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球球進洞游戲規則

發布時間: 2021-02-20 12:26:57

『壹』 小球進洞小游戲

我知道,這里有全部的過關方法:
http://v.ku6.com/show/MI43Ao3A4Sc-lOHq.html 
;
只要能載入就行(這是視頻)
這還有截圖:
滿意的話,分給我吧!O(∩_∩)O~~

『貳』 有關小球進洞的游戲

直接說是balance,大家就都懂了嘛,確實是一款不錯的休閑小游戲

『叄』 手機掌握平衡的球進洞游戲

三維重力迷宮

『肆』 小球進洞3的游戲介紹

開動你的腦筋,利用可以利用的積木讓小球順利的進洞!這是小球進洞的第三部,全新的關卡全新的挑戰,增加了新的積木。

『伍』 小球進洞的游戲攻略

1.關卡簡介
前四關是基礎關卡,其中心為讓小球落地,有時在積木上轉彎,有時在地面轉彎。 第五至八關是簡單關卡,其中心為讓小球利用橋穿過坑。 第九至十二關是中級關卡,其中心為積木和橋的綜合運用,這時不一定會下到地面。 第十三至十六關是高級關卡,其中心為合理運用積木和橋,同時學會利用轉向的個數來判定球路。第十七關至二十關是最終關卡,其中心為選用合理路線到達目的地,過完一關你會發現你走了很多彎路。 獎勵關需要對應關卡全部獲得PERFCT才能解鎖(得PERFCT需要時間在粉色范圍內。積木和道具全部用完,點擊積木和道具的次數低於一定數值),獎勵關的原則是盡量經過道具而且使小球能夠進入黑洞(正小坡+小平板+負小坡+方向是很好的選擇,一次可以使用4個道具,而且速度不會減少很多)。
2.積木
第一部的積木不多,只有以下幾種。
小坡(半個空間單位高度)
大坡(一個空間單位高度)
【以上兩種積木可以用來進行小球高度的位移。】
小磚塊(半個空間單位高度)
大磚塊(一個空間單位高度)
【以上兩種磚塊是墊腳底的。】
箭頭(用於轉向)
橋(過溝用的) 1.關卡與簡單技巧
前面三十關都和第一代基本一致,第二代的主要亮點是傳送陣,當球經過時,球會出現在另一個傳送陣中,其方向是和球進傳送陣的方向是一致的,傳送陣只能經過一次,所以不會出現循環現象。顯隱橋在第一代已經出現過了,其主要特點是一會兒存在,一會兒不存在,而且顯隱橋不能放任何積木和道具所以在放橋和開始時應該把握住時機。獎勵關也發生了改變,這次是以時間計算分數,所以想得高分就盡量讓小球保持低速。最後兩關出現了考驗人手的敏捷度的關卡,需要你快速去掉已經過的積木或者道具,並且在小球到達某個不通的方時放上去。(即使不是真正放也能算,只要比小球快就行了)。
注意小球進洞2有BUG,小球可以直接從溝上過去。
2.積木
前六種上面已經介紹了,這里介紹新增積木
顯隱橋
【出現時過去,消失時躲開不解釋】
加速帶
【加速帶可以用於減速,但是基本用不到這個技巧】
1.技巧簡介
橋只能在有依靠的情況下架起,不能憑空建造,所以要先造積木後造橋。隧道有一定吸引力,即球離隧道有一定距離時也能進去。電梯雖然可以隨意升降,但是隨著電梯的高度增加,球的速度會變慢,所以進電梯前要保證速度比較快,如果在電梯後安上斜坡效率會很好,所以有時會把電梯建得比實際目的地要高。有時還可以在電梯下墊上平板。 加速器自身有一定的高度,所以通常當需要使用加速器的時候,1階平板會用上。遙控下降的高地有時會經過兩次,一次未使用遙控器,另一次使用了的,遙控器控制高地下降需要一定時間,所以要提前一下按下。能量橋雖然好用,但是上面不能建造積木,所以上橋前要提速。能量橋還能穿過隧道,有時可以當墊腳石。而獎勵關和第二代幾乎一樣。
2.關卡簡介
關卡簡單困難交替進行。你每過一些關卡就會變一種顏色。前五關主要是坡,箭頭等基本技巧,很簡單。5-10關就考驗箭頭和坡的合理應用技巧,難度比較大。11-15關是橋梁設計簡易技巧,比較簡單。16-25關是橋梁設計高難度技巧,對於初學者比較難(當然也有簡單關)。26-30關是簡單牆洞關卡。31-35是較復雜牆洞關卡(個人認為並不是很難)。36-39是簡易電梯關卡,40-45是較復雜電梯關卡(這里很不難)。46開始加速帶出現,56開始開關出現,66開始能量架子橋出現。70-75是極限挑戰關,但是沒有小球進洞4難。
3.積木
【只介紹新增積木】
電梯
【爬上爬下省力好助手】
開關
【可以降低帶條紋的高地的高度至平地】
能量橋
【可以穿過牆洞】
電梯和斜坡配合可以用來加速度,牆洞最多隻有2組,一個關卡有時可以有很多過法
游戲簡介:小球進洞第四部,積木類型與第三部相同,考驗玩家IQ的經典游戲又登陸,開動你的腦筋,利用可以利用的積木讓小球順利的進洞。游戲關卡可選。
游戲操作:滑鼠單擊使用積木,滑鼠單擊積木使變形,搭建好積木後點擊START小球滾動,點擊左下角的「ERASE」或右上角的「CLEAR」可撤銷搭建的積木。、
此游戲以增加修改版,所有積木都有100個。
相對來說,小球進洞4沒有新增積木,但是難度變得很大,增加了游戲質量。送分關很少,是個好游戲。 還沒有上線,只是一個幻想。
游戲操作:滑鼠單擊使用積木,滑鼠單擊積木使變形,搭建好積木後點擊START小球滾動,點擊左下角的「ERASE」或右上角的「CLEAR」可撤銷搭建的積木。
此游戲有一個好處,比如,第一關不用積木可以過關。一共有300關,2至10關簡單,11至100中下,101至180中等,181至250中上,251至300為難。背景有很多,單色,宇宙,科學等。
積木有
小坡(半個空間單位高度)
大坡(一個空間單位高度)
【以上兩種積木可以用來進行小球高度的位移。】
小磚塊(半個空間單位高度)
大磚塊(一個空間單位高度)
【以上兩種磚塊是墊腳底的。】
箭頭(用於轉向)
橋(過溝用的)
顯隱橋
【出現時過去,消失時躲開不解釋】
加速帶
【加速帶可以用於減速,但是基本用不到這個技巧】
電梯
【爬上爬下省力好助手】
開關
【可以降低帶條紋的高地的高度至平地】
能量橋
【可以穿過牆洞】
十字箭頭
轉換銀河
紅能量橋
磁懸浮
王求






透明

彩虹
激光
水星
金星
地球
火星
木星
伽利略衛星
土星
天王星
海王星
冥王星

『陸』 在手機上移動小球順著邊讓小球進洞的游戲是什麼

樓主你好

小球進洞的話有幾個。

像小球進洞3,指尖檯球,重力小球等。

你可以用應用寶來搜索和下載這些手機應用。

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『柒』 挖掘他球球進洞15-2怎麼玩

黑八,也就是十六彩,有國際比賽規則。
在國際比賽規則中,一般情況下,母球進內袋,即犯規容,根據任何犯規的規則,己方不停桿,但判對方
,即對方可以把母球擺放在檯面任意位置擊打任意自己的球。
若是開球進母球,己方不停桿,判對方開球線內
,對方只能擊打開球線外的球。
若是在你擊打八號球的時候白球同時進袋,直接判你負。
國際比賽中,任何時候打進對方的球都不犯規。你可以繼續擊打,對方的球留在袋中不拿起來。
這是國示比賽的規則,具體到你們當地的規則,可能情況不一樣,有的地方犯規停桿,進對方球拿起來,放回檯面,判你犯規。或者對方擊球,或者停桿更有的地方不講是否犯規等等。
具體到個人業余只是玩玩的話,只要事先講好規則,雙方認可就行。但是這樣做不利於檯球水平的提高,不利於檯球技戰法的運用。
所以打球還是盡量與國際比賽規則接軌,形成一個固定的戰術模式為好。
另外,國際比賽採用的是大球小台的比賽器材,
沒有特殊規定。

『捌』 小球進洞的游戲簡介

小球進洞是一款英文的益智類小游戲,但是因為操作簡單,富有挑戰性內、趣味性,很需要動腦容,取得了很大的成功。於是又創作了第二、三代,其中第三代是它最火的時候。它的游戲規則是:小球在一個6*6*6的正方體中,需要你合理運用積木和道具,使它安全進到黑洞里。當它到了一定的速度時會脫軌;當它的下一步並不平坦時,會摔碎或者倒退,並不是某一種積木或者道具是最好的,必須要合理配合才可以通關。

『玖』 問普通撞球游戲規則:最後撞擊8號進洞的時候,8號進洞,白球然後也進洞了,這下面如何算啊!

無視白色球,進球有效!因為是黑八先進去的。

『拾』 打撞球時怎樣可以是全部球進洞一個球不進

游戲操作方法
功能菜單:滑鼠左鍵點擊即可。玩家個人信息:在玩家信息欄上滑鼠右鍵點擊即可。擺球:當需要玩家擺球時,滑鼠會變成一個手部形狀,玩家只需要移動滑鼠把球發到自己理想的位置上,然後點擊滑鼠左鍵即擺好球了。擊球:瞄準目標球後,按住滑鼠左鍵不放,屏幕右下角的力度槽會由大至小的變化,力度槽滿時代表最大力量,在您覺得合適的力度時候松開滑鼠左鍵,將按照當前力度擊球。選擇擊球點 在輪到自己擊球的時候前,使用左鍵在游戲界面的右下角選擇您需要的擊球點,然後再進行擊球,這樣您可以打出退桿,旋轉球等多種厲害的打法。

三.游戲規則

桌Q游戲同時提供了三套游戲規則,美式落袋( 8 球),美式 9 球,斯諾克。

1 .美式落袋( 8 球)



美式落袋的游戲中總共有 16 個球,分為兩組,一組為全色球( 1~7 號),一組花色球( 9~15 號),以及一個黑色 8 號和一個主球,顏色分配如下:

主球(白色)、 1 (黃) 2 (蘭)、 3 (紅)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (綠)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黃條花色) 10 (蘭條花色) 11 (紅條花色) 12 (紫條花色) 13 (粉條花色) 14 (綠條花色) 15 (棕條花色)

游戲基本規則

玩家輪流擊球,第一個擊進球的玩家所擊入的球的種類決定了以後游戲中他所要擊的球。當一個玩家把屬於自己的一組球全部擊入之後,並把黑色 8 號擊入,則算勝利。 8 號球必須是最後打的哦,如果不小心在本組的其他綵球全部打進前打進了 8 號球,那麼這局游戲就算你輸了。

2 .美式9球



美式9球游戲中一共使用 10 個球,分別是 1~9 號球和主球,各球的顏色對應如下:

主球(白色)、 1(黃)2(蘭)、3(紅)、4(紫)、5(粉)、6(綠)、7(棕)、8(黑)9(黃條花色)

游戲基本規則

兩個(組)游戲者輪流擊球,擊球順序必須是從 1 號到 9 號,最後擊入 9 號球的玩家獲得勝利。故意跨序擊打非當前最小號的球被判為犯規,對手將任意決定主球的位置。

3 .斯諾克



玩家使用相同的主球擊打目標球。共有 21 只目標球,其中: 15 只紅球各一分;黃色球 2 分;綠色球 3 分;棕色球 4 分;藍色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。

擊球規則

1 、兩個玩家輪流擊球,每盤之中的擊球順序不得改變。除非一方犯規後,對方要求他繼續擊球。
2 、每局的第一擊為手中球,玩家可以把球放在開球區( D 區)線上或線內的任意位置上,可朝任意方向擊打主球。
3 、每局的第一擊以紅球為活球,直至所有紅球全部落袋為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球,它們的分值應記入得分記錄。
4 、如一紅球被擊進袋,該玩家可繼續進行下一擊球,且下一個活球應是該玩家所選的一個綵球。如該綵球被擊進袋,可得分。然後再將綵球放回置球點。
5 、紅球全部落袋前,輪流交替地將紅球與綵球擊進袋,才能一桿繼續下去。直到檯面上最後一隻紅球被擊落後,隨之一個綵球也被擊進袋,一桿球仍可繼續進行。
6 、紅球全部落袋後,檯面上的綵球按分值從小到大,依次成為活球,此時當球進袋後不再取出。然後,擊球玩家再擊打下一個綵球。
7 、紅球落袋後不再擺回到檯面上,即使玩家因犯規而由此受益,也不予考慮。
8 、如果擊球方一擊球沒有得分或犯規,則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。

四.其他功能

1.錄像功能

桌 Q 提供了完善的錄像功能使用游戲房間右上角的「錄象」按鈕,玩家可以把自己與高手的對局保存下來,細心觀摩,也可以總結自己的經驗,增長技藝。錄像文件都保存在桌 Q 安裝目錄的 record 目錄下面,使用右上角的「播放」按鈕,可以重放過去的錄像。

五.計分規則和等級

1.三種游戲規則分開計分,計分規則如下:

積分狀態
積分計算

九球
勝利方 + 3 分 失敗方 -1 分;

八球
勝利方 + 3 分 失敗方 -1 分;

斯諾克
勝利方 + 6 分 失敗方 -3 分;

連擊加分
連擊數需大於等於 3 ;+ (連擊數 – 2 )分;

單桿清台
+ 3 分;

檸檬 2009-01-21 19:32
QQ游戲的第一面就有介紹
匿名 2009-01-23 17:35
WO 沒有勇氣看完
啊目 2009-01-24 17:10
QQ上有介紹,不會我可以教你
我心永恆 2009-01-25 11:30
看游戲規則 去查一下規則
星☆之#戀 2009-01-26 10:35
嘔吐
愛國者MP3 回答採納率:11.1% 2009-01-27 16:19
剛開始的時候,要在線裡面放(要看是誰放球),然後開球!白球不能打到洞里。然後是選球色!有色球和花球!如果你先把色球或花球打到洞里,那麼接下去你就要打那種顏色的球!黑球要到最後才打。