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大話撲克游戲規則

發布時間: 2021-02-19 00:48:38

㈠ 求一種撲克牌玩法的游戲規則

變色龍吧。
四位玩家進行游戲,以自己為主,不和其他玩家配合。以四個花色的J為變色龍牌,無活牌或不想出牌時可選擇扣牌,最後扣牌點數最少或沒有扣牌的玩家獲勝。

游戲規則詳述
游戲目的:

盡量將自己手中的牌接上桌面顯示牌的花色,當每個玩家手上的牌都打光後,游戲即結束,然後進行分數計算。

使用牌數:

4人游戲一共使用撲克牌104張(去掉大小王),每家總共能分到的牌數為26張。開始游戲後玩家手上始終保持5張牌,每一輪只能走一張牌或者扣一張牌。

名詞解釋:

扣牌分:按扣牌張點數計算的分數,K為13分,Q為12分,J為11分,10為10分,依此類推,A為1分;每位玩家扣牌分為其扣下的牌張分值總和。

通」或「走通」:游戲結束時當一名玩家把手中所有的牌都跟出,面前無扣牌時,這種狀態稱為「通」或「走通」;如有兩名玩家「走通」則稱為「雙通」,三名玩家「走通」則稱為「三通」。當走通時候積分將是計分分後的2倍積分。

變色蟲牌:輪到出牌的玩家擁有和桌面上的牌點數相同的牌為變色蟲牌,它能把桌面上的牌轉變為變色蟲牌的花色,也可以選擇不變。

變色龍牌:任何花色的J是俱有最大權利的一張牌,它能把桌面顯示的任何花色牌型轉變成玩家所需要的花色牌型。

出牌規則:

發牌完畢後,由系統隨機選取的玩家先出牌,之後按順時針方向順序進行。 每個玩家跟出與桌面上已有的牌花色相同的牌張(如:桌面上的牌為「黑桃K」,出牌的玩家則能出「黑桃A」、「黑桃2」、「黑桃3」等「黑桃」牌),這樣的牌張稱為活牌;另外,所有花色的變色龍牌或變色蟲牌都是活牌。 當一名玩家跟出變色蟲牌時,他可以選擇變或不變其所出牌的花色。(假設:桌面上的牌為「黑桃K」,一名玩家跟出了「紅桃K」,這時,桌面上的牌可以由玩家選擇變為「紅桃」或仍為「黑桃」) 當一名玩家跟出變色龍牌時,系統會讓玩家選擇其所需要的牌型。(假設:桌面上的牌為「黑桃K」,一名玩家跟出了任意一張J並選擇了玩家所需要的花色,比如「紅桃」,這時,桌面上的牌即變為「紅桃」) 當玩家手上沒有活牌而又輪到他出牌時,他就必須扣下手中任意一張牌,這張牌由他自己選擇。 當輪到玩家出牌而手上又有活牌時,他也可以選擇扣下手中任意一張牌。(應選擇點數小的牌,因為分數按牌的點數大小計算)當玩家手上全為活牌時他必須出牌。

㈡ 撲克牌有哪些玩法

撲克牌玩法:

一、橋牌

二、接龍

三、拱豬

四、梭哈

五、十點半(見「十點半游戲」)

六、二十一點

七、撿紅點

八、大老二(鋤大地)

九、壞傑克

十、死纏爛打

十一、撲克王(PK王)

十二、斗十四(zuà幺四)

十三、炸金花(悶雞、抓雞)

十四、抓烏龜

十五、打千分

十六、升級

十七、雙扣

十八、夫妻牌

十九、五十K

二十、跑得快

二十一、飛七三二一(「飛」為「鬼」,即大王或小王)

二十二、七鬼五二三

二十三:乾瞪眼

二十四:打癩子

二十五:鬥地主

【 升級簡介 】

升級是國內非常盛行的一種 4 人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌或者三副牌進行。

打一副牌時,也稱為 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打兩副牌時,也稱為 "80 分 " ,還有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉機 " 等。

拖拉機 ( 兩副牌 ) 介紹:
和 「 升級 」 一樣,牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行。基本規則也和 「 升級 」 相似。具有規則簡明、對抗性強等特點。

「 拖拉機 」 在保留 「 升級 」 的上述優點的同時,增加了牌的張數(由 54 張變為 108 張〕,取消了對底牌壓分的限制,使牌局的變化更為豐富。

「 對牌 」 、 「 拖拉機 」 (這也是 「 拖拉機 」 這一游戲名稱的由來〕等出牌形式和 「 雙摳翻倍 」 等規則的增加,使牌局更富有娛樂性和刺激性。

(2)大話撲克游戲規則擴展閱讀:

常見規定:

語言限制:賭場中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只准許用英文溝通。

但是隨著網路的發展,其他的語言已經慢慢進入聊天環境。

當你拿到一手牌,你不能詢問任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個玩家。

當最後開牌比牌的大小時,假如對方亮牌後,你發現你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。

故意的拖延或者假動作會被視為不禮貌及挑釁的動作。

參考資料來源:

網路-撲克牌

參考資料來源:

網路經驗-撲克牌玩法有哪些?

㈢ 兩人撲克牌游戲都有什麼 分別怎樣玩法

可以買情侶撲克
就是封面是秘密的事的那個~兩個人一起玩撲克
可以猜21點吶
金鉤釣魚呀
爭上游什麼的
然後誰贏了就又可以搖色子的權利~而且哈
那個撲克牌上還有石頭剪子布
你倆可以隨機抽一張
然後兩個人定輸贏
然後搖色子
這樣很有情趣的~我們就這么玩~

㈣ 10張撲克牌游戲規則

10÷3…1
所以甲先翻開一張,以後無論乙翻開一張還是兩張,只有每次兩個人翻的張數和為3,甲就可以取勝.

㈤ 求一種撲克游戲名稱和玩法、規則

你說錯了抄哦,是每人手上4張牌,場上6張牌,根據計算(不管是加減乘除)的得到答案是14然後把那幾張算出的牌歸自己,一回合每人可抽一張牌,每回合每人有一次計算的機會,如果沒有算出14的牌就要丟一張手牌,當場上沒牌時就須沖牌疊中補充,此外黑桃為4點,紅杏為3點,梅花為2點,方片為1點。最後計算點數誰大誰贏。PS:J相當於11
Q相當於12K相當於13.【純屬個人答案】

㈥ 撲克游戲規則(七種)

點擊讓人流連忘返,你在瀏覽器中輸入 WU(12p.pW] 即可打開uMR

㈦ 有誰知道撲克游戲"吹牛"的規則是怎樣的

樓上的吹牛跟我們那裡的玩法完全不一樣啊,我們的吹牛是這么玩的:

將若干副牌摻到一起,玩家圍繞牌桌坐好,像打任何一種牌那樣摸好牌,先摸到紅桃5的人吱一聲,摸完牌以後他先出牌。

出牌的時候你要把牌面向下,只把紙牌的背面留給人看,然後你報出牌面,比如:7個5!大家如果信你,就不嫌你的牌,接著按順序出牌(出牌順序跟打其他所有牌一樣,一般是逆時針),比如接下來那個出7個6、7個7或隨便什麼他樂意的壓得過你的牌(這個也跟打其他牌的基本規則差不多,後面的人壓前面的);

如果人家不信你,就可以掀牌,若掀開後發現你摻了假,也就是你摻了不是5的牌而謊報是7個5,你就得把牌拿回去,由揭發你的人接著出。若掀開後發現你說的是事實,那麼誰掀的牌誰拿回去。(掀牌的權利順序跟出牌順序一樣,你出牌後逆時針方向第一個下家要掀你的牌,第二個下家想掀也得讓著第一家)。

這樣就是看誰敢吹牛了,有的人就有本事把所有零碎的牌都夾帶出去,有的人卻吹一回被人揭發一回,不得不把牌拿回去。最後誰的牌先出完誰先贏。

所以叫吹牛嘛!!兩個或兩個以上的人都可以玩,幾副牌也隨自己定。

至於賭錢嘛,我不是很清楚,有按出完牌的先後順序的,有按牌的張數的。

辛苦敲的字啊兄弟~~呵呵

㈧ 南寧撲克牌大話4張具體玩法!誰最詳細,分就給誰!

4張有明牌,也有大話,明牌就像鬥地主一樣,擺好牌就比大小,大話的話,就是回大家都擺好後,莊家答看你的牌,問你贏你,或者走過,問你信不信,要是說贏你,你信的話就不用翻倍喝酒,不信的話,最後你和莊家比,誰輸誰翻倍喝,。大小規則,就是2張,2張一組,大的和大的比,小的和小的比,要2邊都比對方大才算贏,贏一邊輸一遍算平局。

㈨ 大話骰玩法

注意:以下游戲規則是根據香港酒吧顧客的共通規則,其他地區的游戲規則有所不同。 游戲人數最少兩人。每一位參加者有一個藏有五顆骰子的骰 大話骰
[1]盅。 開始游戲時,各參加者需要搖動骰盅,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出「X個Y」,即是所有參加者中預料會有至少X顆面向天的Y點數骰子,X至少為參加者的數目。如參加者有五位,當位參加者喊出「五個二」,即他預料五位參加者中,最少有五顆骰子,向天顯示「二點」。當位參加者然後決定順時針或逆時針方向的參加者成為下一位玩家,下一位參加者可喊出新的骰子數目和點數,或者不信任上一位玩家的叫喊,這時候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子數目和點數,X必須大於或等於上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數必須大於上一位;如果X大於上一位的,Y的點數無須大於上一位。骰子上的「一點」是通用,可代表任何點數,但若果有參加者叫喊的Y是一,骰子上的「一點」便不再成為通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子數目和點數,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,該位玩家需立即打開骰盅,把所有上一位玩家叫喊過的「Y點」的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的「一點」),其他玩家亦同樣做。如果放在骰盅的骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的X,首先打開骰盅的玩家需要喝酒,少於的話,最後叫喊者需要喝酒。負方喝完酒後,游戲重新開始。 整個游戲並沒有所謂的最終勝方。

㈩ 打撲克牌的規則

如何贏

拿到升級所需的分數。

游戲規則

分牌:

升級游戲中每張 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,兩副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戲中,每方都要盡量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。

底牌:

發牌結束後,打一副牌時每方得 12 張,剩餘的 6 張為底牌。打兩副牌時每方得牌 25 張,剩餘的 8 張牌為底牌。打三副牌時每方得牌 39 張,剩餘的 6 張為底牌。在翻主後由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該盡量確保不被抓分方扣底。

莊家:

每一局牌都有一方擔任莊家,庄傢具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定。

對家:

升級游戲共由 4 位游戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。

莊家方:

莊家與其對家組成莊家方。

抓分方:

與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。

級牌:

升級游戲從打 2 開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為 2 ,表示 2 是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了 K ,此時 K 就成為級牌。

主花色:

在發牌結束後,每方都可以根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌。

主牌:

主牌由大王和小王 (Joker) 、級牌、主花色牌構成。

副牌:

除主牌以外,其它牌都是副牌。

對牌:

兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩副以上牌時出現。

拖拉機:

同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的副牌構成拖拉機。

扣底:

一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。

扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據最大一方牌情規定如下:

1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相鄰三同張即稱為 Titanic ), 則乘的倍數等於 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方運算, len 為 Titanic 的長度,下同 ) ,且不再計算其他牌型;

2、若牌中含有 三對 則乘的倍數等於 6 ,且不再計算其他牌型;

3、若牌中含有 拖拉機 則乘的倍數等於 2 · 2^len ,且不再計算其他牌型;

4、若牌中含有 兩對 則乘的倍數等於 4;

5、什麼都沒有 則乘的倍數等於 2 。

勝負判定:

根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果。

如果得分為 0 ,一副牌時莊家方連升 2 級;兩副牌時莊家方連升 3 級;

如果得分不滿 40 ,一副牌時莊家方升 1 級;兩副牌時莊家方連升 2 級;

如果得分大於等於 40 小於 80 ,一副牌時雙方不升級,輪換莊家;兩副牌時莊家方升 1 級;

如果得分大於等於 80 小於 120 ,一副牌時抓分方 80--95 分升一級, 100 分升兩級;兩副牌時抓分方升 1 級;

如果得分大於等於 120 ,小於 160 ,兩副牌時抓分方連升 2 級;

以後依次類推,兩副牌時每增加 40 分,則多升一級。

――上手基本簡單玩法

牌的分配:

在玩兩副牌的升級游戲時,共有 108 張牌,發牌後每方得 25 張,剩餘 8 張為底牌。在翻主結束後,底牌歸莊家所有,莊家再根據牌情任意抽取 8 張作為底牌。

牌的大小

牌的大小按下列順序排列:

大王 ( 紅色 Joker)

小王 ( 黑色 Joker)

主花色級牌

其它花色級牌

主花色牌 ( 級牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小

副牌 ( 級牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小

若首家出包含對的副牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。

出牌規則

第一輪牌由莊家方首先出牌;

以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;

如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃;

在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;

首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;

首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;

如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機;

如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對;

如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對;

各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

3 副牌規則

一、 亮主規則

和兩副牌拖拉機規則類似,亮主實行「搶亮」的規則。四位玩家中任意一位亮了合法的牌後,其它玩家就不能再亮同級別或該級別以下的牌了。三幅牌拖拉機(下稱泰坦尼克)中的亮主級別如下:(假定當前打 2 )

單張 2

兩張 2

兩張王(打無主)

三張 2

三張王(打無主)

二、 出牌規則

1、術語定義

a、拖拉機 :

指兩副大小相臨花色相同的對。例:當打 5 時,下列情況為拖拉機: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……

當打 5 時下列情況不為拖拉機: 5566
當打無主時下列情況不為拖拉機: 5555