1. 步步為營的概述
步步為營,又名圍追堵截,英文名為Quoridor。是著名游戲設計師Mirko Marchesi設計的著名游戲,1995年Mirko Marchesi推出了QUORIDRO步步為營的前身Pinko Pallino,由Epta游戲公司發布,此款游戲一經發布便開始在益智游戲界取得強烈反響。到了1997年全球五大游戲公司:法國Gigamic SA,美國Family Games, Inc.,美國Great American Trading Company,Mitra游戲公司和Smart Chick先後買得此款游戲的版權,向全世界發布此款游戲。於是Quoridor迅速風靡全球,幾乎所有歐美的桌游吧、咖啡廳都能見到這款游戲的身影,很多歐洲的教育機構也都選Quoridor為教具,帶入了課堂,以色列著名的教育機構MINDLAB也在其中。此款游戲也被評為游戲雜志《game》評為「20世紀最受歡迎的益智游戲」(The most popular ecational game in 20th century) 。美國新墨西哥大學教授研究Quoridor,還出版了一本專著。自此以後大獎不斷,僅1997年一年就獲得了5項國際游戲大獎:
Mensa Select Top 5 Best Games 1997 - USA
Games Magazine Game of the Year 1997 –USA
Best Bet of the Toy Testing Council 1997 - CANADA
Prix d』Excellence des Consommateurs-Consumer』s Toy Award 1997 – Quebec, CANADA
Spelgut 1997 – Germany
Grand Prix Jouet 1997 - FRANCE
Games Magazine 「Best Games」 – USA
2. Gigamic 的游戲有什麼用處
Quoridor,Quarto, Quixo 和 Pylos各榮獲多個游戲獎項
透過這些高質素的策略棋盤游戲,達致娛樂、教育和啟迪之目的,同時促進不同年齡人士的交流,增進家庭成員和朋友間的關系
3. 法國Gigamic益智桌游的Quoridor (步步為營)怎麼玩
1.游戲開始前,所有玩家(2-4)每人一個小木人,平分所有擋板。
2.游戲開始,木人放在邊路,開始向對岸行駛,誰最先到達對岸者為勝利者。如果玩家為3人或4人,一人勝利之後,其他玩家還可以繼續爭奪第二名、第三名。你可以在棋盤的任何方向行走,每次只能一步或者放擋板。放擋板的目的是阻擋對方到達對岸,如果選擇放擋板的話,木人就不能走路,如果木人走一步,就不能放擋板。
4. 玩 Quoridor(步步為營), Quarto(四連戰), Quixo(你推我擠) 和 Pylos(埃及王) 能變聰明嗎
智商大部份抄是靠天資的,但是也能靠後天培養
玩這些教育類游戲能夠有助提升,發展和加強邏輯思維方面的能力
Quoridor(步步為營),Quarto(四連戰), Quixo (你推我擠)和 Pylos(埃及王)各榮獲多個游戲獎項
Quoridor(步步為營)主要針對策略性思維和應變能力
Quarto(四連戰)主要針對觀察力和思維分析
Quixo(你推我擠)主要針對全面性思維
Pylos(埃及王)主要針對立體思維和數理分析
5. QUARTO四連戰、Quoridor步步為營、Pylos法老王,這三個桌游哪個好玩
其他兩個不抄太清楚,步步為營我襲有,怎麼說呢?這個確實考爆腦度,因為你會發現,每當你快到對手底線時(到對方底線為勝利)又被對手給逼的繞一大圈方能重新到達底線,所以如何運用手中僅有的木板顯得十分重要,不但要堵人家的路,在必要時,運用得當甚至可以給自己鋪路。
這玩傢伙輸會讓你有種被坑爹的感覺。
規則並不復雜。
6. 如何玩《步步為營(Quoridor)》
Quoridor(步步為營)是個規則相當簡單的游戲,可以兩人對戰或者四人專對戰,游戲的目標就是讓自己屬的小人走到對面。當然事情是不會這么一帆風順的,每個玩家手上都有阻擋去路的木片,每個回合你既可以選擇移動自己的小人一格,也可以選擇擺放一塊木片。
7. 如何玩《步步為營(Quoridor)》
Quoridor(步步為來營)是個規則相當簡單自的游戲,可以兩人對戰或者四人對戰,游戲的目標就是讓自己的小人走到對面。當然事情是不會這么一帆風順的,每個玩家手上都有阻擋去路的木片,每個回合你既可以選擇移動自己的小人一格,也可以選擇擺放一塊木片。
8. 步步為營的游戲規則
步步為營的游戲規則:步步為營游戲可供2或4人游戲,當2人游戲時,每位玩家拿取10個木塊和1個本方棋子;當4人游戲時,每位玩家拿取5個木塊和1個本方棋子。當2人游戲時,兩位玩家面對面坐,本方棋子擺在本方棋盤最底部中央處。雙方輪流行動,行動時可選擇移動本方棋子左右或上下一步(不可斜走),或放置1個木塊至棋盤上,雙方的棋子在移動時均不可以直接越過木塊。放置木塊時,不允許把路完全塞死,至少得留一條活路讓對方棋子通過。誰最先到達棋盤對方底部即為贏家。
9. 兔子圍城(步步為營/Quoridor)可否圍出一個封閉區域
不可以,放下阻隔板的的一條基本規則是,雙方都至少還有一條路可以到達目的地,隨意不可能出現封死的情況。
不可以,當身後沒有阻隔的時候,如果選擇跳躍則必須跳到身後一格。