『壹』 今天跟朋友玩鬼抓人跟紅綠燈,我同學當鬼的時候,我明明就站在哪邊!為什麼他就是不抓我然後我另一個朋
或許是他不喜歡你有或許是他們把你忘了但是我相信他們應該是處於基本的禮貌把你當做一個好朋友,多年的情份上了
『貳』 紅綠燈的規則
由狐狸先生幾多點演變而成:
由一人當鬼,站在牆邊,其他人站在遠方 鬼在另一邊面向牆,喊出一句預先定好的句子,最常見的有「123紅綠燈過馬路要小心」和「紅燈綠燈小白燈」,其他人則向鬼所在的牆推進,直至能接觸牆。 鬼喊完後可以轉頭,如果發現有玩家未停下,他便輸了,要當鬼。若果所有玩家都能安全接觸牆壁,則鬼輸了。 做過最多次鬼或做鬼時輸最多的便要受罰。 鬼可以透過控制說話的速度以增加難度。 香港版玩法
在香港,會加入幾條規則(混入類似數字球的形式),
如下將詳述香港版玩法:
由一人當鬼,站在牆邊(或柱前)其他人站遠方 鬼首先面向牆,並喊出句子「123紅綠燈過馬路要小心」。此時其他人需向著鬼推進。當然,鬼可以控制說話的速度。 鬼喊完句子後,需立即轉頭看其他人。其他人聽到句子完結時需停下並不許動。 如果沒有人動的話,鬼則會面向牆,再次喊句子。如果有人動的話,鬼需要帶那人到牆前,並勾著尾指。 當有人到達鬼身後時,可以碰一下鬼,然後所有人立刻逃跑。鬼一被人碰到時要大喊「停」,其他人必須停下來。 之後,鬼需要用三步到達某人前並碰一下,那人便輸,並做下一回合的鬼。如果三步內未能碰到其他人,鬼則當輸,繼續做鬼。 如果有人被鬼勾著手指,其他人需要先「救」那個人,方法就是斬開勾著的手指。但是斬手指的過程中並不計算落「觸碰到鬼」的情況。 這一種規則最通用:
由一人當鬼,其他人逃跑。 鬼可以抓人,被抓到的人就換他當鬼。 逃跑的人可以喊「紅燈」,進入停止狀態。 停止狀態的人不能動,鬼不能抓他和在旁邊等(此舉稱為「守人」,被守的人喊「守人一,守人二,守人三」,喊到「守人三」時鬼必須強制離開)。 其他逃跑的人可以碰觸停止狀態的人,說「救」,將人救回逃跑狀態。 如果所有人都進入停止狀態,鬼就獲勝,重新選鬼,但有時是讓最後一個進入停止狀態的人當鬼。 這是上面這種的變化,因為可以自己變綠燈,故又稱為「自由燈」:
由一人當鬼,其他人逃跑。 鬼可以抓人,被抓到的人就換他當鬼。 逃跑的人可以喊「紅燈」,進入停止狀態。 停止狀態的人不能動,鬼不能抓他和在旁邊等(此舉稱為「守人」,被守的人喊「守人一,守人二,守人三」,喊到「守人三」時鬼必須強制離開)。 停止狀態的人如果想回復逃跑狀態(自由狀態),可以喊「綠燈」,並立刻恢復逃跑狀態。 如果所有人都進入停止狀態,鬼就獲勝一次。 爾後若要玩下一局,則在恢復逃跑狀態前,每個人都喊「綠燈」恢復逃跑狀態,最後一個喊的人當鬼。
『叄』 紅綠燈游戲規則和玩法
紅綠燈游戲分為多個版本,下面一一為大家介紹,孩子們的玩法就是站在場地內,教師任意手拿紅綠牌子,幼兒手持方向盤作開車狀,教師喊:「看見紅燈停一停,看見綠燈往前行」
『肆』 求紅綠燈的詳細規則
1。遇到紅燈時車(包括自行車 摩托車 電動車)不能直行,也不能左轉,但可以右轉通行(不管在那個路口,右轉不受紅綠燈限制)。
2。遇到綠燈時車可以直行,也可以左轉右轉(特別注意紅綠燈上面的指示方向箭頭)。
3。方向燈為綠燈時是可以向紅綠燈上面的指示方向箭頭方向行駛。
4。方向燈為紅燈時是不可以向紅綠燈上面的指示方向箭頭方向行駛。
紅燈時,是不許左轉彎的。如果是國際信號,它會顯示左轉綠燈,可以左轉彎。紅燈時是可以右轉彎的。但有很少一部分地方要按右轉彎指示燈右轉。 道路交通安全法實施條例
第三十八條 機動車信號燈和非機動車信號燈表示:
(一)綠燈亮時,准許車輛通行,但轉彎的車輛不得妨礙被放行的直行車輛、行人通行;
(二)黃燈亮時,已越過停止線的車輛可以繼續通行;
(三)紅燈亮時,禁止車輛通行。
在未設置非機動車信號燈和人行橫道信號燈的路口,非機動車和行人應當按照機動車信號燈的表示通行。
紅燈亮時,右轉彎的車輛在不妨礙被放行的車輛、行人通行的情況下,可以通行。
第三十九條 人行橫道信號燈表示:
(一)綠燈亮時,准許行人通過人行橫道;
(二)紅燈亮時,禁止行人進入人行橫道,但是已經進入人行橫道的,可以繼續通過或者在道路中心線處停留等候。
第四十條 車道信號燈表示:
(一)綠色箭頭燈亮時,准許本車道車輛按指示方向通行;
(二)紅色叉形燈或者箭頭燈亮時,禁止本車道車輛通行。
『伍』 紅綠燈的游戲的規則的英文
紅綠燈的游戲的規則
Traffic lights the rules of the game
紅綠燈的游戲的規則
Traffic lights the rules of the game
『陸』 紅綠燈游戲怎麼玩
就是抓人的人蒙住眼睛,抓的人說紅燈逃的人就停5秒(時間自定),綠燈就是大家可以跑,黃燈跑的人要邊拍手邊跑!贊同吧~~我玩過
『柒』 高分求 桌游<捉鬼>游戲規則
這個游戲類似於猜字謎又有點類似於殺人游戲,游戲規則簡單易學,熟悉殺人游戲規則的玩家很快就能上手
游戲共有4種角色:法官,平民,鬼,傻子.每個人在游戲開始前被分發一張小紙條.小紙條上的內容由法官來填寫,每個人只能看見自己的紙條上的內容.平民的紙條上會寫著一種具體的事物,比如棒棒糖;傻子的紙條上會寫著一些和棒棒糖有些關聯但又不太靠譜的東西,比如小零食;而鬼的紙條上只寫著鬼和字數.比如平民寫棒棒糖的話鬼的紙條就會寫鬼,三個字。然後大家順時針次序依次描述這個事物,通過描述確定誰是鬼.
游戲開始時,法官會請大家都閉眼,然後說:鬼請睜眼.這時所有的鬼睜眼,然後幾個鬼合夥確定誰來做第一個發言描述的人.一般的做法就是把鬼的發言順序盡量靠後,這樣鬼就能多聽聽前面的好人的發言(當然前面的也可能有傻子...)
決定發言順序後,大家順時針依次發言.發言的內容可以描述這個事物,但是不能說出這個事物,也不能提及該事物的這幾個字,比如棒棒糖,你可以描述"這個東西可以吃","這個東西可以舔"等等.在此我講述一下不同角色的描述目的.平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述這個事物讓其他的平民聽懂,同時還不能讓鬼猜出來,如果鬼猜出來的話鬼就贏了;傻子的描述要盡量的混淆視聽,讓平民們分不出誰是鬼,同時給鬼一些提示;而鬼就比較簡單了,你只能聽別人的描述來忽悠大家了...
游戲開始時會發言兩輪,第一輪的發言基本上就是描述,而到了第二輪的發言,大家就可以根據別人發言的蛛絲馬跡來推斷別人是好人還是鬼或者傻子,你可以把你的懷疑或推理當做描述,你甚至可以什麼都不說,當然這樣大家就認為你可能是鬼.在結束第二輪的描述後,大家基本上就對每個人的角色有了一個大概的了解,這時就會開始投票.從第一個發言人開始,同意他是鬼的請舉手(同時舉手,不能觀望,法官監督).然後第二個發言人,同意他是鬼的舉手,順次投票.投票時每個人只能投一個角色,不能重復投票.投票完後,選取一個被投人數最多的角色"殺死",同時亮出身份.然後下一輪的發言從被殺死的人的下一個人開始.以後的發言只有一輪,每輪發言結束後都投票,再選擇一個人"殺死".
當大家"殺死"一個人的時候,他亮出身份.殺死鬼即為殺死鬼,殺死平民和殺死傻子都認為是殺死平民,即錯殺.錯殺的次數不能大於鬼的個數,比如游戲中有兩個鬼,那麼只能錯殺一次,不然就視為鬼勝利.當場上的鬼被殺死的時候,他可以去猜這個事物到底是什麼,如果猜中即為鬼勝利.每個鬼只能猜一次,當然也可以在所有鬼都死亡後所有的鬼一起猜。 以上就是游戲方法了
『捌』 紅綠燈規則適合那些人或物
這是紅綠燈最通用的規則:
由一人當鬼,其他人逃跑。 鬼可以抓人,被抓版到的人就換他當鬼。 逃跑的權人可以喊「紅燈」,進入停止狀態。 停止狀態的人不能動,鬼不能抓他和在旁邊等(此舉稱為「守人」,被守的人喊「守人一,守人二,守人三」,喊到「守人三」時鬼必須強制離開)。 其他逃跑的人可以碰觸停止狀態的人,說「救」,將人救回逃跑狀態。 如果所有人都進入停止狀態,鬼就獲勝,重新選鬼,但有時是讓最後一個進入停止狀態的人當鬼。 這是上面這種的變化,因為可以自己變綠燈,故又稱為「自由燈」。