獵人:世界》、《街頭霸王2》。
《心靈殺手》英文名叫:Alan wake,就是游戲里主角的名字。是一家芬蘭的公司開發製作的。先說說游戲本身。本身的場景就比較符合驚悚風格,基本的環境都是夜晚或傍晚,然後玩家扮演艾蘭在森林或者公園農場里。
再說游戲劇情,游戲的劇本由山姆.萊克寫作,我覺得這部作品的敘述、步調和氣氛都很不錯,是治療心臟病,不是,是值得一玩兒的好游戲。
好了,重點是這游戲恐怖就恐怖在你永遠不知道你轉角會遇到誰,可能是斧頭男,可能是保安,在你轉頭的一瞬間一斧頭砸你臉上,然後在你系統判斷收到了傷害的一瞬間,BGM響起,只感覺後背一陣雞皮疙瘩。游戲是好游戲,但是這個逼死心臟病,額不是,預防心臟病也是有奇效的。
❹ 一個恐怖游戲講的是小女孩回家發現有別人在她家裡,兇手奸殺了她老媽。最後用手槍打死他的一個游戲
小女孩家種的慘案
❺ 一款比較老的恐怖游戲···一開始出來是一個女的在一間大屋子裡··然後她媽媽生病了什麼的··
PS版的鍾樓驚魂特別版-鬼影之首---絕對是這個,但是也太老了。內。。。
http://www.tudou.com/programs/view/jwbGXR9zODU/自己去看吧,如果是請採納
鍾樓容3是PS2的
鍾樓1是FC的肯定不是這兩個
絕對是鍾樓,小女孩拿把刀,只有這個游戲有,而且你說的開場就是鍾樓2,要不就是鍾樓特別版,我既不清楚了
你說的封面面具 是日本著名的鬼(般若)
❻ 求一個小說名,主背景是恐怖游戲系統,主角一開始以為自己在游戲里死了就會被抹殺,結果死後扮演npc
在逃生游戲里做大佬
長相嬌美清秀的楚羞意外的進入了名為大逃殺的游戲世界,想要活命只能不內停的過副本,跟副容本boss和豬隊友鬥智斗勇。
玩家一號:呵,女人只能拖後腿,誰帶她誰滅隊。
玩家二號:你長得倒是挺好看,要是願意跟我……我可以帶帶你,讓你多過幾個副本。
玩家三號:最煩這種又嬌又弱的女人了,什麼也做不了就會哭。
正在單溜boss手撕NPC的楚羞:你們說啥?
❼ 世界恐怖游戲排行榜前十位的游戲
LZ.....生化危機一點不恐怖。。。我寧願把零或者死魂曲排第一好不好。。。
10. 《死刑犯:罪惡起源》
盡管玩家可能會把這款游戲被埋沒在Xbox 360首發的大作狂潮中,但是這款游戲絕對恐怖得出跳。游戲沒有使用那些俗套的恐怖手段,像什麼骨頭碰撞的聲音。游戲中玩家只需要沿著一條血液凝結的路慢慢往前探索,一股絕望的氣息就會撲面而來。
No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark
我們這里說的當然不是即將登陸次世代主機的最新作,而是游戲的初代作品。《鬼屋魔影》在游戲風格上與後來的《古墓麗影》和《生化危機》有許多異曲同工之處。從某種角度來說,本作是把勞拉·克勞福特式的冒險故事融入到一個充滿了各種詭異元素和互動式游戲場景當中,當然,還有僵屍……
No.8 異形VS鐵血戰士 2/Aliens VS Predator 2
盡管在國內可能算不上什麼恐怖游戲大作,但這款恐怖題材FPS游戲在歐美憑借「《異形》系列」和施瓦辛格主演的「《鐵血戰士》系列」的人氣確實曾經風靡一時。科幻風格的星際戰爭加上對未知外星神秘生物的恐懼,本作在歐美的同類作品中可謂是風格獨具。另外,能夠操縱異形和鐵血戰士在游戲中一較高低也是本作能夠吸引玩家的一個重要因素。
No.7 死魂曲/Siren
比起僵屍的恐怖,似人又非人的異形幽靈給玩家帶來恐懼和震撼可能來的更為深刻。游戲利用各種不協調的聲音來強化恐怖氣氛的做法也在同類作品中獨樹一幟,而通過動物甚至敵人的視線來觀察情況、尋找線索或解開各種迷題的「視線截取」系統也以其獨特的游戲方式贏得了恐怖愛好者們的一致好評,所以本作的上榜可以說毫無懸念。
No.6 不死亡靈/Clive Barker's Undying
相信看過Clive Barker的恐怖影片的玩家都會對他那異想天開甚至接近瘋狂程度的想像力記憶頗深。採用了虛幻引擎的本作在視覺效果的渲染和光影效果的營造上達到了相當的高度,這也是使玩家在各個風格迥異的場景中流連忘返的主要原因。盡管是一款FPS游戲,但動作要素的融入卻也恰到好處。從整體來講,本作的恐怖要素逼真,故事設定令人信服,因此給人的印象也頗為深刻。
No.5 幽浮 抵抗外星來襲/X-COM: UFO Defense
如果說著名的《X檔案》系列在美國的風靡直至家喻戶曉給我們帶來了什麼啟示的話,那恐怕就是美國人對「X」打頭的作品所引發的關於神秘現象的暗示向來是鍾愛有佳,而這款以外星生物為故事主線的策略游戲則為我們證實了這一理論的准確。游戲把玩家帶入到一個匪夷所思的故事當中,生命不知何時就會在你面前逝去,當玩家真正成為恐怖所瞄準的目標時,恐懼自然就油然而生。
No.4 鍾樓/Clock Tower
作為PS時代最具代表性同時也是最經典的恐怖游戲之一,《鍾樓》帶給玩家更多的還是心理層面上的恐懼。雖然被相貌醜陋手持血淋淋的巨大剪刀的變態殺手追逐並不是什麼新鮮的題材,但層層深入的迷題和劇情還是把恐怖的氣氛營造的淋漓盡致。特別是當敵人臨近時那恐怖的音樂和他手中那把大剪刀令人膽戰心驚的寒光閃現之時,對生存的渴望和對死亡的恐懼同時襲來的感覺確實令玩家刻骨銘心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的選擇只有兩個,成功地躲藏或著悲慘的死亡……
No.3 零 紅蝶/Fatal Frame 2
在本作推出以前,可能有不少人把讓蘿麗做恐怖游戲的主角當成笑話來看,但《零紅蝶》在日本和歐美的成功無疑證明了這種組合還是頗有發展前景的(雖然被許多人指責為不良趣味……)。但本作在心理恐怖氣氛營造上的成功確實是毋庸質疑的,即使是當零與繭兩人一起行動時,依然少不了讓人戰悚不已的情景。玩家在惡靈出沒的城鎮中最忠實的夥伴不是別的,而是一架老舊的照相機,用攝影來封印惡靈,單就這個想法就夠讓本作進入恐怖排名的前幾位了……
No.2 網路奇兵/System Shock 2
本作沒有象同類作品一樣選擇傳統的恐怖元素,而是以前衛的數碼科幻題材作為營造恐怖氣氛的另類突破點,與《終結者》等科幻題材作品一樣,本作為我們揭示了另一種恐懼:即沒有什麼能比一台功能強大到沒有天理,又偏偏瘋狂到令人發指的超級計算機更可怕的東西了……採用了虛幻3引擎、HDR全景照明系統等最先進技術的本作,在物理和光影效果的表現上達到了極為逼真的境地,而引人入勝的故事情節和RPG+FPS式的游戲特徵也使得本作在歐美游戲業贏得了無數贊譽。
No.1 生化危機/Resident Evil
初代《生化危機》被公認為系列最成功的典範,不論是在故事的設定上還是在恐怖要素的營造上都讓人印象深刻。未知是令人恐懼的,而當玩家與 S.T.A.R.S. Alpha小隊的成員們一起踏入Umbrella一手釀造的那如同地獄般的噩夢時,我們的感覺就不僅僅是用恐怖能夠形容的了。相信玩過本作的玩家至今還能記得喪屍犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果說你已經不記得了,好吧,那就更證明了恐怖是應該被遺忘在黑暗之中的……
說實話 本人完全不贊同這個排名 首先 寂靜嶺沒有上榜 這是完全不現實的 再次 生化危機排第一??!!只能說它在恐怖游戲中的地位是當之無愧的第一 它本身 我覺得哪怕一點恐怖氣息都沒有= =
❽ 請問有一款在森林裡面的恐怖游戲叫什麼
《森林》是由加拿大獨立游戲開發商Endnight Games打造的恐怖冒險類游戲,於年5月30日發行。 [1]
游戲中玩家必須建造設施,探索世界,生存下去,游戲可以通過尋找主角的孩子"提米"或尋找救援來完成結局。玩家必須砍樹建造營地,生火取暖,收集食物,甚至還可以種植農作物。玩家可以藏匿行蹤躲避敵人,也可以用石塊和木棒製作武器,與敵人正面交戰。而玩家的敵人是一群野人和兇猛的怪獸,他們和正常人類一樣,有著自己的家庭和道德觀。
1.《森林》是一款描述因為空難而迷失在叢林里的倖存者主角,如何在叢林里生存和如何在野人的進攻下免遭傷害的游戲。
玩家們所遭遇的野人擁有著原始的社會觀念,雖然乍看之下彷彿沒有什麼太大的攻擊力,不過卻會集體進攻以及極快的攻擊速度,玩家們必須在他們的進攻下製作各種武器和陷阱來防禦。
2.同時叢林中還將會有日夜的變化,隨著日夜不同,溫度也會產生改變,玩家們必須收集樹枝點火來防止自己的體溫低下,或是為了覓食而在叢林里四處探查尋找。游戲中,隨著玩家們在叢林時間拉長,各種野外求生技巧也將會變得更加純熟(例如可以種植種子來製作食材等等),並可以選擇適合場所作為自己的據點,或是架設陷阱來防止敵人入侵等等,同時游戲中還將會收錄包括海岸線、天坑、雪山、洞窟、地底湖等各式各樣的場所舞台登場。
3.在游戲中玩家扮演因為空難而迷失在叢林里的倖存者,生活於叢林內的恐怖詭異無臉人型生物將會展開追殺,而你所要做的就是設法逃生。這個無臉人型生物是一個在叢林里有著原始社會組織架構的團體行動生物,雖然乍看之下彷彿是普通人類,不過卻會以驚人的高速展開攻擊。在遇到它們時,玩家可以選擇潛入並暗殺,或是使用自己製作的武器從正面幹掉敵人。
玩家要在森林中生存就必須學會各種各樣的生存技能,包括砍掉樹木搭建帳篷,或是生起篝火用來保暖,搜尋食物以免主角被餓死,當然,玩家還可以自己種植食物來自給自足。
❾ 玩過一部恐怖游戲名字忘了,一開始是你在一個醫院的房間里,桌上一張紙「我去買點喝的,馬上回來。啊開頭
應該是《逃生》
❿ 有一個單機的恐怖恐怖游戲,裡面的人物和環境都是木偶化的,這個游戲叫什麼
名字應該是:巫毒小子
巫毒小子
中文名稱:巫毒小子
英文名稱:voodoo kid
別名:冒險解謎
版本:完美中文硬碟版
發行時間:1997年
製作發行:INFOGRAM
地區:大陸
語言:普通話
系統需求:Pentium 75 MHz 或更高 (推薦Pentium 100 )
8 MB 內存 (推薦16 MB ) 4X CD-ROM Mouse
顯示模式:640*480 256 色或者更高音效卡一塊
系統:Windows 3.1以上系統
游戲簡介:這是法國Infograme公司製作的冒險類游戲。情節緊張而不失幽默,畫面精美細膩,操作簡單體貼。游戲說的是一個小學生,在看了不知從哪裡來的書後,不知不覺地睡著了,當他醒來時,發現自己來到了一艘船上,船上有個大魔王叫星期六男爵,控制了整條船上的所有靈魂,玩家作為船上唯一活人的小學生,必須要解開所有的疑陣和謎題,找了被毀的航海圖,並打敗邪惡的星期六男爵,破除他的魔術,釋放那些被拘禁已久的靈魂,這樣才能找到回家的路,過完漫長而無聊的假期。
友情提示:要完成此游戲,必須集中注意到任何細節與動作。途用滑鼠找尋任何物品!!!
不能再多說了,解密的游戲要自己動手才好玩,而且本來這個游戲就不難,試試看