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團建游戲室內免費

發布時間: 2021-02-18 23:44:54

『壹』 哪位同學知道一些適合室內玩的團建游戲,素質拓展小

我覺得可以在懶人周末找一找你需要的活動

『貳』 室內競技團建游戲有什麼

一、室內團建小游戲——狼人殺作為最經典的多人團隊游戲——狼人殺,自從出現以來一直十分受年輕團體的喜愛。狼人殺游戲可以考驗每個人的語言組織能力,心理分析能力,還有觀察判斷能力,是一項十分綜合的游戲。游戲規則:一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。神民身份:八名村民玩家中有四位玩家為平民,他們除了在白天發言和投票之外沒有任何的特殊能力;其餘的四位玩家分別扮演擁有不同特殊能力的神職。勝負判斷:村民陣營:四名狼人全部出局即獲勝。狼人陣營:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。適合在室內的團建小游戲 團建游戲大全

二、室內團建小游戲——你畫我猜接力你畫我猜也是傳統的小游戲之一。你畫我猜接力和普通的你畫我猜不同的就是需要接力畫畫,讓最後一個人猜。這個游戲需要我們事先准備一些空白紙和畫筆。游戲規則:由裁判給第一個人看需要作畫的主題,第一個人限時將上面的主題畫下來,只允許畫畫,不允許寫字。時間到了之後再傳給下一個人,此時只能允許下一個人看,後面的人需要蒙眼或是背過身去。第二個接力的人要根據第一個人的畫猜出其畫的主題,再根據自己的理解畫下來。由此一個傳一個,直至傳到最後一個人。適合在室內的團建小游戲 團建游戲大全

三、室內團建小游戲——誰在說謊這個游戲對於猜測的人來說可以考驗員工細節觀察能力,對於表演的人來說,可以考驗其臨場發揮能力和表演的能力。游戲規則:該3人用外表相同的道具做同一動作,其中一人的道具與其他2人不同,3人在事先不得商量的情況下可以分別做假像,請台下觀眾來判斷誰的道具與其他人不同。如分組對抗,則以最能以假亂真一組勝出。舉例題目:A、誰的杯子里是啤酒? B、誰摸到的是黃鱔? C、誰喝的是白醋? D、誰的麵包里有芥末?

四、室內團建小游戲——說反話游戲規則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。適合在室內的團建小游戲 團建游戲大全

五、室內團建小游戲——心有靈犀游戲規則:1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。六、室內團建小游戲——挑戰數數字游戲規則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。適合在室內的團建小游戲 團建游戲大全

七、室內團建小游戲——終極密碼游戲規則:1、先選一個人當裁判,從1-100中挑選一個數字 ex:數字是162、第一個人說56就代表接下來范圍在1-56之間3、接下來重復第2個步驟 EX:第二個人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然後重復4、喊道指定號碼的就要接受懲罰

『叄』 武漢室內團建好玩的小游戲有推薦的嗎

無復論是企業還是個人制的各種聚會、秋遊都攢足了勁兒,那麼聚會或者企業微團建上玩點兒什麼游戲助興呢?寰宇躍動這里就有幾個小游戲,您可以看看。

1,無敵風火輪

游戲簡介:一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。,2,「我愛你」VS「不要臉」

聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經典"自白"。

『肆』 誰能推薦幾個團建小游戲

一,《誰是卧底》
道具:小程序、《誰是卧底》手牌!
游戲規則:在場XX人中(XX-1)人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語
每人每輪用一句話描述本人拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同胞以暗示
每輪描述完畢,XX人投票選出懷疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撐到最後一輪(剩3人時),則卧底獲勝,反之,則大部隊凱旋

二,《誰是兇手》
道具:《誰是兇手》卡牌!
游戲規則:
游戲開始前每個人選擇一個身份牌——偵探,兇手,目擊者。
偵探負責找出兇手,目擊者負責提供線索(mc),兇手負責隱藏!
游戲開始後每人每輪要抽取一張藍牌和紅牌,目擊者不用。(紅牌是作案手段,藍牌是遺留線索)。
第一輪天黑請閉眼,兇手睜眼。目擊者(MC)睜眼,並選擇自己的作案手段/遺留線索!天亮了,全部人睜眼!目擊者根據兇手的選擇為偵探提供線索。注意:線索有專門的線索卡牌。
案發地點,作案手段,死者身材,死者特徵,面部表情等等
每一輪玩家討論並投出一個人,如果不是兇手則游戲繼續,最後剩下2人時則,兇手獲勝!
三,《就不聽指揮》
道具:卡通手指套!
游戲規則:
出題人坐在一個板凳上,手戴一個卡通手套
其他人排成一隊依次上前
出題人用手迅速的指向一個方向,況且說「看這邊」,然後挑戰者務必看向一個方向(左右上下),這個方向務必和出題人指的方向不一樣
注意:可能你會覺得很簡單,但自己試玩一下,速度快點一定會爆笑的!

四,《害你在心口難開》
道具:詞卡,頭套
游戲規則:
分2隊進行PK,每隊5人參賽
務必正面回答問題,不能故意迴避
務必說出頭上的原詞,同義詞不算,有星號標記的詞是動作詞;4、被淘汰者出具,不能再參與游戲
若猜出本人頭上的詞語,可示意裁判,說出答案。猜對可以任意淘汰對方一名隊員,猜錯則被淘汰
有一方全軍覆沒,則游戲結束

五,《撕名牌》
道具:名牌若干
方案一:
參加人數12人,分成4組,每組3人
參賽人員知道自己的隊友是誰,相同顏色衣服的即為自己的隊友
游戲開始之後,在規定范圍以及規定的時間之內4組進行PK,在規定的時間之內,存活人數多者獲勝
方案二:
參加人數12人,分成4組,每組3人,明確分組
最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些
每隊有一名女生隊員(女生名牌被撕,整隊失敗)
注意:男生的職責就是保護女生,男生不可以撕任何人的名牌,只有女生可以撕名牌。A女生撕掉B隊伍男生的名牌,則B男生變成A隊成員,保護A隊女生;如果A隊女生撕掉B隊女生名牌,則B隊out。

六,《錘錘指壓板》
道具:指壓板若干,氣球錘兩個,眼罩2個,麵粉一袋,鈴鐺2個。
游戲規則:
游戲分成兩個隊伍
玩家帶上眼罩和鈴鐺在15*15的指壓板中互錘,被擊中的玩家淘汰,直到一隊全員淘汰!

如果你還覺得不滿意,那就來團劇吧。
團劇團建專注品牌團建服務,創新思維,突破傳統團建模式,構建新潮團建品牌.專業化全盤服務,解密團建核心,成功為羊城晚報、寶潔、碧桂園等企業訂制從未體驗過的全新團建版本,打造國際新潮的團劇模式,讓你的團建始終走在潮流前端。

『伍』 四川成都公司做團建,求好玩的團建小游戲推薦分享

作為一個做團建拓展策劃+執行11年的團建活動游戲策劃老油條,提供一些小經驗,希望對你有用:

綜藝趣味小游戲

①【愛的❤抱抱】

人數 :愛的抱抱(4人/組)

活動具體 :

選一個人當指揮員,16個人圍成圈跑,說一個數字,是幾就幾個人抱在一起,否則淘汰,最後贏的一組獲勝


圖片來源 :成都探路者團建

作為一個團建多年從業人員無論是選擇哪種團建方案,原則都是根據公司的時間、預算、目的和員工的年齡層次及性別等多方面綜合考慮,最終達到放鬆身心、提高團隊凝聚力的團建活動意義。

『陸』 團建活動游戲

有趣的團建活動方案有:不管三七二十一、挑戰數數字、團隊毛毛蟲尋寶、無聲世界、荊棘之路、你畫我猜。

1、不管三七二十一游戲:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。

2、挑戰數數字游戲:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1 數到50,遇到7 或7 的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

比如,開始按順時針方向數到6 以後,數7 的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

總結:一次有效的團建活動不僅可以使員工放鬆身心,更可以聯絡員工之間的感情,給大家一個展現自我的會。還可以建立良好的溝通方式,促進信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。

『柒』 適合團建的游戲

適合團建的游戲如下:

一、情歌天王

游戲規則:

1、主持人會播放音樂,各組成員需聽前奏來猜出歌名

2、各個隊伍的成員通過搶奪「帽子」獲得答題權

3、在規定的時間里猜對歌名並哼唱出至少一句為成功。

4、主持人引導,先猜對三首歌的團隊贏。

『捌』 公司團建適合玩的小游戲,公司團建需要注意什麼

公司團建玩的小游戲有很多,網上有很多這樣的資源,如果需要也可以發你一些參考。好的團建其實是一個系統的工程,不是簡單的做幾個小游戲那麼簡單。那麼團建需要注意什麼哪?
說一下個人觀點:
一、先理清自己公司團建的主題目的
就是先清楚自己組織這次團建活動最終想達成什麼樣的目的,是簡單的讓大家放鬆開心一下,還是想通過活動達到什麼目的,比如加深彼此之間的了解和熟悉,甚至是加深大家彼此的情感與凝聚;比如提高參與者某個方面的技能,或者說某個方向的能力;比如就是讓大家彼此快速熟悉……出發點不同,決定著我們後面用力的方向也不一樣。
二、認知參與者的真實狀況
團建的主體是參與的學員,他們的真實狀況是團建活動的基點和起點,所以一定要對參與的學員有一個清晰全面的認知,他們真正的團建需求點在哪裡?他們最看重的是什麼?他們所承受的或者說接受的最合適的團建形式是什麼樣的?……這些都是必須要了解清楚的。
三、選擇專業靠譜的團建供應商
現在組織者通過在公司內做幾個小游戲去定義為團建的已經很少很少了,一方面這樣的游戲效果不會很好,另一方面組織者(人事部門)在團建專業性方面還欠缺不少。最好還是選擇第三方的團建供應商。這就牽扯到另外一個團建中的重要問題就是:
如何選擇好的團建供應商
1、根據主題目的選擇合適的供應商
一次活動的主題與目的決定著我們要去選擇什麼樣的供應商,如果你想簡單的旅遊放鬆、吃喝玩樂,那就找旅行社,因為他們在這些方面有其專業之處;如果你想組織運動會、家庭日、體育賽事,那就找在賽事、活動組織上有經驗,有優勢的供應商;如果你想磨練員工,讓學員吃苦、受罪,那就找帶有軍訓、魔訓性質的供應商,這是他們拿手的;如果你想讓培訓更有意義,更深刻,更深入人心,那就找那些更加偏重培訓,更重視項目本身和學員感受的供應商……
沒有對錯高低之分,只有不同的選擇,而選擇合理與否就在於是否清晰自己組織的這次團建活動主題為何?目的何在?唯有如此,才能在魚目混雜的供應商那裡找到真正適合自己的那一款。
2、供應商靠譜最重要
說實話,體驗式培訓有極強的魅力,其獨特的形式、熱烈的氣氛、 有趣的項目體驗,再加上優美的景色、愉快的心情,想讓活動不成功都很難,除非……,除非供應商不靠譜,他能給你安排不靠譜的行程、不靠譜的培訓師、不靠譜的住宿、不靠譜的餐飲……
所以,選擇供應商,首先要確定其靠不靠譜,以我十年的行業經驗,檢驗供應商靠不靠譜可以從以下幾點著手:
(1)、虛張聲勢的不靠譜
有的供應商喜歡虛張聲勢,把自己的公司、培訓師、培訓說的天花亂墜,吹的牛皮哄哄,一般這樣的公司基本都不怎麼靠譜,沒有靠譜的公司是靠虛張聲勢去贏得客戶認可的。
(2)低價競爭的不靠譜
任何一個行業都存在著低價競爭,客戶選擇低價也是一個人之常情,但是那些完全靠低價競爭,會把價格壓得很低很低,並以此贏得客戶的公司基本也是不靠譜的
(3)不關注客戶的不靠譜
如果供應商在活動的組織安排過程中,連整個培訓的主題、要求,客戶的真實訴求點,學員的狀況、特點,……都沒有去關注到,或者體現到,那他也不可能算是一個靠譜的供應商。

3、培訓師是關鍵
供應商的靠譜多體現在其課程的設計、形成的安排、食宿的質量、後勤的保障上,真正保證活動效果最關鍵的還是培訓師,培訓師的水平,以及對整個團建活動的把控、組織,直接決定著最終團建效果。
而現實的情況是:大多數的培訓師安排是隨機的、臨時的(因為大多數供應商的培訓師都是兼職的),很少的供應商能在活動前組織會議,專門溝通客戶和活動包括學員的信息,甚至有不少培訓師培訓開始前對學員和活動是一無所知的。
所以我們在選擇供應商時,除去確保供應商靠譜之外,一定要確保培訓師給力,確保培訓師了解我們的信息。為了確保這一點,一定要在培訓前對培訓師有一個相對全面深刻的了解,最好是能親身體驗過該培訓師的課程。

4、近距離、全方位的感知供應商是基礎
要想選擇更好的供應商,就要去近距離的走近供應商,了解供應商,如何去做哪?
1、去供應商公司考察
2、去免費體驗供應商的其它團建課程
3、去觀看供應商之前的團建音像資料
通過以上三點,供應商的真面目已經暴露在你眼前了。

『玖』 求多人團隊小游戲 室內團隊游戲 室內集體小游戲 團隊拓展游戲!

無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鍾左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
驛站傳書
一、游戲類型:團隊協作型
二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義;
制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.
四.游戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話.
2.不能回頭
3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為後)
4.當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.
5.不能傳遞紙條和仍紙條
.
6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7.第一輪時間≤2分鍾.
(給出8分鍾的討論時間,然後回來pk)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時間≤1分鍾
(給出7分鍾的討論時間,然後回來pk)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時間≤40秒
(給出6分鍾的討論時間,然後回來pk)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13.前三輪所有方法不可用.
14.屁股不可以離開地面
15.第四輪時間≤20秒
(給出5分鍾的討論時間,然後回來pk)