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游戲規則的制定在於

發布時間: 2021-02-27 17:27:36

1. 如何制定游戲規則發展幼兒合作能力

規則不僅是幼兒的活動要求,也是對幼兒行為及其游戲開展的一種暗示。合適、明確的游戲規則,能成為幼兒自覺遵守、友好交往的工具。 1、制訂游戲規則 以往,都是老師規定游戲的要求,幼兒只是機械的接受者和執行者。在游戲中出現交往上的障礙時,常會聽到幼兒說:「老師說的!」為了增強幼兒的合作意識,提高幼兒交往的主動性,我們讓幼兒自行制訂游戲規則:先讓幼兒集體或分組協商、討論出每個游戲區的一些交往規則,然後讓他們用別人能看懂的示意圖畫下來,再貼到相應的游戲區里。如,在娃娃家,幼兒設置了標志圖「一家人」----爸爸、媽媽和娃娃手拉手、頭靠頭,臉上笑眯眯的;爸爸拎著菜籃子、媽媽在做飯、孩子在給客人拿吃的東西。幼兒解釋為:爸爸、媽媽和孩子是一家人,要商量好每個人應該做的事情;大家要相親相愛,共同關心家裡的事情,關心家裡的每個人;有什麼問題大家一起商量解決。他們用「一家人」將彼此之間的關系明確,暗示了他們在行為上要合作。幼兒用自己設計製作的規則標志來提醒自己和別人遵守規則,使相互間的合作行為變得更自覺、更主動、更規范。 2、執行游戲規則 規則制訂出來了,就應該認真地貫徹和堅持。為了讓幼兒更好地執行規則,教師可以通過扮演角色的方式來提醒、暗示幼兒的合作行為。如在理發店裡,兩位理發師都要搶著幫客人洗頭,於是就發生了爭執。這時教師就可以以顧客的身份參與進去,用語言來指導:「聽說你們理發店為了使生意更好,為了讓顧客更加滿意,採取了新的規定。」接著,教師可以假裝很認真、細致地看貼在區域中的標志圖,還可以讓幼兒講一講,提醒他們要分工合作。教師還可以請幼兒來扮演角色,監督大家的合作行為。如讓幼兒扮演城管、檢查員等,去每個區觀察,把合作行為和不良行為都記錄下來,還可以當場給予獎勵,以此來提醒和誘發幼兒的合作行為。 3、強化游戲規則 經常反復、始終如一地執行規則,能使規則得到強化,使幼兒的合作行為提升為良好習慣。在這里,教師要做到的就是認真地開展每一次游戲,嚴格地執行每一條規則,反復地進行提醒和督促,以自身的嚴謹和踏實來影響幼兒的游戲行為和合作態度。教師還要善於運用各種手段來強化已經形成的游戲規則,如在游戲評價的時候表揚和獎勵合作好的幼兒、用良好的合作榜樣來激勵幼兒、用情境表演再現各種合作行為、用攝像機現場拍攝幼兒的游戲交往情況、用評選「文明顧客」和「服務明星」等方式來進一步強化幼兒的合作行為,從而形成良好的合作習慣。 西周幼兒園現正火熱招生中,歡迎上我們的官網了解看看

2. 如何做制定"游戲"規則的人

問題一:因為要讓生活變得更有秩序。
問題二:規定了什麼事可以做,什麼不可以做。
問題三:不成文形式。
7.交通規則,課堂規則,校規,社區公約,法律等。
希望採納

3. 游戲規則制定者是最大的受益者 有點野心還可以撈油水,榨取剩餘價值

游戲規則的定製者肯定是根據自身利益來制定的,野心有多大,那麼好處就有多少

4. 怎樣制訂游戲規則

1、泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

2、成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

3、兩人拔河
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

4、傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

6、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑
這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之
談。:)

8、金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。

9、聞「歌」起舞
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

10、搶板凳
規則:大家都玩爛了就不說了。

11、一反常態
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

12、真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

13、夾波珠
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

14、佔領陣地
規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

15、三人抱成團
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

16、動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

17、倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗

一、活動項目:
1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇後語 14、聯想ABC 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球
二、 項目規則
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鍾,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鍾,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵

5. 什麼是游戲規則 游戲規則是誰制定的

游戲規則就是規則你玩游戲的方法。 規則是開發者制定的。

6. 世界社會的游戲規則是誰制定的 我們為什麼要這樣活著

並不是誰制訂的,是抄各種經驗累積的結果,這種規則是普遍認為最合適的,相對公平的。你按照這個規則走,你就順風順水,你不按照這個規則走,你就處處碰壁。反過來想一想,為什麼就你跟別人不一樣?還要從自身找原因。

7. 游戲規則制定者是最大的受益者 有點野心還可以撈油水,榨取剩餘價值

游戲製作商肯定是要賺錢的,沒有野心怎麼撈油水呀?

8. 無論想做什麼,游戲規則都是由強者制定的

別這樣復想

誰叫中國人多制,所以我們只能是應試教育

既然大家都一樣,所以你要知道:你學習不是為了那些強者,而是真正的為了你自己

我是今年中考的學生

我想在高中好好學了,爭取重新做人額~

一起努力吧,別以悲觀的態度看待這個社會

9. (百度百科)游戲規則的制定者可以不遵守游戲規則嗎

在絕對的實力面前,規則永遠顯得那麼微不足道!規則實際就是上位者的游戲。

10. 簡述教師在制定游戲規則時應考慮哪些因素

教師在制定游戲規則時應考慮的因素應該是。面向全體,然後他以及設計的合理性。