❶ 冰壺球是怎麼玩的,游戲規則是
比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以猜銅板輸者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之後結束。計分方式為:擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。
該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。 主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。主將並應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,並使隊員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。
刷冰規則是擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之後,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。
計分為擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊之third應對得分情形獲得共識。
冰上溜石的裝備包括冰壺、比賽用鞋和毛刷。冰壺由蘇格蘭不含雲母的花崗岩石鑿磨製成,標準直徑30厘米、高11.5厘米、重19.1公斤。參賽隊員腳穿比賽專用鞋,兩鞋底部質地不同,蹬冰腳的鞋底為橡膠製成,而滑行腳的鞋底為塑料製成。
冰壺是以隊為單位在冰上進行的一種推滑冰壺的競賽項目。這項運動起源於蘇格蘭,1924年至1992年六次被列為冬奧會表演項目。1998年起列為冬奧會正式比賽項目。都靈冬奧會冰壺比賽設男子和女子兩枚金牌。中國沒有派隊參賽。
比賽每隊出場4人。比賽時,雙方按一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員以及主力隊員的順序,交叉向營壘推滑冰壺一次,之後再進行第二次推滑,如此方為完成一局比賽。每局以兩隊的冰壺距離營壘圓心的遠近評定勝負。
如甲隊有兩枚砥石距離圓心比乙隊近,則甲隊得2分,以此類推,比賽的結束以得分多的隊為勝。兩隊首局推滑冰壺的先後以抽簽決定,從第二局開始,則由上一局的勝隊先推。
比賽時,運動員腳穿冰壺運動鞋,其中蹬冰腳穿的鞋為橡膠底,滑動腳穿的鞋為塑料底。推滑時蹬冰腳踏在起蹬器上,必須使冰壺越過對方前衛線而不超過後衛線,否則將失去比賽資格。
冰壺比賽時,每場由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。比賽共進行10局。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。
兩隊按一壘、二壘、三壘及主力隊員的順序交替擲球,在一名隊員擲球時,由兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能准確到達營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。
球員擲球時,身體下蹲,蹬冰腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛線時,放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營壘中心。
擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最後當雙方隊員擲完所有冰壺後,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。
❷ 體育賽事游戲規則
這個游戲規則,你直接在游戲的一個問號上面尋找就可以了。
❸ 旋風跑游戲規則
每隊8至12人,成一橫隊,用雙手共同扶住一根中粗長竹竿,進行試跑練習,繞標志筒的S形變向跑。學會配合和協力。
概述:旋風跑
時間:30分鍾
人數:集體參與
目的:齊心協力,默契配合,去爭取勝利。
道具:中粗竹竿若干,標志筒若干。
步驟:
1、每隊8至12人,成一橫隊,用雙手共同扶住一根中粗長竹竿,進行試跑練習,繞標志筒的S形變向跑。學會配合和協力。
2、比賽:各隊發令後,從起點出發,繞過3個標志筒作S形路線的50米跑,然後再返回重復一次。路線和方向正確,先跑完全程,用時最少的隊為名次列前。
3、規則:跑的過程中,隊員的雙手不得脫離竹竿;不慎摔倒可爬起繼續;不得跑到他隊的跑道上去。
總結:這是一則陽光夥伴遊戲,對培養團結合作,提升團隊精神和發展奔跑能力有效。在活動中,還能體會到個人與集體的關系竟會如此重要,欲想取勝,裡面還有不少技巧需要尋覓和掌握。
(3)水上皮球比賽游戲規則擴展閱讀:
游戲之後分享與討論:
1、在活動中你有何感受?
2、在活動過程中你們遇到了什麼情況?
3、結合生活動作學習,你得到了什麼啟發?
❹ 游戲規則
•扔沙包規則
將參加游戲的人分為兩組,一組扔沙包,另一組躲沙包。扔沙包的一組再分兩組站在場地的兩端,躲沙包的一組站在中間。兩頭扔沙包的輪流砸中間躲沙包的人,如被砸中則退下。如果躲沙包的人借住沙包,則可以讓一個退下的人入場。如此進行下去,直到躲沙包的人全部退下,兩組人互換,游戲重新開始。
二人三足跑
項目規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
跳短繩:(男女各5人) 器械:知跳繩
學生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學生原地跳繩。最後以規定時間內跳繩次數多少判定名次。
歌曲接龍的規則是問一個問題,然後用一首歌的題目來回答。
蒙眼原地踏步:原地踏步
道具:眼罩
人員:四到五人
游戲規則:蒙眼罩原地踏50步 方向變化最小者勝
注意事項:腿抬平
乒乓球平衡走:拿著乒乓球拍子,上面托著一個乒乓球,不讓乒乓球掉下來,最短時間從起點到終點者勝利。
OK?
新年快樂!
❺ 水上趣味運動會游戲項目
1、水中尋寶
本項目分為男子組和女子組。淺水區進行。
所有選手圍成一圈,主持人把「寶物」沉入水中央,然後一聲令下,所有選手一起開始行動,看誰最先潛入水底挖到「寶物」誰就獲勝。(中途可以換氣)
❻ 水球的游戲規則
一、水球運動規則
水球運動雖被稱作「水中的足球」,但實際上水球實際上是做不了什麼的。水球和足球相同之處在於:兩種運動所用的球的大小相同,目的也都是將球攻入對方的球門網窩。都需要快速、准確的傳球。球員通過傳球和帶球進攻,射門時球速極快。水球守門員可以用身體的任何部位觸球。而其它球員則不能用拳擊球。
比賽
水球比賽是在兩隊之間進行,每隊7人。在比賽過程中,隊員門不得觸池壁或池底,要一直游動或踩水。比賽分為四節,每節實際比賽時間7分鍾,每節比賽之間休息2分鍾。然而,由於比賽中經常出現違例或犯規,比賽常常中斷。通常一場比賽要持續65到70分鍾。
開球
每個隊沿自己的球門線以大約一米的間隔列成一排,水球放在場地中線一個特製的浮標上,當比賽雙方都就位後,裁判一聲哨響,浮標縮回,水球開始在水面上漂浮,比賽開始了。比賽雙方游得最快的選手向球沖刺以取得控球權,比賽就隨著雙方不斷的進攻和防守而進行著。雙方都試圖通過向前傳球和帶球,尋找射門機會。只有守門員可以雙手持球。防守隊員可以抱住對方持球隊員,如果被抱住的隊員將球壓入水下將會被判犯規,不論有意無意。
得分
進攻方有35秒時間射門,球員射門時若球的整體越過了兩個球門柱之間的連線,就算射門得分。球員只要不握拳擊球,在比賽場地的任何地方都可射門。如果35秒內沒有形成一次射門,則由對方發球或擲邊線球。自己一方開始防守。
犯規
比賽中裁判90%的判罰都是針對犯規。犯規包括沒有在規定的時間內形成射門(延時),雙手觸球,形成扭抱時將球壓入水下,阻擋對方無球隊員或沖撞對方隊員等。防守方在自己一側四米線內為了阻止對方射門而犯規會被判罰球,由進攻方在四米線上罰球,防守方只有守門員防守。球員如有更嚴重的犯規,會被罰出,這種犯規一般都是違背了體育道德,犯規隊員將被罰到處罰區,這樣防守方將會在20秒的比賽中少一人,直到對方進球或自己一方奪得控球權後方重新加入。
球門球和角球
球在出端線前最後觸球的如果是進攻隊員,則由防守方發球門球,守門員可在兩米線內任何地方發球。球在出端線前最後觸球的如果是防守隊員,則由進攻方發角球,在出界一邊的兩米線上發球。
平局
如果在規定的比賽時間內雙方比分相同,則兩個隊在休息5分鍾後開始上下半場各3分鍾的加時賽,加時賽中間雙方互換場地。如果加時賽結束後雙方比分仍然相同,則再進行一個沒有時間限制的突然死亡加時賽。
其他規則
球員進攻時不能越過對方的兩米線。守門員在自己的四米線內可用雙手抓球,持球和傳球,但不能越過中線。踢人是嚴重犯規,會被罰出。用腳沖撞對方則是普通犯規,二者的區別是,如果違例發生前已經與對方保持接觸則判犯規,否則就是踢人。如果有球員受傷流血,則裁判應立即令其出場治療,由替補隊員出場。在進球後重新開始比賽前,雙方隊員可以位於己方半場的任何地方。替補隊員可在比賽的任何時間入場替補。
❼ 快樂大本營中的一些經典游戲規則
搶數報女明星名(武俠人物名)(年夜菜名)(唱經典歌曲)
1、所有人坐一圈,然後每人給自己想一個女明星來扮演,比如王菲、張曼玉、林青霞等等;
2、游戲開始後,由一個人說開始(從第二輪開始,剛被懲罰過的人說開始),然後所有人要按照1~10(1至幾由參與游戲的人數決定,人多一點,數就可以大一點)的數字順序去搶著報數,每人只能搶一次;
3、當有兩人同時搶報一個數的時候,則這兩人需要迅速站起來,說出對方扮演的女明星的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。(懲罰道具:辣椒水、苦瓜汁、鹽水等等)
4、如果一直沒有重復報數,則在報數到最後兩個人的時候,這兩個人站起來迅速的說出對方的名字。
害你在心口難開
游戲規則:嘉賓和主持人頭上戴一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心准備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話(也有陷阱卡),一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之後,會貼上另外的卡片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在「引誘陷害」別人的同時,又要提防被別人「陷害」。
請相信我
游戲規則:每輪將會有一個問題,針對每輪設置的問題,四個玩家各有一張答案紙。但其中只有一張寫有正確答案,其餘三張為白紙。抽到白紙的玩家必須即興創作一個答案。 每輪猜答案的人,每個回合要淘汰一個最可疑的玩家,直到找到正確答案為止
心有靈犀
1、每個隊依次上場,每隊____ 人,一個人講其他人猜。一個詞條結束了以後換下一個人來講。 2、以猜中詞條的多少 ,決定最終勝負。
3、游戲分為三輪,每一輪在一分鍾內答對題目最多的一隊獲勝,記一分。先得到兩分的一隊為最終的勝利。
4、題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。 5、游戲規則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能描述某個字的讀音或寫法。
6、遇到不會的詞條可以跳過,但是每一輪只能跳過3次。 7、每一輪游戲詞條數為10個,一共有六組詞條,按抽簽的方式來決定每一組比賽的詞條。
演技不NG
觀看一段視頻後,要求每人扮演視頻中的一個角色,然後再重現這段視頻,要台詞和表情一模一樣,不能有差錯,否則重來
一二三木頭人
游戲規則:一個人蒙眼或者回頭,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。看到動,這個人就出局。
就是不一樣
1. 每個小夥伴選擇一個代表自己的動作
2. 當有人念到自己的動作的名稱時,自己必須馬上做出反應
3. 然後再做其他人的動作,將這個游戲不斷進行下去
4. 出錯的小夥伴要愉快的接受懲罰
愛的抱抱
每個人代表5角或者1元,當主持人喊出一個錢數時,要馬上和別人抱在一起湊成主持人喊出的錢數,剩下沒有湊成錢數的人淘汰
扁帶摔跤
兩名隊員走在扁帶上,不能碰到對方,搖晃扁帶,誰先把對方晃下去誰勝利