Ⅰ 如果是零基礎想做游戲,想先打好基礎應該先學什麼拜託了!
先學打游戲,你游戲打不好怎麼做游戲!
Ⅱ 如何零基礎學習製作一款游戲(偏簡單,文字游戲即可)
書籍沒有推薦,建議看視頻學習
先學HTML、CSS、JAVA、C++等語言
Ⅲ 零基礎學游戲製作,需要學哪些東西,自學,希望能說清楚點,懂的來,最好有資源,謝謝
一個人自己做最成功就是外面看得到的幾個獨立游戲,植物大戰僵屍、我的世界專、騎馬砍殺這類屬。所有的都要學:策劃編寫,編程語言,美工制圖,音樂製作。四大方面。每一門花費的時間都可以很長,時間不夠,所以獨立游戲很多也要幾個人協作。大型商業幾十上百人一點不奇怪。
資源verycd上以前有人做過一套書籍教程合集,現在整個都沒法下了,不過可以照著列表自己找。教程實際也不那麼重要,挑著看幾本就差不多了,還是要動手。
Ⅳ 游戲動畫製作零基礎可以學習嗎
學任何東西都是從零基礎開始學起的。
不過學習游戲,動畫製作還是要有一定的基礎,比如最基本的畫畫功底總是需要有的,否則會很難入門。
Ⅳ 零基礎 學游戲製作用什麼軟體好
想學游戲編程的,抄做好襲以下准備。
1.熟練看懂英文,高手從來不看國內的垃圾教材。翻譯的也盡量少看。其實這點不難做到,英語6級左右就可以了。你說我崇洋媚外也好,但這是事實。當然你也可以不相信我說的,那你大可去看國內資料,然後在去看看國外資料對比下,就能證明我所說的了。當然國外的書也有垃圾的,所以選材要謹慎,不放心的話可以去亞馬遜看看書評。
2.要有較深的編程功底,熟練使用C/C++,尤其是指針一定要玩得很熟。
3.要有扎實的數學基礎,至少要把線代學好。微積分和概率對初學者用的不多,但是等你上升到一定程度,也是必備的。事實上還有很多數學是本科沒學過的,不過等你用到的時候你也已經不是菜鳥了,到時候再學也不遲。
4.游戲編程分很多,AI,圖形,物理,優化等等。想好自己要往什麼方向發展,不用什麼都去弄,最後什麼都不精。事實上這幾項中的任何一項都足夠你去研究!
5.不要以為你會調用幾個API做出幾個效果就是高手了。事實上,尤其像物理和圖形編程,在後面支撐的理論才是最重要的。你能不用API,只用C/C++來實現才是王道。
Ⅵ 怎麼製作游戲,製作游戲需要什麼基礎,從哪裡開始,我是零基礎
看來題主需來要一個完美的答案自。首先,我想知道題主想製作游戲,是純粹的製作你想製作的游戲,還是真正的了解游戲開發以及真的的製作一款自己的游戲?如果是前者,請繼續往下看。
有幸看到題主的問題,我的啟蒙者是我在csdn論壇看到的比我大幾歲的毛星雲大哥,你可以看看他的博客。我給題主的學習流程建議:
首先,我先聲明,我這個主要是端游開發(其實手游也一樣,手游的門檻太低,這也就是我為什麼前面先問題主,到底是開發游戲,還是知其然不知其所以然。會開發端游,手游簡直小菜一碟)
C++語言和數據結構(這個是必須的)
windows程序設計,MFC(這個最好了解即可)
DirectX9.0,書籍推薦紅龍書(這個是必須的)
了解一款游戲引擎,個人推薦UE4(如果你想從事手游開發,極其推薦U3D)
Ⅶ 零基礎如何自學游戲開發
你可以到paws3d去看一下零基礎的學習路線,會很有幫助的
Ⅷ 零基礎想入游戲製作和動畫師當興趣,但不知道怎麼學,求各位指下路
不知道你在什麼地區,4w太貴了,我這里一套都學完都不到1w,4w明顯是坑你的。
首先你回要明確學製作還是動畫答,游戲製作還分很多,比如編程類,美工類,美工還有原畫,建模,UI這些分支,看你要學哪個。
然後看下課程的大綱,寫的是否明確,比如基礎課程,學什麼?需要學素描,色彩,這些就足夠了對於學習游戲製作和動畫來說,剩下的專業知識會再專業課里學。
看下專業課程課時是否足夠,上的周期如何,老師師資如何,看下學員作品質量,最好試聽現場看下值不值這個錢,不要聽那種專門為了招生辦的課程,而是要聽實際的課程,這樣最有說服力
Ⅸ 怎麼製作一款游戲我是零基礎,求老師指教!!
如果是個人製作又是零基礎,那麼,基本不可能除非無腦的用RM,這款軟體做出遊戲沒多大成就感,建議不要用,因為RM前身就是一款游戲製作的游戲。記住,在gba,nds上它就是一款游戲!
所以你一定要走正路,總之要先讓你有基礎。
先選一門編程語言,在此,大體上有兩條路線。
c/c++路線與java路線,根據自己的喜好和目的進行選擇。
一旦選擇一條路線就玩兒命的學,最好一買好好幾本同類型的書,對比著看。時時刻刻都在看,大約花一個月左右就可以掌握了,再利用近一年的時間反復練習代碼能力,一年後差不多就可以說熟練了,在以後的生活中不斷地看書練習,與高手交流,才能做到精通。這時,你的技術已經起來了,可以虐人了。再找一些游戲編程設計的書籍反復閱讀。這時編碼方面你已經OK了。
而且在此期間還要學會美工修圖,影音剪輯等一些能力。
還有不斷觀察其他游戲創意,效果,特點等方面,為你所參考。
這時,你差不多已經具備了製作一款簡單2D游戲的所有的能力,這時就算你沒有引擎也可以做出一款簡單2D游戲了。做的好的話,差不多能做出類似想光榮的太閣立志傳1,大航海時代1同品級的游戲了。如果想做別的,想做好一點的話,跟現代出的游戲的水平,還是要用好引擎的。
最後說一句,游戲製作很漫長,要耐得住寂寞。