⑴ 求一個完整的紙牌游戲規則,我只知道部分,每張牌有特定的意思,比如7就是玩叫7游戲,9就是免酒之類的
二小姐
A 代酒牌,讓誰喝誰喝
2 「小姐」(每位受罰者均有權要求「小姐」陪喝一杯,直到下回一位「小姐」出現答)
3 逛三園,果園,菜園,動物園。抽牌的人說逛三園,第二個人說,果園或菜園或動物園,接下來的人就順序說園內的東西。
4 隨便找個人猜拳,輸了的人喝酒
5 照相機或攝像機,抽中5的人喊照相機,所有人靜止一切動作,動的人喝酒
6 幾顆柳樹扭幾扭
7 逢7必過(含7和7的倍數)
8 廁所牌
9 自己喝酒.
10 我是神經病。誰跟抽到10大喊我是神經病。誰和他說話,就喝酒
J 左邊的人喝一杯
Q 右邊的人喝一杯
K 第一張決定第幾個抽到K的人喝酒(3或4);第二張喝幾杯;第三張或第四張喝酒
⑵ 挖坑的游戲規則
1、基本規則
玩家人數:3~4人。
牌數:一副牌去掉大小王共52張牌。
以下各一張共計52張:
2、發牌
共52張牌,給每人發16張牌,扣4張底牌。
3、叫分
自由場
手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過後叫分最大的玩家為挖坑者。後叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。
一輪下來沒有人叫分則系統默認有最小的紅心牌者為挖坑者,叫一分,為爛挖。
必挖場
如果某個玩家手中的牌包含有三個3或者四個3或者兩個3+兩個2,則輪到該玩家叫分時,默認該玩家為挖坑者,叫三分。
4、出牌
手中有紅心4的玩家先出牌。
5、牌型
單張:一張任意的牌
對子:兩張同樣大小的牌
三條:三張同樣大小的牌
四條:四張同樣大小的牌
連牌:三張或三張以上順序相連的牌(3、2、A不能做連牌)對子連牌:三對或三對以上順序相連的對子(3、2、A不能做對子連牌)
6、牌型的比較
點數的大小: 3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4
只有相同的牌型才可以比較大小。
單張、對子、三條、四條按照點數比較大小。
連牌、對子連牌比較最大的牌的點數。
7、勝負判定
游戲中分為兩方,挖坑者為一方,其餘玩家為另一方。
最先出完手中的牌的玩家所屬的一方獲勝。
⑶ qq游戲挖坑怎麼玩
1、基本規則
玩家人數:3~4人。
牌數:一副牌去掉大小王共52張牌。
以下各一張共計52張。
手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過後叫分最大的玩家為挖坑者。後叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。
游戲先通過叫分確定挖坑者,然後由挖坑者「挖」出「坑」中剩下的4 張牌。其餘玩家則聯手對抗挖坑者,有玩家先出完手中的牌的一方獲勝。
2、牌型
單張:一張任意的牌
對子:兩張同樣大小的牌
三條:三張同樣大小的牌
四條:四張同樣大小的牌
連牌:三張或三張以上順序相連的牌(3、2、A不能做連牌)
對子連牌:三對或三對以上順序相連的對子(3、2、A不能做對子連牌)
(3)紙牌挖坑的游戲規則擴展閱讀:
挖坑玩法的擴展
作為流行於西北地區的基礎類撲克游戲,挖坑在不同地域會有不同的擴展玩法。例如有4人挖坑,「鬥地主」式挖坑,「鋤大地」式挖坑,「三二一」式挖坑等。
流行在寶雞一帶的挖坑,規則與普通挖坑一樣。但是54張牌除了兩張王以外還需要取出一張三和兩張二。
流行在慶陽一帶的挖坑,連牌帶牌等規則都比較自由,和紅桃四、三二一等撲克游戲區別不大。
目前很多人因為受了QQ游戲的影響,逐漸將規則統一為QQ游戲中的標准,地域之間流行的很多經典玩法面臨失傳的危機。
⑷ 三人玩撲克牌挖坑游戲的技巧怎麼整牌怎麼算牌
挖坑起於陝北和甘肅交接的地域是一門新興的撲克牌玩法.一般挖坑都指的是3人制的玩法:1.首先挖坑不象其他的撲克牌一樣有炸彈這就減少了輸牌的偶然性2.挖坑以3.2.1為最大且不可做順子出所以一般挖坑要計算3.2.1的出牌數3.先聲奪人:根據自己手裡的派如果主牌有33,22,AA這時結合手裡其他牌只要不是很爛就可以直接叫3分.制住後以對子發牌直接到出完為止4.投機取巧:這類牌指的是手裡的牌比較整齊,以很整的順子為主這時一般都不叫分等別人叫分,自己則可以等機會一把甩光5.堵命型:手裡有較好的順子,卻連不到一塊,且主牌較強這時可以選擇叫2分或者3分,因為下面補上的幾率會不小,且補壞的幾率也不大6.出牌的時候關鍵時刻要吃就吃,吃完以後立刻改頻道,他出對子的你就出順子,以3連的順子為最好,一是可以交牌,二是可以拆大的他順子,使得他原來的順子保不了大7.等待時機,關鍵時刻一定要孤注一擲,不可以猶豫,你肯定也深有體會,你只放了一把結果人家就贏了,該吃就一定得吃8在發單的時候,如果你處於對手的上游一定要頂一個2,讓他盡量的出3,這樣到時候主動權就會在自己手裡總而言之,挖坑比的就是個眼力(盯住牌),算計(計算自己手裡的牌大了沒有),果斷(該吃的時候就得吃掉)別的可能都要你自己慢慢體會了
⑸ 挖坑的規則與正確玩法分別是什麼
游戲規則:玩家可以自己手中牌的強弱按逆時針順序叫分,可叫1分、2分、最高3分;抓內到紅心4的玩家先叫容分(均無紅心4的以紅心5者為准,以此類推);三家都不叫時,系統則默認有紅心4(或紅心5)者挖1分的坑。叫最高分者獲得挖坑機會,3分坑叫頭挖,2分坑叫二挖,1分坑叫爛坑。
游戲玩法:
挖坑者勝得分 =挖坑底分x 2(聯手人數)
聯手者輸扣分 =挖坑底分
挖坑者輸扣分 =挖坑底分x 2(聯手人數)
聯手者勝得分 =挖坑底分
⑹ QQ游戲裡面的挖坑游戲怎麼玩啊簡單點說明。
挖坑是流行於陝西一帶的紙牌游戲,游戲先通過叫分確定挖坑者,然後由挖坑者「挖」出「坑」中剩下的 4 張牌。其餘玩家則聯手對抗挖坑者,有玩家先出完手中的牌的一方獲勝。
【游戲規則】
1、基本規則玩家人數:3人。牌數:一副牌去掉大小王共52張牌。
2、發牌共52張牌,給每人發16張牌,扣4張底牌。
3、叫分 自由場手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過後叫分最大的玩家為挖坑者。後叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。 一輪下來沒有人叫分則系統默認有最小的紅心牌者為挖坑者,叫一分,為爛挖。 必挖場如果某個玩家手中的牌包含有三個3或者四個3或者兩個3+兩個2,則輪到該玩家叫分時,默認該玩家為挖坑者,叫三分。
4、出牌手中有紅心4的玩家先出牌。
5、牌型單張:一張任意的牌對子:兩張同樣大小的牌三條:三張同樣大小的牌四條:四張同樣大小的牌連牌:三張以上順序相連的牌(3、2、A不能做連牌)對子連牌:三對以上順序相連的對子(3、2、A不能做對子連牌)
6、牌型的比較點數的大小: 3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4隻有相同的牌型才可以比較大小。單張、對子、三條、四條按照點數比較大小。連牌、對子連牌比較最大的牌的點數。
7、勝負判定游戲中分為兩方,挖坑者為一方,其餘兩個玩家為另一方。最先出完手中的牌的玩家所屬的一方獲勝。
【積分計算】 底分:當局叫分確定的分數。 一局結束後: 挖坑者勝:挖坑者得分為 2×底分,其餘玩家各得:-底分 挖坑者敗:挖坑者得分為 -2×底分。其餘玩家各得:底分 逃跑的處理:未確定挖坑者前:逃跑扣 3分。確定挖坑者後:非挖坑者扣底分×2 ;挖坑者扣底分×4
⑺ 挖坑的規則與正確玩法
挖坑是一種盛行於陝西一帶的三人和四人紙牌游戲,一人挖坑,其餘人聯手對抗,先出完牌者勝。人們把游戲比作挖坑,贏了會挖到財富,輸了就掉進挖好的坑裡。它與江浙一帶的鬥地主游戲類似,但出牌規則相對更簡單,上手塊。該游戲需機智、靈活,可以鍛煉人的思維和合作能力,是一種有益的健康類紙牌游戲。
陝西歷史悠久,文化發達,「自古長安帝王都」,先後有十二個封建王朝在此建都,歷時近1100年,文物薈萃,被譽為"中國天然歷史博物館"。陝西的歷史文化,在很大程度上反映了中國的古代歷史文化。挖坑游戲反映出人們對陝西悠久歷史文化的熱愛。
游戲目的:
從手中有紅心4的玩家開始叫分,叫最高分者當挖坑的人,另外兩家聯手對抗挖坑者。若挖坑者先出完牌,則挖坑者獲勝,游戲結束;若聯手兩家有一方先出完牌,聯手方獲勝,游戲結束。
使用牌數:
游戲使用一副撲克牌,去掉大小王,共52張牌。三人游戲,每人16張牌,留底牌4張加入挖坑者手中;四人游戲,每家12張牌,留底牌四張加入挖坑者手中。
三人挖坑規則
叫牌規則:
玩家可以自己手中牌的強弱按逆時針順序叫分,可叫1分、2分、最高3分;抓到紅心4的玩家先叫分(均無紅心4的以紅心5者為准,以此類推);三家都不叫時,系統則默認有紅心4(或紅心5)者挖1分的坑。叫最高分者獲得挖坑機會,3分坑叫頭挖,2分坑叫二挖,1分坑叫爛坑。
出牌規則
順時針方向出牌,可設逆時針方向出牌,出牌時間第一手1分鍾,以後30秒。
1、以有紅心4者先出牌,如各家手中均無紅心4,則以有紅心5者先出牌,以此類推;
2、牌中最大者為3,次之為2,再次為A,最小為4;
3、出牌規則為大壓小,無大牌壓過上家,則空過;
4、可出單張,跟牌必須出單張牌,以大壓小,若無大牌,不能出牌,空過;
5、可出對,即同數字牌兩張,如44,跟牌必須出對牌,以大壓小,若無大牌,不能出牌,空過;
6、可出三頭,即同數字牌三張,例如555,以大壓小,若無大牌,不能出牌,空過;
7、可出四頭,即同數字牌四張,例如8888,以大壓小,若無大牌,不能出牌,空過;
8、可出連牌,即三張以上順序排列,由4至K,3、2、A不能做連牌。例如456,678910JQK,跟牌必須出同張數牌,以大壓小,例如:567壓過456。若無大牌,不能出牌,空過;
9、無花色高低,沒有同花順。
10、可以出對連張,如:445566;可以出三連張,如:444555666
勝負判定:
先出完牌的玩家獲勝。若挖坑者先出完牌,則聯手二人輸;聯手的玩家只要其中一人比挖坑者先出完牌,即兩人全部獲勝。
計分規則:
計算公式如下:
挖坑者勝得分 =挖坑底分x 2(聯手人數)
聯手者輸扣分 =挖坑底分
挖坑者輸扣分 =挖坑底分x 2(聯手人數)
聯手者勝得分 =挖坑底分
如挖坑底分為3分時,挖坑者勝加6分,聯手方各減3分;挖坑者輸減6分,聯手方各加3分。
游戲等級積分:
設入門4級、初級3級,其他為中、高等級。入門和初級階段按等積分差額分段,中高級加倍積分差額等級
四人挖坑規則
在三人游戲的規則基礎上,規則略有不同:
1、玩家每人取得12張牌,留4張底牌加到本盤挖坑者手中;
2、挖坑叫分增加最高4倍底分;
3、挖坑者出牌前可以選一張廢牌扔掉,廢牌亮出;也可以不扔牌;
4、玩家三人聯手對1個抗挖坑者;
計分:
挖坑者勝得分 = 挖坑底分 x 2(聯手人數)
聯手者輸扣分 = 挖坑底分
挖坑者輸扣分 = 挖坑底分 x 2(聯手人數)
聯手者勝得分 = 挖坑底分
如挖坑底分分數4分,挖坑者勝加12分,聯手方輸各減4分;挖坑者輸減12分,聯手方各加4分。
⑻ 挖坑怎麼玩
陝西挖坑介紹 一、游戲起源、歷史、簡介挖坑是一款盛行於西北一帶家喻戶曉、備受回青睞的三人或答四人紙牌游戲,通過叫分確定一人,挖到埋住的暗牌,其餘人則聯手對抗,對抗雙方爭先出完手中的牌,即可獲得勝利。人們把游戲比作挖坑,是因為其樂趣就在於要沉著冷靜地決定是否去挖埋在坑中的暗牌,爭取獲得絕妙的暗牌,最終獲勝挖到財富,輸了好比被埋進坑裡,從中可享受到諸多成功和失敗的樂趣。
⑼ 挖坑怎麼玩請詳細介紹一下!
挖坑是流行於陝西一帶的紙牌游戲,游戲先通過叫分確定挖坑者,然後由挖坑者「挖」出「坑」中剩下的 4 張牌。其餘玩家則聯手對抗挖坑者,有玩家先出完手中的牌的一方獲勝。
【游戲規則】
1、基本規則
玩家人數:3人。
牌數:一副牌去掉大小王共52張牌。
2、發牌
共52張牌,給每人發16張牌,扣4張底牌。
3、叫分
自由場
手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過後叫分最大的玩家為挖坑者。後叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。
一輪下來沒有人叫分則系統默認有最小的紅心牌者為挖坑者,叫一分,為爛挖。
必挖場
如果某個玩家手中的牌包含有三個3或者四個3或者兩個3+兩個2,則輪到該玩家叫分時,默認該玩家為挖坑者,叫三分。
4、出牌
手中有紅心4的玩家先出牌。
5、牌型
單張:一張任意的牌
對子:兩張同樣大小的牌
三條:三張同樣大小的牌
四條:四張同樣大小的牌
連牌:三張以上順序相連的牌(3、2、A不能做連牌)
對子連牌:三對以上順序相連的對子(3、2、A不能做對子連牌)
6、牌型的比較
點數的大小: 3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4
只有相同的牌型才可以比較大小。
單張、對子、三條、四條按照點數比較大小。
連牌、對子連牌比較最大的牌的點數。
7、勝負判定
游戲中分為兩方,挖坑者為一方,其餘兩個玩家為另一方。
最先出完手中的牌的玩家所屬的一方獲勝。
【積分計算】
底分:當局叫分確定的分數。
一局結束後:
挖坑者勝:挖坑者得分為 2×底分,其餘玩家各得:-底分
挖坑者敗:挖坑者得分為 -2×底分。其餘玩家各得:底分
逃跑的處理:
未確定挖坑者前:逃跑扣 3分。
確定挖坑者後:非挖坑者扣底分×2 ;挖坑者扣底分×4 。
⑽ 挖坑這一紙牌游戲 是誰發明的
你問的是什麼挖坑?
一;證券部門口語
證券部門的一種口語,屬於操作術語。挖坑就是在調整的尾段下跌過程,一般時間短,跌幅小。
二:紙牌游戲
挖坑簡介
挖坑是流行於陝西一帶的紙牌游戲,游戲先通過叫分確定挖坑者,然後由挖坑者「挖」出「坑」中剩下的 4 張牌。其餘玩家則聯手對抗挖坑者,有玩家先出完手中的牌的一方獲勝。
游戲規則
1、基本規則
玩家人數:3人。
牌數:一副牌去掉大小王共52張牌。
2、發牌
共52張牌,給每人發16張牌,扣4張底牌。
3、叫分
自由場
手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過後叫分最大的玩家為挖坑者。後叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。
一輪下來沒有人叫分則系統默認有最小的紅心牌者為挖坑者,叫一分,為爛挖。
必挖場
如果某個玩家手中的牌包含有三個3或者四個3或者兩個3+兩個2,則輪到該玩家叫分時,默認該玩家為挖坑者,叫三分。
4、出牌
手中有紅心4的玩家先出牌。
5、牌型
單張:一張任意的牌
對子:兩張同樣大小的牌
三條:三張同樣大小的牌
四條:四張同樣大小的牌
連牌:三張以上順序相連的牌(3、2、A不能做連牌)
對子連牌:三對以上順序相連的對子(3、2、A不能做對子連牌)
6、牌型的比較
點數的大小: 3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4
只有相同的牌型才可以比較大小。單張、對子、三條、四條按照點數比較大小。連牌、對子連牌比較最大的牌的點數。
7、勝負判定
游戲中分為兩方,挖坑者為一方,其餘兩個玩家為另一方。最先出完手中的牌的玩家所屬的一方獲勝。
三:指發布主題帖
坑與水,孰先孰後?這個問題就像「現有雞還是先有蛋」的問題一樣,很難有準確意義上的答案。 發帖總要一個主題,有趣也好,無趣也好,一旦一個主題確立,隨後就可能有人回帖,這就如天上下雨,若地面無坑,則水滲入土中消散不見,若地面有坑,則水集於坑中便成池塘湖泊。一個好的主題,正如一個夠大夠深的「優質」坑,能夠集聚數倍乃至更多的好文章,激發精彩討論和思想碰撞。從這個意義上說,好的主題,好的「坑」,乃是版面上甚至於整個BBS的靈魂。
四:簡單來講就是寫了個文(挖坑),