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智力游戲規則

發布時間: 2021-02-24 03:28:27

㈠ 什麼是「智力活動的規則和方法」

專利法來中規定,智力活源動的規則和方法不能授予專利權,智力活動是一種精神的思維運動。它直接作用於人的思維,經過人的思維活動才能產生結果,或者必須經過人的思維作為媒介才能間接地作用於自然,產生效果,而不使用自然力。所以這類活動不具備技術的特徵,也就不屬於專利法中所說的發明創造,因而不能授予專利權。
這類指導人類思維活動的規則和方法的特點是:在使用時必須經過人腦的思考、判斷。它通常包括:各種設備和儀器的使用說明、教學方法、樂譜、音樂、速演算法、口訣、語法、計算機語言和計算規則、字典的編排方法、圖書分類規則、日歷的編排規則和方法、心理驗演算法、裁縫方法、會計記賬方法、統計方法、游戲規則和各種表格等

㈡ 智力活動的智力活動的規則和方法

專利法中規定,智力活動的規則和方法不能授予專利權。
智力活動通常包括:各種設備和專儀器的屬使用說明、教學方法、樂譜、音樂、速演算法、口訣、語法、計算機語言和計算規則、字典的編排方法、圖書分類規則、日歷的編排規則和方法、心理驗演算法、裁縫方法、會計記賬方法、統計方法、游戲規則和各種表格等。

㈢ 智力規律的互動小游戲 求規律

過電網!體現團隊精神!但是時間比較長!游戲是自製一面網!(可以版用膠帶或是布條,權留出一個井字口)在一群人不說話的情況下一個一個通過「電網」。備註:不可以說話!不可以碰到網上!衣服不小心碰到也不可以!要重新來!過第十個人碰到網也要重新來!體現團隊精神!我們做過這個游戲!50多人個人用了3個小時!就是第一個人過的時候最難!

㈣ 智力方塊的游戲規則

智力方塊是一款操作簡單的休閑競技游戲,只用滑鼠就可以玩。支持2~4人對戰游戲,也支持一個人單獨玩(練習模式)。游戲中有200個方塊,點擊其中2個或者2個以上橫豎相連的相同顏色的方塊,就可將方塊消除。單次消除的方塊越多,得分越高。一定時間內獲得分數最高的玩家或者隊伍獲得勝利。雖然游戲的規則很簡單,但裡面有很多技巧,要知道單次消除的方塊越多,獲得的分數越高,如果成功將所有方塊都消除會有很大的獎勵分數,所以這還是一個要動腦筋的游戲。 玩家在游戲時間內處於無解狀態時,會出現提示框詢問玩家是否需要進入試練局。
在試練局裡面可以體驗各種經過精心設計的方塊布局。 剩餘棋子數量 3星場 4星場 5星場 6星場 20 0 0 0 0 19 0 0 0 0 18 0 0 0 1星 17 0 0 0 1星 16 0 0 0 1星 15 0 0 0 1星 14 0 0 0 1星 13 0 0 0 1星 12 0 0 1星 2星 11 0 0 1星 2星 10 0 0 1星 2星 9 0 0 2星 2星 8 0 1星 2星 2星 7 0 1星 2星 3星 6 0 2星 3星 3星 5 0 2星 3星 3星 4 1星 3星 3星 3星 3 2星 3星 4星 4星 2 3星 4星 4星 4星 1 4星 4星 4星 4星 0 5星 5星 5星 5星

㈤ 這個智力游戲的規則

歡迎到新互動式冒險狂歡以全新的音樂為特色從他們即將到來的冊頁, "我們一起是Heavy."coming 三名失去的成員團聚以剩餘他們小組由引導他們低谷三不同環境 您將被獎勵7月的13.Help

㈥ 經典的智力游戲有那些

1.提問:茉莉花、太陽花、玫瑰花哪一朵花最沒力?

回答:茉莉花。

原因:好一朵美麗(沒力)的茉莉花。

2.提問:鉛筆姓什麼?

回答:蕭。

原因:削(蕭)鉛筆。

3.提問:猩猩最討厭什麼線?

回答:平行線。

原因:平行線沒有相交(香蕉)。

4.提問:橡皮、老虎皮、獅子皮哪一個最不好?

回答:橡皮。

原因:橡皮擦(橡皮差)。

5.提問:布和紙怕什麼?

回答:布怕一萬,紙怕萬一。

原因:不(布)怕一萬,只(紙)怕萬一。

6.提問:麒麟到了北極會變成什麼?

回答:冰淇凌。

原因:冰淇凌(冰麒麟)。
7.提問:哪位歷史人物最欠扁?

回答:蘇武。

原因:蘇武牧羊北海邊(被海扁)。

8.提問:從1到9哪個數字最勤勞,哪個數字最懶惰?

回答:1懶惰;2勤勞。

原因:一(1)不做二(2)不休。

9.提問:怎樣使麻雀安靜下來?

回答:壓它一下。

原因:鴉雀無聲(壓雀無聲)。

10.提問:歷史上哪個人跑的最快?

回答:曹操

原因:說曹操曹操到

11.問題:米她媽是誰

答案:花

原因:花生米

12.提問:小白加小白等於什麼?

答案:等於小白兔

原因:小白TWO

13.提問:30-50哪個數字比熊的大便厲害!!

答案:40

原因:事實勝於雄(熊)辯

14.提問:豬圈裡的豬跑出來怎麼辦?

回答:王力宏

原因:往裡哄

提問:又出來怎麼辦?

回答:韓紅
原因:還哄

㈦ 「智力活動的規則和方法」指的是什麼

這類指導人類思維活動的規則和方法的特點是:在使用時必須經過內人腦的思考、容判斷。它通常包括:各種設備和儀器的使用說明、教學方法、樂譜、音樂、速演算法、口訣、語法、計算機語言和計算規則、字典的編排方法、圖書分類規則、日歷的編排規則和方法、心理驗演算法、裁縫方法、會計記賬方法、統計方法、游戲規則和各種表格等。

㈧ 智力小游戲

殺 人 游戲
游戲的關鍵人是法官,口齒清晰,明白解釋游戲規則,製造迷局,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。

數青蛙
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。

心口不一007
第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍「者不發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!

真心話大冒險
第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。

猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

叫七
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……

我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。

刮大風
適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。