❶ 黑神話悟空是單機嗎
關於該問題,黑神話悟空官網給出的答案是:一次性買斷制的經典單機付費模式,未來不排除有發售DLC與非數值向的內購內容。
這是國內團隊呈現的又一以悟空為題材的單機動作角色扮演游戲,官方表示公布的實測視頻內容全部基於實際操作錄制,將最真實的游戲體驗一刀不剪地呈現給玩家。視頻中演示了一些劇情關卡以及 Boss 戰,不少網友看後表示非常期待。
雖然游戲是以悟空為主,但該團隊似乎打造的是一個全新的東方魔幻世界,從視頻來看頗有 3A 大作的影子。
官方表示,游戲將會登陸 PC 以及所有主流主機平台,但也不排除會登陸雲游戲平台。目前發布時間未知,未來不排除發售 DLC 與非數值向的內購內容。
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8月20日,國產主機游戲《黑神話:悟空》預告片橫空出世,在嗶哩嗶哩視頻網站和微博上的觀看量迅速突破千萬,數萬條評論洶涌而來。中國年輕人,終於有望玩到中國人自己的世界級水準主機游戲。
這是一個令全網沸騰的信號。但製作方「游戲科學」創始人、《黑神話:悟空》製作人馮驥,卻選擇了沉默——他拒絕了幾乎所有登門拜訪的投資者和媒體。
預告片發布當天下午,馮驥在內部全體會議上說:預告里演示的關卡是「黑風山」,取經路上的第11難,後面還有70難。
8月23日,馮驥接受觀察者網獨家專訪,「下一次可能是一年後了」。
❷ 黑神話悟空是端游還是手游
端游。
《黑神話:悟空》是游戲科學(Game Science)公司製作的動作角色扮演游戲。
2020年8月20日,《黑神話:悟空》公布,已獲得86版《西遊記》電視劇序曲《雲宮迅音》(西遊記序曲)正版授權。
這是一款由游戲科學開發的一款動作角色扮演游戲,游戲名為「悟空」,不只講猴子。猴子自是當仁不讓的主角,卻遠非故事的全部。本作除了重新去塑造一個個大主角外,還運用頂尖的畫面、豐富的細節、沉浸的戰斗體驗、足量的劇情演繹,去還原心中一直存在的東方魔幻世界,譜寫充滿東方韻味的英雄史詩。
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黑神話:悟空游戲評測:
《黑神話:悟空》在經歷了斗戰神時代的失敗,以及這些年做手游的積累,會在成本把控團隊管理上做的更好。它不僅是簡簡單單的一款游戲,通過它背後的故事,或許更有借鑒意義。而這部游戲並不是造夢神話,而是中國國產單機走向正規工業化的第一步。(17173評測)
如果說《黑神話:悟空》在中國的火爆,是吃了《西遊記》的國民度紅利,但是在國外,沒有西遊濾鏡的眾多國際友人們,同樣被這段實機演示所吸引,並不吝贊美之詞,《黑神話:悟空》似乎走在了一條正確的道路上。
《黑神話:悟空》所選取的《雲宮迅音》版本是交響樂版,和原版相比,氣勢更為恢宏,史詩氛圍更為濃郁。而這首音樂在片尾恰到好處地出現,極大地勾起了玩家對西遊的情懷。(新浪科技評)
❸ 黑神話悟空游戲什麼時候出
2020年8月20日,《黑神話:悟空》公布,已獲得86版《西遊記》電視劇序曲《內雲宮迅音》(西遊記序曲)正版授權。
《黑神話容:悟空》在經歷了斗戰神時代的失敗,以及這些年做手游的積累,會在成本把控團隊管理上做得更好。它不僅是簡簡單單的一款游戲,通過它背後的故事,或許更有借鑒意義。而這部游戲並不是造夢神話,而是中國國產單機走向正規工業化的第一步。
(3)黑神話悟空游戲是免費的嗎擴展閱讀:
如果說《黑神話:悟空》在中國的火爆,是吃了《西遊記》的國民度紅利,但是在國外,沒有西遊濾鏡的眾多國際友人們,同樣被這段實機演示所吸引,並不吝贊美之詞,《黑神話:悟空》似乎走在了一條正確的道路上。
《黑神話:悟空》所選取的《雲宮迅音》版本是交響樂版,和原版相比,氣勢更為恢宏,史詩氛圍更為濃郁。而這首音樂在片尾恰到好處地出現,極大地勾起了玩家對西遊的情懷。
❹ 黑神話悟空是個怎樣的游戲,現在怎樣了
黑神話悟空是一款動作角色扮演類的游戲,在現階段展示的游戲畫面上來看,類似版大體上是類似《戰神》系列集權合情景解密、道具收集的動作游戲,預計會以買斷制的單機游戲形式發售。
內容上以《西遊記》為題材,用不同的角度講述以孫悟空為主角,對西遊故事的全新演繹,悟空雖是主角,但並不是故事的全部內容。游戲運用頂尖的畫面、豐富的細節、沉浸的戰斗體驗、足量的劇情演繹,重新去塑造那些耳熟能詳的西遊妖魔,創造了一個東方魔幻世界。
目前游戲仍然在開發中,但從之前公布的演示視頻來看完成度應該是相對高了。估計在近一兩年內就就將面世。
黑神話·悟空
❺ 黑神話悟空手游還是端游
《黑神話:悟空》是端游。
《黑神話:悟空》是游戲科學(Game Science)公司製作的動作角色扮演游戲。將登陸PC+所有主流主機平台,並且也不排斥可以流暢運行端游的雲游戲平台。同時將採用一次性買斷制的經典單機付費模式,未來不排除有發售DLC與非數值向的內購內容。
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游戲背景設定
這是由游戲科學開發的一款動作角色扮演游戲,游戲不只講猴子。猴子自是當仁不讓的主角,卻遠非故事的全部。
這個作品除了重新去塑造一個個大主角外,還運用頂尖的畫面、豐富的細節、沉浸的戰斗體驗、足量的劇情演繹,去還原心中一直存在的東方魔幻世界,譜寫充滿東方韻味的英雄史詩。
❻ 《黑神話悟空》在海外受捧,這部游戲是在賣弄情懷嗎
黑神話悟空的製作十分精良,我們真的很需要這樣的猴子,古代神話IP這么多,大家都喜歡揪著孫悟空跟哪吒,其實楊二郎也可以啊,他也是聽調不聽宣,又剛又颯的存在,當然如果這三個祖宗在一起的話那是再好不過了。
❼ 如果黑神話悟空成功了是不是會掀起國內單機游戲的狂潮
只會掀起單機玩家間的狂潮,或許會有一些圈外人入坑,但肯定並不多,國內單機游戲玩家還是太少了
❽ 《黑神話:悟空》會是國產單機的新希望嗎
關於西遊題材的游戲很多,但關於西遊題材單機游戲卻沒有幾個,我印象中貌似有兩個,一個是《大聖歸來》,知名IP改編+低製作成本+索尼宣傳推廣,除了他確實是一個單機以外,其它的一切成分看著都像是傳統手游,而另一款游戲是15年前上海吉瑪軟體為PS4開發的動作游戲《美猴王》,這款游戲因為沒有足夠的資金,他最後也只剩下一個宣傳片,那後來呢?游戲機禁止令開始了,所謂的國產單機不見了,畢竟人不能和生活過不去。
我們也知道單獨一個個例並不能幫助太多,但至少這是一個開始,騰訊的NextStudio的隱形的守護者,網易在日本新建立的櫻花工作室,或許每個游戲廠商都想嘗試,但又不敢下定決心,《大聖歸來》或許讓國產單機心涼了一截,但看看現在的《黑神話:悟空》,你們說你心裡沒有燃起一絲火嗎?他們會面對質疑一些睿智肯定會說”哎呀,這不就是《只狼》,《黑魂》,《三國無雙》等巴拉巴拉嗎?“,他們會需要時間,一個3A游戲從第一個實機演示到上線少說也得等三五年,於是讓我同樣用《誰謀殺了我們游戲》最後一句話作為結尾:”路還很長,風還很邪,妖氣正沖天“。
❾ 《黑神話:悟空》爆紅,這款游戲究竟厲害在哪裡
《黑神話:悟空》的演示視頻爆紅,小破站播放量在僅僅一天的時間內便破千萬,各類門戶網站的頭條更是頻繁推送,作為游戲愛好者一員的我也被各種文章貼臉秀。不少媒體更是報道這是國內游戲的“3A”大作,但實際上這款游戲還沒開發完成,只不過是一段演示視頻而已,為什麼讓如此眾多的媒體為之痴迷。更不由讓人發問這游戲究竟優秀在哪?
一、畫面
隨著計算機圖形技術的發展,更有具沉浸感的擬真化3D游戲逐漸成為整個游戲市場的主流。游戲產業迎來了高度工業化的時代,於是“3A游戲”的說法便出現了。如果你是看過視頻的人,想必我就都不需要再做過多的贅述。從整個DEMO的表現來看,《黑神話:悟空》的畫面水平已經達到國際頂尖3A大作的水準。如果只將演示視頻其中的部分場景做二次剪輯再創作,它的表現也不弱於大部分的科幻電影。
最後的最後,當《雲宮迅音》那熟悉的旋律響起時,我想大家對這部游戲的期待愈加高漲了。
❿ 《黑神話悟空》你認為它是否會成為國產游戲之光
我覺得《黑神話:悟空》這款游戲未來能不能成功,甚至是不是會被稱為“國產游戲之光”還有待商榷。從目前微博、各大游戲論壇裡面可以搜集掌握到的信息來看,《黑神話:悟空》依舊處於開發的階段,離正式宣發上市還有很長的一段距離;甚至公司里的許多技術崗位都在招人,這對一個已經引起如此大關注的游戲來說是一把雙刃劍。
目前,對於這款游戲一味看好或者一味看衰都太主觀了,不如等游戲正式上架後,玩通關後再慢慢探討。