當前位置:首頁 » 在線游戲 » 坑錢大師桌游游戲規則
擴展閱讀
天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

坑錢大師桌游游戲規則

發布時間: 2021-02-22 23:05:46

Ⅰ 游戲王桌游游戲規則是什麼

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。
主卡組最少40張,不設上限(ikey:這和以前的規則有些不太一樣,注意);副卡組十五張。
主卡組是作為對戰時使用的;
副卡組是兩場對戰之間,如果自己覺得主卡組對對手還不夠強,就可以和主卡組的某些卡交換,以達到對付不同類型對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制卡是每個卡組(包括副卡組)只能放一張的卡;准限制卡是每個卡組只能放兩張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種在卡組里不能超過三張。
(ikey:限制卡,准限制卡會跟日本方面公布而改變,請看最新的限制卡表)

LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。
攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。
攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。(ikey:這種卡很沒道德啊,呵)

勝負條件:1、對方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP);
2、卡組用完的一方即宣布失敗;
3、達到特殊勝利條件(如:埃及使者)即宣布勝利;(ikey:是不是被封印的大法師?我想應該是,只是翻譯不一樣吧,我是按照漫畫里的翻譯的)
4、LP同時為0為平局。

戰場介紹:以下是一半戰場地圖(己方),請看清楚各種卡的擺放位置。其中墓地是放在戰斗中被打敗的怪物卡和用過的魔法陷阱卡。注意,怪物的裝備卡(如惡魔之斧、黑項鏈、千眼納祭吸收的怪物卡、被狩劍獵人消滅的怪物卡等)是擺放在魔法陷阱卡的場地上的。地形魔法擺放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子內。

地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地
融合怪物卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 己方主卡組

決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣(ikey:也可以猜拳)的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡(先行動者抽六張)。抽卡的順序是從面上第一張開始。
(ikey:下面是具體流程,很規范啊!所以玩的時候也要規范操作)

ドロ┼フェイズ Draw Phase(抽卡階段):從卡組抽出一張卡。

スタンバイフェイズ Standby Phase(准備階段):玩家檢視手牌和發動一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪惡的儀式。

メインフェイズ1 Main Phase(1)(主階段一):可以做的有(ikey:很關鍵!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。

バトルフェイズ Battle Phase(戰斗階段):所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象(ikey:可以是對方的怪獸卡,也可以是直接攻擊對方)或選擇放棄攻擊(ikey;如果覺得沒把握,可以選擇放棄攻擊);部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地),如大天使。

メインフェイズ2 Main Phase(2)(主階段二):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,也未曾進行過攻擊,可以在此時改變表示形式。

エンドフェイズ End Phase(結束階段):宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。回合結束。只要有一方達到勝利條件即結束游戲,雙方同時勝利或失敗算平局。

怪物(モンスタ┼)卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡-卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如:神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為祭牲(5-6星需要一張,7-8星需要兩張)。(ikey:所以有幾張攻防都不錯的4星的怪獸卡是十分重要的,它能讓你在一開始就取得先機)

儀式怪物卡-卡面為藍色,是需要經過使用祭牲和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)

融合怪物卡-卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如:青眼終極龍或黑魔龍)

效果怪物卡-卡面為深黃色(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)

效果怪物卡分為以下六種:
翻開效果-此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。

起動效果-要這種效果怪物表則表示存在於場上時在Main Phase(1)或(2)選擇發動。像彈射龜、加農炮兵、傭兵部隊、惡魔布蘭基

永續效果-基本上永續效果怪物是要表面表示時效果才能適用的。例如:人造人索加

誘發效果-達到某個條件(情形)時發動的效果,這種效果卡的說明中通常會有「因戰斗送往墓地時」、「直接攻擊對方LP值時」或「此卡召喚上場時」等字眼。

誘發即時效果-能在對手回合達到一定條件時可以起動的效果。例如:粟子球,魔力吸收球體。

規則效果-又分為三種:
1、需要經過特殊手續才能召喚上場的怪物卡會在說明效果一欄裡面以效果的形式說明召喚方法。(現存的這類卡有:門之首護神、完全終極形態大飛蛾、大飛蛾、獨角蛾蟲、機械惡魔牛、機械真紅眼黑龍、快樂女郎三姐妹、磁石戰士-巴魯基利安、迷宮壁影、所有卡通怪物卡和所有儀式怪物卡)
2、埃及使者的身體。此卡效果要手牌集齊身體的全部配件才可以發動(身體加上四肢一共五張)。效果成功發動後,不管在己方還是對方的回合都可以馬上宣布勝利。
3、融和代用品。這種卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一張。使用的時候要遵循融合代用品限制。

特殊效果-靈魂、卡通等。

表示形式:
蓋伏守備表示-卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,例如絕對防禦將軍。
翻開守備表示-卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示-卡片豎放翻開在場上。通常只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示-卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。

召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚――每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為祭牲(5-6星需要一張,7星以上需要兩張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。

反轉召喚――指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改變一次表示形式的規則。由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase (2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2) 改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。

特殊召喚――指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。以特殊召喚出場的怪物卡不受落穴的效果影響。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。

特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡 ――儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為祭牲,最後使用對應的儀式卡召喚上場。祭牲可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,對方可以使用魔法發射台等卡破壞儀式魔法的發動。作為祭牲的怪物卡就要返回原來位置。

召喚融合怪物卡-融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。召喚融合怪物卡的時候,對方可以使用魔法發射台等卡破壞融合魔法的發動。作為祭牲的怪物卡就要返回原來位置。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一張。

融合代用品的限制:在BOOSTER R3 (BOOSTER6)、BC中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡現時共有4張-心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究極龍是不成立的。

效果召喚-指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。死者蘇生-其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;(ikey:意思就是還沒出場,就已經被對手從卡組中剔除了)(現存的這類卡有:門之首護神、完全終極形態大飛蛾、大飛蛾、獨角蛾蟲、機械惡魔牛、機械真紅眼黑龍、快樂女郎三姐妹、磁石戰士-巴魯基利安、迷宮壁影、所有卡通怪物卡和所有儀式怪物卡)如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。
2、召喚融合怪物卡的時候,融合素材如果是在手上被使用的話,那就不可以使用死者蘇生復活。
3、用惡魔布蘭基的效果召喚出來的融合怪物卡破壞後不能復活;由於ゲ┼ルドグラ的效果進入墓地的融合怪物卡不能復活。
4、場上沒有卡通世界的話,即時墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。

魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的時候要注意的。(ikey:也是很重要的東西,仔細看)
咒文速度1-包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡和裝備魔法卡。是速度最慢的卡,不能反擊其它卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。

咒文速度2-包括普通陷阱、永續陷阱和速攻魔法。可以反擊咒文速度1-2的卡。如落穴、六芒星之咒縛、旋風等。

咒文速度3-只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如神之宣告、盜賊七道具等

魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各種魔法卡的特徵圖標、使用方法和咒文速度:

普通魔法卡-沒有特徵圖標。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上三回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。

裝備魔法卡-特徵圖標為 。(也有一些由怪物卡、陷阱卡變成的裝備卡)咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則馬上破壞。

地形魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。

永續魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)

儀式魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度2,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合也可以發動。

陷阱卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各種陷阱卡的特徵圖標、使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡-沒有特徵圖標。咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的己方或者對方回合才可以發動。

永續陷阱卡-特徵圖標為 。咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的己方或者對方回合才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)

反擊陷阱卡-特徵圖標為 。咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的對方回合滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制抵消對方行動。

Ⅱ 坑錢大師怎麼玩桌游

第一反應是偶像大師

Ⅲ 真的很討厭那些說游戲王是弱智游戲的sb,作為世界上游戲規則最復雜的桌游,居然被一幫無腦的不懂規則的

只能說他們太無趣咯?我也是一個游戲王玩家,我周邊的很多人都喜歡玩網游,版LOL什麼的,然而我懶得去權玩,也不是感覺沒有意思,只是單純的不感興趣罷了。蘿卜青菜,各有所愛,選擇自己喜歡的去玩就行了,花時間去黑別的游戲的人真的很無聊,LZ不必為那些人所苦惱。。根據我個人觀點,說游戲王是無腦游戲的真心是沒搞懂規則就在那瞎BB,真正的玩游戲王光看規則就要花很多時間,,一個大師規則要全部看懂我估計半年都不夠的,除此之外還要學習卡組構築,決斗的經驗和技巧,關心官方的卡包發售等等,,游戲王絕對是門學問,不比那些網游差= =(沒有貶義,勿噴),他們沒有深入的研究就肆意的評論,只能說他們無腦,不需要跟這等人糾纏,自己喜歡就行了,
以上。

Ⅳ 桌游吹牛的游戲規則

桌游的專區: http://zy.178.com/
桌游的論壇: http://bbs.178.com/index.php?gid=61
178桌游網-2010魔獸卡牌新銳杯賽事網路視頻直播<繼續>
http://kapai.178.com/201005/69012410477.html
178桌游網-《崛起》手牌大比拼——「索塞拉的歡樂」
http://zy.178.com/201005/68946790738.html

Ⅳ u know桌游怎樣玩,游戲規則

望採納,謝謝~規則網址:http://jingyan..com/article/76a7e409adf50dfc3b6e15dc.html

Ⅵ 達芬奇的密碼桌游游戲規則

游戲人數:2-4
游戲時間:5-15 分鍾
材料:
26 塊塑料立牌,13 個黑色和13 個白色。每塊上數字從0 至11,另有黑白各一塊標注為[—]的牌,稱
為Joker (百搭)。
註:Joker 僅在進階玩法中使用。
目標:
在你的秘密被發現之前,揭露對手的所有密碼。
准備:
1. 把24 張數字牌面朝下洗混。
2. 每人抓4 張牌,黑白組合任意。如果是4 個人就抓3 張牌。注意不要讓別人看到你抓的牌。
3. 把抓上來的牌按數字大小從左至右排列好,數字一樣則黑的放在白的左邊。
4. 任意從某個玩家開始,按順時針方向進行游戲。
游戲流程:
1. 在你的回合中,你任意抓一張牌,放在一邊,確保只有你看到。
2. 你指出任何其他玩家的一張牌,然後「猜」出它的數字,比如「黑5」,「白6」等等。對手
必須根據實際情況,答復你「對」或者「錯」。
a. 如果你猜對,則對手把這張牌在原來的位置攤開,讓大家都看到。只要你猜對,你可
以重復步驟2。你也可以選擇不猜,然後把剛才抓到的那張牌按前面的數字大小規則
放回到你的牌隊列中。每輪至少猜一次。
b. 如果你猜錯,你要把你剛摸到的牌攤開,然後面朝上按前面的數字大小規則放回到你
的牌隊列中。
3. 換下一個玩家。
勝利條件:
如果你是唯一一個還有立牌的玩家,你贏了!
禮節:
你不應該用紙和筆來輔助游戲,要用你自己的大腦。
建議玩家間不要討論自己的策略和推理。
每次猜的時間不要超過1 分鍾。超過一分鍾後,他人可以對其進行20 秒倒計時。如果還沒
有行動,則直接算猜錯。
指向別人的牌時要清晰明確,因為別人不會問「你指的是這塊嗎?」。
如果牌的擺放次序有誤,則要直接攤開有誤的牌,作為懲罰。
使用Joker 的進階玩法:
其餘規則不變,但Joker 可以放在牌隊列的任何地方_sina_#8221_word__鶉艘濾幕耙脖匭脛苯鈾黨「Joker」。
小提示:
把Joker 放回到你的牌隊列時不要猶豫,除非你每一張牌都放得很猶豫。

Ⅶ 桌游吹牛游戲規則 我可不可以說自己出了200實際出300

既然 是吹牛 , 當然你愛怎麼吹就怎麼吹咯

Ⅷ 桌游manhattan 游戲規則

Manhattan Project(曼哈頓計劃)是一款標準的工人放置桌游。游戲中玩家用到的工人為以下3種,分別是光頭的技工,戴眼鏡的科學家,戴帽子的工程師。玩家會用到的原料為黃色方塊的鈾,紅色U標志的濃縮鈾,銀色P標志的鈈(另外一種可以製造原子彈的放射性原料)。

游戲開始前,把6張初始建築洗混,從左到右面朝上放在游戲版圖建築位置的前6格,再把其他建築洗混,抽1張放第7格;按游戲人數拿出相應的引爆測試分數標志物;把原子彈設計牌洗混,翻出比游戲人數多1張,面朝上放置於游戲版圖旁。每位玩家拿取自己顏色的4個技工,10塊錢,並把自己的游戲版圖中表示擁有1架戰斗機和1架轟炸機。隨機決定起始玩家後,游戲中將從起始玩家開始,各位玩家順時針進行各自的行動回合,並且後手玩家會擁有一定的金錢和工人獎勵(第1位無,第2位2元,第3位4元,第4位2元1科學家/工程師,第5位4元1科學家/工程師)。
在玩家的行動回合里,玩家必須且只能選擇1、放置工人;2、回收工人;中的一項執行。

1、放置工人
1a 你可以選擇放置至多1個工人(技工、科學家、工程師都統稱為工人)到游戲版圖上,然後
1b 你可以選擇放置任意個工人至你自己的建築物上。
要注意的是,工人只要一放上位置,就馬上執行相應地點的行動,如果選擇放置工人,則必須至少在1a或者1b放置1個工人。
一個地點需要放置的工人數量及種類都會標明,光頭的就是技工,戴眼鏡的是科學家,戴帽子的是工程師,問號則是隨便哪一種都行。在版圖上一個工人位置只能放置一個工人,只有建築區這個地方是不限工人數。游戲版圖上地點中間的是花費的資源,下面的是獲得的資源。

礦區:獲得鈾礦
建築區:付相應位置的錢獲得相應位置的建築
大學:獲得各種不同的工人
工廠:獲得飛機、轟炸機或者錢
反應堆:獲得P(鈈)、U(濃縮鈾)
設計原子彈:放置工人在此的玩家首先選擇1張原子彈設計牌,把其他牌給下家,每人選擇1張後,最後還剩1張又回到自己手裡
空襲:可對其他玩家發動空襲,減少自己戰斗機來消滅任意玩家相應數量的戰斗機或轟炸機,或者減少自己的轟炸機對沒有戰斗機的玩家建築造成相應點數的損壞。建築物只要還有損壞,玩家就不可以使用它。
維修:維修建築物的3點損壞

建築物上面的是花費的資源,下面是獲得的資源。建築物共有4大類,有可以獲得鈾的礦區,產人的大學,產飛機和錢的工廠,產U和P的反應堆。
2、回收工人
2a、把自己顏色的所有工人回收到自己的待命區。
2b、把在你建築上的其他所有工人歸還相應地點。(其他玩家的工人可能放置於你的建築物)
2c、把游戲版圖和你待命區的所有中立工人歸還到公共工人堆。
3、原子彈行動
如果選擇放置工人,那麼在你的行動回合中的任何時刻,你還可以選擇執行任意個原子彈行動,原子彈行動包括3種選擇。
3a、製造原子彈
按原子彈設計牌上標示的工人種類及數量、原材料支付,即可製造出此原子彈。
原子彈有兩種,紅色的為鈾彈,需要支付的材料為U(濃縮鈾),製造出來就可以獲得牌下面標示的分數。藍色的為鈈彈,需要支付的材料為P(鈈),製造出來只能獲得牌左下的分數。進行鈈彈引爆測試後才可以獲得右下較高的分數。
3b、引爆測試
棄掉1張已製造出來的鈈彈牌,拿取一個引爆測試分數指示物,代表你已經進行了鈈彈測試(1位玩家只能進行1次),以後你製造的所有鈈彈牌都按右下的分數計分。
3c、裝載原子彈
支付一個已製造出來的原子彈牌上面的裝載費用和1架轟炸機,拿取一個裝載指示物放於此牌上,代表此原子彈已裝載,這張牌將額外加5分。1個原子彈只能裝載1次。

游戲進行至某玩家獲得一定分數後(2玩家70分,3玩家60分,4玩家50分,5玩家45分)馬上結束,此玩家獲得游戲勝利!
游戲簡評:
大家一起來造彈
曼哈頓計劃的桌游背景是製造原子彈,像這種很新穎很神秘的題材就相當討喜和吸引人。在游戲中,反應堆、軸、原子彈設計圖之類的設定也很有味道,非常切合游戲的主題。
精緻的工人放置
曼哈頓計劃是一款精緻的工人放置桌游,之所以說他精緻,是因為游戲版圖上的工人放置點都有著比較細致的設置。就算是同一種功能的地點,也會有不同投資和收益的站位分別,這些差別大都不是簡單的先佔位有利,而是不同的付出有不同的回報。比如說同是獲得金錢的工廠,就有不花任何資源只需站任何1工人,就可以拿到5塊,但同時其他玩家也可以拿到2塊的地方;或者是你願意花3個軸資源換3塊,還可以放置科學家或工程師直接拿3塊。所有的位置基本都只能站1個工人(除建築區外),被佔了除非那個玩家選擇回收工人,不然誰都沒法利用這個位置了。所以玩家需要時刻關注對手的動態,包括上家什麼時候會回收工人,其他玩家是否會佔了自己想要的位置等,以作出更好的策略判斷。

隨機性和間諜
曼哈頓計劃桌游中,最大的隨機性在於不停翻出的建築物牌。有的建

Ⅸ 魔獸世界桌游怎麼玩 游戲規則介紹

游戲規則:
游戲准備階段
1. 選擇職業與陣營
2. 領取5枚金幣,背包與法術書
3. 領取技能與天賦卡
4. 領取起始體力與能量標記
5. 決定本次大頭目
魔獸世界桌游規則教學視頻 集換式卡牌類游戲:
6. 產生商店道具:三個白色,兩個藍色,一個紫色(雙方陣營皆可購買)
7. 各陣營按照四種任務難度將任務卡洗牌(每個陣營有40張任務卡)
8. 各陣營抽取四張灰色任務卡以及一張綠色任務卡作為起始任務(之後在游戲過程中將只使用綠色,黃色及紅色任務卡)
9. 由部落方開始第一個回合 本游戲只會進行30個回合,也就是各陣營將會有15個回合可以使用。在時縣到達之前打倒終極魔王的陣營可以獲得勝利。 每個角色在輪到自己陣營的回合時可以使用兩個行動,但是你並不需要連續行動。你可以在執行第一個行動之後,讓其它隊友行動,然後才使用你的第二個行動。
每個角色可以使用的行動種類如下:
移動:每個角色最多可以一次走兩塊區域,但是不能越過粗黑邊區隔的區域,也不能進入敵方陣營的起始區域。另外你也可以使用飛行路徑來達到快速移動的目的!(使用飛行路徑只佔用一步,所以你可以在下飛機之後再走一步唷!)當你移動到友方角色所在的地區時,你們可以自由交易金錢以及背包中的物品。
魔獸世界桌游好玩嗎
休息:每個角色最多可以一次恢復等於自己等級2倍數量的體力或能量標記(你也可以混合恢復),同時也可以移除1個詛咒標記。而如果你是在友方城鎮休息的話,你可以恢復自己等級3倍數量的體力或能量標記,並移除所有的詛咒標記!
戰斗:當你所在的區域同時存在主動怪與任務怪的時候,你必須優先與主動怪戰斗。當然你也不能去攻擊敵方陣營的任務卡所產生的任務怪。另外,你也可以攻擊敵方陣營的玩家角色,但要注意的是,如果對方不只一人,你可能會被圍毆。當然,你也可以邀請位在同一區域的友方玩家角色加入戰斗,但是它必須還有行動可以作才行!
訓練:進行訓練時你可以挑選一張能學的技能卡片,並收到你的法術書底下。 城鎮:城鎮行動只能在城鎮進行,進行城鎮行動時你可以得到下列效果。
每個角色可以使用的行動種類如下: 移動:每個角色最多可以一次走兩塊區域,但是不能越過粗黑邊區隔的區域,也不能進入敵方陣營的起始區域。另外你也可以使用飛行路徑來達到快速移動的目的!(使用飛行路徑只佔用一步,所以你可以在下飛機之後再走一步唷!)當你移動到友方角色所在的地區時,你們可以自由交易金錢以及背包中的物品。
休息:每個角色最多可以一次恢復等於自己等級2倍數量的體力或能量標記(你也可以混合恢復),同時也可以移除1個詛咒標記。而如果你是在友方城鎮休息的話,你可以恢復自己等級3倍數量的體力或能量標記,並移除所有的詛咒標記!
戰斗:當你所在的區域同時存在主動怪與任務怪的時候,你必須優先與主動怪戰斗。當然你也不能去攻擊敵方陣營的任務卡所產生的任務怪。另外,你也可以攻擊敵方陣營的玩家角色,但要注意的是,如果對方不只一人,你可能會被圍毆。當然,你也可以邀請位在同一區域的友方玩家角色加入戰斗,但是它必須還有行動可以作才行!
訓練:進行訓練時你可以挑選一張能學的技能卡片,並收到你的法術書底下。
城鎮:城鎮行動只能在城鎮進行,進行城鎮行動時你可以得到下列效果。
魔獸世界桌游規則介紹
恢復等於你的等級數量的體力或能量
買賣道具(半價賣回,但soulbound道具不能買賣)
選擇一張能學的技能卡片並收到你的法術書底下
當你的角色進入有主動怪(藍色)存在的區域時,你的下一個行動一定要是戰斗才行。
當你的陣營回合結束時,你們陣營的所有玩家可以整理自己的角色(裝備或卸下技能與道具),也只有在這個時候才可以整理角色。然後將你們陣營的回合標記往上推一格,檢查是否有事件發生,或者是商店的新道具上架。
當游戲的時限到達時,而最終魔王並沒有被打倒,則雙方陣營必須立刻展開最後的PK戰,以決定這場游戲的勝利方! 任務獎賞,包括經驗値在內,都必須平分給一起解完任務的所有隊友。如果任務怪物不只一隻時,只有清完最後一隻的人或隊伍可以得到任務獎勵。
當任務的期望等級比解完任務的角色還低的時候,差幾級就少得幾點經驗値!而當任務的期望等級比解完任務的角色還高的時候,差幾級就多得幾點經驗値,不過,一次只能有一個人能夠得到額外的經驗値。游戲中規定,多出來的經驗値會由擁有經驗値最少的人獲得! 角色升級時,體力與能量都會全滿! 當一起解任務的角色死掉時,一樣可以得到解完任務的經驗値,但是它們不能分金幣與道具! 當一個任務被解完之後,由解完它的陣營來選擇要抽那一張新的任務(表決綠色黃色或紅色)。
當任務所需要的怪物不足時,若是主動怪,就跳過產生主動怪。若是任務怪,則將任務卡放回最底端並重抽另一張任務卡! 當你的角色死亡時,你可以有最後一次機會使用任何道具或技能來回復你的體力。如果你毫無辦法的話,你必須選擇最近的墓地或所屬陣營的起始地區來重生。重生時體力與能量都剩1點,而且行動次數歸零計算。如果你是因為與敵方陣營的玩家PK而陣亡的話,則必須隨機數選擇墓地或你的起始地區來重生。
戰斗階段:
1. 決定骰子數量:裝備與技能和天賦在這個階段可以被啟動,讓玩家角色得到藍色紅色或綠色的骰子。這些骰子之後會用來決定你的角色所能造成的傷害以及抵抗的數量。任何顏色的骰子最多都不能超過7顆!如果你的角色身上有眩暈(Stun)標記的話,每一個眩暈標記會要求你移除2顆任意顏色的骰子。而如果你不夠骰子可以移除的話,則直接視作**掉!如果你的角色身上有詛咒(Cursed)標記的話,每一個詛咒標記會要求你移除1顆任意顏色的骰子,並且你的重擲階段以及抵抗値都會被扣1點。
魔獸世界桌游規則說明書
2. 擲骰階段:將你所收集到的骰子拿來擲。
3. 重骰階段:有些道具技能或天賦可以給你重擲骰子的機會,不過每個骰子最多隻能被重擲1次!
4. 放置標記:將你擲出的骰子中,點數超過目標威脅(Threat)的骰子拿出來。依照藍色成功的數量放置命中標記在傷害區,紅色成功的數量放置命中標記在防禦區,綠色成功的數量放置盾牌標記在防禦區。另外,有些角色的天賦技能或道具會給予它們抵抗値(Attrition),此時也依照其數量放置命中標記在抵抗區。
5. 遠程攻擊結算:將傷害區的命中標記數量與被攻擊方的體力相比較,一隻一隻移除被殺掉的生物(必須消耗命中標記)。如果被攻擊方的所有生物全被殺掉,則戰斗立刻結束。
6. 傷害結算:將所有在遠程攻擊結算階段存活下來的生物的攻擊値累加起來,和我方防禦區所有的命中標記與盾牌標記作比較,若超過我方防禦區的防禦力時,則將差額當作受到的總傷害,由我方參戰所有成員討論如何分配受創。
7. 結束判斷:將防禦區所有的盾牌標記移除,將防禦區所有的命中標記移到傷害區,將抵抗區所有的命中標記移到傷害區。如果傷害區的命中標記比倖存下來的被攻擊方體力還多,則直接殺掉被攻擊方的生物(必須消耗命中標記)。如果不夠多,則這些命中標記可以被保留到下一個戰斗回合使用。
PK戰斗規則:
基本上跟一般戰斗規則相同,但威脅值的計算等於各別陣營參戰角色之最高等級+2。
1. 決定骰子數量:裝備與技能和天賦在這個階段可以被啟動,讓玩家角色得到藍色紅色或綠色的骰子。這些骰子之後會用來決定你的角色所能造成的傷害以及抵抗的數量。任何顏色的骰子最多都不能超過7顆!如果你的角色身上有眩暈(Stun)標記的話,每一個眩暈標記會要求你移除2顆任意顏色的骰子。而如果你不夠骰子可以移除的話,則直接視作**掉!如果你的角色身上有詛咒(Cursed)標記的話,每一個詛咒標記會要求你移除1顆任意顏色的骰子,並且你的重擲階段以及抵抗値都會被扣1點。
魔獸世界桌游特色
2. 擲骰階段:將你所收集到的骰子拿來擲。
3. 重骰階段:有些道具技能或天賦可以給你重擲骰子的機會,不過每個骰子最多隻能被重擲1次!
4. 放置標記:將你擲出的骰子中,點數超過目標威脅(Threat)的骰子拿出來。依照藍色成功的數量放置命中標記在傷害區,紅色成功的數量放置命中標記在防禦區,綠色成功的數量放置盾牌標記在防禦區。另外,有些角色的天賦技能或道具會給予它們抵抗値(Attrition),此時也依照其數量放置命中標記在抵抗區。
魔獸世界桌游擲點
5. 防禦結算:各陣營移除自己防禦區中的盾牌標記,然後選擇移除對方任意區域中的命中標記,以1個換1個的方式。
6. 遠程攻擊結算:各陣營計算自己傷害區中的命中標記,然後要求對方陣營分配這些傷害。
7. 結束判斷:各陣營將剩下來的命中標記移動到傷害區中,然後以1個換1個的方式一起移除命中標記,直到一方陣營沒有命中標記為止。然後將剩下來的命中標記移除,並要求對方陣營分配這些傷害。
PK的戰利品掠奪:
勝利方的存活角色可以在每一個戰敗者的背包中選取一樣道具拿走,然後自行分配(死亡的角色不能分)。如果PK的雙方同時死光的話,則算平手,沒有人可以掠奪戰利品。
在戰斗結束時,移除所有參戰角色身上所帶的眩暈標記。

Ⅹ 桌游 我是大老闆 游戲規則問題

輪到自己回合的時候,玩家可以選擇做以下的一件事情:

  1. 對金錢標示物內上的投資機會開始交易(說來容談生意吧!)

  2. 或是擲骰子將金錢標示物順時針前進若干格.擲骰的結果必須被完整履行.已經完成的投資(上面會放置景氣卡來標示)跳過不計.

  3. 在新的投資機會上,玩家可以再次選擇:

* 就新的投資機會展開集資

* 或是從牌堆抽取三張影響力卡片,接著輪到你左邊的玩家.