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軍棋在線玩馬上玩

發布時間: 2021-02-21 20:03:04

Ⅰ 軍棋怎麼玩

1、棋子

軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團版長、營長、炸彈權各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

2、吃子規則

司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

3、獲勝方法

殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。

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歷史——

軍棋是從實踐里誕生的。最初的「軍棋」沒有什麼固定的規則,其實,說准確一點叫「作戰模擬」,就是說,在打仗的時候,戰爭指揮官常常用某種標記把交戰雙方的兵力布置表示在原始的地圖上,然後針對敵人可能的行動作出反應,

將戰爭的可能進程表示出來,從而能夠在實際戰爭中選擇對己方最有利的行動以達到戰爭的目的。這種「作戰模擬」各個國家都有,內容大同小異:一張仿照真實情況來的圖,然後幾個棋子表示兵力,接下來分析你會怎麼做,我又怎麼做。

Ⅱ 在哪裡可以找到在線的四國軍棋游戲

朋友,你打開QQ游戲大廳,進入到四國軍棋,每個區和每個房間都顯示有多少在線人數在房間裡面,你進入到下軍棋的房間來就看到很多在線的棋友了,希望我的回答能幫到你,同時希望我的回答被你採納,謝謝!

Ⅲ 陸戰棋怎麼玩

陸軍棋,又稱陸戰棋,簡稱軍棋,是中國近代的一種兩人棋類,設計根據軍隊中的軍銜。每一方有25枚棋子,先奪得對方軍旗者為勝。

通用規則:

1,行棋

每步只能移動一個棋子,地雷與軍旗不能移動。,棋盤上的線分為兩種:鐵路線、公路線。 在鐵路上的棋子,沿鐵路無子阻擋中間路程時,可以直線行動不限格數;若該棋子為工兵,可沿中間路程未被阻擋的鐵路線行進至可能逹到的任一位置。

部分規則中規定工兵外所有可動棋子在鐵路上最多隻可走三格,但可拐彎。在公路線上,所有可移動棋子每回合只能沿公路線,向任意方向走一格。

2,吃子

當棋子移動的目的地有棋子時,移來的棋子攻擊未動的棋子,此時按上述規則決定勝負,負者被消滅,勝者留存在該位置或同歸於盡。若目的地的棋子不能攻擊,則不能如此移動。

同方棋子不能相互攻擊。

當棋子在行營內對方不得攻擊。

特殊規則: 在中國有些地區,允許可移動的棋子進入山界之中,進入之前,該棋子必須位於山界周圍的鐵路上。在山界中的棋子對方不得攻擊。移出山界的棋子可以放在山界周圍鐵路上的任何空的兵站。也有規則是只允許工兵進入山界。

3,暗棋。

下棋時需要有三人,兩人對局,剩下一人做裁判,也可用電子儀器來代替裁判。走棋前,對戰雙方先布陣,將棋子立置(有字的一面向自己)。暗棋現在比較著名的陣有「推土機」,「進攻型平均陣」、「防守型平均陣」等。

布陣規則:

1,棋子可以擺放在己方的兵站或大本營中,不能擺放在行營中。

2,軍旗必須放在大本營中。

3,炸彈不能放在第一排。

4,地雷必須放在最後兩排。

5,一方先行棋,然後輪流走子。

暗棋的特殊規則包括:

1,進入大本營的棋子不能移動。

2,出現棋子相攻的情況,由裁判決定的棋子出局。玩家只會知道己方及對方的棋子是否出局,不會直接知道對方的棋子是什麼

3,司令被消滅後強制向敵方明示己方軍旗所在位置。下暗棋時雙方要發揮想像力和判斷力,躲過大子,吃掉小子,直至最後奪得對方的軍旗,或者消滅敵方所有可以動的棋。

眀棋:

兩人對局,布陣前決定誰先走,然後暗中布置好自己的兵力。布陣結束,雙方亮棋(背面向下,字向上)。亮棋後,不許改動棋子的位置,輪流行棋。不需要裁判,規則和暗棋相同。因為兩方的兵力都暴露出來,所以要周密思考,巧妙調動兵力,打開突破口取得勝利。

翻棋

兩人對局。把所有棋子扣過來,隨意地布置在兵站和大本營中。布陣結束,雙方輪流翻棋或走步,大本營內的可移動棋子可以移動,除工兵可以挖地雷、炸彈炸地雷外,其他棋子不能碰地雷。當有一方無子可動或將對方的軍旗扛到對面的大本營中游戲結束。此外,翻棋允許明子與暗子交戰,這就增加了下棋中的運氣成分。

軍旗的規則是:

1,必須吃掉對方全部3個地雷才可以扛軍旗

2,扛的棋子必須是本方官階最小的棋子

3,扛軍旗的棋子在途中可以隨時放下軍旗

4,扛軍旗的棋子吃子時必須放下軍旗

5,扛軍旗的棋子可以被吃,但吃子的棋子不能移動軍旗

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勝負一覽

1,司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵

2,相同棋子相遇,同歸於盡

3,炸彈與任何敵方棋子相遇都會同歸於盡,包括地雷、軍旗、敵方炸彈

4,工兵 > 地雷

5,地雷:視乎不同規則,有兩種說法

①只會被工兵、炸彈消滅,勝過其他任何敵方棋子

②被工兵攻擊則敗,被其他任何敵方棋子攻擊皆同歸於盡

Ⅳ 中國軍棋怎麼玩

軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,一般情況下進入大本營的棋子不能移動。

工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡(雙方開戰前先約定規則)。這兩種說法在實際戰斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;後者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。

軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。

翻棋

游戲開始

將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。

游戲規則

游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。

暗棋、明棋

游戲開始

雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。

炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。[1]

注意

暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。

Ⅳ 求網上在線玩四國軍棋網頁地址

今天全國哀蹈日,什麼都玩不了

Ⅵ 除了qq的四國軍棋之外,還有哪裡提供四國軍棋或者二人軍棋的在線游戲服務啊

中游 邊鋒 聯眾 、遠航、上游,
名氣最大:聯眾
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(聯眾是最早的網上可以玩四國的大型游戲中心之一,多次舉辦大型比賽)
界面最好:中游(個人認為中游的界面比較好,不過高手不多。)
玩四國的人最多:QQ(這個不多說了,現在玩這些休閑游戲的基本上都在QQ玩的)

Ⅶ 哪裡有雙人軍棋在線玩的

QQ游戲里就可以單挑啊。。。

Ⅷ 軍棋怎樣玩

軍棋的玩法如下:

1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

2、吃子規則:司令> 軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 > 連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動。

4、游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。

5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用工兵(只能用工兵)將對方的軍棋扛到自己方的大本營,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。

Ⅸ 軍棋的玩法和規則是什麼

軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種專是明棋;一種是翻棋(字屬朝下擺)。

一、翻棋

1、游戲開始:將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。

2、游戲規則:游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。

二、暗棋、明棋

游戲開始:雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。

炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。

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布局術語

1、三角雷:旗台雷+同側底雷+中底雷。

2、直角雷:旗台雷+同側角雷+同側底雷。

3、梯形雷:旗台雷+同側底雷+台中雷/旗台雷+同側角雷+中底雷。

4、窩心雷:左右旗台雷+中底雷。

5、進攻型、防守型、均衡型、烏龜陣、聯手陣、疊炸等。

Ⅹ 陸戰棋怎麼玩

一、一種是字朝下擺的(也叫翻棋)

(1)軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

(2)吃子規則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

(3)棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。

棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。

(4)游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。

(5)獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。

二、另一種是立起來的。

(1)字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子裡布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。

(2)棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力。開局時還可以設置,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。

(3)炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。

(4)炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷一樣大,其餘子撞地雷都要反彈;軍棋被扛、無棋可走都會被判負;

(10)軍棋在線玩馬上玩擴展閱讀:

(1)有些游戲網站規定四國軍棋按順時針行棋,也有一些游戲網站規定四國軍棋的行棋順序為逆時針。四國軍棋起源之初按什麼順序行棋已無從考察,實戰中大部分原本按逆時針行棋,後來由於某游戲網站的快速發展,受其規則的影響,很多實戰也按順時針行棋。近年來一些游戲網站設計了行棋順序的自行選擇,迎合了各類玩家的需要.


(2)四國軍棋的布局與行棋需要考慮行棋順序,無論順時針還是逆時針,如果能夠分清上家和下家,針對性布局與行棋,都不會影響棋手水平的發揮。但是兩種規則交叉使用,會給棋手造成錯覺,影響棋手水平的發揮。作為一種益智性棋類運動,行棋順序的規則應該統一,避免使用兩種規則使棋手受到行棋以外因素的影響。


(3)四國軍棋與生活中的多人游戲例如麻將、雙升、多人跳棋一樣,絕大多數人都用右手行動,右手的行動有利於右側的參與者看見和感覺到,右側的參與者通過身體的感覺以及視覺收集到信息傳遞給大腦,由大腦做出決定傳遞給右手,右手再採取行動傳遞給自己右側的參與者,這樣周而復始形成連貫的信息傳遞鏈,這就是逆時針。它有利於節省時間,提高效率。