❶ 如何從a到b
從A到B
在教室里滕出一塊空地,一端設為A點,另一端設為B點。游戲方法是版讓每個學生用自己喜歡的方式權從A點走到B點。游戲規則是每種走法不能與別人重復。
聽起來這個游戲索然無味,走路的方法單調又乏味。但在游戲過程中會發現,從A點走到B點,在彼此的啟示下想出各種各樣的走法,五花八門,妙趣橫生,即使一個班有上百人也不會重復。看來,無論任何問題,解決的辦法絕非只有一種。
❷ 游戲:A點到B點
走過去、跳過去、跑過去、匍匐過去、蛙跳過去、高抬腿過去
還可以一個人走過去,再走 回;來,把一個人背過去然後兩個走過去,把第三人扛過去......
❸ 小強在玩一種計算游戲,游戲規則是a b在上c d在下=ad-bc。例如4 2在上3 5在下=4*5
6-0.8X=2
X=5 話說這個是矩陣的基本運算,可以去看下。
❹ 請問這個猜數字游戲怎麼玩,幾A幾B的!
先解釋標准規則,再介紹幾種變體。
通常由兩個人玩,一方出數字,一方猜。出數字的人要想好一個沒有重復數字的4個數,不能讓猜的人知道。猜的人就可以開始猜。每猜一個數字,出數者就要根據這個數字給出幾A幾B,其中A前面的數字表示位置正確的數的個數,而B前的數字表示數字正確而位置不對的數的個數。
如正確答案為 5234,而猜的人猜 5346,則是 1A2B,其中有一個5的位置對了,記為1A,而3和4這兩個數字對了,而位置沒對,因此記為 2B,合起來就是 1A2B。
接著猜的人再根據出題者的幾A幾B繼續猜,直到猜中(即 4A0B)為止。
猜數字游戲通常設有猜測次數的上限。根據計算機測算,如果採用嚴謹的猜測策略,任何數字最多7次就可猜出(即達到 4A0B)。值得注意的是,在有些地方把次數上限定義為最多幾次猜測以後就可以肯定數字是幾,但這時或還需要再猜一次才能得到 4A0B 的結果。
標準的猜數字游戲由10個數碼(0-9)和4個數位組成。可以通過變化數碼或數位來豐富游戲。例如,可以使用9個數碼玩4個數位的游戲。
猜數字游戲的一種變體允許重復的數碼。這種規則的游戲被稱為 Mastermind。其規則大致為:
除了上面的規則外,如果有出現重復的數字,則重復的數字每個也只能算一次,且以最優的結果為准。例如,如正確答案為5543,猜的人猜5255,則在這里不能認為猜測的第一個5對正確答案第二個,根據最優結果為準的原理和每個數字只能有一次的規則,兩個比較後應該為1A1B,第一個5位子正確,記為1A;
猜測數字中的第三個5或第四個5和答案的第二個5匹配,只能記為1B。當然,如果有猜5267中的第一個5不能與答案中的第二個5匹配,因此只能記作1A0B。
(4)從a到b的游戲規則擴展閱讀:
猜數字游戲最常用的解法,其演算法步驟如下:
a、首先猜 1234,得到第一個反饋(xAyB)。
b、從所有數字中,篩選出滿足已知反饋的所有可能數字,稱之為「可能集」。
c、對於所有數字(而不僅限於篩選出來的可能集),逐一評估每個數字的「好壞」,並給其打分。選取得分最高的那個數字猜。如果有多個數字的評分一樣高,則優先選取可能集中的數字。
d、重復步驟 b-c,直到猜出 4A0B 為止。
❺ 游戲:從A點到B點與什麼方法
以操場兩端為例:來自
先是誰都知道的直線,然後是弧形(順時針、逆時針,弧度也可自由變換),S形,折射形(0度到180直間任意角),閃電形,來回形(每次次比原來多走任意米數再回到起點,其他人則不必回到起點,往回走過就算一種走法)
以上方法,角度均可自由選擇,這樣就千變萬化了 。
教你一個最簡單的方法,拿一條繩子忽略兩端距離,把它折成任意你能想像得到的形狀,那都是一種路線,因為繩子一端總是與繩子另一端連在一起。
❻ 抖音從A到B游戲是什麼 手游A to B詳細介紹
抖音從A到B游戲是什麼
A to B
一款趣味十足的益智類游戲,這里玩家需要將A和字母B移動在一起即可視為闖關成功。
❼ 甲乙兩個同學玩抱球賽跑的游戲,游戲規則每人抱四個排球從A沿直線跑到B,用時少者為勝。
解:設甲用時x秒,則乙用時(60-x)秒
依題意得30/x=2*30/(60-x)
解得X=20
所以,甲用時20秒,乙用時40秒
❽ 如圖,是一個從A→B的「闖關」游戲,規則規定:每過一關前都要拋擲一個在各面上分別標有1,2,3,4的均勻
解:(1)拋一次正四面體面朝下的數字有1,2,3,4四種情況,大於2的有內兩種情況,故闖第一關成功的概率為容 |
❾ 從A到B的游戲規則
從A到B
在教室里滕出一塊空地,一端設為A點,另一端設為B點。游戲方法是讓每個學生用內自己喜歡的方式從容A點走到B點。游戲規則是每種走法不能與別人重復。
聽起來這個游戲索然無味,走路的方法單調又乏味。但在游戲過程中會發現,從A點走到B點,在彼此的啟示下想出各種各樣的走法,五花八門,妙趣橫生,即使一個班有上百人也不會重復。看來,無論任何問題,解決的辦法絕非只有一種。
❿ 猜數字的游戲規則
先解釋標准規則,再介紹幾種變體。
通常由兩個人玩,一方出數字,一方猜。出數字的人要想好一個沒有重復數字的4個數,不能讓猜的人知道。猜的人就可以開始猜。每猜一個數字,出數者就要根據這個數字給出幾A幾B,其中A前面的數字表示位置正確的數的個數,而B前的數字表示數字正確而位置不對的數的個數。
如正確答案為 5234,而猜的人猜 5346,則是 1A2B,其中有一個5的位置對了,記為1A,而3和4這兩個數字對了,而位置沒對,因此記為 2B,合起來就是 1A2B。
接著猜的人再根據出題者的幾A幾B繼續猜,直到猜中(即 4A0B)為止。
猜數字游戲通常設有猜測次數的上限。根據計算機測算,如果採用嚴謹的猜測策略,任何數字最多7次就可猜出(即達到 4A0B)。值得注意的是,在有些地方把次數上限定義為最多幾次猜測以後就可以肯定數字是幾,但這時或還需要再猜一次才能得到 4A0B 的結果。
標準的猜數字游戲由10個數碼(0-9)和4個數位組成。可以通過變化數碼或數位來豐富游戲。例如,可以使用9個數碼玩4個數位的游戲。
猜數字游戲的一種變體允許重復的數碼。這種規則的游戲被稱為 Mastermind 。其規則大致為:
除了上面的規則外,如果有出現重復的數字,則重復的數字每個也只能算一次,且以最優的結果為准。例如,如正確答案為5543,猜的人猜5255,則在這里不能認為猜測的第一個5對正確答案第二個,根據最優結果為準的原理和每個數字只能有一次的規則,兩個比較後應該為1A1B,第一個5位子正確,記為1A;猜測數字中的第三個5或第四個5和答案的第二個5匹配,只能記為1B。當然,如果有猜5267中的第一個5不能與答案中的第二個5匹配,因此只能記作1A0B。