『壹』 《權力的游戲》龍母什麼時候能重新控制龍
她是有一個龍之號角的,而且即為龍母,就像媽媽能控制孩子一樣,所以龍母能隨時控制龍的。
『貳』 權力的游戲的回合順序
權力的游戲戰棋持續10回合。每個回合又分為5個階段:事件階段(第1回合跳過),計劃階段,騷擾階段,戰斗階段,鞏固權力階段。在第10回合末游戲結束,佔領要塞和城市最多的玩家獲勝,詳情見後。
事件階段事件階段代表了維斯特洛王國的特殊事件和雜項任務。在第1回合跳過本階段。事件階段分為如下步驟:1. 將回合標記前進一步。2. 翻開並執行第1疊最頂上的事件牌。執行過的事件牌放到同一疊底部。3. 翻開並執行第2疊最頂上的事件牌。執行過的事件牌放到同一疊底部。4. 翻開並執行第3疊最頂上的事件牌。執行過的事件牌放到同一疊底部。關於事件牌的詳細解說見後。
計劃階段在計劃階段,玩家使用命令道具向棋盤上的軍隊下達命令。本階段分為如下步驟:1. 所有玩家獨立秘密下達命令。2. 所有玩家同時翻開命令。3. 擁有信鴉道具的玩家可以選擇使用特殊能力調換一條命令。
命令道具每個家族有15個圓形命令道具(反面繪有家徽)。其中10個是普通命令,可以自由使用;另外5個是特殊命令(標有星號),使用的數量要受到信鴉排名的限制。命令道具的詳細效果在後面執行階段解釋。為什麼下達命令?命令階段是權力的游戲戰旗中最重要的階段。對每一個有駐軍的區域,玩家秘密的放置一條命令,正面朝下。在這一階段,玩家需要展開外交、推斷他人行動並策劃突襲。你可以問自己如下問題:敵人會進攻哪裡?我的盟友可靠嗎?我能不能背叛盟友背後捅他一刀?重要規則:玩家可以自由許下承諾和其他玩家結盟,但不能提前把命令給其他玩家看。這樣,即使是最堅定的盟友也不能百分百確信夥伴的善意。
第一步:下達命令在這一步,玩家各自秘密的選擇命令,並且正面朝下放在棋盤上(家徽朝上)。可以放命令的區域必須至少包含一個駐軍單位(步兵、騎兵、戰船)。即使區域包含多於一個單位,每個區域最多也只能放一條命令。我可以放什麼命令?每個家族有10條普通命令,共分5種,每種2個:進軍(March)(一個+0,一個-1)、騷擾(Raid)、支援(Support)、鞏固權力(Consolidate Power)、防守(Defend)(兩個+1)。此外,每個家族還有5條強化版的特殊命令,標有星號。在計劃階段,你可以自由使用10條普通命令,但特殊命令的個數必須不能超過信鴉排名的限制:3條,3條,2條,1條,0條。例:蘭尼斯特家族信鴉排名第3,玩家在計劃階段可以使用最多2條特殊命令。這2條命令可以是5條特殊命令中的任意2條。特殊命令:防守+2:這條命令使得軍隊在防守時有+2的獎勵。普通的防守命令只有+1的獎勵。進軍+1:這條命令使得軍隊在進攻敵軍時有+1的獎勵。普通的進軍命令只有+0和-1。支援+1:這條命令使得軍隊在支援相鄰戰場時有+1的獎勵。普通的支援命令只有+0。騷擾+1:這條命令使得軍隊可以干擾兩條相鄰的敵占區域的支援、鞏固權力和騷擾命令。普通的騷擾命令只能幹擾一條相鄰的敵占區域的命令。更多權力:這條命令沒有特殊效果。在普通情況下,玩家最多隻能在2個區域中鞏固權力。如果使用這條命令,玩家可以在額外的第3個區域中鞏固權力。注意:玩家可以下達的命令數量受到道具的限制。比方說,你不能下達多於3條進軍命令,這還是在玩家可以使用特殊命令的前提下。信鴉排名第5的玩家不能使用任何特殊命令。每個區域最多隻能放一條命令,哪怕這個區域駐有一支龐大的軍隊。特別規則:鞏固權力命令只能放在陸地上,不能放在海中。其他種類的命令可以自由放在陸地上或海中。
第二步:翻開命令在所有玩家放完命令後,翻開所有放置的命令成正面朝上。
第三步:使用信鴉道具在所有命令被翻開後,擁有信鴉道具的玩家可以選擇使用特殊能力,將一條已經下達的命令替換成一條還沒下達的命令,但仍然不能超過信鴉排名對特殊命令個數的限制。
騷擾階段在本階段,下達了騷擾命令的玩家可以執行這些命令。執行順序由王座排名決定。輪到執行時,玩家選擇一條自己的騷擾命令並執行之,然後輪到下一個玩家,如此反復,直到所有的騷擾命令都被執行完畢。換句話說,執行順序是A、B、C、D、E、A、B、C、D、E……騷擾命令代表了你命令軍隊對敵軍展開快速的干擾行動。在執行時,簡單的拿走自己的騷擾命令,並且拿走相鄰區域的其他玩家的一條騷擾命令、支援命令或鞏固權力命令。特別的,如果你的騷擾命令取消了其他玩家的騷擾命令,被拿走的騷擾命令就無效了。重要規則:如果你使用騷擾命令取消了其他玩家的鞏固權力命令,你得到1個權力道具作為獎勵。這代表了你在大肆洗劫之後得到的戰利品。特別規則:陸軍不能騷擾海軍。但反過來,海軍可以騷擾相鄰的陸軍和海軍。注意:騷擾命令對進軍命令和防守命令無效。玩家也可以選擇自願棄權(拿走一條自己的騷擾命令而不做任何事)。
戰斗階段在本階段,下達了進軍命令的玩家可以執行這些命令。執行順序同樣是A、B、C、D、E、A、B、C、D、E……玩家同樣也可以選擇自願棄權(拿走一條進軍命令)。進軍命令代表了你命令軍隊移動(包括進攻敵軍)到相鄰區域。在執行時,你可以選擇移動所有的單位,也可以選擇只移動一部分單位。這些單位可以被移到任意一個相鄰地區,也可以分散開來移到好幾個相鄰地區。你也可以在原來的區域中保留部分或全部單位。如果軍隊被移動到了其他玩家的軍隊控制的區域,雙方就會開戰。執行一條進軍命令最多隻能觸發一場戰斗。換句話說,你可以把軍隊分散移到好幾個相鄰地區,但這幾個地區中最多隻能有一個包含其他玩家的軍隊。例外:海軍不能移動(包括進攻)到陸地上,陸軍也不能移到海中。每個玩家有3條進軍命令:-1,0,+1(這是特殊命令)。這個數字代表了在戰斗時的獎勵(或懲罰)。注意:通過巧妙的放置進軍命令,你可以建立一條進軍鏈。比如說,你在相鄰的地區A和地區B中都有軍隊,並且都放置了進軍命令。你可以把地區A的軍隊移動到地區B中會合,接下來在執行第二次進軍命令的時候,你就可以移動一整支大軍了。不過這種做法也有其風險,敵軍可能在你之前先進攻地區A或地區B,從而阻止你把軍隊會合。
海運海運是游戲中非常重要的特性。它允許陸軍通過海路進行長距離移動。如果玩家的戰船控制了一個或一連串海區,和這些海區相鄰的陸地區域被看作是相鄰的,該玩家可以在這些陸地區域間移動或撤退陸軍(撤退的解釋見後文)。換句話說,戰船可以看作是像橋一樣互相連接起來,陸軍可以從一個沿海區域長距離移動到另一個沿海區域。海運有如下限制:· 可以通過海運來進攻,但一條進軍命令最多隻能觸發一場戰斗的限制不變。· 玩家只能使用自己的戰船運輸,不能使用其他玩家的戰船。· 玩家只能通過海運來移動軍隊,不能通過海運來遠距離騷擾或支援。
建立控制如果你把所有軍隊移出了一個地區,你就喪失了對這個地區的控制權,除非你決定花費一個權力道具來建立控制。為了建立控制,玩家需要拿出一個手頭的權力道具放到該地區。這個權力道具代表了你的家族對這個地區的控制力。這個權力道具一旦放下就永遠不能取回,直到這個地區被敵軍佔領。如果你的軍隊佔領了一個地區並且這個地區上有其他玩家的權力道具,把這個權力道具交給裁判保管。地區上的權力道具對戰斗沒有影響。例外:每個家族的首都默認永遠處在本家族的控制之下,除非:1. 該地區被敵軍佔領。2. 該地區有敵軍的權力道具。例外:玩家不能向海上放置權力道具來控制該海區。重要規則:玩家必須在處理戰斗之前選擇是否建立控制。為什麼需要建立控制?你需要讓你的軍隊在別處打仗,建立控制可以讓你保有該地區的補給、權力、城市和要塞。
戰斗如果你將一個或多個單位移動到了另一個玩家的單位控制的區域,一場戰斗就發生了。你被稱為進攻方,另一名玩家被稱為防守方。戰斗按如下步驟處理:1. 進攻方和防守方各自尋求支援。2. 雙方計算並宣布戰力。3. 雙方秘密選擇將領,然後公開。4. 擁有瓦雷利亞鋼劍的玩家可以選擇使用道具(每回合只能使用一次)。5. 戰敗的一方拿走戰死的單位,並撤退剩餘的單位。
如何計算戰力?1個步兵是1點戰力;1個騎兵是2點戰力。進軍命令有-1、0、+1的獎勵;防守命令有+1、+2的獎勵。相鄰地區的支援部隊的戰力並入計算。支援命令有0、+1的獎勵。玩家可以自由選擇支援其他玩家或保持中立。海軍可以支援沿海的陸地,陸軍不能支援海軍。使用瓦雷利亞鋼劍道具+1點戰力。將領牌左上角有數字表明戰力。在戰斗中,戰力較高的一方獲勝。如果雙方戰力相同,在鋼劍排名靠前的一方獲勝。
戰死戰敗的一方需要移走戰死的單位。將領牌上有著寶劍和堡壘圖案。進攻方的寶劍圖案數(如果沒有圖案則為0)-防守方的堡壘圖案數(如果沒有圖案則為0)=戰死的單位數。當有單位戰死時,戰敗方需要選擇並拿走相應數量的單位。支援的單位不會戰死,也用不著撤退。
撤退如果進攻方戰敗了,撤退到發起進攻的地區。如果防守方失敗了,撤退到相鄰的己方控制區或無人控制的地區(沒有其他玩家的軍隊或權力道具)。特例:防守方不能撤退到進攻方發起進攻的地區。所有戰敗的單位必須撤退到同一地區。玩家可以通過海運來撤退。如果無路可退,戰敗的單位被摧毀。撤退不能使玩家超過補給上限(見後文說明)。如果所有選擇都會超過補給上限,玩家必須拿走超過上限的單位。撤退的單位必須放倒,以表示軍隊潰散喪失了戰鬥力。潰散的軍隊沒有戰鬥力,盡管他們仍然消耗補給。如果潰散的軍隊被再次進攻並戰敗,他們必須立刻被摧毀,這些被摧毀的單位不計入戰死的單位數。潰散的軍隊也不能移動,即使它們撤退到的地區有進軍命令。如果潰散的軍隊被再次進攻,這仍然是一場戰斗。所有支援、鋼劍、家族牌等規則仍然生效。在所有進軍命令執行完之後,將放倒的單位重新立起來,表示軍隊休整後恢復了戰鬥力。拿走用過的命令在戰斗後,進攻方拿走使用過的進軍命令。如果防守方戰敗,也要拿走先前放置在戰區的任何命令,並且把放置在戰區的權力道具交給裁判。在同一回合中,支援命令可以無限制多次使用,所以不用拿走。
使用過的將領牌玩家將使用過的將領牌放到一邊。當所有7張將領牌都被用過後,玩家立刻收回所有7張牌重新使用。使用過的將領牌是公開信息。玩家手中的將領牌也是公開信息,但在戰斗時除外。
鞏固權力階段在此階段,下達了鞏固權力命令的玩家從裁判處獲得權力道具。對每條鞏固權力命令,玩家可以獲得的權力道具數=該地區的王冠數+1。例:一個步兵部署在龍石島上。拜拉席恩玩家給該地區下達了鞏固權力命令。在騷擾和戰斗階段中,這條命令沒有被移走。這樣,拜拉席恩玩家可以得到2個權力道具,因為龍石島上繪有一個王冠。權力道具的數量是公開信息,但在競標影響力排名時除外。注意鞏固權力命令的強化版和普通版的效果是一樣的。它僅僅允許玩家可以一回合下達3條鞏固權力命令,而不是正常情況下的2條。
勝利條件玩家可以有兩種方式獲勝:· 在第10回合末,控制城市和要塞數量最多的玩家獲勝。如果有兩名玩家平局,那麼補給酒桶數較多的那一個玩家獲勝。如果還是平局,手中權力道具較多的那一個玩家獲勝。如果還是平局,那就是真的戰平了。· 在任何時候,如果一個玩家控制了7個城市和要塞,立刻獲勝。如果是3人游戲,此條件改為8個。
中立勢力在游戲開始時,特別的標記放置在君臨城、鷹巢城和陽戟城。標記上的數字代表了當地中立勢力的戰力,這樣玩家就不能隨意進入這些地區。為了佔領這些地區,玩家的進攻和支援部隊的戰力必須大於等於中立勢力的戰力。玩家可以支援其他玩家進攻中立勢力,但不能支援中立勢力防守。進攻中立勢力仍然被看作是戰斗,必須遵守一條進軍命令只能觸發一場戰斗的限制。但是玩家不能使用將領牌,也不能使用鋼劍道具。不過,如果未能攻下的話,玩家的軍隊也不會潰散(放倒)。在攻下中立勢力後,把中立勢力標記拿走交給裁判。
島嶼龍石島(Dragonstone)、派克島(Pyke)和青亭島(The Arbor)是陸地,所以戰船不能進攻這些地區。由於它們不和其他陸地相連,這些地區的陸軍必須通過海運移動。因為海運不能提供支援,所以不要在這些地區放置支援命令。
河流棋盤上陸地的區域一般由白色邊界標識。但有些邊界是亮藍色,表示大河。騷擾、支援和進軍命令都不能跨過大河,除非兩地區由橋梁連接。地圖上僅有兩座橋梁,位於孿河城(The Twins)和蟹爪半島(Crackclaw Point)。
野人之地在長城以北是野人居住之地。玩家的軍隊不能進入這個區域。
『叄』 怎樣玩轉權力控制游戲:唐太宗李世民的帝
一、經過:
通過宣武門兵變,殺掉太子李建成和兄弟李元吉,之後兩個月李淵禪讓皇位,李世民繼承皇帝位,是為唐太宗,年號貞觀。
二、具體內容:
武德九年六月初四庚申日(626年7月2日),李世民率領長孫無忌、尉遲恭、侯君集、張公謹、劉師立、公孫武達、獨孤彥雲、杜君綽、鄭仁泰、李孟嘗(一說為長孫無忌、尉遲恭、房玄齡、杜如晦、宇文士及、高士廉、侯君集、程知節、秦瓊、段志玄、屈突通、張士貴)等人入朝,並在玄武門埋下伏兵。 李建成、李元吉二人不知底細,也一起入朝,騎馬奔向玄武門。此時,高祖已經將裴寂、蕭瑀、陳叔達、封德彝、裴矩等人召集前來,准備查驗這件事情了。
李建成、李元吉來到臨湖殿,察覺到了變化,立即掉轉馬頭,准備向東返回東宮和齊王府。 李世民跟在後面呼喚他們,李元吉心虛,先張弓搭箭射向李世民,但由於心急,一連兩三次都沒有將弓拉滿,箭沒有射中。李世民卻搭弓射向李建成,將他射死了。尉遲恭帶領騎兵七十人相繼趕到,他身邊的將士用箭射中了李元吉,李元吉跌下馬來。可就在此時,李世民的坐騎受到了驚嚇,帶著李世民奔入玄武門旁邊的樹林,李世民又被林中的樹枝掛住,從馬上摔下,倒在地上,一時爬不起來。李元吉迅速趕到,奪過弓來,准備勒死李世民,就在這時尉遲恭躍馬奔來大聲喝住了他。李元吉知道不是對手,趕緊放開李世民,想快步跑入武德殿尋求父皇庇護,但尉遲恭快馬追上他,放箭將他射死了。
太子李建成的部下、翊衛車騎將軍馮立得知建成身死,嘆息道:「難道能夠在太子生前蒙受恩惠而太子一死便逃避禍難嗎!」於是,他與副護軍薛萬徹、屈直府左車騎謝叔方率領東宮和齊王府的精銳兵馬兩千人,急馳趕到玄武門,准備為太子和齊王報仇。張公謹膂力過人,他獨自關閉了大門,擋住馮立等人,馮立等人無法進入。雲麾將軍敬君弘掌管著宿衛軍,駐扎在玄武門。他挺身而起,准備出戰,與他親近的人阻止他說:「事情未見分曉,姑且慢慢觀察事態的發展變化,等到兵力匯集起來,結成陣列再出戰,也為時不晚。」敬君弘不聽從,便與中郎將呂世衡大聲呼喊著向敵陣沖去,結果全部戰死。把守玄武門的士兵與薛萬徹等人奮力交戰,持續了很長時間,薛萬徹擂鼓吶喊,准備進攻秦王府,將士們大為恐懼。此時,尉遲恭提著建成和元吉的首級給薛萬徹等人看,東宮和齊王府的人馬頓失戰心,迅速潰散,薛萬徹與騎兵數十人則逃入終南山中。馮立殺死敬君弘後,對部下說:「這也可以略微報答太子殿下了。」於是,他丟掉兵器,落荒而逃。 至此,政變以秦王李世民的勝利而告終。
『肆』 《權力的游戲》中布蘭是通過什麼控制阿多的
有種人叫易行者,是一種能力,可以控制野獸或者別的,你搜搜易行者或者綠先知就知道怎麼回事了.
『伍』 權力的游戲的游戲規則
你將進入George R.R. Martin的幻想世界,這里有國王和王後,騎士和貴族夫人,寶劍和皮甲,一段史詩傳奇發生在艱難的土地和黑暗的時節。作為一名玩家,你將控制五大家族之一:蘭尼斯特家族、史塔克家族、拜拉希恩家族、提利爾家族、葛雷喬伊家族。通過精心計劃、靈活外交和隨機應變的戰斗指揮,你將控制最多的要塞和城市,最終為你和你的家族登上鐵王座。
游戲目標權力的游戲戰棋持續10回合。在第10回合末,擁有最多要塞和城市的玩家獲勝。
玩家人數權力的游戲戰棋專為5人游戲設計,也可供3人或4人使用。當玩家人數為3人或4人時,游戲規則相應調整,詳情見後。
『陸』 權力的游戲這種操作是什麼操作方式
游戲採用WASD鍵控制移動。左鍵和右鍵則用來選定和控制。
ESC:暫停並調出菜單
SHIFT:奔跑
T:顯示可互動項目
『柒』 權力的游戲主要講什麼
想跟你講述的其實就是一個亂世的史詩,是一個個性格截然不同卻都有著深刻命運聯系的眾人在這個動盪多變的世界裡努力生活,努力尋找自己最終生活道路和意義的精彩的人生故事。
在這里人的身份有高低貴賤之分,但走的生命之路卻絕不會以此而走地順利通暢,每個人都要努力辛苦地去思索,去掙扎,去選擇,去盡力找到自己該走的人生路。
活出自己甘苦共存的人生,而就是這樣一個個的人構築起了這個世界,書寫了屬於這個世界,這個時代自己獨有的故事和歷史,而他的每一頁浸透了太多人的血和淚,愛與恨以及生與死,所以不管你是看書還是劇,請你一定要好好去看,去品,因為這是個精彩的好故事。
『捌』 權力的游戲第八季布蘭翻白眼控制烏鴉是要干什麼
應該說不是控制烏鴉。如果你看過前面幾季。。應該知道。(對方能力是透過一些動物來預知未來和知道歷史上事情。。。你沒看後面。。烏鴉飛到霧裡面。。。這些是鋪墊吧。)