❶ 作文游戲的規則有哪些
在規則面前,我……
2009-04-08 14:02 [列印本頁] [字型大小 大 中 小] [關閉]
在規則面前,我……
張子酋
一天,我去上奧數班。課間好多同學拿著東西往窗外扔,我感到很疑惑。為什麼他們要往外扔東西呢?好奇心驅使我走到他們身邊,一看!原來他們在玩飛機比賽,看誰能把飛機扔到斜下方的平房上。我看見他們開始了比賽,飛機在空中翩翩起舞,最終一個飛機落到房頂上,獲勝者高興極了,其他人也很激動,大家躍躍欲試。
我覺得這個游戲挺好玩的,於是趕緊拿了一張白紙,迅速折好飛機,擠到窗邊,剛嚮往外扔,又轉念一想,我往外扔的結果會怎麼樣呢?要是紙飛機落到人身上怎麼辦?都扔下去掉在地上不也給清潔工添了麻煩嗎!嗨,大家都扔也不在乎這一個了吧。要是有人找上來我不答茬就得了唄,也許別人根本沒在意我。我舉起飛機,准備投射出去。
一種自我的譴責又讓我停了下來,要是這么做不就是違反了校園制度了嗎?如果我不勸他們,會不會越來越多的人參與扔飛機呢?再看看樓下,整潔的操場上,已經橫七豎八地散落著不少的飛機了,得那麼不和諧……「投不投了?」後面的人嚷起來。我放下手中的飛機,把它悄悄地塞進褲兜里,並走到那些扔飛機的同學們身邊,勸他們:「別扔飛機了。」有些人不服氣,反問我:「你管得著我們嗎?」我給他們解釋說:「扔了不僅浪費紙張,而且給別人帶來許多麻煩,又違反了校園制度。」他們也覺得有道理就沒再玩了。我回到座位上把飛機掏出來,拆開壓平又夾到了夾子里。
我回到家和媽媽說了今天發生的事情,媽媽表揚了我。通過這件事也讓我明白了要自覺遵守一些規則。只有大家共同遵守規則,才能維護良好的社會秩序,讓我們從小就自覺遵守規則,做一名優秀的小學生。
責編:海淀實驗小學
❷ 社會游戲規則,我們必須要遵守的有哪些
也不能稱之為社會游戲規則了,一般稱之為社會規則或者社會規范。我們常見的社版會規范,比如權要求當一個人完成主動受教育階段(就是上學階段結束),社會對他的期望是找一份工作;再比如一個人有了工作,社會對他的期望是他可以孝順,贍養父母;他在工作中要敬業,要忠於職守等等。當然,因為社會角色(工作職業,擔任的角色等等)不同,個人所要遵守的社會規范也不同。比如有了孩子,就要做一個好爸爸或者好媽媽。再比如因為職業不同,附帶的社會規范也不同。比如人們希望警察能夠忠於職守,保護人民等等。
❸ 人在生活中要遵循哪些「游戲規則」
實力是最重要的!
❹ 列舉各種游戲中需要遵守的規則
不要作弊、開掛就可以了,其餘的話每個游戲都不一樣!
❺ 每個人都必須遵守社會的游戲規則嗎
人不可能離開社會而活著,而活在社會中就應該適應社會,適應社會中各種各樣的人和事,盡管有些時候你是對的,但你觸犯了大多數人的思想或利益,也會受到橫加干涉或指責,所以,我們得學會處理事情要圓,對啥人說啥話。
❻ 做生意該遵守一個什麼樣的游戲規則呢
你好,生意人要講誠信,沒有誠信生意是做不好的
❼ 為什麼要遵守 游戲規則
游戲規則一定要所有的人都遵守,游戲規則才能成立,游戲才可以繼續玩下去。
現在的社會,做版什權么事情有要講求規則,都要在一定的規則的約束下進行。籃球比賽也籃球比賽的規則,而且美國NBA的規則與其他國家的規則也不一樣,如果在世界錦標賽上,美國的運動員 還按國內的規則去打,空白就要吃虧;經商有商規.
而商業道德和行規是在社會中經過上千年發展沉澱下來的,雖不具有法律法規的強制性,但它的約束力卻絲毫不弱,因為它是社會成員心理上的一個共同規范,一旦超出這種規則行事,則會受到同行的鄙夷和行外人的否定。
(7)遵守哪些游戲規則擴展閱讀:
現實「游戲規則」等同於道,現實「游戲規則」就是一切事物的根本。正如游戲開發工程師們,無法設計出任何一款沒有游戲規則的游戲一樣。而現實世界、現實任何事物,的開發總工程師是「老天」,這裡面同樣是不存在任何沒有游戲規則的「游戲」。
唯有做到守法守規,才能在經營中求得安全,違法違規則會自食其果,給自己帶來滅頂之災,按行規辦事,遵守職業道德與行為規范,才能建立起良好的信譽,從而贏得更多的利潤。
❽ 游戲規則有哪些
十多年前,一位旅行家到馬來半島旅遊。半島地處熱帶,雨林蓊鬱,繁花似錦,五顏六色的奇異鳥類在空中飛翔鳴囀。海岸邊,碧波起伏,沙灘如玉。島上的土著居民一身陽光染就的健康膚色,從容而快樂。自然風光讓旅行家如痴如醉,淳樸民風更讓他流連忘返。特別是偶然遇到的一場奇異的決斗場面,更讓他眼界大開。
決斗者是兩名薩凱部落的男青年,幾乎一樣健壯、一樣帥氣。他們滿臉嚴肅地走到決斗的地點,赤裸著上身,一副不是魚死就是網破的神情。令旅行家大惑不解的是,決斗者的手中,既沒有槍,也沒有劍,而是一人握著一根孔雀翎。孔雀翎就是孔雀的尾羽。他們握住上端的羽梗,將下端圓圓的中間有一隻美麗「眼睛」的尾部指向對方,找好適當距離站定。決斗開始了,只見他們舉起「武器」,把那美麗的「眼睛」觸向對方赤裸的上身,而且專找那些最薄弱的地方,千方百計地給對方搔癢。隨著時間的推移,兩人的表情也發生著微妙的變化,由「不共戴天」慢慢地變成了「忍俊不禁」,最後,一方終於難耐「折磨」,控制不住笑出聲來,決斗即告結束。決斗的雙方竟然戾氣全消,互相拍拍肩膀,一前一後地離開了。
旅行家問導游:這是不是一場特意安排的幽默表演?導游肯定地答復說:絕對不是。這是薩凱部落的一個傳統習俗,什麼時候產生的不知道,但確實已流傳了好多年。在這個部落里,一個人若以為受到了別人的侮辱,便可以用決斗來泄憤。決斗的方式只有一種,就是你剛才看到的。決斗的時間沒有限制,可以從早搔到晚,直到一方笑出了聲,方告結束。先笑者為輸家。笑過之後,冤家對頭往往會握手言和。剛才的兩個小夥子是一對情敵,為一個姑娘互不相讓,所以只好決斗。決斗後勝者高興,輸者也心悅誠服,因為世代相傳的游戲規則早已內化為自覺遵守的觀念。這樣的決斗,不僅能使難題迎刃而解,而且雙方身體都不會受到傷害,更不會造成流血。
旅行家的心靈受到了強烈的震撼,他絕對沒有想到在這個近乎原始的地方,竟然存在著如此高超的生存智慧,如此充滿藝術魅力的維護尊嚴的方式。這使他突然想起了來自另外一個民族的一個傳說故事:一個美麗的姑娘,一個優秀的小夥子,兩個人都在心裡深深地愛上了對方。但兩個人的自尊心都格外強烈,姑娘的自尊甚至變成了一種極端的虛榮。姑娘的周圍還有其他許多追求者。追求者的眾星捧月,使姑娘放不下架子向自己真正所愛之人表明心跡,甚至荒唐地提出只有跪下求愛她才能答應。這個要求讓小夥子左右為難,若不跪下,自然得不到心愛的姑娘;而若真的跪下,自己的尊嚴就會喪失殆盡。最後,愛的力量佔了上風,小夥子咬著牙跪了下去。正當姑娘一邊覺得心滿意足,一邊又暗自鄙視下跪的小夥子時,小夥子突然拔出匕首,刺進姑娘的胸膛,接著拔出匕首又刺進自己的胸口……他們的目的都達到了:一個得到了虛榮,一個維護了尊嚴,而代價是——同歸於盡。旅行家還是一位研究地理和人文的專家,他由此聯想到:人人都有尊嚴,人人都需要維護自己的尊嚴,但由於方法不同,效果就會有天壤之別。是用孔雀翎維護尊嚴,還是用匕首維護尊嚴?起決定作用的似乎不是物質財富的多少和文化水平的高低,而是心靈的選擇,是善良寬容還是自私狹隘。他覺得這次旅行收獲很大,並把自己的所見所思寫成了一篇文章。可惜的是,直到現在還有許多人沒有讀到它。
起決定作用的似乎不是物質財富的多少和文化水平的高低,而是心靈的選擇,是善良寬容還是自私狹隘。
❾ 做人要遵守哪些游戲規則
你好,可翻譯為:Don`t be a bitchy guy,and please obey the game rules.滿意請速採納,多謝合作!
❿ 現在的游戲都遵守的是什麼規則
奇幻風格的游戲規則,比較完善的祖先就是龍與地下城 等級,屬性,生命值和魔法值都是從戰棋類游戲發展而來的,我能找到的資料是,生命值HP是在最早的龍與地下城的「黑暗沼澤」戰役(Blackmoor)中出現的 真正使用龍與地下城規則的,大多是戰棋類游戲,也就是桌面角色扮演游戲。電腦上也有一些經典的,比如《異域鎮魂曲》,《博德之門》,《無冬之夜》等。但是這個規則在網路游戲中很難應用,為什麼,其中一個很關鍵的要素是龍與地下城體系中魔法的使用冷卻時間很長,幾天的冷卻是很常見的,網路游戲可能這樣嗎? 艾伯倫世界是龍與地下城規則的簡化版世界,是2002年左右開始研發的專門應用於龍與地下城OL的世界體系 WOW不屬於龍與地下城規則,當然也不屬於艾伯倫世界,實際上WOW模仿的是另一個奇幻體系《戰錘》 魔戒就更不是艾伯倫世界了,魔戒是西式主流奇幻的開山鼻祖,比龍與地下城的發明早20年。龍與地下城的所有設計人都得管托爾金叫祖師爺