❶ 游戲永恆之塔怎麼玩
1、先熟習一下游戲界面,了解鍵盤滑鼠的操作方式。
2、按回車可以聊天。內
3、《永恆之塔》中有普容通地圖、透明地圖和雷達地圖3種。普通地圖除角色當前所在地區之外,還可以確認其他地區的位置,按M鍵呼出。而透明地圖中的地圖呈透明顯示,可以便於進行游戲,按N鍵呼出。
界面中的雷達地圖,用於為玩家指北、判斷角色與怪物距離(包括水平、垂直距離)、附近NPC、隊友、怪物等信息分布情況。當滑鼠移動到雷達目標點上,還可判斷目標對象是否與自己處於同一高度。
白點:不主動攻擊怪物
紅點:主動攻擊怪
綠點:NPC
藍色五角星:隊友
使命任務NPC、普通任務目標NPC均會在地圖中顯示任
4、三級可以學戰鬥技能,九級可以專職成守護者。
相信玩到10級你就什麼都明白了,剩下的就只有對新地圖的探索了
加個公會,會更好玩
❷ 永恆之塔-這款游戲怎麼樣
游戲信息
游戲名稱:Aion(Anterior ischemic optic neuropathy):The Tower Of Eternity
開發公司:NCSOFT
游戲類型:角色扮演
游戲特徵:奇幻游戲
背景音樂:官網音樂,游戲原聲
代理公司:盛大(盛大宣布《永恆之塔》於3月26日內測)
官方網站:http://aion.sdo.com/
官方論壇:http://bbs.aion.sdo.com/
開服時間:開放測試2009年4月8日上午8:00正式開啟
正式運營:2009年4月16日上午9:00
[編輯本段]配置要求
游戲基本配置
CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
內存:1G以上
顯卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上
硬碟:30GB以上
操作系統:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
游戲推薦配置
CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
內存:2G以上
顯卡:GeForce 7600/Radeon X2600以上
硬碟:30GB以上
操作系統:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
[編輯本段]游戲介紹
由於通向Abyss世界的「永恆之塔」被「千年戰爭」波及到而損壞,囚禁在Abyss世界的龍類被喚醒,開始了它們對世界的報復。一場圍繞在天使,惡魔和龍類之間的史詩大戰風雨欲來。為完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途
你可能會是魔族的一員...也可能會是天族的一員
但將幻想世界用自己的意志來變動是多麼偉大的事..而這,將由你來決定!
飛吧.永恆之歌.在歌頌著你
飛吧.永恆之泉.在照耀著你的未來
飛來吧..永恆之塔:Aion 等你改變世界!
「相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。」在《Aion》的世界中,玩家可以選擇兩個派系:「The Choosen」(神佑)和「The Fallen」(墮落)
《Aion:The Tower Of Eternity》是韓國第一網游巨頭NCsoft投入了所有韓國國內網游研發精英,精心打磨製作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft開發實力之大成的產品。
《Aion》擁有與《天堂II》等現行MMORPG完全不同的風格。開發小組力圖在游戲中實現「讓玩家的行動來左右世界的變化,然後世界的變化再反過來影響玩家的這種循環關系」、「三個種族紛爭的世界」,和「不同於科幻小說以及幻想風格的原創世界」。
永恆之塔游戲背景
AION所營造的神話背景不是只存在善惡對立的單一空間,天界、魔界也並不代表絕對善良或絕對邪惡,他們在最早都是共同守護永恆之塔的神聖種族,因為千年戰爭而分離為了自己種族的榮譽與信仰而浴血戰斗。他們居住的地方當然也不是天堂跟地獄的差別,而是一個世界中的兩個領域,天界為明亮的自然生態,而魔界傾向於昏暗的神秘形象,AION的神話世界裡,神通過力量的釋放,可以給予部分生物超凡的能力且這些力量擁有其多樣性與特異性,成為守護其他生物的使者,創造出一個獨特的魔幻世界。
多層世界中的族群設
玩家扮演的角色-守護者(Daeva)
玩家扮演的角色神的化身、是替神守護AION的神聖一族,稱為守護者(Daeva),他們的心智與體質遠強於凡人,簡單說是擁有神力籠罩的肉體,並且可自由操作一種信仰力(Aether),因為這種力量,守護者可以使用強大的能力,甚至可從死亡中蘇醒,雖然不能像神一樣處於永恆不滅的形體,但也算是另一種永生的方式,而他們的工作,就是守護AION和管理其他事務,保護族人們不受邪惡勢力與野獸侵襲,為守護自己的族人而戰。族人對神是無上的崇拜,對守護者則是給予尊敬與景仰。
世界的中心 (Atreia)
AION 這款游戲,簡單說就是一個由「天界、魔界、龍族」三方勢力所建立起的嶄新的神話世界,在這個世界中,天界與魔界是相互對立的兩個種族,而龍族則是處與這兩大勢力中的亂數,而這三個種族所活動的世界,稱為Atreia。
神族(Elyos)與魔族(Asmodians)一樣,都是AION的中心種族之一,在凡人的眼中,他們的存在就如同天神所派來的天使,在遠古時代都是替神守護永恆之塔的神聖種族。
這個神聖種族卻因為內部意見的不同,分裂成兩個不同的勢力,進而引發「千年之戰」,也因為如此,守護的力量被自己削弱,最終導致了永恆之塔的崩壞,兩個勢力同時都指責對方必須為此可怕的災難負責,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,復仇的烈火也將這兩大勢力的寬容美德燃燒殆盡,演變成天界與魔界分裂的局面。
整個世界以前是團結一致的,天界的天族與魔界的魔族同為神賜與權力的守護者(Daeva),共同守護著永恆之塔,但隨之發生了千年之戰,兩方勢力交惡之後,保護的力量也隨之削弱,最後終於導致永恆之塔的崩壞,也讓世界分離,並且讓龍族的肆虐更為嚴重。
神秘的深淵 (Abyss)
因為「千年之戰」崩壞的永恆之塔,在他強大力量的牽引下,毀壞後的碎片就在天界與魔界之間散落,形成了無數的小型空島,這些空島吸收了永恆之塔的神秘力量,並與永恆之塔處於同一個神秘次元,並非外表所見那樣平凡,反之極為危險,神秘力量也孕育出非常獨特與強大的生物與能量礦藏,這些空島被稱為 Abyss(深淵),也是天、魔、龍三族進行勢力大戰、資源爭奪的場所。
不同於科幻、幻想風格的奇異世界
游戲的設計者們提出了很多構想,希望能夠締造出一個不同以往的世界。既不是科幻風格也不是幻想型風格,但是也不會過於怪異而讓人無法理解。這一點,我們可以通過游戲截圖、原畫以及視頻去仔細體會。
畫面與表現
NCsoft的製作團隊使《Aion》繼承了韓國網路游戲一貫華麗的畫面與爽快的戰斗感,同時糅合了其他網路游戲的成功元素,例如,在《Aion》中游戲角色可以蹲、站、跳躍(有翻跟頭效果),可以長出翅膀在空中飛行,可以純滑鼠操作或使用鍵盤W A S D……是的,魔獸世界的玩家們尤其熟悉這個鍵位。
玩家與世界的互動影響
當前已有的網路游戲,包括《天堂II》在內,玩家都受制於開發者締造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戲之間的互動能夠改變游戲世界。
舉例說明,譬如一個村莊裡面只有兩個店鋪,如果前往其中一個店鋪的玩家特別多的話,這家店鋪可以買的東西將會越來越多,欣欣向榮。而另一間就會隨著時間的推移而不斷縮小規模,最後關門大吉。此外,游戲的地圖擴展,也不再只依靠補丁或資料片,玩家可以通過自己的行動去探索新的區域,甚至自己建造地下城..
在這樣的設計下,每個玩家將能夠享受變化中的游戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化,玩家將決定自己的命運。同時,未來《Aion》各個伺服器的狀況也將會不一樣,將會由於玩家行動的不同而呈現截然不同的游戲世界與游戲環境……
三個種族紛爭的世界
NCsoft吸收了《魔獸世界》等游戲在陣營勢力設定上的成功經驗,為《Aion》設計了「天族」、「魔族」與「龍族」,故事主要圍繞這三者的戰爭展開,可以實現大規模的「種族vs種族」。玩家可以成為天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三個種族並非始終敵對的。天族和魔族可以攜手來攻擊龍族,也可以收納NPC當作同伴,縮小敵對玩家的領土范圍。游戲並不是單純的PvP那麼簡單,如何處置第三勢力將是《Aion》的大規模PvP關鍵所在。在這樣的設定下,《Aion》中的PvP戰斗將變得錯綜復雜——顯然,平衡性將是開發團隊將解決的重要課題。
此外,《Aion》力圖開創PvPvE戰斗的新模式,包括設計多種嶄新形態的怪物,用前所未見的方式去攻擊玩家,使玩家在游戲中的冒險富有新鮮的體驗感……
[編輯本段]永恆之塔飛行技能
1.守護星飛行技能
物理防禦力強化(1級):飛行狀態時物理防禦力提升10
守護神的祝福(25級):飛行狀態時體力增加10,敏捷增加10,飛行速度增加20
2.劍星飛行技能
物理攻擊力強化(1級):飛行狀態時物理攻擊力提升10
劍神的祝福(25級):飛行狀態時力量增加10、體力增加10、飛行速度增加20
3.弓星飛行技能
射程增加(1級):飛行狀態時弓的攻擊距離增加2m
弓神的祝福(25級):飛行狀態時力量增加10、敏捷增加10、飛行速度增加20
4.殺星飛行技能
致命一擊比率增加(1級):飛行狀態時致命一擊成功率提升50
殺神的祝福(25級):飛行狀態時力量增加10、准確增加10、飛行速度增加20
5.魔道星飛行技能
魔法攻擊力強化:飛行狀態時攻擊系魔法技能威力提升5
魔道神的祝福:飛行狀態時智力增加10、意志增加10、飛行速度增加20
6.精靈星飛行技能
精神力強化:飛行狀態時精神力恢復量提升10
精靈神的祝福:飛行狀態時候智力增加10、敏捷增加10、飛行速度增加20
7.治療星飛行技能
恢復力強化:飛行狀態時恢復系技能效果提升10%
治療神的祝福:飛行狀態時體力增加10、意志增加10、飛行速度增加20
8.護法星飛行技能
真言范圍擴大:飛行狀態時真言技能的有效范圍擴大100%
護法星的祝福:飛行狀態時力量增加10、意志增加10、飛行速度增加20
[編輯本段]游戲特色
先進的游戲系統允許玩家自行改變世界。
PvP、PvE、RvR之間真實的戰斗
動態的、鬥智斗勇的戰斗系統及一流的動畫特效
友好的界面,世界一流的游戲設計
精巧的,多主題的游戲世界設定
[編輯本段]背景音樂
AION目前的官方網站所用的配樂,是來自Lene Marlin琳恩•瑪蓮的A Place Nearby ,名為:很近的地方。很好聽的一首歌,旋律優美,女生的唱腔也很甜;給游戲本身增添了很人性,很溫馨的感覺。難怪會選為官網配樂。
關於讓人甚為驚艷的主題曲:Forgotten Sorrow
《AION》於2008年10月20日,在其韓國官網釋出遊戲原聲帶的錄音現場影片,為在同日(2008年10月20日)上市的原聲帶CD宣傳。
公開的影片共有兩段,上部:訪談影片,訪問了《AION》音樂原聲帶製作人「梁邦彥」(YANG BANG EAN)先生,和主唱者Yozoh小姐,中間並穿插錄音現場演唱過程和實際游戲中的畫面。下部:由Yozoh小姐完整演唱曲目「Forgotten Sorrow」並配上大量《AION》原畫作。背景樂皆是由知名的倫敦管弦交響樂團(The London Symphony Orchestra)負責演奏,藉著旋律更加深游戲給人的雄偉華麗印象。 初聽此曲,只覺得無休止的憂傷流淌了出來,滲入耳朵里,鑽進身體,彌漫在空氣里,散開,散開……
此曲,給AION游戲受眾帶來了極其愉悅的聽覺享受,其整體印象,既悠遠綿長,又華美宏偉;應該得益於這支曲子,增色之作。
什麼是《AION》?
《AION》強調玩家與游戲的互動,由三個種族紛爭的世界組成,分別是「天界、魔界、龍界」。《AION》將帶給玩家全新的互動體驗,玩家可以對這個世界產生影響,之後世界會發生變化反作用於玩家身上。通過這種互動,玩家可以感覺到自己的命運掌握在自己手中。
我們改變世界,世界也在改變我們
玩家和游戲之間的互動改變著游戲環境,玩家也會因此得到任務和獎勵。不僅如此,玩家還可以建造自己的地下城,創造出一個全新的世界。每個玩家都會享受變化中的游戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化。
終極PvPvE體驗
玩家會通過激烈的天界與魔界之間的RvR(領域對領域)戰斗獲得無盡的快感。《AION》開創了PvE戰斗的新時代,怪物將會以前所未見的方式攻擊玩家。通過將PvP和PvE有機整合,《AION》使PvPvE戰鬥成為可能。
想像中的奇幻世界成為現實
《AION》通過採用先進的3D圖象使想像成為了現實。MMORPG通過角色扮演使玩家有夢想成真的感覺。特別是鬥智斗勇的戰斗和逼真的動作,將玩家直接帶到了現實世界。
當New Age遇見《AION》: Kunihiko Ryu
《AION》的音樂屏棄傳統的大型網游採用的中世界風格背景音樂,通過與日本音樂家Kunihiko Ryu合作,《AION》將為玩家呈現的是原創的、有異國情調的音樂,與游戲情節完美結合在一起,更渲染了游戲的奇幻氛圍。不僅如此還有更多世界頂級樂師的鼎力出演,使得游戲的音樂不僅僅是背景。
New Age-新世紀、新紀元,還有叫新時代,一種音樂形式。
《AION》的自由飛行會以哪種方式來表現?
還沒有具體的構思,自由飛行來說《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戲里也有過,只不過我們正在做能給玩家帶來新鮮感的飛行。
自由飛行不會在游戲內的所有區域出現,為了游戲平衡,有時會出現限制飛行的區域。
而且自由飛行將會成為玩家值得學習的最重要的技術之一,但也不需要花很多時間去學習。
第三種族龍族會以什麼形式出現?
龍族不是玩家可以使用的角色。第三種族將會在abyss里見到,並以abyss為中心爆發天族和魔族的戰爭,龍族也會參加這場戰爭。
比如以攻城戰為例吧。假如天族正在占據著城市,魔族要來攻擊的話,戰爭進行時會突然出現龍族,並給魔族當頭一棒這都有可能。而且龍族也能自己去攻城。這時天族和魔族可以協力把龍族趕出城市。龍族的概念為,不是純粹的NPC的具有「自由意志」的第三勢力。
[編輯本段]種族介紹
【 天族介紹 】
AION里形成無限競爭沖突 種族中的一個就是天族了。
AION里的天族並不是我們通常所想的天使, 與其有著完全不一樣的概念。外行看起來溫和 柔和...,而且展開翅膀飛行的姿態也非常秀氣。但是面對敵人有著絕對不會顯漏出自卑感,無需憂郁砍斷敵人的可怕一面。飛向戰場的天族士兵們的威勇足以像克拉爾(音譯)族或 拉伊坎(音譯)族一樣的下等種族感到恐懼和不安
龍族介紹
ION中的生物體系,除了供玩家升級的普通怪物,除了玩家可以選擇的天使族和惡魔族外,還有中立的龍族NPC
龍族NPC平時是中立的,但在種族戰爭、種族攻城戰時,幫助比較弱的一方,以保持AION世界的平衡性。
根據目前所知的內線情報,龍族NPC也是有不同種類的,大致是有著10到12個種類的龍,並不是都一個樣子的,能力也各不相同。
Krall族介紹
Krall族是分布在Atreia(構成AION的世界)所有地圖上的亞人種之一,它們擁有比人強大的體力和力量。Krall族以本身特有的善戰和勇猛,降伏了附近的野獸和下級種族,擴展其領土。
而且,天界的Krall族還降伏了膽小鬼Brownie作他們的奴隸,性格卑微的Brownie給力大無比的Kral提供了免費勞動力。Kral需要Brownie從事的勞動就是采礦,各個地方的Kral族采礦廠天天會有無數個Brownie在挖礦,天界的美景也由此漸漸消失。
Krall族使用奴隸拚命采礦的理由只有一個,就是為了生產更多的Odium。Odium具有能量的晶體,Krall族就是利用此晶體提高自身的能力值。
雖然比起Deva(界於神和人中間的半神)燦爛的文明,Krall族文化微乎其微,但也構成了自己獨特的體系。如,具備了奴隸監管員,戰士,術士等身份和職業等級,維持種族的秩序。
【 魔族介紹 】
魔族是和天族一起,兩分為亞特雷亞(AION世界音譯)的種族。綠色皮膚和尖銳的手腳蜘甲,背的撕絲毛都與天族外貌有著很大不同,但是魔族也是與天族一樣是個古代亞鋱雷亞人。
魔族所居住的亞特雷亞的上方基本上沒有光線,由於受到這樣惡劣的環境..隨著著時間流失..
魔族的外型開始變化,性格又變的好戰性。因此他們有著襲擊 拉伊坎族(音譯)和 烏克爾族(音譯) 擴大領土面積的侵略者形象。
Lycan族介紹
擁有著野獸形象的Lycan在魔界分布很廣。它們是擁有敏捷的身體和動物性戰斗能力的種族。對於魔族來說是個危險的存在。
Lycan種族形成了自然的部族社會,它們具有快速適應周圍環境的特點。並且英勇好戰,見到敵人毫不客氣。
Lycan種族的武器尖而銳利,可以進行投擲攻擊。這對於身形敏捷的它們來說無疑是再好不過的選擇。但近戰會比其他力量型種族弱。
並且Lycan種族還馴服周邊的野獸,使用在戰鬥上。
魔界的Lycan種族和另外一個種族維持著共生關系。體格小力量弱的種族受Lycan種族的保護,代價就是替Lycan種族參加各種生產活動。Lycan種族使用這個種族采來的葯草進行加工,生產強化自身力量的葯劑。據說此葯草吸收了破壞的永恆之塔中放出的能量。
Lycan種族體形龐大,但沒掌握魔界霸權的理由就是團結不足。雖然他們各個能力非凡,但小規模部落為中心的社會結構,反而會妨礙其種族的組織及軍事活動。不過一旦發現種族全體有危險它們也會全身心地投入戰斗。
Shugo族介紹
Shugo族對於天族和魔族來說是個友好的種族,掌握著世界的貿易權。
身形比其他種族偏小的它們膽小、害怕打仗,甚至遇到打仗時會裝死。但超強的計算能力和親和力使它們克服這些劣勢。也把Shugo族打造成了最頂級的商人。
千年戰爭時避開戰爭到城市中的Shugo族,開始起掌管起新天界和魔界雙方的所有商權。在此過程中Shugo族的部分通過各種物品交易,形成了具有最大商權的「烏雲貿易團」(實際上是類似走私團伙的組織)。
Shugo族聰明,且計算速度快,主要當商人、銀行家、寄賣行中介人等。
將來,玩家到城市買賣物品或製作物品、寄賣物品時就會見到它們的。
[編輯本段]職業介紹
游戲中的種族與職業選取規則如下:
一個帳號可以創立八個角色。
一個帳號只可選擇一個種族。
玩家創立角色時就需要從「天族」與「魔族」兩者之間選擇一個種族,一個帳號只能選擇一個種族,如果第一個角色就創立天族角色,那麼之後七個角色也只能選擇天族(這是在 CB2 官方宣布的設定)
創立角色時必須從「戰士、刺客、法師、牧師」四種基本職業中選擇一種。
每個職業底下有兩個一轉職業,當玩家升至10 級時,便可從兩個職業中選擇一個,成為角色的正式職業。
天族與魔族的職業分類均相同,目前並無特殊職業。
其實八大職業的分類跟之前介紹相似,只是將韓官方正式名稱帶入再次介紹一遍,並且追加裝備系統的討論。
【 戰士 】
戰士利用劍和盾為武器,有較高的HP和攻擊力。在戰場上戰士往往沖到最前線當肉盾攻擊。戰士的大部分攻擊是用劍攻擊單個敵人或使用橫向攻擊使多個敵人同時受到傷害的技能。
戰士利用盾可以抵擋敵人的攻擊,用盾攻擊,眩暈敵人的幾率也很高。是單練和組隊都很不錯職業。
戰士可使用增加自身攻擊力和攻擊速度的補助技能,能增加近距離的戰鬥力。可以裝備劍、槍、大劍等 AION存在的所有裝備。
到一定級別後可轉職成為擅長近戰的劍星或在保護和防禦方面的能力出眾的守護星。
1)劍星:
劍星擅長近戰,可以根據不同狀況使用不同的武器。劍星戰斗方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作並不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞於殺星或弓星的華麗戰斗。
2)守護星:
守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌並不是單純的防禦道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護並不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。
【 法師 】
做為法師,可以利用對自己有利的補助技能,使自己在戰場中得到有利的位置,用4系元素的魔法來消滅敵人。
但法師魔法施展速度有點慢,所以法師必須跟敵人保持一段距離進行攻擊。當然法師也可以用有眩暈效果的技能使敵人眩暈之再進行攻擊。
到一定級別後可轉職成為遠距離攻擊力強的魔道星或召喚寵物的精靈星
1)魔道星:
魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。並可以用強大的精神力控制大自然所包含的內在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,只要施展一次就能置敵於死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。魔道星因此大多和可擋住攻擊的其他夥伴一起參加戰斗。但老練的魔道星也可以單獨完成任務。
2)精靈星:
精靈星的能力來自於和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰斗,加可以提高能力的魔法。可以說根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星只能使用單純的技術,隨著等級的上升精靈星不僅可以使用更多方法指揮精靈,到達一定級別後還能變成精靈。
【 偵察者 】
游俠以劍和弓為武器,擁有很高的敏捷,可以在迴避敵人攻擊的同時發起意想不到的反擊。並且,游俠強有力的技能會出致命的傷害,可以在瞬間擊倒敵人。
游俠最有魅力的部分是可以利用弓使遠距離的敵人降低移動速度並擁有持續減少傷害的技能。如果不想戰斗,游戲還可以利用隱身技能來隱藏自己,迴避沒必要的戰斗。游俠還可以打開貴重的寶箱。
到一定級別後可專職成為弓星或近戰能力極強的殺星。
1)弓星:
弓星得根據不同狀況採用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,並需要精確的戰鬥技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰斗的魅力職業。
2)殺星:
作為暗殺技術專家,殺星可以在隱藏狀態下悄悄接近敵人,並攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為「瞄準敵人的背後」和「瞬間給於巨大的傷害」。雖然是很單純的戰略,但殺星可使用的技術卻無窮無盡。所以尋找適合自己的有效戰斗方法是殺星勝敗的關鍵。
【 祭祀 】
牧師利用劍來攻擊惡勢力,用崇高的精神來治療自身和隊友。
牧師可以自己打怪升級,但是級別高了以後,自己一人很難生存,必須組隊練級。因為能幫助隊友加補助技能或治療隊友,所以牧師會是組隊時受歡迎的角色。當然,牧師也可以象戰士那樣用劍進行距離攻擊。
1)治療星:
治療星可以使用法力進行強化或進行治療,甚至可以在角色的靈魂和肉體分離的時候使用復活咒語使其復活。雖然在後方恢復團隊隊員,施展強化魔法等支援是治療星的主要任務,但在進行亂斗時治療星還能變身成為手拿乾坤和盾牌的戰士。
2)護法星:
護法星可以用戒律和信念來說明。護法星同時修煉肉體和精神,不僅精通治療、攻擊、強化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是從祭祀轉職而來,所以護法星也有治療能力。但其真正的能力是強化團隊隊員能力的強化咒語。與劍星媲美的華麗的一系列物理攻擊,瞬間打破護法星是專門念咒語的祭祀的觀點。平時護法星專注於提高團隊隊員能力上,不過一旦出現危機狀況護法星也變成出色的戰士使用法杖進行近戰。
[編輯本段]游戲系統
【 背包系統 】
基本設定上,每個角色會有27格物品收納格,當這27格滿了以後,上圖左下角部分會有一個虛線的
第28格儲存格,那是當包包滿了又忘記清的時候,讓系統暫存超出的物品,算是一個貼心的設計。
擴充空間
游戲中也可以擴充背包,目前知道在主城裡有NPC商人可以擴充背包,而這個動作是需要付費的。
【 倉庫系統 】
游戲中倉庫將分成兩種,一種是該角色可使用,另一種是同帳號角色共通,在游戲初期:
每個角色有 24 格倉庫儲存格。
每個帳號有 16 格共通儲存格。
簡單說,想在幾個角色之間轉換物品,就把物品放到共通格就可以相互領取了。
擴充空間
倉庫的一般儲存空間可以擴充,目前得知可經由 NPC 付費擴充一次(可以多出九格),
但是只能擴充角色用的倉庫儲存格,帳號之間共用的儲存格則不可擴充。
【 經濟系統 】
個人商店
游戲中有提供個人商店擺攤功能,使用後便可在原地擺攤(快速鍵 Y )。
拍賣系統
除了個人商店,另外還提供競拍賣系統,這部分系統和WOW類似,
玩家可以主城拍賣行找NPC登錄要拍賣物品,要付手續費,便可放置一段時間,
玩家也可以找 NPC 查詢拍賣的物品列表以及自己拍賣的物品販賣情況。
郵件系統
玩家可在游戲中使用寄信與收信的動作,可傳送訊息與物品,信件部分還有
分平信跟限時專送。
【 死亡系統 】
死亡規則
·角色死亡後,畫面會變黑白(人生是黑白的... )
·角色死亡後不會掉落金錢或物品。
·角色死亡後會有部分經驗值懲罰,且會有一段時間的死亡後遺症。
·死亡後遺症會造成玩家能力下降,HP回復速率降低
·死亡後遺症可以累積,因此連續死亡死亡後遺症會提高。
·等級高的角色,死亡時經驗損失懲罰會提升。
復活規則
·復活有兩種形式,一種是原地復活,一種是直接回歸記錄點
·角色死亡後直接點選回歸選項,會回到玩家之前的記錄點(與傳送回村的記錄點相同)
❸ 大型3D游戲《天堂2》、《永恆之塔》是游戲製作方使用什麼軟體製作的呢
MAYA只是用了做頭發而已!~
韓國有限版的軟體不會向外公布的!你只要把MAYA 學好了,應該這個人設就差不多了
韓版軟體可能是wertuys和wuen這兩款!~這兩款沒有向外發行,純屬內用!~
❹ 口袋妖怪黑白2天堂之塔頂的鍾有什麼用
超鏈接世界做集會任務裡面就有去敲鍾的
打完聯盟之後在青海波市也會接到一個去敲鍾的任務
❺ 類似《永恆之塔》的游戲有什麼
魔獸世界
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游專戲,屬於大型多人在線角屬色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,玩家在魔獸世界中可以冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。魔獸世界設計了13個種族可供玩家進行選擇,每個種族都各有自己鮮明的特色,玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。
劍靈
全稱Blade & Soul,是由韓國著名網路游戲開發商NCSoft耗時六年開發而成,是騰訊游戲代理的一款全新東方風格3D MMORPG。游戲由韓國頂級製作人,《天堂2》的開發總監裴宰賢領銜開發,亞洲知名插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本著名音樂製作人岩代太郎進行音樂監制。《劍靈》在設計上力求突破傳統,華麗唯美的畫面,流暢動感的動作,以及飛天入地的體驗令人心馳神往,是一款具有跨時代創新精神的網游巨作。《劍靈》為玩家展示了奇幻的東方武俠世界,游戲中充滿了東方元素的人物造型、武功、打鬥場面,並利用虛幻引擎渲染華麗的戰斗過程和游戲場景。
❻ 口袋妖怪黑白天堂塔
吹寄市右上角,7號道路的天堂之塔
❼ 什麼游戲比較好玩
經典的開放世界動作冒險游戲《正當防衛4》(Just Cause 4)已經在今天正式發售了,這款游戲由Avalanche Studios製作、Square Enix發行,目前在Steam商店的售價為379元,有點昂貴。游戲目前的評價並不好,只有43%的用戶給了好評。下面,小編也來為這款游戲做一個評測。
《正當防衛4》今天正式發售
在《正當防衛4》游戲中,主角依然是殺人特工里科·羅德里格茲,玩家將操控他來到全新的南美洲國家索利斯,那裡雖然面積廣闊,但是國內沖突頻發、壓迫不斷,而且氣候環境相當惡劣。里科來到這里,不僅僅要與迄今為止最兇猛、強悍、狡詐的敵人加布里埃拉·莫拉萊斯進行對抗,還要消滅她所領導的叛軍組織「黑手」。此外,里科還將在這里尋找自己父親的生活過往,並且探索導致這里惡劣氣候的真正原因。
《正當防衛4》延續了系列一貫的高自由度,游戲中,玩家既可以使用飛翼在索利斯的天空盡情翱翔,也可以使用全新的高級能力定製新的抓鉤,創造新的整體的游戲打法。此外,玩家還可以在游戲中體驗到軍用飛機、直升機、渦輪燃料跑車以及工程車輛等不同種類的載具所帶來的游戲快感。
火爆的游戲場面
優點:
1、比起前作,《正當防衛4》的戰斗特效十分酷炫。
2、新增掛式榴彈、導彈等,使得武器系統更加豐富。
3、地圖更加豐富,景觀也更多。
4、雖然設定是在南美,但是游戲中處處體現西班牙風情,比如NPC說著西班牙語或帶有西班牙語口音的英語,非常接地氣。
5、抓鉤很實用,而且用戶也很廣泛。
❽ 請問哪位知道口袋妖怪白2的7號公路的天堂之塔在哪
除了圖上的房間後往右走穿過高草叢走到這里(不要騎車,否則過不了高草叢)
❾ 游戲天堂的攻城
首先,有對城宣戰的攻城人員必須想辦法攻破城堡的外城門,同時也必須和城的守衛(NPC)進行戰斗;這大門非常堅固,如果用刀和矛類武器很難給予強力且連續的傷害,而且此類武器容易在打大門的時候受到損毀。當攻城人員打破大門進入城內之後,他們必須繼續向王族生活的王宮的內部前進,到了內城門之前有一座守護者之塔,攻城人員需將該塔打壞後,會出現一頂皇冠並且要由該血盟的血盟盟主去觸碰才能取得勝利。一旦取得後,除了剛取得皇冠的血盟能在城內外,其它血盟就會全部退離城內,若攻城時間還未結束,其它血盟就可以再繼續宣戰,而剛取得勝利的血盟則必須繼續接受其它玩家的宣戰哦!請記得太陽將會在何時落下,因為不管任何時開始宣告攻城,您都必須在日落之前完成,否則將會失敗,其餘都與一般血盟對戰規則相同,但是如果宣戰血盟攻城失敗,將會被該地區的守衛視為叛亂者追殺一陣子...
1.打破最外城的門(盟主下攻城指令後,城門自動關起)通常是由騎士拿巨斧和狂騎斧吞勇氣葯水死拚命打~但是旁邊的十個弓箭手不是擺著好看...他會一直射~拚命射~所以妖精跟法師只能拚命吞水~這是必要的~ 2.當打破最外城的門後~由騎士帶領沖進城門內(過了城門後~弓箭手則不會再射)於是要面對玩家的守衛~這時則是法師使用火球~或著把守衛變身~這則是戰術問題~
3.關於取得王位我則聽到兩種說法~一種是在天黑以前走到王位上~另一種則是殺了對方的盟主~
❿ 口袋妖怪 黑白2 打完飛行道館後 館主讓我去天堂之塔找博士,可跟博士說了N次話,她就是不走。
離開飛行道館後館主風露跟出來實現諾言,良木博士也跟了過來,和道館右下方的風聚貨內運服務站容里的風露對話即可與良木博士一同前往本作又一個新城鎮山路鎮,開飛前貝爾同學跑過來說要去調查反轉山脈也搭了順風車。正常劇情應該是這樣的,樓主試試直接到風聚市貨運服務站看看。如果還是不行肯定是劇情受影響了,可以「追問」留個郵箱方便直接發送下一個道館前存檔,讀取之後自己再接著玩。不想玩別人的存檔的話就只好重新開始游戲了!