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70253撲克游戲規則

發布時間: 2021-02-18 22:29:07

1. 求一種撲克牌玩法的游戲規則

變色龍吧。
四位玩家進行游戲,以自己為主,不和其他玩家配合。以四個花色的J為變色龍牌,無活牌或不想出牌時可選擇扣牌,最後扣牌點數最少或沒有扣牌的玩家獲勝。

游戲規則詳述
游戲目的:

盡量將自己手中的牌接上桌面顯示牌的花色,當每個玩家手上的牌都打光後,游戲即結束,然後進行分數計算。

使用牌數:

4人游戲一共使用撲克牌104張(去掉大小王),每家總共能分到的牌數為26張。開始游戲後玩家手上始終保持5張牌,每一輪只能走一張牌或者扣一張牌。

名詞解釋:

扣牌分:按扣牌張點數計算的分數,K為13分,Q為12分,J為11分,10為10分,依此類推,A為1分;每位玩家扣牌分為其扣下的牌張分值總和。

通」或「走通」:游戲結束時當一名玩家把手中所有的牌都跟出,面前無扣牌時,這種狀態稱為「通」或「走通」;如有兩名玩家「走通」則稱為「雙通」,三名玩家「走通」則稱為「三通」。當走通時候積分將是計分分後的2倍積分。

變色蟲牌:輪到出牌的玩家擁有和桌面上的牌點數相同的牌為變色蟲牌,它能把桌面上的牌轉變為變色蟲牌的花色,也可以選擇不變。

變色龍牌:任何花色的J是俱有最大權利的一張牌,它能把桌面顯示的任何花色牌型轉變成玩家所需要的花色牌型。

出牌規則:

發牌完畢後,由系統隨機選取的玩家先出牌,之後按順時針方向順序進行。 每個玩家跟出與桌面上已有的牌花色相同的牌張(如:桌面上的牌為「黑桃K」,出牌的玩家則能出「黑桃A」、「黑桃2」、「黑桃3」等「黑桃」牌),這樣的牌張稱為活牌;另外,所有花色的變色龍牌或變色蟲牌都是活牌。 當一名玩家跟出變色蟲牌時,他可以選擇變或不變其所出牌的花色。(假設:桌面上的牌為「黑桃K」,一名玩家跟出了「紅桃K」,這時,桌面上的牌可以由玩家選擇變為「紅桃」或仍為「黑桃」) 當一名玩家跟出變色龍牌時,系統會讓玩家選擇其所需要的牌型。(假設:桌面上的牌為「黑桃K」,一名玩家跟出了任意一張J並選擇了玩家所需要的花色,比如「紅桃」,這時,桌面上的牌即變為「紅桃」) 當玩家手上沒有活牌而又輪到他出牌時,他就必須扣下手中任意一張牌,這張牌由他自己選擇。 當輪到玩家出牌而手上又有活牌時,他也可以選擇扣下手中任意一張牌。(應選擇點數小的牌,因為分數按牌的點數大小計算)當玩家手上全為活牌時他必須出牌。

2. 撲克游戲規則(七種)

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3. 兩人撲克有什麼玩法,還有說明怎麼玩

7鬼523是一種中國民間的撲克游戲,2人以上同時進行游戲,流行於沿海以及雲南、四川、貴州、重慶、廣東、廣西等地區;在山東和東北等局部地區也被叫做7王523;在河南等地也被叫做7「毛」523。

開始每個玩家發5張牌,第一次由手上有最小牌一家先出,其他玩家壓牌,到沒人壓得起牌時,有分牌則最後出牌家撿分牌,然後由最後出牌家開始補牌到5張,所有的玩家逆時針輪都補到5張後,繼續由上輪最大牌者出牌,這樣一直玩到牌完為止。

無論其他方出什麼,只要手上有相同的就可以跟牌。如果對方出了一個4,手上有一對4,可以把一對4扔下去(名詞沒有,因為都是地方牌,叫法不一樣)這個時候,對方只能出3張一樣的牌(小炸)或4張一樣的牌(大炸)或雙王,此外別無他法。

(3)70253撲克游戲規則擴展閱讀:

玩法:

比牌的大小,規則如下:

花色,黑桃>紅桃>梅花>方片。

單張對牌:,7>大王>小王>5>2>3>A>K>Q>J>10>9>8>6>4,如果出來單張對牌都是同一個數,則比其中最大花色的大小,如,黑桃7 >紅桃7>梅花7>方片7。

對子:由二張一樣的牌一起出,如一對10,一對K,一對4等。

順子:至少由連在一起的三張一起出,比最大一張牌的大小,如果最大一張牌是同一個數,則比較花色大小,當然也可以出345,3456,34567這樣的順子。

三張:由三張一樣的牌一起出,如三張10,三張K。三張可以帶一對子,也可以不帶。

四張:由四張一樣的牌一起出,如四張10,四張K。四張可以帶一張任意牌,也可以不帶。

壓牌:除了碰牌和炸彈外,先出牌者出多少張,後面的人就需要跟多少張來壓牌。

參考資料來源:網路-7鬼523

4. 打撲克牌的規則

如何贏

拿到升級所需的分數。

游戲規則

分牌:

升級游戲中每張 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,兩副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戲中,每方都要盡量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。

底牌:

發牌結束後,打一副牌時每方得 12 張,剩餘的 6 張為底牌。打兩副牌時每方得牌 25 張,剩餘的 8 張牌為底牌。打三副牌時每方得牌 39 張,剩餘的 6 張為底牌。在翻主後由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該盡量確保不被抓分方扣底。

莊家:

每一局牌都有一方擔任莊家,庄傢具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定。

對家:

升級游戲共由 4 位游戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。

莊家方:

莊家與其對家組成莊家方。

抓分方:

與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。

級牌:

升級游戲從打 2 開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為 2 ,表示 2 是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了 K ,此時 K 就成為級牌。

主花色:

在發牌結束後,每方都可以根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌。

主牌:

主牌由大王和小王 (Joker) 、級牌、主花色牌構成。

副牌:

除主牌以外,其它牌都是副牌。

對牌:

兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩副以上牌時出現。

拖拉機:

同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的副牌構成拖拉機。

扣底:

一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。

扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據最大一方牌情規定如下:

1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相鄰三同張即稱為 Titanic ), 則乘的倍數等於 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方運算, len 為 Titanic 的長度,下同 ) ,且不再計算其他牌型;

2、若牌中含有 三對 則乘的倍數等於 6 ,且不再計算其他牌型;

3、若牌中含有 拖拉機 則乘的倍數等於 2 · 2^len ,且不再計算其他牌型;

4、若牌中含有 兩對 則乘的倍數等於 4;

5、什麼都沒有 則乘的倍數等於 2 。

勝負判定:

根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果。

如果得分為 0 ,一副牌時莊家方連升 2 級;兩副牌時莊家方連升 3 級;

如果得分不滿 40 ,一副牌時莊家方升 1 級;兩副牌時莊家方連升 2 級;

如果得分大於等於 40 小於 80 ,一副牌時雙方不升級,輪換莊家;兩副牌時莊家方升 1 級;

如果得分大於等於 80 小於 120 ,一副牌時抓分方 80--95 分升一級, 100 分升兩級;兩副牌時抓分方升 1 級;

如果得分大於等於 120 ,小於 160 ,兩副牌時抓分方連升 2 級;

以後依次類推,兩副牌時每增加 40 分,則多升一級。

――上手基本簡單玩法

牌的分配:

在玩兩副牌的升級游戲時,共有 108 張牌,發牌後每方得 25 張,剩餘 8 張為底牌。在翻主結束後,底牌歸莊家所有,莊家再根據牌情任意抽取 8 張作為底牌。

牌的大小

牌的大小按下列順序排列:

大王 ( 紅色 Joker)

小王 ( 黑色 Joker)

主花色級牌

其它花色級牌

主花色牌 ( 級牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小

副牌 ( 級牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小

若首家出包含對的副牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。

出牌規則

第一輪牌由莊家方首先出牌;

以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;

如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃;

在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;

首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;

首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;

如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機;

如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對;

如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對;

各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

3 副牌規則

一、 亮主規則

和兩副牌拖拉機規則類似,亮主實行「搶亮」的規則。四位玩家中任意一位亮了合法的牌後,其它玩家就不能再亮同級別或該級別以下的牌了。三幅牌拖拉機(下稱泰坦尼克)中的亮主級別如下:(假定當前打 2 )

單張 2

兩張 2

兩張王(打無主)

三張 2

三張王(打無主)

二、 出牌規則

1、術語定義

a、拖拉機 :

指兩副大小相臨花色相同的對。例:當打 5 時,下列情況為拖拉機: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……

當打 5 時下列情況不為拖拉機: 5566
當打無主時下列情況不為拖拉機: 5555

5. 二人玩的撲克牌有哪些,其具體的規則分別是

1.摸烏龜。
規則:洗好並切牌,藏一張撲克,然後將撲克分為兩半,彼此各一半,篩選出相同數字的一對撲克,剩下的沒有配對的撲克就由你們相互抽取一張,和自己手裡的撲克配對,然後再篩選,直到最後一張無法配對的為止。誰拿到那張沒有配對的撲克,誰就是烏龜。
2.金花。
規則:洗好並切牌,由莊家發牌,按順序各得三張,經過一番下注角斗後,比較大小。
該游戲採用54張牌去除大小王,拿牌之前大家先將約定鍋底投入,然後每人拿三張牌,拿牌之
後開始下注,經過一番膽識較量後,用戶會放棄跟加,當當局者已經到達了下註上限時統一開牌。
牌型說明:
豹子:三張點相同的牌,AAA、222。
順金:花色相同的順子,黑桃456、紅桃789。
金花:花色相同,非順子,黑桃368,方片145。
順子:花色不同的順子,黑桃5紅桃6方片7。
對子:兩張點相同的牌,223,334。
散牌:三張牌不組成任何類型的牌。
特殊:花色不同的235。
大小規則:
1.
豹子>順金>金花>順子>對子>散牌。特殊>豹子。特殊<散牌。
2.牌點中,2為最小,A為最大。從大到小依次為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
3.
同種牌型,順序比點,大小若相同,開牌者輸。
4.
當豹子存在時,「花色不同235」>「豹子」
即豹子存在時,若花色不同235也存在,花色不同235贏。
註:與豹子同時存在的不同花色235最大。
5.
逆時針開牌,相同牌,先開者輸。
發牌規則:
由贏家開始發牌,每人三張,玩家初始牌均暗牌。
確定莊家:首次隨機抽選莊家,以後順時針輪庄。

6. 5張撲克牌游戲規則

10,J,Q,K,A
1. 10,K,A ,J, Q,
2. A, J, 10,K,Q
3. A, K,Q, J, 10,

7. 撲克玩法

問題太籠統了,撲克這么多年的歷史,玩法那簡直是無窮無盡的。
最少1個人最多還沒有封頂。沒個階段都有不計其數的方法。
1個人的可以玩算命,30點、還有仿照電腦的紙牌游戲等等,也可以向樓長說的玩切牌、開扇等。
1人以上的游戲就不用說了吧,太多了。隨便舉個例子,括弧內代表人數:N就是不封頂,意思就是越多人越有意思。
變色龍(2-N),勾滾定(3-6),雙升(4),唬牌(2-4),鬥地主(3-4),五十K(3-4),面三家(6),等等太多了。
另外可以學習一些撲克魔術之類的,我偏向於普通撲克的手法魔術,第一別人可以隨意檢查撲克,第二普通撲克價格低,容易買到,基本每家每戶都有。第三很即興,什麼時候想變都可以。
不過普通撲克比魔術撲克更強調手法,也可以1個人的時候就練習,其實練習也是一種樂趣的。
我以前沒事的時候一弄就是大半天。一天時間感覺一會就沒。現在是沒這么多時間了,呵呵

8. 德州撲克游戲規則

親愛來的玩家您好:
比牌規則:從底牌源和公共牌中選出最大的5張牌,組成「成手牌」,與其他玩家比較,牌型最大的玩家勝出。
上圖中,玩家A的成手牌有兩對,玩家B有一對,跟進比牌規則,兩對大於一對,所以玩家A勝出。比牌不分花色,從大到小比牌
(如:都有一對,對子大的勝出;對子相同,則比誰的單張更大,以此類推)。若依次比完大小相同,則均分注碼池內的注碼。
皇家同花順>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>一對>高牌
51游戲社區客服很高興為您解答。

9. 兩人撲克牌游戲都有什麼 分別怎樣玩法

可以買情侶撲克
就是封面是秘密的事的那個~兩個人一起玩撲克
可以猜21點吶
金鉤釣魚呀
爭上游什麼的
然後誰贏了就又可以搖色子的權利~而且哈
那個撲克牌上還有石頭剪子布
你倆可以隨機抽一張
然後兩個人定輸贏
然後搖色子
這樣很有情趣的~我們就這么玩~