⑴ 派對玩的游戲
一、吸啤酒游戲 : 游戲道具:啤酒數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊 站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起 來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。 二、殺人 參加人數:8人以上為佳 方式:圍坐一圈 步驟: 1,按人數准備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽 簽,除了"裁判",其他人都不能公開。 2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是 殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個"好人",裁 判看在眼裡)。 3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。 4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家 依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"凶 手")。 5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能 錯殺)。 6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正 法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。 補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時," 壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越 有意思了。 三、猜數字 規則: 猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰 先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜 中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。 道具:准備三個簽, 1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。 2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到 誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈 等。這叫整死你。 3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深 入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問 吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。 心得: 熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很 尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為 這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任 你發揮~ 四、貼牌 道具:一副撲克牌(拿走大小怪) 規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的 牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此 時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自 己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放 棄時,亮牌,最小者受罰。 亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當 然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人" 。(類似於殺人游戲) 五、猜牙簽 飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,准備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數 量(1根到全部)的牙簽捏在手裡,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,並作為 下一輪的主持人繼續游戲。 六、我愛你VS不要臉 聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應的好游戲。 規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不 要臉"。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現"我……不要臉"或"不 ……我愛你"之類的經典"自白"。 七、傳蘋果 道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋 果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。 亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺" 來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊 或者其它。 八、我沒做過的事 規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例 如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。 亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知 的"醜事",這個游戲就是當眾"揭發"他的最好機會! 九、當我們同在一起(配歌) 參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左 掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌; 2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越 快。 十、籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命 名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動 作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿 卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜 堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不 能是白蘿卜。 十一、兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前 交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊" ;不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。 勝負:看反應速度,負者罰一節目。 十二、傻西西傻 主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動 作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依 此類推。 主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節目。 依比壓壓 參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"依比依比壓壓,依比依比壓 壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓"邊轉圈走,依此將"壓"換成'捏'、'捶'、'揉'、' 拍'、'摸'。 全體向後轉,once more 十三、捕魚歌(配歌) 參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著"白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向 前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,左腳側 前兩下; 第二句:並腳向前跳、向後跳、向前跳三下; 第三句:重復第一句動作; 第四句:重復第二句動作。 第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。 你真的很不錯 一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。 二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。 三、雙手同時做左右手動作。"你真的真的真的真的真的很不錯!" 十四、我在生命的天空里飛翔(配詞) 最後一句配動作: 我信:右手捫左胸 我行:右手變拇指拳置右胸前 我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然後右手拳舉臂。 十五、愛你奮不顧身 上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品 解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連續;物品不 得外借。 十六、縣太爺 參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴裡"啊啊"出聲**股上下顛簸作威武 狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要 馬上嘴裡"啊啊"出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇 狀。反應速度跟不上者罰一節目。 十七、倫敦大橋倒下來 參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:"把椅子拿來 坐",一起坐下,坐在後者的大腿上。站起來; "拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在後者的大腿上。再站起來; "拿來拿來給我坐",再一起坐下,坐穩。 一起唱"倫敦大橋倒下來倒下來"或"當我們同在新華"或"依比壓壓",邊唱邊 搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。 十八、貼膏葯 參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定"老鷹"、"小雞"。小雞只能在圈外 跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹 者。適用在戶外。 十九、耳語傳真 將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下 傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。 二十、一隻青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙 "再"跳"再"進"再"水"再"中"再"咚";接著"兩只青蛙跳進水中咚咚"……依此類推,跟不 上節奏或出錯者罰節目。 二十一、七個嗆嗆 "七個七個嗆嗆",手勢為手心向下往上提抓:"八個八個嗆嗆",手勢為手心向上 往揪抓:"七個八個嗆嗆",手勢為手心向下再向上抓:"八個七個嗆嗆",手勢為手心 向上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩 下,"捧他拉他沖啊沖啊"雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。 二十二、抓老虎(配詞) 由主持人念"抓老虎"詞,每當念到有"HU"音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰 節目。設監督人巡視。 二十三、搶椅子 台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子 轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟 停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。 二十四、愛心傳遞 參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一 位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數,先傳 完者獲勝 二十五、儀態萬方 請十人上台,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須 不同,否則判其重來。 二十六、中國功夫(配詞) 由主持人念"中國功夫"詞,參與者依其指示做動作。 二十七、愛心中來(配歌) 親愛的——拍一下掌,左手扣個手指響 讓我們——拍一下掌,右手扣個手指響 彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個手指響 因愛——拍一下掌,左手扣個手指響 心——拍一下掌,右手扣個手指響 中來——拍一下掌,左右手扣三個手指響 ONCE MORE 二十八、小毛驢(配歌) 參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"我有一隻小毛驢,嘿。"邊轉 圈走,每唱到"嘿"時全體向後跳一步。 二十九、探戈舞 "探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。 三十、大茶壺 我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀 這是壺嘴這是柄,——一手側前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀, 呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀 水開啦,水開啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀 倒茶,倒茶。 ——壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。 三十一、大腦體操 A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換…… B:一槍打四個: 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左 右手對換…… C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中 三指;左右手對換…… D:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指; 左右手對換…… E:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。 三十二、酒令類 1、兩只小蜜蜂 口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿! 石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出" 啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做 出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲! 2、007 由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人 則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍 "者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲! (註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個 過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!) 3、明七暗七 按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字 稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發 聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不 發音)然後逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發音),喊 "13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。 (註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一 點。) 4、虎棒雞蟲令 分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相 擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒 擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分 勝負。 (註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所 以玩起來速度很快!) 5、猜測輸贏 玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的 手勢則對方輸,要罰酒。 A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發出的時候五指 彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則 過,然後輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。 B. 兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝 酒。 6、讀數字 玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。 A."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五 種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。 B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進 城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好 是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更 加好玩搞笑。 骰子類 骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大 部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一 直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須 費力,不必動腦,很適合一般人的口味。 1. 猜大小 6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半 則小。猜錯則飲。 2.5粒骰子,搖骰 莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡 的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖 骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。 3.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數 是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人 搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那 就要看你的運氣了。 4.大話骰(古惑骰) 兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家 開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對 方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數 目為准。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰 酒。 注意: A. 叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的) B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有 4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4 個1之類的)。 C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4 點,即被認為是6個4點。 5.三公 三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大 6.21點 每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發 點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (註:這一類玩法是從 撲克玩法中引申過來的。) 7.牛牛 每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒 總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。 動作類 適合一群朋友,男男女女的一起來耍。 1、傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的 那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉 哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈 後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞 ……繼續撅一半……再撅……越來越刺激! 2、大冒險 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張 牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯 酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越 好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。 3、真心話 規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個 問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意 莫要侵犯人家隱私喲。 4、大瞎話 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他 指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續 指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘 下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被 選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人 去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。 下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。 猜疑類 1、官兵捉賊 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一 張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊" 字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。 1 蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛 將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的 圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫 的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時 呢?(教具:眼罩,紙,筆) 2 猜五官 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪裡?" 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這 是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何 其它五官。 晚會互動游戲 扮時鍾 游戲規則: 1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來; 2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他 道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看 不到時鍾模型); 3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速 的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反 應能力。 點評: 1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。 2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。 猜五官 游戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪裡?" 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這 是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何 其它五官。 4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
⑵ 來個一起游戲的
⑶ 拍手猜馬游戲怎麼玩怎麼知道馬有幾匹有人回答一人一次,不懂。
當這個拍手的人說開始以後,還會說別的,說的是幾個字,就是幾匹馬。這跟他拍了多少下手,完全沒關系。
只有一個要點,別被對方拍手的節奏所迷惑,真正猜幾匹馬和拍手的頻率、速度、次數都沒有關系。一般都是用來迷惑玩家的。游戲的重點在於,留意拍手後提問的人說了什麼。問題有幾個字就代表了會有幾匹馬。
舉例:問1:現在幾匹馬?那答案就是5
問2:現在幾匹?那答案就是4
問3:幾匹?答案是2
問4:一共有幾匹馬?答案6隻
(3)肩膀夾蘋果游戲規則擴展閱讀
適合聚會玩的游戲
1,泡泡糖
游戲規則:主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。
而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。
2,傳蘋果
道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
⑷ 有沒適合室內玩的十個人以上的游戲
適合室內玩的十個人以上的游戲:
1、傳蘋果
道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家舊發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
2、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似於殺人游戲)
3、真心話和大冒險
通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。
大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。
4、手口不一
所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。
除此之外,還可以「抱團打天下」、運乒乓球、猜牙簽、官兵捉賊、「氣球飛舞」、真心話大冒險等等
⑸ 這款蘋果游戲怎麼玩規則是什麼
是一個點擊類游戲,只能點擊小火龍,點過小火龍後他會爆炸成寵物球像四周擴回散,然後被球碰到的小答精靈會發生變化,其中碰到寵物球的小精靈是小火龍的話就會繼續爆炸然後擴散,若被碰到的精靈不是小火龍的話,那它則會變為小火龍。但是這游戲只能觸碰的次數有限,每關有規定的,例如2,則表示你只能觸碰兩次小精靈
⑹ 晚會上適用的游戲
一、吸啤酒游戲 :
游戲道具:啤酒數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數准備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個"好人",裁判看在眼裡)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇手")。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
三、猜數字
規則:猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
道具:准備三個簽
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:
熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發揮~
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"
五、猜牙簽
飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,准備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手裡,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,並作為下一輪的主持人繼續游戲。
六、我愛你VS不要臉
聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經典"自白"。
七、傳蘋果
道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
八、我沒做過的事
規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的"醜事",這個游戲就是當眾"揭發"他的最好機會!
九、當我們同在一起(配歌)
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為
1、右手者之左掌;
2、自己之右膝蓋;
3、左膝蓋;
4、左手背;
5、左手心。循環往復且節奏越來越快。
十、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
十一、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,
1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2.兩手換掌狀於胸前交插飛舞;
3.出手錘子剪刀布;
4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
十二、傻西西傻
主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。
主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節目。
依比壓壓
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓"邊轉圈走,依此將"壓"換成'捏'、'捶'、'揉'、'拍'、'摸'。
十三、捕魚歌(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著"白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈"跳兔子舞。
第一句:左腳側前兩下,左腳側前兩下;
第二句:並腳向前跳、向後跳、向前跳三下;
第三句:重復第一句動作;
第四句:重復第二句動作。
第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。
你真的很不錯
一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。
二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。
三、雙手同時做左右手動作。"你真的真的真的真的真的很不錯!"
十四、我在生命的天空里飛翔(配詞)
最後一句配動作:
我信:右手捫左胸
我行:右手變拇指拳置右胸前
我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然後右手拳舉臂。
十五、愛你奮不顧身
上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連續;物品不得外借。
⑺ 請問玩蘋果棋的游戲規則是什麼
五子棋是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。現代五子棋日文稱之為 「 連珠 」 ,英譯為 「Renju」 ,英文稱之為 「Gobang」 或 「FIR」(Five in a Row 的縮寫 ) ,亦有 「 連五子 」 、 「 五子連 」 、 「 串珠 」 、 「 五目 」 、 「 五目碰 」 、 「 五格 」 等多種稱謂。
五子棋不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。五子棋既有現代休閑的明顯特徵 「 短、平、快 」 ,又有古典哲學的高深學問 「 陰陽易理 」 ;它既有簡單易學的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀;既有 「 場 」 的概念,亦有 「 點 」 的連接。它是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。
五子棋起源於古代中國,發展於日本,風靡於歐洲。對於它與圍棋的關系有兩種說法,一說早於圍棋,早在 「 堯造圍棋 」 之前,民間就已有五子棋游戲;一說源於圍棋,是圍棋發展的一個分支。在中國的文化里,倍受人們的青睞。古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。五子棋大約隨圍棋一起在我國南北朝時先後傳入朝鮮、日本等地。據日本史料文獻介紹,中國古代的五子棋是經由高麗 ( 朝鮮 ) ,於 1688 年至 1704 年的日本元祿時代傳到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,經過公開征名, 「 連珠 」 這一名稱才被正式確定下來,取意於 「 日月如合壁,五星如連珠 」 。從此,連珠活動經過了不斷的改良,主要是規則的變化 ( 即對執黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年規定,禁止黑白雙方走 「 雙三 」 ; 1903 年規定,只禁止黑方走 「 雙三 」 ; 1912 年規定,黑方被迫走 「 雙三 」 亦算輸; 1916 年規定,黑方不許走 「 長連 」 ; 1918 年規定,黑方不許走 「 四、三、三 」 ; 1931 年規定,黑方不許走 「 雙四 」 ,並規定將 19×19 的圍棋盤改為 15×15 的連珠專用棋盤。本世紀初五子棋傳入歐洲並迅速風靡全歐。通過一系列的變化,使五子棋這一簡單的游戲復雜化、規范化,而最終成為今天的職業連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋
黑白棋(Reversi、Othello),也叫蘋果棋,翻轉棋,是一個經典的策略性游戲。它使用8x8的棋盤,由兩人執黑子和白子輪流下棋,最後子多方為勝方。
黑白棋規則簡單,但是變化復雜,是典型的易學難精。
黑白棋是19世紀末英國人發明的。直到上個世紀70年代一個日本人將其發展,借用莎士比亞名劇奧賽羅(othello)為這個游戲重新命名,也就是現在大家玩的黑白棋。為何借用莎士比亞名劇呢?是因為奧賽羅是莎士比亞一個名劇的男主角。他是一個黑人,妻子是白人,因受小人挑撥,懷疑妻子不忠一直情海翻波,最終親手把妻子殺死。後來真相大白,奧賽羅懊悔不已,自殺而死。黑白棋就是借用這個黑人白人斗爭的故事而命名。
中國最早出現黑白棋是在80年代的任天堂游戲機上,但從那時一直玩到現在的人已經廖廖可數了,我們只能說,從那時起,中國第一次出現了黑白棋;然後就是1990年的Windows 3.0的推出,當時Windows自帶的游戲就是黑白棋,由於當時計算機還比較少,沒等到黑白棋傳開,Windows 3.1推出,把自帶游戲換成現在大家見到的掃雷和打牌;讓大量人認識黑白棋的是文曲星,文曲星的黑白棋棋力很低,一個人下了幾盤以後就可以輕易把它打敗,棋力之低簡直可以說是誤人子弟的地步,讓人一葉障目,不見森林,以為黑白棋不過爾爾;黑白棋真正發展起來還是在網路普及以後,黑白棋作為一種經典的策略性游戲,受到了廣大網友,特別是得到了希望鍛煉智力的網友的喜愛。