㈠ 三年級英語課堂可以使用的游戲有哪些 fat thin short tall
如果是三年級以下啊,應該是猜謎,識物,搶椅子什麼的。如果再大一點呢,可以加一些益智類的游戲,比如拼圖,小組競賽,口語交際什麼的……記得我小時候的時候,我們的英語老師特別喜歡把寫著字母的紙貼在黑板上,讓我們拼單詞什麼的(就是類似於報紙上的那種……有重復字母的單詞疊著放,最後拼出來一個形狀- -)
㈡ 親子互動游戲有哪些 關於聖誕節的
14個幼兒園聖誕節親子游戲聖誕節親子游戲,供大家參考。 1、Find the Christmas star 玩法:請每個孩子做一顆星星並學會說英語Christmas star,老師把星星收起來,另一名老師將孩子帶出課室,老師再把星星藏到課室里的不同地方,然後再帶孩子進來找星星,找到最多星星的孩子可得到老師的禮物。 2、Where is your sleigh? 玩法:孩子們圍成一個圓圈坐好,請一個孩子戴上聖誕帽,蒙上眼睛扮演聖誕老人站在圓圈中間,把「雪撬」放在他身邊,再 請一個孩子拿著「雪橇」繞著圈外邊走邊說:「Santa, Santa, where is your sleigh? Someone has taken it away. Guess who? Guess who?(全班孩子都要學會說)然後把「雪橇」放在一個孩子的背後。被蒙著眼睛的孩子有三次機會猜。拿「雪橇」的孩子扮演聖誕老人蒙上眼睛,游戲繼續。 3、Christmas cards 玩法:每個孩子准備一張聖誕卡(自己製作或畫),老師把所有的卡片收起來放在一張桌子上,孩子們輪流扔骰子,扔到6點的孩子可自由去選擇卡片,直到每個孩子都能得到別人的卡片。 4、穿山洞 准備:一條細線、一張桌子、「Where Is Thumb-king」掛圖/CD一張。 游戲規則: 1、父母張開五指使指頭間隔地分別立在桌面上,指頭不可離開桌面。 2、在「開始」的口令下讓孩子拿著一條線從大拇指(thumb)的外側繞進食指(pointer)內側—>中指(tall man)外側—>無名指(ring man)內側—>小指(baby finger)外側。 3、接著,再由小指(baby finger)內側—>無名指(ring man)外側—>中指(tall man)內側—>食指(pointer)外側—>繞回大拇指(thumb)。 備註: 1、游戲時放音樂,音樂停時游戲結束。 2、完成1次可得一枚印章。 3、印章數由完成數決定。 5、走線 准備:在空地上用帶有顏色的毛線作出(MERRY CHRISTMAS/HAPPY NEW YEAR)字樣,CD一張。 游戲規則: 1、父母引導孩子腳踩單詞完成任務。 2、完成後並念出地上單詞。 備註: 1、游戲時放音樂,音樂停時游戲結束。 2、完成可得一枚印章。 附: Christmas Vocabulary(聖誕詞彙): 1,Reindeer 馴鹿 2,Wreath花環 3,Candy cane糖杖 4,Jingle Bell鈴鐺 5,Snowman雪人 6,Santa Claus聖誕老人 聖誕節節慶用語:聖誕快樂 Merry Christmas!新年快樂 Happy New Year!聖誕節到了 Christmas is coming. 6、裝扮聖誕老公公 准備:聖誕帽數個,鬍子數個,靴子數雙,紅色外套數件 游戲規則: 1、父母做被裝扮者,讓幼兒為其貼上鬍子,並戴聖誕帽,穿上靴子。 2、父母不許動手幫助,只許口訴。 備註: 1、游戲時放音樂,音樂停時游戲結束。 2、完成可得一枚印章。 7、頂包拾花 活動目標:增強幼兒的平衡能力,增進彼此感情。 活動准備:沙包、糖果 活動規則:幼兒頭頂沙包從起點按規定地線路拾起糖果回到終點。將沙袋交給第二個幼兒繼續比賽,最先結束的班級為勝。 8、貼鼻子游戲 所需道具:三張沒有鼻子的頭像圖片、三個可以粘貼的鼻子造型圖片一個白板(或者牆壁)、三條黑布(或者紗巾)、「My Body」音樂帶(或CD)、錄音機(或CD機) 游戲過程: 1. 把三個沒有鼻子的頭像圖片分別粘貼到白板或者牆壁上(圖片之間的間隔要在0.5米左右)。在距離白板或者牆壁兩米遠的地方畫一條起始線。 2. 挑選三個人站到線上,然後用黑布或者紗巾蒙住眼睛,主持人發給每人一個鼻子造型圖片,聽到「My Body」音樂開始後,選手們憑著自己的感覺找到指定頭像,把鼻子貼到頭像相對應的位置上。看誰貼得又快又准。 9、踩氣球游戲 所需道具:充滿氣的氣球(可以把氣球三五個連成串)、計時器,「Colors」音樂帶(或CD)、錄音機(或CD機)。 游戲過程: 1. 游戲開始前把充滿氣的氣球放到場地中央,找五個人分站到氣球的周圍(每一個人的旁邊站一位裁判計算踩碎氣球的數量)。 2. 聽到「Colors」音樂開始後,選手們爭相踩氣球,看誰在規定的時間內(三十秒或者一分鍾)踩碎的氣球最多。 10、搶板凳游戲 所需道具:九把小板凳、「Wheels of the Bus 」音樂帶(或CD)、錄音機(或CD機) 游戲過程: 1. 把九把小板凳放到場地的中央圍成一個圓圈,挑選十個人圍著板凳按順時針方向站好。 2. 當「Wheels of the Bus 」音樂響起的時候,選手們開始隨著音樂圍著板凳轉動,走路的時候不許彎著腰,更不能用手碰板凳。當音樂停止的時候,選手們以最快的速度找板凳坐下,沒有坐到板凳上的人被淘汰出局。 3. 拿走一把板凳,剩下的選手繼續玩游戲,以此類推,每一次音樂停止的時候拿走一把板凳。搶坐到最後一把板凳的為勝利者。 1 1、猜聲音游戲 所需道具: 蒙眼布 游戲過程: 1. 在游戲之前,告訴小朋友們這個游戲的規則是:他們需要根據小朋友的嗓音來猜出誰是誰。 2. 選擇一個小朋友到場地中央用眼罩把他的眼睛蒙住。 3. 選擇第二個小朋友輕輕的拍一下第一個小朋友的後背說「Hello」並叫一聲他的名字,並使用簡單的英語描述自己當前的一個特徵(如:Blue Skirt等),說完之後回到自己的位置上去。 4. 第一個小朋友拿掉眼罩,並來猜一下哪一個是剛才拍自己後背的小朋友,如果需要的話其他小朋友可以給點暗示。 5. 如果沒有猜對,第一個小朋友需繼續猜;如果猜對了,第二個小朋友繼續游戲。 12、追逐游戲 所需道具:十餘把小椅子 游戲過程: 1. 在場地中央把小板凳圍成一個圓圈,讓小朋友們面向圓圈內座好。 2. 選擇一個小朋友站到小朋友們的身後,按逆時針方向圍著小朋友們一邊向前走,一邊說著:「cat, cat…」,每說一個單詞的同時用手輕輕觸摸一個小朋友的頭部一次。當說道:「dog」的時候,被摸到頭的那個小朋友就要馬上站起來追逐第一個小朋友。(可據需要隨意更換兩個對應英語單詞進行游戲,如:yellow, red ; apple, banana等) 3. 如果第一個小朋友被追上的話,他就需要繼續玩游戲; 如果第一個小朋友沒有被追上,追逐他的小朋友將重新開始游戲,直到有人追上他為止。 13、大風吹 (The Wind Blows) 游戲人數:人數不限 准備物品:聖誕節 詞彙 圖卡、椅子(比參加游戲的人數少一張) 游戲方式: (1)老師將事先准備好的聖誕節詞彙,發給小朋友,每個人拿2-3張不一樣的圖卡,用雙面膠貼在衣服上,並要求小朋友圍坐成一個圓圈。 (2)老師選擇一個小朋友站在中間,說」The wind blows.」 全部的小朋友一起問」Blows what?」 假如他/她說」wreath」, 身上貼wreath的小朋友和中間的小朋友就要站起來互相換座位。 (3)沒有座位的小朋友,就站在圓圈中間說」The wind blows.」 14、傳遞游戲 游戲人數:人數不限 准備物
㈢ 我想租個伺服器,不知道有哪些OP用的游戲命令
原版指令:
/op [ID]給予某個玩家管理許可權
/deop [ID]消除某個玩家的OP
/gm [0/1/2] 修改自己生存/創造/冒險模式
/whitelist add [ID] 給予某個玩家白名單
/whitelist remove [ID] 解除某個玩家的白名單
/ban [ID] 封禁某個玩家
/banip [ID] 封禁某個玩家所在的ip地址的所有號
/tempban [ID/IP] [time]
封禁某個ID或者IP一段時間.附加:s是秒,m是分鍾,h是小時,d是天,w是星期,mo是月,y是年
/mute [ID] [time] 禁言某個玩家一段時間
/unban [ID] 解封玩家ID
/unbanip [IP] 解封 IP
/setworth [物品名字/物品id] [數值] 設定一個東西的系統價格,這個物品名字或者ID都行
/worth [ID] 查看系統價格,不寫物品id默認為查看手上的物品價格
/itemdb 查詢你手上拿著的物品的名稱和ID
/mail [read/clear/send] [ID] [語句] 讀取,清除,發送,某個離線玩家的郵件
/msg [語句] 私聊
/near 查看附近的玩家
/reply [語句] 回復最後一個私聊你的玩家
/whois [nickname/ID] 查看某個玩家的用戶信息,ID,akf信息,nick名
/seen [ID] 查看玩家最後一次下線前所在的坐標
/sudo [ID] [指令] 讓某個玩家執行一段命令,OP不能強制OP執行命令
/tp [ID] 強制傳送到某個玩家的身邊
/tphere [ID] 請求讓某個玩家到你這里
/tpall [ID] 大傳送
/tppos [x] [y] [z] 傳送到指定坐標
/spawner [怪物的英文名] 改變刷怪籠的刷新物
/money give * [錢數] 給與全部人xxx錢*代表全部人
/give [ID] [物品ID] 給予某人一定數量的物品
/say [語句] 讓伺服器發一段所有人可見的話,並且是紫色字體的
/gc 查看伺服器信息
/rules [數量] 查看伺服器第幾頁的規矩
/essentials [reload/debug] 顯示插件版本或者重讀
/backup 備份伺服器。需要配置備份腳本
/setspawn 在你站著的這個地方設置重生點
/setwarp [名字] 標注一塊地區,以後你可以用/warp [名字] 來飛到這個你標注過的地方,相當於tp到領地
/baltop 查看財富排行榜
/compass 顯示你當前的方位
/depth [ID] 顯示你當前的高度,z軸高度
/getpos [ID] 顯示當前的坐標x,y
/help [數量] 查看第幾頁的幫助
/helpop [語句] 向Op留言求助
/world 切換世界為nether、normal。地獄,END等等,具體的我也不知道-
-我不敢這么玩,我只試過一次,然後人飛到了地獄
/remove droPS 99999 清空掉落物品
/killall mobs 殺光怪物
/vanish或者直接/v 隱身
/fireball 釋放地獄轟炸機的火球,從OP的口裡吐出來
/shock [玩家ID] 雷擊某個玩家,如果直接指令就在准心對著的位置雷擊
/nuke [ID] 在某個玩家上方放核彈,其實就是一堆被激活的TNT從天上飛下來
/antioch 在准心所指的地方放一顆炸彈
/butcher 殺死附近的全部怪物
/killall 殺死附近的全部生物,包括村民.不包括玩家
/kill [ID] 殺死某個玩家
/suicide 自殺
/burn [ID] 讓某個玩家起火
/ext [ID] 給某個玩家滅火
/jump 直接跳躍到准心所指地方,長途旅行很實用
/fly [ID] 給予某個玩家臨時飛行,重新登陸後失效
/up [數量] 把自己升到某高度,最大256,腳下會生成一塊玻璃墊著你
/weather [storm/sun] 改變天氣
/rain off /on 停雨/降雨
/time set [xx:xx] 設置時間.
/heal [ID] 回復某個玩家的生命
/unlimited [list/item/clear] [ID] 查看,給予,清楚,某個玩家的無限物品
/nick [稱號] 給自己換昵稱
/powertooltoggle 清除所有的powertoll
/foreSTGen 在自己身旁形成森林
/pumpkins 在自己身旁形成南瓜林
/snow 在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw 融雪、冰
/tree [樹的形狀]
big 大樹
ewquoia紅木
Tall sequoia 高大的紅木
Birch 衫樹
Random 隨機
/setjail [名字] 設置一個監獄
/togglejail [名字] 把玩家送進xxx監獄,永久封存
/tjail [ID] [監獄名字] [時間] 把玩家扔到指定的監獄多少時間.
/unjail [ID] [監獄名字] [時間] 多久後把玩家解放出來
/deljail [ID] 使某玩家從監獄中釋放出來
/invsee 查看某個玩家的背包
/clear [ID]清空某個玩家的背包
/socialspy 開啟後可看見任何玩家的私聊
/resadmin 管理員圈地
/delhome 刪除家
用Essentials
運用號令
/mangadd 組 來創立一個用戶組
/mangaddp 組 essentials.許可權 來給組添加某某許可權
/manglistp 組 列出某個組的許可權
/mangdelp 組 essentials.許可權 刪除某組的某許可權
/manuaddv [ID] prefix 你要的稱號 給某人增加稱號
/mangaddv 組 prefix 值 給組添加稱號
/mangaddi 組1 組2 讓組1擔當租2的許可權,能夠為許可權設置剩下不少費事
/manuadd 用戶 組 將用戶添加到組
/manuaddp 用戶 許可權 給用戶許可權
/manudelp 用戶 許可權 刪除用戶許可權
/manudel 用戶 把人移出許可權組
/mangdel 組 刪除許可權組
默認許可權組名字:default
/skull [ID] 獲得玩家的頭
/god [ID] 上帝模式
等級:1~32767
附魔ID:
0~7(裝備)
16~21(武器)
32~35(工具)
48~51(弓)
136(熾熱)
/lightning [ID] 數值 降雷傷害
/nbtedit 開啟NBT單人編輯
/effect liu_nian_jun 1 9999 30
效果ID:
1:速度
2:緩慢
3:急迫
4:挖掘疲勞
5:力量
6:瞬間治療
7:瞬間傷害
8:跳躍提升
9:反胃
10:生命恢復
11:抗性提升
12:防火
13:水下呼吸
14:隱身
15:失明
16:夜視
17:飢餓
18:虛弱
19:中毒
20:凋零
等級:1~99 力量最高建議:60
時間:99999為無限
/gamerule [規則名稱] [true/flase] 設置游戲規則開關
規則名稱:
1.doFireTick 火的蔓延
2.doMobLoot 生物掉落物品
3.doMobSpawning 生物生成
4.doTileDrops 方塊被破壞時掉落物品
5.keepInventory 死亡不掉落
6.mobGriefing 苦力怕或者小黑對方塊的破壞
7.naturaRegeneration 自然生命恢復
8.doDaylightCycle 日夜循環
/xp [give/set] [ID] [數值] 給予/設置某個玩家的經驗
/difficulty [0/1/2/3] 設置游戲難度.依次是:和平.簡單.普通.困難
/spawnmob [生物名稱]
/kick [ID] 將玩家請出伺服器.
§彩色字元號
/motdc 你要的標語
/kittycannon 向准心位置發射一隻可爆炸小貓
/shout 文本 在伺服器發一條公告
/break 破壞掉你正在看的方塊
/bigtree 在你的視野內生產一顆大樹
/ignore [ID] 忽略某玩家
/feed [ID] 恢復飽食度
/jails 列出監獄列表
/realname 查看某玩家的真實ID
/speed 改變移動速度
/thunder true/flase 開啟自然雷擊
/unlimited 允許某玩家無限放置某方塊
/whois 在昵稱後面顯示真名.並列入玩家信息
/workbench 隨時隨地打開工作台
/kit 工具包名字 獲得指定工具包
/potion 編輯一個葯水效果
/powertool 給手中的武器添加一個指令
/unlimited ID 允許某玩家無限放置某方
掉頭插件/skull ID 插件獲得某玩家的頭
/a 文本 op專用喊話
領地插件:
一、設置領地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入「/res remove liu_nian_jun743」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設置:
輸入「/res set JYT tp true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset HXD climb use t
四子空間設置: !&4收泥土嘞,1JC收購泥土,你特么來砸死我啊,誰怕誰,地址JYT,新手的福利啊啊,快來砸我啊,無限收!
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone JYT NC」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)
ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地
/res pset JYT mamadai trusted frue 所有個人許可權
入侵領地/resadmin pset JYTliu_nian_jun trusted true
/res pset xiao_ai518 liu_nian_jun admin t 管理許可權.前提是要有resadmin 許可權
創世神:
【鋪滿】 //set xxx(放置xxx,xxx是方塊ID
【清空】 //set 0 (0=空氣,無方塊
【圍牆】 //walls xxx (xxx是方塊IDweeeeshiSB
【空心球體】 //hsphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑【可以用指南針右鍵方塊定位
【實心球體】 //sphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑【可以用指南針右鍵方塊定位
【圓圈】 //hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半徑
【圓形】 //cyl xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑
【空心圓柱】 //hcyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度
【實心圓柱】 //cyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度
【還原】 //und
【撤銷/撤銷還原】//redo
【復制】 // (站在哪復制,等一下黏貼也會是在相同的位置出現
【黏貼】 //paste (注意站好位置
【改變復制物的方向】//rotate xxx (xxx是度數,只能打90的倍數。順時針旋轉復制物
【替換】 //replace xxx yyy (xxx是原來方塊,yyy是替換方塊
㈣ 聖誕節活動:聖誕節聚會玩什麼游戲好
聖誕節親子互動游戲
1、穿山洞
准備:一條細線、一張桌子、「Where Is Thumb-king」掛圖/CD一張。
游戲規則:
1、父母張開五指使指頭間隔地分別立在桌面上,指頭不可離開桌面。
2、在「開始」的口令下讓孩子拿著一條線從大拇指(thumb)的外側繞進食指(pointer)內側—>中指(tall
man)外側—>無名指(ring man)內側—>小指(baby finger)外側。3、接著,再由小指(baby
finger)內側—>無名指(ring man)外側—>中指(tall
man)內側—>食指(pointer)外側—>繞回大拇指(thumb)。
備註:
1、游戲時放音樂,音樂停時游戲結束。
2、完成1次可得一枚印章。
3、印章數由完成數決定。
2、走線
准備:在空地上用帶有顏色的毛線作出(MERRY CHRISTMAS/HAPPY NEW YEAR)字樣,CD一張。
游戲規則:
1、父母引導孩子腳踩單詞完成任務。
2、完成後並念出地上單詞。
備註:
1、游戲時放音樂,音樂停時游戲結束。
2、完成可得一枚印章。
附:Christmas Vocabulary(聖誕詞彙):1,Reindeer 馴鹿 2,Wreath花環 3,Candy cane糖杖
4,Jingle Bell鈴鐺 5,Snowman雪人 6,Santa Claus聖誕老人
聖誕節節慶用語:聖誕快樂 Merry Christmas!新年快樂 Happy New Year!聖誕節到了 Christmas is
coming.
3、開火車
適用范圍:用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。
這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
游戲准備:相關字母、聲母卡片
操作過程:
(1)做這個游戲可以根據不同的內容採用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚――咔嚓、咔嚓」的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。
(3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然後讓一組學生輪著讀生字字音、組詞
師:「請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。」
誰說錯了,火車就停下。
師:「哪個修理員來幫著修理一下?」
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
4、考考你
准備:學生每人自製卡片若干張。
適用范圍:這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什麼字,同時讀讀對方同學手裡字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然後相互交換角色。「考考你」的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。
操作過程:
師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完後,可以拿著你的生字卡片去找個小夥伴考一考。
㈤ Unity3D游戲開發之Tall窗口布局如何設置
如果你要自定義,拖拽你需要的窗口就好了,如要新的
這個就是窗口的屬性
㈥ 英語單詞游戲
rice-nice
ball-bald
㈦ 小學英語游戲,規則英文版
單詞教學:
1、彈鋼琴
步驟:找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,並且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力。(適用於劍一單詞教學)
2. 拍手
步驟:先把黑板寫滿已學過的單詞,孩子分組,然後孩子們和老師一起,一邊拍手一邊說單詞,每說5個停頓一下,快速說然後老師突然停下來時,如果哪一組的孩子同時停下來就可以加分,檢驗注意力是否集中。(適用於復習大量單詞)
3. 接龍
步驟:由老師開始拍一下手說一個單詞,然後迅速指一名同學,後由這名同學在接著說另外一個單詞同時拍手指第二個同學,依次類推,速度要快,且單詞不可重復(適用於復習單詞大量單詞)。
4. 單詞接力賽
步驟:將學生分成A、B兩組,每組人數相等,每組的第一個同學在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復。看哪一組在規定的時間內寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優勝者。例如:Monday-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……(該游戲可用於劍二、劍三課堂復習內容的教學)
句型及短文教學:
1. 尋人啟事
步驟:通過模擬游戲,鞏固用英語描述人物和辨別人物等功能。Could you help me,please?/I can't find my…描述人物:He has a big nose./His hair is short./He is tall and thin./He is wearing…提示詞語:look for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It's a pleasure.操作過程:(1)教師創設情景:外出遊玩時,你的同伴(或弟弟、妹妹)不見了,你焦急地向路人詢問他們的下落;(2)學生兩人一組,A扮演尋人者,B扮演好心的路人或警察,自編一段對話,並配以相應的表情和動作;3)准備好的小組在全班表演;(4)其他學生和教師根據表演情況,評選出「最佳表演獎」、「最佳表情獎」、「最佳對話獎」和「最佳內容獎」等。(分角色表演,適用於課堂短文的教學)
2. 友誼之圈
步驟:1. 大家一起面對面圍成兩個同心圓。一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊"Stop!"時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。當大家安靜下來表示都做完以後,重新開始一首歌曲拍手轉圈。游戲的樂趣在於,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。(可用於劍一、二課堂句型教學)
3. 各就各位
步驟:(1) 教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。
(2) 讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。
(3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。
(4)師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (「Teacher」站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起來)。
(5) 變化:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park. (6)作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力
(該游戲可用於閱讀題型的講解)
4. 人體鍾
目的:練習有關時間的問答
步驟: 1)分成兩隊,每隊出一人當指針,其餘人報時間。
2)作指針的隊員背對大鍾,根據隊員說的時間,用胳膊和小木棍表示出來。(有一定的難度,因為是反方向的)
????3)兩隊輪流比賽,看哪個組在規定時間內表演出的正確時間多
4)此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。
5. 職業演員
步驟:1)學生在座位坐成一圈。??????2)先由老師上前做示範,做一個動作表示某種職業。然後讓學生舉手猜他表演的是什麼。??????3)猜中的同學代替老師的位置上前表演,其餘同學猜,每次都由先猜對的同學上前表演。????? 4)注意,下面的同學應用He\ She is a ...來猜。(該游戲適用於劍三Let』s play the doctor一文中句型的操練)
6. 畫畫、合作、傳遞
步驟:1)給每一組的學生一張A4紙,每個學生准備一盒顏色筆。2)先示範如何畫,然後告訴學生,先畫一個頭,然後傳給後面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。3、把完成的圖畫,讓學生用He』s got…? She』s got …? 去描述。看那組畫的有創意,並且描述得准確,去分出勝負。
(如:Movers A Unit1操練have got句型可用)
7. 聽音猜人教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然後讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如「Good morning,XXX.猜的學生要根據說話人的聲音判斷是誰,然後提問:「Ishe(she)XXX?全班學生答;Yes.或No.可以規定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。(適合劍二下、劍三課堂句型教學子已具備一定的提問能力時應用)
熱身游戲:
1.熱身小韻文
步驟:老師先邊說韻文邊做動作示範。然後讓學生慢慢跟著老師做,最後由他們自己做。可以分組比賽看誰做得好。韻文全文: Winter, spring, summer, fall. I am short and I am tall. Faster, faster, up and down. Now sit down and touch the ground. 動作:Winter:蹲下發抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風 Fall:再次蹲下I'm short 蹲著,並把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,並用兩只手觸摸地面。
2.熱身小游戲
目的:I have got... I go to ...by...;復習各類單詞
道具:要復習的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學過的交通工具,並在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。
方法:在黑板遠處設置一條起點線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學生舉手用句型I have got ...搶答。搶答對,向前跨一大步,重復上面的步驟,學生到達黑板跟前以後,可以自由選擇乘什麼交通工具到什麼地方,說出正確的搭配,然後把說過的交通工具和地點擦掉。當黑板上所有的東西擦掉後,游戲結束。
3?.歌謠式熱身
小學生愛說愛唱愛動。為此,在進入課堂後,隨著動聽的節奏,說唱式的歌謠,最能引起他們的興趣。張嘴說出了英語,活動鍛煉了身體,可謂一舉多得。在學習身體各部位名稱這一單元時,同學們最喜歡的歌謠就是「Head , shoulders, knees, toes」每次他們都興高采烈,很快進入興奮狀態,包含著學習的激情。在學習感覺詞彙這一單元時,:「If you are happy」這首歌最恰當不過了,不僅包括了這幾個基本的詞彙,happy, sad , tired ,而且在他們最熟悉的旋律中動手動腳,記憶力非常牢固,達到了復習娛樂的功能,很快進入准備狀態。
4.活動式熱身
針對小學生活潑好動的特點,有針對性地設計一些活動式的熱身,效果非常明顯。如在學習球類運動這一單元時,我們准備了當堂課需要的各種球,帶到課堂。進行傳球游戲,引入當堂課的詞彙,認識了各種球的名稱,以及扔、接的動作,自然引入了「throw , catch 」的學習,而且很自然的邊做邊說,自然過渡到了新授的環節,自然而然,水到渠成。
5.情景式熱身
有時候根據教學內容的需要,我們可以提前布置教室,讓學生走進教室時,大吃一驚,以為走錯了地方,這就達到了目的。如在進行服裝類單元教學時,我們可以把教室布置成一個「clothes shop」,用衣架掛起五顏六色的時裝,包括長短不一的各個季節的衣服,讓他們隨意選購。老師可以當售貨員,學生扮演顧客,練習買賣用語,還可以討價還價,這是學生最熱衷的表演。等學生進入狀態,教師自然撤出,同學間買賣如火如荼,整個商店喜氣洋洋,熱鬧非凡。整節課可以說沒有環節,但他們高興地學到了生活中實用的句型,感覺不到這是在上課,而是在購物。達到了運用語言交際的目的。
6.聽力式熱身
聽力問題是我們中國學生面臨的一大難題,是學生中考,高考當中丟分最嚴重的環節。為此,在小學打好聽力的基礎很有必要。我摸索出這樣一條規律,在一個單元教學的第一節課,播放有關內容的小故事,其中包含著一些生詞,他們聽不太懂,但是想知道這個有趣的故事到底怎樣的情節,利用他們的好奇心設置懸念。想不想知道這個故事到底怎麼回事?好,通過這一單元的學習,我們再聽,你就明白了。這樣帶著強烈的求知慾,他們更有學習的興趣。
7.談話式熱身
這種方法能夠直接拉近師生的距離,相互問好之後,教師走到學生身邊親切的詢問一些生活中的話題,針對不同的教學內容,交談有關的話題。如飲食、服裝、天氣、做運動、心情等,這種方法簡單快捷,無需太多的准備,而且隨意性較強,可以復習到多種句型,是大多數老師常用的方法,我也非常喜歡。
㈧ 幼兒園聖誕節游戲每班應該怎麼安排
幼兒園聖誕節親子互動游戲 1、穿山洞 准備:一條細線、一張桌子、「Where Is Thumb-king」掛圖/CD一張。 游戲規則: 1、父母張開五指使指頭間隔地分別立在桌面上,指頭不可離開桌面。 2、在「開始」的口令下讓孩子拿著一條線從大拇指(thumb)的外側繞進食指(pointer)內側—>中指(tall man)外側—>無名指(ring man)內側—>小指(baby finger)外側。 3、接著,再由小指(baby finger)內側—>無名指(ring man)外側—>中指(tall man)內側—>食指(pointer)外側—>繞回大拇指(thumb)。 備註: 1、游戲時放音樂,音樂停時游戲結束。 2、完成1次可得一枚印章。 3、印章數由完成數決定。 2、走線 准備:在空地上用帶有顏色的毛線作出(MERRY CHRISTMAS/HAPPY NEW YEAR)字樣,CD一張。 游戲規則: 1、父母引導孩子腳踩單詞完成任務。 2、完成後並念出地上單詞。 備註: 1、游戲時放音樂,音樂停時游戲結束。 2、完成可得一枚印章。 附:Christmas Vocabulary(聖誕詞彙): 1,Reindeer 馴鹿 2,Wreath花環 3,Candy cane糖杖 4,Jingle Bell鈴鐺 5,Snowman雪人 6,Santa Claus聖誕老人 聖誕節節慶用語:聖誕快樂 Merry Christmas!新年快樂 Happy New Year!聖誕節到了 Christmas is coming. 3、開火車 適用范圍:用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。 這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。 游戲准備:相關字母、聲母卡片 操作過程: (1)做這個游戲可以根據不同的內容採用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。 (2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。 開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚――咔嚓、咔嚓」的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。 (3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然後讓一組學生輪著讀生字字音、組詞 師:「請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。」 誰說錯了,火車就停下。 師:「哪個修理員來幫著修理一下?」 選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。親子游戲 4、考考你 准備:學生每人自製卡片若干張。 適用范圍:這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……真錢網路棋牌游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什麼字,同時讀讀對方同學手裡字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然後相互交換角色。「考考你」的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。 操作過程: 師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完後,可以拿著你的生字卡片去找個小夥伴考一考。 5、裝扮聖誕老公公 准備:聖誕帽數個,鬍子數個,靴子數雙,紅色外套數件 游戲規則: 1、父母做被裝扮者,讓幼兒為其貼上鬍子,並戴聖誕帽,穿上靴子。 2、父母不許動手幫助,只許口訴。 備註: 1、游戲時放音樂,音樂停時游戲結束。 2、完成可得一枚印章。 7、頂包拾花 活動目標:增強幼兒的平衡能力,增進彼此感情。 活動准備:沙包、糖果 活動規則:幼兒頭頂沙包從起點按規定地線路拾起糖果回到終點。將沙袋交給第二個幼兒繼續比賽,最先結束的班級為勝。 6、貼鼻子游戲 所需道具:三張沒有鼻子的頭像圖片、三個可以粘貼的鼻子造型圖片一個白板(或者牆壁)、三條黑布(或者紗巾)、「My Body」音樂帶(或CD)、錄音機(或CD機) 游戲過程: 1. 把三個沒有鼻子的頭像圖片分別粘貼到白板或者牆壁上(圖片之間的間隔要在0.5米左右)。在距離白板或者牆壁兩米遠的地方畫一條起始線。 2. 挑選三個人站到線上,然後用黑布或者紗巾蒙住眼睛,主持人發給每人一個鼻子造型圖片,聽到「My Body」音樂開始後,選手們憑著自己的感覺找到指定頭像,把鼻子貼到頭像相對應的位置上。看誰貼得又快又准。 7、踩石過河 適用范圍:本游戲適用於每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,網路鬥地主,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。 游戲准備:游戲場地可安排在教室前、後的走道上。教師准備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以採用最簡單的道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,准備10張,上面事先列印好需要朗讀的內容。 操作過程: 導語:小朋友,通過學習我們已經掌握了許多知識。現在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。 生齊:「嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。」 1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,並由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。 2、先選派一個四人小組進行游戲,其餘小組分別站在繩索兩端觀賽。 3、四人小組的四個小夥伴按照先後順序依次「過河」。一人游戲時,其餘三位小夥伴站在起始線外等待。 4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀准前面「石頭」上的內容,便可以踩到相應的「石塊」上。 5、若讀准確,全班小朋友:「對對對,(再跟讀一遍)」。(拍手) 6、若讀得不夠認真准確,全班小朋友:「錯錯錯!好好想,我來幫!」(個別舉手發言) 7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。 8、若小隊內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數。 9、「小石子」上的認讀內容需要經常調換。最後根據得票高低,評選最佳合作小隊。 8、貼商標 適用范圍:本游戲適用於拼音復習、課後詞語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可採用該游戲。適用內容包括音節詞和詞語。 游戲准備:各種實物以及相對應的音節或詞語卡片。實物可以按照類別來進行准備。比如: 1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本… 2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子… 3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、捲心菜、西紅柿… 除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機等等進行游戲准備。 操作過程: (准備:在講台上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節詞或詞語卡片。) 導語:小朋友你們瞧,超市裡擺放了這么多的