1. 行星邊際2還是如一般槍戰游戲那樣進去後自己選擇房間或者建立房間選擇地圖然後開打的玩法么
不是的 只有一張大地圖 玩家可以選擇三個陣營 隨上隨玩 沒有結束這一說 類似戰地3系列 有載具 職業 配件應該是解鎖的 國服6月九號內測 激活碼比較好槍
2. 求行星邊際2類型的游戲
戰地1942(bf1942)是一款極具特色的2戰第一人稱視角的射擊游戲,其獨特之處就在版於游戲當中豐富多彩權的載具(車輛,坦克,戰艦,飛機等),其品種之繁多一定會讓廣大玩家大呼過癮。在CS獨霸第一人稱射擊游戲老大地位的時期,bf1942孕育而生。在bf1942發售不久,國外的專業模組製作小組,針對bf1942製作出一款現代戰爭的模組Desert Combat沙漠風暴(簡稱DC),以美軍與伊軍對戰為背景。模組里所有的載具和武器全部換成了最新的武器,美軍的M1A1坦克和伊軍的T72坦克,MI24武裝直升機,啊帕其(AH64) F-16 VS 米格29, 還有A-10和SU-25轟炸機戰斗場面異常火暴!玩家可以選擇任意兵種,駕駛任意載具馳騁戰場!出生如死!
這個游戲其實是仿造行星邊際1做的,我曾經玩過
其實行星邊際2比起星際online差遠了
3. 行星邊際2好玩嗎有啥模式
個人覺得這游戲很來有意源思,但是卻被國內給運作瞎了,另外國內大部分人也不喜歡這種自發自主的游戲,所以現在感覺都已經快要撐不住了……就跟當年的EVE一樣,哎!國內很多2B願意為一個網頁游戲砸幾萬幾十萬,卻不肯為有內涵的游戲花幾塊錢,這種土包子橫行天下的世道,讓我等遊民無言以對……
4. 行星邊際2是什麼樣的游戲,是那種進房間准備然後開始的嗎
行星邊際2你可以來認為自,一個地圖就是一個伺服器里的大區,這個FPS游戲有幾個地圖,每個地圖2000人上限,分三陣營,每個陣營上限是666人,所有陣營滿人是1998人約2000.大約40平方公里的面積,很大的地圖哦。
一代里步行可能要半小時左右才能橫穿地圖,載具也需要十幾分鍾,這還不是最大地圖,1代是150+150+150共450人的地圖
游戲戰略性很強,裡面職業多達20左右。行星邊際2裡面的槍支載具可以改裝。
5. 行星邊際2 是什麼題材的游戲好玩嗎
大型戰場射擊游戲,地圖無縫隙,沒有局數限制,隨時隨地都在戰爭。
你可以下來試試
6. 行星邊際2的游戲劇情
奧拉西斯和全面戰爭
2648年在人類穿越蟲洞後8年,發現了適宜碳基生物居住的類地行星,並將其命名為奧拉西斯,他們在這里也發現了一尊外星小雕像,同16年前他們在蟲洞的另一側發現的一模一樣,奧拉西斯正式被確認為存在過外星文明。經歷了湯姆·康納利的犧牲和數次反叛事件,地球共和國在奧拉西斯上繼續施行較強硬的高壓政策,但幸運的是,人類對新世界的好奇暫時將各種矛盾緩和了下來,和平持續了百餘年。在之後的200年,新聯邦和瓦努主權國先後從原地球共和國在奧拉西斯的政權中分裂出來,歷史學界對於整個事件的來龍去脈仍有嚴重分歧,但有證據表明新聯邦的成立似乎在湯姆·康納利的艦隊從地球出發的一刻便已經註定,陰謀涉及到地球數個古老的秘密結社。瓦努主權國擁有全人類最頂尖的科研精英,但潛入其組織核心的記者報道,其內部更接近於人類中世紀的宗教等級架構,而所有關於「神」以及重生技術的來源,便是那尊小雕像攜帶的「意識」信息,僅有部分高階成員可以通過大腦直接接收,但所有觸及這個秘密的人都無一例外的從公眾視野中消失了。
同時人類的科技水平也被鎖定在能夠當下我們能夠認知到的四維空間內,更多的進步幾乎全靠「外星考古」的發現,而永無止境的戰爭讓僅有的科技進步可能也變得希望渺茫。
7. 行星邊際2怎麼玩
就是想辦法把敵人推回庇護所
首先你先了解各兵種的用途,然後在正確的時機使用他
步兵單位有 滲透者、輕型突擊兵、戰斗醫療兵、工程兵、重型突擊兵、MAX機甲
滲透可以隱身,是開低效玩家怕的,隱身後看的不清楚。。效果開越高越容易發現他,看機子能不能開了。滲透可以使用狙擊槍和微沖,還有反步兵地雷。另外還獨有的小型雷達(敵我識別裝置),讓區域內移動的敵方目標以跳動紅點的樣式暴露在小地圖內,你可以觀察紅點跳動的方向猜測他的走向埋伏他。同時,這種偵查手段提供的數據可以傳給己方戰友。
輕型突擊兵,使用獨有的噴氣背包作戰,在某些場合更容易出現在別人意想不到的地方,在某些地方偷襲敵人,並且可以裝備C4。
戰斗醫療兵,自帶技能回血盾(光環效果),另外自備醫療槍,醫療槍可以給友軍加血:綠(不能回盾:藍),還可以救起倒下的隊友,把醫療槍升級滿可以在2秒左右把隊友救起(把圈回滿算救起,剩下的是等倒下的隊友點確認而已)。另外,可以解鎖納米重生雷,可以復活區域內所有倒下的隊友(不包括MAX機甲)。這里強調一下,MAX機甲可以被醫療兵救起,但是醫療兵不能維修他,剩下的是工程兵的事。
工程兵,可以維修機械單位(炮塔、機甲、裝甲載具),另外可以給隊友補給子彈,同時可以使用自帶的炮塔(反步兵炮塔或者反載具炮塔)。不僅如此他還可以埋地雷(反步兵地雷和反載具地雷)、丟C4,解鎖戰斗服-工具袋後,可以讓他攜帶更多的地雷等物品(PS:工具袋不同等級加的東西不一樣,詳細游戲中查看),最高可以攜帶4C4、5反載具地雷、3反步兵地雷,但是這些只能選一種出門攜帶,要換還得找終端。
重型突擊兵,專屬技能就是抗打的技能,自帶的可以免疫傷害,但是能量容易耗盡,具體跟開啟時間和抵擋傷害有關。另堅韌盾是減免傷害,也就是說血越多,你就能站的越久。該兵種可以攜帶C4、火箭炮是屌絲級(使用不消耗資源)反載具兵種。
MAX機甲,最耐打的步兵,可以攜帶雙手武器(如雙噴子、雙轉管等),另外也有反載具武器。但是正常開啟使用轉管兵種要消耗步兵資源,但是目前有個bug可以免費使用,另外這個兵種是有CD的。
地面載具
分:主戰坦克、閃電、運輸車、決裂者、火花
主戰坦克2個座位 3國都不一樣,並且技能也不一樣(地球共和國打樁固定後加快換單速度和子彈;新聯邦先驅盾,開啟後數秒鍾基本無敵,除非短暫時間內遭到C4就和反載具地雷的傷害;瓦努 電磁騎士,數秒鍾加快坦克向前推進的速度,機動性最強的坦克)
閃電3國都一樣 1座位 (主戰坦克沒有的武器是天空衛士,其他武器主戰坦克可以彌補)
運輸車裝備的武器某些存在差異,國服版本這個車算是個BUG,一個好的司機和副炮可以把敵人殺的七進七出,主要是機動性好,如果國服更新,這個聽說會成渣。
決裂3國一樣 12座位 (基本是用來讓步兵重生的,是個可移動的步兵終端,但是需要開啟重生的功能,除開某些有把他弄成戰斗決裂。升級防禦讓他存活更久。決裂一直是戰斗時別人最注意的東西(不僅因為它的經驗值較高),想想看在某個地方一直出現步兵涌進打也打不完,戰斗到天黑都沒有用,戰斗的時候最好能保護己方決裂而迅速的摧毀敵方決裂,是最快的戰斗方式。同時他也是陸地運輸最強大的裝甲車
火花3國一樣, 2座位 可以帶隱身裝置,滲透使用後可以讓車上的人也處於隱身狀態(該車不能運MAX機甲)。另外玩家自創的自爆玩法更是載具的噩夢。
另外,有些車可以攜帶破盾裝置,可以開啟技能後進入敵方護盾屏障保護的區域內。如,運輸車和決裂者(但決裂者裝了破盾裝置後就不能作為重生基站使用了)
飛機
3國戰斗機 樣式不一樣,但大同小異,具體請教飛機老手
武裝直升機(解放) 3座位 可以讓飛機完全停止在空中,方便2 3號位的副炮開火。在地方沒有制空權後開出武裝直升機是最好的。
銀河 12座位 目前多用於運輸和送經驗,不知沒有有玩家有意弄戰斗銀河,駕駛位沒有機炮,可以攜帶 4門機炮的飛機,清洗地面步兵效果應該客觀吧,畢竟可以解鎖2個鬥牛犬側翼炮。戰斗意義,空投小隊至敵方營地讓滲透黑終端,開出決裂,並部署決裂,讓連隊快速在敵方營地內部開啟戰斗
8. 行星邊際2是怎樣的游戲聽說要打兩三天,都要待在電腦旁嗎
行星邊際2是大型戰場MMOFPS,主要特色是千人同圖,在游戲里你可以開載具(坦克,飛機內)類容似真實戰場。游戲模式就是爭奪領土,沒有NPC,沒有任務。每兩個小時會有一個警報,警報是定下一個目標(如佔領領土面積,爭奪慢些據點等),三陣營爭奪。玩家在裡面可以隨時上下線,隨時加入或離開戰場,全憑玩家自己選擇。戰爭沒有結束時間,每次上線都會是一個新的局面,戰斗走向全憑玩家決定,即使警報也可以選擇不參加,自由性很強。
9. 誰能告訴我行星邊際2這個游戲到底要幹嘛。我做完新手教程進去就不知道要幹嘛了。拿著把槍無緣無故就被斃
這個游戲復新手最好玩輔助職制業,因為新手往往對戰場不熟悉,沒有什麼意識,死亡率自然高,而且還不排除被隊友誤傷。比如醫療、工程後勤職業很適合新手,攢夠證書點再玩主戰職業吧。要開飛機坦克,在傳送門或者各種大型據點都有終端的,在據點里看下左邊小地圖,載具終端是個坦克的圖標,而飛行終端是個飛機的圖標。這個游戲主要是以陣營佔領據點為主,佔領據點多整個陣營的資源就會多,每天都會時不時出警報,根據警報所給的時間內佔領目標據點可獲得證書點,這樣才能用證書點解鎖相應的武器