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跑男的猜成語游戲規則

發布時間: 2021-02-22 00:09:29

Ⅰ 奔跑吧兄弟猜成語游戲指定人答aabc

楚楚可憐 楚楚:植物叢生的樣子,也形容痛苦的神情。本指幼松纖弱專可愛,後形容女屬子嬌弱的樣子。
蠢蠢欲動 蠢蠢:爬蟲蠕動的樣子。比喻敵人准備進攻或壞人陰謀搗亂。
綽綽有餘 綽綽:寬裕的樣子。形容房屋或錢財非常寬裕,用不完。
刺刺不休 刺刺:多話的樣子。形容說話嘮叨,沒完沒了。
大大落落 形容態度大方。亦形容隨隨便便,滿不在乎。
代代相傳 一代接一代地相繼傳下去。
旦旦而伐 多比喻天天損害或斫喪。
喋喋不休 喋喋:形容說話多;體:停止。嘮嘮叨叨,說個沒完沒了。
鼎鼎大名 形容名氣很大。
多多益善 益:更加。越多越好。

Ⅱ 猜謎語游戲規則

猜謎制謎規則
學習燈謎,首先要弄懂燈謎的規則。燈謎的規則可歸納為四條:底不重面,面要成文,字宜規范,事需符實。為幫助講解,先介紹一下燈謎的組成。
一條謎至少有三個部分組成,即:謎面、謎目(有的還有謎格)、謎底。例如:別驕傲(猜學校用語一,鞦韆格)滿分。「別驕傲」就是謎面,「學校用語一」是謎目,「鞦韆格」是謎格,「滿分」是謎底。謎面好比考題,謎目是指示答案的范圍,謎底顯然就是答案了,謎格不過是提示謎底需要做文字上的某些變化。
下面就燈謎的四條規則逐一分述。
一、底不重面
謎底與謎面不允許有任何一個字相重復,即底面不相犯,例如若以「大家都來學雷鋒」猜學校用語一「同學好」就不行了,因為「學」字相重了。底不重面雖是對猜射而言,實際上制謎者,首先就要考慮這一點,現從如下三種情況分述。
(一)謎底確定時,應講究扣面藝術。例如,要以學科「人才學」為底,擬面時可採用「啟蒙教育」,不能用「啟蒙教學」。若以學校名詞「學生會」為底,用成語「學而知之」擬面就不行,因為「學」字相犯,而改「學」字為「習」字,以「習而知之」為面,就避免了底面相犯。
(二)謎面確定時,重面問題應在擇底時考慮。例如,用成語「亦步亦趨」為面,就不能以物理名詞「同步」為底,面應當以數學名詞「平行」為底,或猜人體部位「腳後跟」,謎底別解為「與人同時行走」,或「在人腳後跟著走」。
(三)底面都為成句時,重面問題應該由相對「軟」的一方讓步。如以「懸崖勒馬」為面猜國名「瓜地馬拉」,「馬」字重了,而國名不能改,故把謎面改為「懸崖勒韁」。
知道了這一規則,猜謎時可以少走彎路,還可以從謎面的破綻中找出突破點。例如「鑿壁偷讀」,猜物理名詞二。此謎面的原句應該是「鑿壁偷光」,被換掉一個「光」字,謎底可能有個「光」字,此典故講的是匡衡幼時,家境貧寒,在壁上鑿個小孔,借鄰居的燭光來學習。因而「小孔」和「學」字就出來了。繼而得到「小孔」、「光學」的謎底,別解為借「小孔的光來學習」。
二、面要成文
謎面除了單字以外,凡兩字以上的詞句都應成文,有這樣一條謎「本來一走國際中」,猜「困」字。謎面不知表達什麼意思,這是不成文的。一條佳謎,除了回互適度,扣合巧妙外,還決定於謎面的文采。例如「遠樹兩行山倒影,輕舟一葉水平流」猜「慧」字。這條謎不但構思工整,扣合巧妙,而且造句幽雅,具有詩情畫意,因此是一條好謎。
三、字宜規范
在燈謎創作中,字不規范現象比較嚴重,原因是有的作者對祖國文字結構不熟悉,有的為了迎合謎底而生造字。如:「志士保安定」,猜「堡」字。「堡」字下面是「土」而不是「士」。又如,「情急無心垂釣鉤」猜「靜」字,「急」字去心為「芻」,與「爭」字去鉤顯然有區別。
四、事需符實
有這樣一條謎,「關公大戰楚霸王」,猜教育名詞二「復習」、「及格」。這是不符合歷史事實的。一個在秦末,一個在三國,怎麼會打起來?還有「日月頭上長青草」猜「萌」字,這也根本不符實。要是換成「元旦相會在花前」,謎面不但成文,也具有人情味。「花前」明示「花」字的前頭,「元旦」暗示一月一日為「明」。
【猜謎技巧】
猜謎的技能就是應用聯想,即根據漢字的一字多義、一詞多義等特點,進行聯想。例如「白先生」,猜教育名詞。可以這樣進行聯想:
1、表示語言的有:說、講、語、話、道、陳、敘、表、雲、曰、言、告訴。2、表示顏色:素。
3、表示沒有:空、無。
4、表示清楚:
先生――師、醫生、先出世。
` 根據謎目要求可以組合成「講師」扣合謎面。聯想主要有同義詞聯想和替代聯想兩大類。
一、同義詞聯想例如:「表白」猜語文名詞「語素」。「表」的同義詞有「語」,「白」的同義詞有「素」;再如「東方的雲」猜語文名詞「主語」。「東方」指「主人」,「雲」的同義詞有「語」,別解為「主人說話」扣謎面。同義詞聯想還經常用通假字,例如:女通汝、莫通暮、早通蚤、華通花等。謎例:「你好」猜字「娘」,「你」即「汝」,「汝」通「女」,「良」即「好」。
二、替代詞聯想:替代詞包括別名替代、局部替代、等同詞替代。
1、別名替代:
(1)國名別稱替代。例如:中國――華、中、夏、華夏、神州、九州等。謎例:「華夏欲騰飛」猜軍銜帶姓名「中將張翼翔」。
(2)省名別稱。例如:山西――晉;福建――閩;四川――巴、蜀、川等。謎例:「山西有雨」猜字「亞」,山西省別稱「晉」,有雨就不見日。
(3)市名別稱。例如:北京――燕、京、都;上海――滬、申;南京――寧;福州――榕等。謎例:「上海的早晨」猜二字常用詞「申明」。
(4)事物別稱。日――金烏;月――玉兔、廣寒、蟾宮、嫦娥;眉――柳、春山;眼――秋水;菊花――東籬、金花、黃花等。謎例:「月兒彎彎」猜詞牌一「蟾宮曲」。又例:「春山顯,秋水麗」猜四字常用語「眉清目秀」。
2、局部替代:
(1)帝王姓替代朝代。如:明朝――朱;唐朝――李;宋朝――趙。謎例:「明朝獨醒」猜作家「朱自清」。
(2)以姓氏代人名。人名應當是眾所熟悉的古近代名人或名著中的名人。例如太白指李白,可以借代「李」;樂天即白居易可以借代「白」;萬里即楊萬里可以用「楊借代。謎例:「萬里雪飄」猜現代作家「白楊」;「太白情懷」猜作家「李心田」。
(3)以特徵、特色或局部借代。例如梅花――鹿;桃花――馬;千里――馬;桃花――紅;梨花――白;雪――白。謎例「大雪翻飛」猜學校名詞「空白卷」。(4)以量詞替代。例如:匹借代馬,羽借代鳥。謎例「騎」猜數量詞「一匹」,「馬」以匹借代,「奇」為單即「一」。
3、等同詞替代:等同詞在燈謎中經常變換使用,現將幾種等同詞分別列表如下:
(1)地支屬肖與十二時辰的等同
地支 子 丑寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥
屬肖 鼠 牛虎 兔 龍 蛇 馬 羊 猴 雞 狗 豬
十二時辰夜半 雞鳴 平旦 日出 食時 隅中 日中 日
【基本猜法】
前面講到謎體的三大類(會意、增扣、象形)和應用聯想,實際上就是講授猜射方法。掌握了這些知識也就初步具備了猜謎技能。但是在猜謎中,還應當多掌握一些基本方法。下面再介紹幾種基本猜法。
一、別解法
燈謎都必須有別解。這里講的別解法,是指在猜射時,利用漢字的一字多義,一詞多義的特點把謎面中某些字或詞不作原義解釋,而以另一種含義來扣合。例如「等角」,猜作家「巴金」。「等」原意是「相等」,猜射時別解為「等待、期待、巴望」。「角」原意是「角度」,別解為「金錢」。謎底解釋為「巴望金錢」。再如「百分法」猜數學用品「圓規」,百分原意是長度單位,猜射時別解為「一百分錢」,即「一圓」,「法」原意是方法,猜射時別解為「法規」。
二、抵消法
根據謎面暗示,將重復的字、詞抵消掉,例如:「桃花村前桃花落」猜字「木」,桃花二字自行抵消掉,剩下「村前」而得底。
三、用典法
利用歷史典故或成語典故來猜射。例如「吾才不及卿,乃覺三十里」猜學校用語二「操行評語、晚自修」。這一典故出自有名的故事「曹娥碑」題詞,曹操、楊修一行路過該地,楊修猜出謎底,曹操令楊修勿泄謎底,讓其思忖。行三十里後,曹操也猜出來了。曹操佩服楊修的才華,而說出此話。謎底別解為曹操在行途中評說自己的才思遲了楊修來扣合謎面。若不知此典故,就無法得出此底。再如「紅娘遞簡」,猜教育名詞一「函授生」。此典來自《西廂記》,講崔鶯鶯讓紅娘送信給張生一事。謎底別解為信函授給張生而扣合此事。
四、承啟法
即承上啟下法,或承接前句或引出下文。例如「問渠哪得清如許」猜教育名詞「生源流動」。面為朱熹詩,啟下句為「為有源頭活水來」而得底。再如「忽聞岸上踏歌聲」,猜古詩目連作者「送友人,李白」。面為李白詩,承上句「李白乘舟將欲行」,謎底頓讀別解為「送/友人李白」而扣合。
五、問答法
謎面布下設問句,謎底回答。例如:「問君能有幾多愁」,猜成語「對答如流」。謎底別解為對應答道猶如流水。切合下句「恰似一江春水向東流

Ⅲ 奔跑吧兄弟哪一期是跑男們猜成語

明天晚上播
有林俊傑、羅志祥
、王心凌
、權志龍、胡海泉、鄧超、angelababy
、李晨、王祖藍、陳赫、鄭愷、陳歡等

Ⅳ 跑男第三季猜的成語都是

奔跑吧兄弟我本人想早點參加第三季猜成語環節。

Ⅳ 奔跑吧兄弟第四季跑男猜成語是哪期

奔跑吧兄弟第四季跑男猜成語是第九期(2016年6月10日播出)

奔跑吧兄弟第四季第九專期金榜屬題名:

這一期在寧波方特東方神話樂園,跑男團」的兄弟們與「好聲音元老導師」那英和「人氣喜劇王」宋小寶開啟一次漢語文化學習之旅,一同爭奪「金榜題名」的榮譽。最終環節是跑男傳統的融入了全新玩法的撕名牌大戰。最終結果是那英勝出,第九關任務成功,將R球贈送給「跑男團」鹿晗。

Ⅵ 瘋狂猜成語,游戲規則是什麼

《成語瘋狂猜》是一款中文休閑益智游戲,可以體驗中國古老文化-成語的魅力!包羅萬象的成語詞彙用彩圖直觀的顯示出來,讓你記憶深刻,充分發揮你的想像力來闖關吧!每個成語都有解釋,

Ⅶ 「你來比劃我來猜成語」這個游戲的規則是什麼有哪些成語比較合適

  • 規則

    兩人面對面的站著,一人可以用手式做出動作,或者用其他句子來形容,但是不能包含所猜的字或詞中的任何一個,另外一個人猜所做的動作。

  • 比較合適的成語:

  1. 眉飛色舞、連蹦帶跳、左顧右盼、嬉皮笑臉、愁眉苦臉、東倒西歪、躡手躡腳、喜出望外。

  2. 垂頭喪氣、暴跳如雷、狼吞虎咽、見錢眼開、搖頭晃腦、昂首挺胸、捧腹大笑、幸災樂禍、賊眉鼠眼、牛頭馬面、虎頭蛇尾、兔死狐悲、龍騰虎躍、狗急跳牆。

  3. 號啕大哭、自言自語 、搖頭晃腦、撒腿就跑、垂頭喪氣、昂首挺胸、手舞足蹈、張牙舞爪、眉開眼笑、大驚小怪、從容不迫。

  4. 目瞪口呆、興高采烈 、呆若木雞 、幸災樂禍、神氣十足、唉聲嘆氣、哭笑不得、捧腹大笑、指手劃腳、東張西望 一瘸一拐、擠眉弄眼、躡手躡腳、廢寢忘食 聞雞起舞、守株待兔。

  5. 掩耳盜鈴、長吁短嘆、盲人摸象、狼吞虎咽、抓耳撓腮、哈哈大笑、恍然大悟、一五一十、三心二意、爭先恐後、一刀兩斷、丟三落四、坐井觀天、快馬加鞭、架子十足、亡羊補牢、顛三倒四、拔苗助長、畫蛇添足、順手牽羊。

Ⅷ 誰能給一份傳動作猜成語游戲規則啊

這個游戲實抄際上是「你襲劃我猜」游戲的升級版和加強版。顧名思義,也就是從第一個人那裡比劃動作,通過肢體語言傳達出想要表達的信息,並且把這個信息一個一個傳達到最後一個人手中,最後一個不知道謎底的人則通過這些動作來猜測謎底。這是我們做游戲的圖片: